アプデ後チャクチ
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— ユーブイ (@Yuuvui_Movies) April 18, 2024
チャクチ
ウルトラチャクチ
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html
プレイヤーとインクの拳が浮き上がったあと、降下し始めるまでの時間を、約10/60秒間短くしました。
爆発で60.0ダメージを与える範囲の半径を約13%小さくしました。
関連記事:【何故】上位勢のスシ離れが加速
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチ思ったより遅くて残念
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチ範囲狭すぎないか
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アプデ所感、チャクチ弱体化より強化の方が目立つ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチくん普通に強化された気持ち大きいんだけど、これSP必要数とか増やす流れじゃありませんか?
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチこれギリ弱体化では
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
実戦でチャクチしてみたけど結構変わってる
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15 件のコメント
狩られにくさよりもキル性能の方が重要じゃなイカ?
コレ弱体化ですよ。
お前キモイな
二度と来んなカス
狩られにくさよりもキル性能の方が重要じゃなイカ?ww
コレ弱体化ですよww
今回のチャクチは強化弱体化じゃなくてパワーの上下の環境差を踏まえた珍しく良い調整なんじゃないかと思った…今のところは。
早く仕事終わらせて試してみたい
ぶっちゃけ上昇も結構トロいから下降だけ早くなってもそんなに速度が上がった感ないし
その割に爆風範囲がシャレにならんレベルで縮んでたんで実質相当な弱体化だわ
終わりです
まだまだナーフが甘いな
今までが広すぎた
ジムで狩るのはほぼ無理になった感じかな。今までも微妙だったけど。
上位帯には刈りにくくなった
下位帯には死ににくくなったって丁度いいアプデだな
ハンコとチャクチは上位では弱い、下位では強いって扱いだし
それ、イカ研にきっちり騙されてますね
実際は普通に狩れるし
ただ爆風範囲が狭まっただけです
うまいリッターなら、これぐらいほとんど関係ないよね
なんでノータッチなんだろう...
短射程相手なら気持ち有利だけど爆風狭くなった分押し上げにくくなっている。今までの感覚で雑に突っ込んで来て塗りだけくれるのありがたい
まぁ下で暴れすぎたんだろうな…
このスペシャルこそ無敵与えてもバチは当たらんと思うがそれだけは絶対にしないんだろうな…
チャクチって弱い弱い言われてるけどそれって長射程は楽に処理できるし脅威にならないからだよな
別に短射程にとっては普通に脅威なんよな
やられてる側視点自分もチャクチ側も死なないか、相打ちになるかの引き分けにしかならない
それがSPとして強いかと言われたら微妙だけどサメとかよりは明らかに強いし長射程に何も出来ないくせして短射程殺しすぎる
もうちょいバランスとってほしい
相手に使われた時の不快体験が減って、自分が使ってる時は死ににくくなったからすごく満足