183 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 07:22:22.79 ID:5XV223dl0.net
このゲーム、味方がタヒんだ時のデス表示を分かりやすくしてくれないかなー
上の武器表示が灰色になるだけなんて、おじちゃん見てられないよ
上の武器表示が灰色になるだけなんて、おじちゃん見てられないよ
187 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 07:54:20.44 ID:2iB/8/O20.net
>>183
2から比べると音が鳴るようになったんだけど
それに音階でもつけて残り人数で鳴らす音変えるとかすればいいのにな
2から比べると音が鳴るようになったんだけど
それに音階でもつけて残り人数で鳴らす音変えるとかすればいいのにな
193 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 08:25:48.53 ID:xjwTambu0.net
>>183
敵味方問わず誰かがデスしたら×印出てるよ
敵味方問わず誰かがデスしたら×印出てるよ
194 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 08:27:05.46 ID:5XV223dl0.net
>>187とか>>193とか全く知らんかった笑
初心者なおっさんですまん
もう少し仕様の確認してくるわ!
初心者なおっさんですまん
もう少し仕様の確認してくるわ!
188 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 07:59:04.77 ID:oyJmQuFsa.net
この開発だと画面の真ん中にデカデカと○○がやられた!とか表示してきそう
189 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 07:59:17.25 ID:Fs93iuTB0.net
音とか演出とかいらんから普通に過去作の横から情報知らせる帯を出せば良いだろがい!
190 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 08:09:17.18 ID:a5+PS5+a0.net
ワイプアウトの表記とかクソ邪魔だしな
でもあれないと人数有利に気付けない奴もいるんだろうな
でもあれないと人数有利に気付けない奴もいるんだろうな
192 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 08:20:25.38 ID:nIcc7i7K0.net
イカランプも見えないし
やられた連呼しても気づかない
カモンしても見向きもしない
挙句の果てにはカモンしてやられたしたらナイス押してくる始末
ガイジしかいない
やられた連呼しても気づかない
カモンしても見向きもしない
挙句の果てにはカモンしてやられたしたらナイス押してくる始末
ガイジしかいない
198 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 08:33:33.50 ID:Fs93iuTB0.net
ワイプが邪魔って意味わからん
敵がいないのに何の邪魔になるんだ
敵がいないのに何の邪魔になるんだ
204 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 08:53:38.46 ID:d6zGZBSp0.net
>>198
表示にラグがあるから全滅した!と思ったら目の前に敵が潜伏してたり普通にある
表示にラグがあるから全滅した!と思ったら目の前に敵が潜伏してたり普通にある
199 : なまえをいれてください 2024/05/05(日) 08:35:33.95 ID:tDKIeEDj0.net
ワイプ表示あったのにヤグラにジャンプされて逆転されたことあるからなにも信用できないよこのゲーム
26 件のコメント
このゲームをSwitchのちっさい画面でやってる小学生もいるんだからむずいよな
洋ゲーのメチャクチャ字幕小さいやつとか何インチ想定なんかと思うわ
ヤグラ奪った戻ったはかなり高頻度で出る上に対面中の場合が多いのでほんと邪魔
せめてオブジェクトの近くなら右下小さめに表示とかにしてくれんかな
もう慣れたけどイカランプはもうちょい見やすくてもいい気がする
あと味方がSP使った時に通知みたいなの来る仕様に戻して欲しい
真ん中に必要以上にデカデカと表示される文字はいまだに邪魔だなーって思う
普通に画面の視認性落としてまであんな邪魔なところに表示しなくていい
味方がカモンに見向きもせずにやられたらナイスって絶対イノシシ前衛か芋後衛じゃん
>表示にラグがあるから全滅した!と思ったら目の前に敵が潜伏してたり普通にある
NE-YO
リスキルしててもコレはないです
最近は見ないけど初期はあった
てか多分1人生きててもワイプアウトって出るバグがあった
管理人次世代機発表されたぞ、早く記事にした方がいいんじゃないか
ワイプアウトの表示にラグがあるとかどんな恐ろしい回線で遊んでるんだ…
横から出るゲームが多いから横からに見慣れてる
2に戻して欲しい
画面全体を見てプレーすればいいだけなのに。それでも球技より必要な視野はずっと狭いでしょ。運動とかやったことないのかな?
表記が邪魔で視認性が落ちるって話と視野がうんぬんかんぬんは全く別の話なんだけど
文章読むの苦手?
むしろ味方がデスしてるのムカつくからイカランプ無くして欲しいぐらい
そういう視認性の低下も含めてのゲーム性だよ。BGMが無駄に大きくてSEが聞こえにくいのもそう。パーティーゲーに寄せるなら割と正しいゲームデザイン
そんなエンジョイゲーにランクマ実装するな😡
試合中のUIに関してはスプラにしては珍しくそこまで不満はないのだが、
スプラ1の時SPを吐いたらカットイン演出があったのに、
それが無くなったのは致命的に改悪だなとは思う
おかげで敵や味方がSPを吐いてるかどうかの確認がし辛くなった
ハンコの死骸が地面に吸収されずにやられたことはあるな
オブジェクトに関する表示がちょうど高台の上を隠すように出てクソ邪魔なんだよな
ワイプアウトの表示が邪魔に感じるのはお前がマップの形状をいまだに覚えてないからだ
???
SP通知なんで消したんだろ?わかりやすくてよかったのに
雑にSP合わせられるのを嫌った?
ランプってそんな見づらいもんなの?
デス前とデス後で色似てるとかならまだしもそういう訳でもないし、視界の端でチラ見してすぐ認識できるもんだと思ってたんだけど
ドリンクカモンは正直誤解を生むからカットイン欲しいね
これ以上表示増やされて情報量増やされたく無いから要らん
デスした瞬間に×が一瞬デカく表示されて点滅されるようになったから2に比べたらかなり認識しやすくなってるよ
現時点で画面を邪魔しない程度に強調されてるからちょうどいい
BGMがうるさすぎる。
効果音の方を聞こえるようバランス調整したいけど、それやるとセンプク音が聞こえるようになった線対称バトルじゃなくなるから、無理なんだろうなぁ。