766 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 10:33:15.46 ID:St616ZJe0.net
スパッタリー歩き速度5%て
スパッタリーって2の頃から一度もサブスペが共に強かった事が無いしイカ研は強ブキと勘違いしてる節があるよな
スパッタリーって2の頃から一度もサブスペが共に強かった事が無いしイカ研は強ブキと勘違いしてる節があるよな
スパッタリー強化内容
スパッタリー
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html
スパッタリー・ヒュー
射撃中の移動速度を約5%速くしました。
スパッタリー(ビーコン エナスタ)
180 → 170
796 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 10:46:13.39 ID:lquMGRMC0.net
スパッタリー壊れた気がする
スパ使おう
スパ使おう
799 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 10:47:04.92 ID:o1kz+MDVd.net
赤スパは待ちに待った強化だけど欲しいのはそこじゃなくてボールドにある強化なんだよな……勿体ねえわ
805 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 10:49:54.77 ID:o1kz+MDVd.net
赤スパの弱さの本質ってエナスタの回転率とかじゃなくてメインが全武器最弱クラスなせいで優秀なサブスペが腐る事だからな
弾が正面の敵に当たるようにならないとコイツは使われないぞ
弾が正面の敵に当たるようにならないとコイツは使われないぞ
817 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 10:55:18.09 ID:tyzOBmym0.net
>>805
ビーコンエナスタは相性としては最高クラスなんだけど所持者がスパッタリーじゃなあ…
遠距離組が持ってたらやばいタイプの組み合わせ
ビーコンエナスタは相性としては最高クラスなんだけど所持者がスパッタリーじゃなあ…
遠距離組が持ってたらやばいタイプの組み合わせ
935 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 12:17:55.47 ID:GTMSeX1Q0.net
赤スパ地味にヤバない?
982 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 12:47:48.63 ID:ieVSp3Bm0.net
明日からスパッタリー信者になります
最速エナスタするからみんなよろしくな
最速エナスタするからみんなよろしくな
984 : なまえをいれてください 2024/04/17(水) 12:48:57.64 ID:ggaMbWuc0.net
>>982
よろしくな俺は助かるわ
よろしくな俺は助かるわ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒト速強化で塗り被りが減ってspp170でエナスタの回転率も上がるね。嬉しい
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒト速はZAPと同じになるのか。エナスタとのシナジーが上がるな。
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スパッタリーにメインの強化をくれるとは思ってもいなかった。サメに強化が無いから赤スパをもっと増やしたい意図かな?
↑
R-PENの弱体化と合わせて考えると、「あなたのパーティのエナスタ枠にこちらいかがですかー」という意図と思われる
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R-PENの弱体化と合わせて考えると、「あなたのパーティのエナスタ枠にこちらいかがですかー」という意図と思われる
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スパッタリーの強化って必要だったの?充分強武器な気がする
↑
この辺のブキ強化すると上位勢は喜ぶんだけど下位層は対面キツいブキの種類がアプデの度増えてくからどんどんモチベ削られてんじゃね?と思ったりする
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好きなブキで遊べる環境じゃなくなっていくよね
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この辺のブキ強化すると上位勢は喜ぶんだけど下位層は対面キツいブキの種類がアプデの度増えてくからどんどんモチベ削られてんじゃね?と思ったりする
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好きなブキで遊べる環境じゃなくなっていくよね
22 件のコメント
赤スパ1試合でエナスタ0とかざらだからな
多くて3とか
塗り強くなってP下がって吐く意識上がるといいが
んだねぇ、1.2回はマジで多い。エナスタはいてくれたらラッキーぐらいであんま期待してないけど、今回のアプデで少し変わるかな?
ライン下げるほど弱くなる武器だからドリンクあまり供給出来てないのは正しいムーブだよ
そういう位置にいると死ぬ回数が多くてSPがあんまり貯まらないから今回ポイントが減っただけ
配るの期待したらもみじとかオフロみたいななんちゃってキルレになって使えないよ
中長射程に何も出来ず味方依存の立ち回りになるから
すぐ飽きて離れそうだな
ホコで使ってた時期あるけど、まさにそのとおりだと思う。
メインサブスペは噛み合ってて、チームとして物量でラインを強引に押し上げられるようにするポテンシャルはあるんだけど、そういう動きを味方がしない場合は厳しくなりがち。そして、投げボムなしでスペシャル攻撃力なしでメインも超短射程なので、防衛が全く安定せず味方次第。
エナスタブキの選択肢を増やしたいんだろうけど投げ物無しの赤スパじゃどこまで行っても無理だよ
攻め打開抑え全てにおいて3のステとの相性が悪すぎ
赤スパ強化内容めっちゃ嬉しいわ
あと一歩ギアパワー足りないもっと枠欲しいと思いながら試合展開からワンテンポ遅れたSPゲージ溜めやってたところを丁度良く埋めてくれたのマジで救われる
正面の敵に当たらない人はまあシューターと同じ様に使おうとしてたら当たらんわな
ちなみにマニューバーは元から弾デカいです
まぁだったらスプマニュ強化でよくねえか?とは思わんでもない、あれも環境武器だけど
逆に今マニュのメインをいじる要素ある?
無印は今の立ち位置悪く無いから強化し過ぎたら
逆にアウトな感じだし
コラボはスペシャルがチャクチなのが致命的だからメインが強化されようがなんも変わらんだろうし
キル速最強のメイン
復帰を助けるビーコン
環境SPのエナスタ
これが強化されていいんか?
スシ52が許されてザップが強化されてんだからスパごとき強化して良いに決まってんだろ
スパがエナスタ枠は無理
鉛筆は最強の敵陣塗り性能で自陣を塗る必要があまり無い=味方がSPを貯めやすくなる=エナスタ配置時に他の味方がSPを合わせやすいのが強い訳で、自陣塗りでSP貯める必要があるスパはサポ役としては味方との噛み合いが悪いんだよ
俺もそう思うわ
ヒッセン枠の選択肢かなとも思ったけど、貯めづらい終盤に炭酸で遠距離から圧と削りと貯めが出来るヒッセンのほうか良さそう
スパで歩き撃ち強化は嬉しいのか?
マニュならわかるけど、スパはスライド撃ちから対面入る方が多くない?
塗りに使う
普通に塗り進め強化されるし
状況によっては普通に立ち打ちも使うから嬉しいよ
ってかされて困る要素が全く無い強化だからそこ疑問に思う余地なく無い?
スパの至近距離だとスライドはジャンプ打ちで当てにくくなるから
歩き打ちの選択肢あると戦いやすいぞ
スライドなしで3確なのも強みだしな
既に結構強い青スパが立ち打ちも強化された様な物なのでずっと使ってた民的には嬉しいよ
人速強化は単純に快適度が上がって楽しくなるし、結果的にSP効率アップにもなるっていうのは絶妙な調整だと思う
ま、それでも正直あんまり強くはねえなぁと思うが
ドリンク出してくれるのは良いんだが、いかんせんボム無し短射程のコイツ自身があんまり攻めに貢献できんからなぁ
ビーコンの復帰メリットがある反面、ドリンク後の攻めにパワー不足を感じる
てか環境入りなんてのはハナから大袈裟な話だよ
元から赤スパを使ってて立ち回り分かってる人にとっては180ではエナスタ微妙に溜めづらかったのが170に下がってくれて現実的に回せるようになってくれて嬉しいってだけの話で
ボムがないと試合によっては相手に全然近づけないんよな