Xマッチのミラーマッチンググループ改善案考えてみたんだけどこれどう?

Xマッチのミラーマッチンググループ改善案考えてみたんだけどこれどう? 36
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xマッチのマッチグループ改善案
正直全員が幸せになれるマッチングは存在しないから結局射程で分けるんだけど、大雑把になりすぎず、細かすぎずにそのグループに合ったグループ分けにした



補足
・基本有効射程準拠
・可変ブキは長射程モード準拠
・ローラーは縦振り1確射程準拠
・ワイパーはタメ斬り射程準拠
・ブラスターは爆風射程準拠

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もうパブロをローラーと組ませるのやめてください
使い手がストレスで死んでしまいます

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
モデラーは一個下でもよさそう
ノヴァは…どうだろう

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボールドのマッチング相手が地獄過ぎて草
まあでもワイロくんならワンチャンあるか…

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スロラとモデラーは逆でよさそう

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプロラは絶対に一番下に入れちゃいけない
スプロラ一強過ぎて他武器の使い手は全員スプラトゥーンやめるレベル
最短射程組がどれだけスプロラが無理か

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
モデラー、わかばを一番下に置いていい。実質射程やキル速を考えれば最短射程組といい勝負になる
スロラは一個上で良いです

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スクイク的にはただありがてぇ…いや別に自分は対リッターできなくもないんですよ(いいわけ

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ミラーは最長射程枠だけで良い



8人ランダムで集めてその中で射程上位の2人を別チームに分ける→他6人は完全にランダムで分ける
が最強のマッチングシステム

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弓のメイン戦域は実際にはほぼ中〜長射程帯だから最長射程組に入れるのは許してくれんか…
フルチャが射程以外だいぶ終わった性能してるからチャージャーが生きてるときみたいなフルチャばっか使わざるを得ない状況だと狙撃のついでにできる仕事量の差で押し負けるんだ

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36 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラーよりも武器種多すぎる(しかも7割ぐらい環境外)のが問題だと思う。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      逆に1から今までの環境で全体の3割以上のブキが環境入りしてたことってあるか?

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモ、ヴァリアブル、ケルビンがなんでしれっと短射程にいるんだ?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターだけミラー、それ以外は2と同様の敵味方の合計射程が同じになるようにマッチングで良い

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアだけでいいから、射程じゃなくて「瞬間塗り力がある」「継続塗り力がある」「どちらもある」「どちらもない」のグループで分けるほうがいいと思うんだけどどうだろう
    例えばだけど
    味方ブラスター ダイナモ 竹 リッター
    相手スシ 96 ラクト クーゲル みたいな塗り力に差がありすぎる編成って無いほうがいいよね

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    このTier表が改善されたものがzawazawawikiに投稿されてるからみんな見に来てね〜

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモw

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    区分を細かくすればするほど人が揃わなくなって、結果パワーの上と下を無理やり組ませる格差マッチが発生する。武器のミラーは理想は細かく設定したいけど実際編成以上にパワーの格差の方がつまらないから、ざっくりで良いんだよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あ、あの~、ざっくりしている今でも格差あっちゃうんですけど…(;´-`)

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    わかばが万能シューターから離れられたらどれだけ暴れるかは見てみたくはある

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    射程枠とは別に、厨武器枠を設けてくれないかな
    ボトルシャプマスシジムロングバケスロをまとめておけばいい

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ツッコミどころ多すぎる

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ぱっと見大体良さそうなんだけど、ボトルジムを結局どこに入れても強そうなのほんまずるいわ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ケルビンワイ「短射程枠でいいんすか…!?」

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ってかワイパーってこんなに射程長かったのかよ
    機動、塗り、威力あって近距離攻撃も兼ね備えるとかそら今のラグだと
    いかれた暴れ方するわ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    前シーズンの使用率TOP5を完全ミラーにする、それ以外は今のグループで良いでしょ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    現行グループ以上に叩かれそう

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    本スレでも言ってる人いるけどボールドのマッチング相手、これは逆に辛いんだよな
    ロンブラとかリッターとかとマッチングしてくれた方がマシなレベル

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシ52ZAPは一つ上だろ。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    センス無いねー
    俺のほうが面白くできる!系の厄介ユーザーさんですやんw

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ケルビンこの枠ならめちゃくちゃ強そう

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    多少いじるべきところはあるけど結構いいな
    少なくともスクイク竹ソイをリッターと当たらせるゴミ研よりはよっぽどいい

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    これならガエンももう少しは戦えそう

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    これがいい悪いじゃなくて、そもそもミラー枠は頻繁に更新すべきなんだよ
    言ってる通り万人が正解と感じるものはないんだからサービス期間は常に流動させ続けるのが正しい

    こんなもん編成分けに使うExcelシートの武器名書いてあるとこちょっといじるだけなのに、バカ研は健康に気を使ってるから無理なんだろうな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    幾ら考えた所で採用される事は無いんだから無駄だよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      改善案とかこうしたら良いとか言ってるやつ本当キモ過ぎて無理

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずスペシュとプライムが今以上にタヒぬってことだけは分かる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スペシュはインクばら撒いてスペシャル回すためにあるから

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモヴァリケルビンクアッド短射程に入れるのはガイジすぎ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    1確がある武器は射程で不利にしないと
    スクイックリンやロングがグループ内で有利射程だとどうしようもなくなるぞ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    パワーはキャリー力と明言されているから、いっそのこと射程で組分けしないでパワーだけで選ぶべきだと思う

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモ使いとしてありがたい、ジムさらば

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直ミラーとかじゃなくて、チャージャーはミラーにチャージャーが来るようにしてこっちがチャージャーなし編成なら相手もなしでこっちがありなら相手もありにしてくれればそれでいいよ
    欲を言えばチャージャー以外の長射程の後衛もミラーになるようにして片方だけ後衛ありのクソマッチングがなくなればかなり文句減るだろ
    短射程同士はもうミラーとかしょうもないからいらん

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリはテイオウ持ち内でミラーしてくれ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    どう分けようが結局そのグループの中の最低射程武器が死ぬし、グループの中で射程短いチームvsグループの中で射程長いチームみたいな編成事故も起きるから、
    平均射程が2チームとも同じになるようにマッチングするのが一番公平な気がしてる

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