1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このゲーム、ウルショ以外でウルショと正面から殴り合って勝てるSP少なすぎないか?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まあ正面から殴り合って勝つだけがSPじゃないですし
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
運が良ければハンコは弾を全部かき消して叩き潰せるぞ
↑
運が悪ければメインに殴り負けるくせに!
↑
ダウト、運が悪くなくても大抵のメインに殴り負けるぞ
↑
運が悪ければメインに殴り負けるくせに!
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ダウト、運が悪くなくても大抵のメインに殴り負けるぞ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
完全に事故みたいな当たり方してる敵見ると流石に罪悪感が勝るわ
せめてリスジャンアーマー貫通はやめてやってくれ
せめてリスジャンアーマー貫通はやめてやってくれ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1の時に発動から即ぶっ殺してくるスパショが強すぎるって前隙ナーフされてんのに
しれっとウルショの前隙ナーフ前スパショと同じにしてんじゃねーよ
↑
スパショは射程端でも避けれない事がある弾速で、横エイムさえ合えば近距離でも当たるのが問題だったのでちょっと話が違う
ウルショは軌道のせいで点でエイムしなきゃならんし
しれっとウルショの前隙ナーフ前スパショと同じにしてんじゃねーよ
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スパショは射程端でも避けれない事がある弾速で、横エイムさえ合えば近距離でも当たるのが問題だったのでちょっと話が違う
ウルショは軌道のせいで点でエイムしなきゃならんし
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
撃たないまま保持可能な時間が長すぎる
↑
と思うでしょ?コレ6秒だから割と普通…てかむしろ少し短いくらいなんだよ
↑
キューインキも6秒
キューインキ使ってると者からすると、長いんだわ
↑
と思うでしょ?コレ6秒だから割と普通…てかむしろ少し短いくらいなんだよ
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キューインキも6秒
キューインキ使ってると者からすると、長いんだわ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ウルショでリスポーンバリア貫通するのはいくらなんでもダメだろ
せめて居場所バレないようにしてくれないと狙い放題なんだよ
せめて居場所バレないようにしてくれないと狙い放題なんだよ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
次のアプデでこいつ触られなかったらイカ研やる気ない判定していい?
↑
はい
↑
はい
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ウルショに前隙つけて欲しいわ。
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
即死レベルの弾が飛んでくるのなら1カートリッジにつき1発づつ出るのが筋では?なんで1発で3つの螺旋弾が出るんですか
42 件のコメント
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リスポン時に光るの何なんだろうな
あれもリスキルしやすく、3の打開難しくする一因だろ
アーマーも弱いし…
そりゃウルショも暴れる
3秒で良い
3って使って爽快感のあるスペシャル少ないよな。
なんでこんなパーティ感皆無のシビアなシューティングゲームになっちゃったんだろ
それならエペやった方が良いもんな
キューインキとか無印カーボンのショクワンとかハンコの方が使い勝手が良くマシに思える
この記事で言ってることが全てだろ
使ってて気持ちいいは相手してて不快
そもそも使って爽快感のあるスペが多かったのって1の頃しかなくね?
まあ今無敵即吐きとかスパショとかあってもクソ叩かれそうだけど
やられる側が理不尽に感じるのはいいけど、使う側も手応えなくて気持ちよくないのがクソすぎる。演出面もレベル低すぎるわ
まーた長射程が政治してるよ
これに関しちゃどっちも癌だぞ。
ウルショの場合は全ブキが●されてるけどな
ほんとこれ
いつも安全圏からウルショ並みのキル速かましてくるくせに、配信でウルショおもんないとか言ってるの見るとアホかと思う
まーたスシが言論弾圧してるよ
どのレベル帯ならウルショ一抜けの環境なんだよ
ウルショと正面から殴り合おうとしてる時点で相当低レベルなんだろうな
ウルショ使い「あ、迂回する?お構いなく、無償で中央制圧しますね^^」
ウルショなくなるとリッターが喜ぶだけでしょ
リッターだけスペシャルなくして他のスペシャル強化しようぜ
そんなにウルショが怖いか?
裏取り無し縦長ステージや
弾除けブロック付きお立ち台に
甘やかされた使われ長射程どもが。
短射程としてもウルショはうざい
ウルショ武器を追い詰めたと思ったら
丁度スペ溜まって即吐きされて死ぬのなんとかならないん?
おサメと前隙入れ替えよう
短射程は一発目でやられなければ基本やれるだろ
ウルショ側も敵の目の前で発動なんてするわけないだろう…。
ウルショが最強なのはその通りだけど、ウルショかそれ以外かってことはなくね?
正直ウルショよりテイオウの方がやばいと思う
ウルショはウザイけどなくなったらそれはそれでゲーム壊れる
テイオウはテイオウ自体がゲーム壊しすぎてる
テイオウアサリとか、最初やたら上位帯だけだからとか対策はあるからやられる方が悪いとか謎の言い訳で誤魔化そうとする奴ら居たけど今もう結構な頻度で見るし対処できるのなんて相応噛み合った時だけ
ヤグラでもホコでも強すぎるし何より馬鹿馬鹿しい
ズルだもんあれ
ウルショが悪い面もあるけど
ウルショありきなステージばっか出してる癖に超一握りのブキにしかウルショを配ってないのも悪い
いまだに7種類くらいしかウルショ持ってるブキないのもブキの選択肢狭めてる理由にだいぶ繋がってる
ウルショ擁護ってメインでキル取れない寿司以外にいないだろ
ウルショを完璧に無効化できる最強スペシャルグレートバリアがあるだろ
馬鹿だなお前ら
ウルショで事故って試合決まるのクソすぎる
目下のところどうにかした方がいい要素ナンバーワン
ウルショに文句言っていいのは短射程だけな?
長射程は黙ってろ
リッターと鉛筆は特に意見する権利すらないから
カニタンクの時もそうだったけどそもそもなんでそのSPをぶん回すのが最強戦法になってるのか考えろ
それはそれとしてウルショ環境はクソだから共倒れしてほしい
最近は初動でウルショ持ってるか確認するくらいには警戒するしなあ、ウルショ…。
ほんと、カチッ、ドーンッだしなあ…。
爆風デカすぎて事故が怖いから、3発撃ちつくすまでは油断ができない…。
それにしても、リッターは滅ぼされるべきである。
無料のエペやってる方がよっぽどストレス溜らないし、楽しくてやり甲斐ある。このゲーム運営が健康意識しすぎて緊急アプデも無いから、暫くこの環境だなって感じた場合に、面白く無いから別のゲームやるわってなるのがスプラ
イカランプってウルショの場合は例外やろ流石に。貯まってすぐ撃つ奴もいるし、他のSPは見なくても反射的に対処出来るレベルやぞ。
常時イカランプ見て避難必須な時点でとんでもない圧力かかる壊れSPてことだろ
チャクチとかなら見てから対処できるしなあ
警戒してても不可避だったりウルショが通り過ぎるステがあるから、理不尽さがあるんだよな。
ナーフしたらリッターが暴れる論、個人的には同意しかねるけど、仮にそうだというならば、発動したら敵のリッターが勝手に爆散してそれ以外の効果はないスペシャルになったらええんかね。流石に弱いと思うけど、声がデカいリッターアンチにはウケるかもしれん
デコイチラシがゴミすぎんだよね
ところがウルショナーフすると残りの99%民の使用率がガタ落ちするし、実際初期のウルショは殆ど使われていなかったのが現実。
正直ウルショに文句言うくらいなら潔く他にある数多の実力勝負ができるFPSゲームへ移ればいいのに。
シューティングゲーはスプラだけじゃないんだからさ。
初期は一番目にリッター倒しのカニが強すぎたからや、今のカニで実装されたら評価変わるで。
その考え方自体がズレすぎ
シューターに偏ったゲームやりたいならむしろその勢力が他ゲーへいくべきなんだよ
それこそシューティングなんて腐るほどあるんだから
結果的に3の方向性はスプラの良さである塗り要素を更に殺して凡百のシューティングの下位互換に成り下がっていってる事が一番ダメ
ウルショは流石にバランスブレイカーなので手入れは必要
リッター言い訳にしてる奴いるけどどっちも害悪なんだからどっちも潰れろよ
まぁ結局はコレなんよ
というかこういうのばっかり目立つ3のステージ構成を本気でなんとかしろ