263 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 11:54:29.33 ID:yTGbvYm70.net
サブスペカスタム性にするならほとんどの武器がクイボになるからこいつは消す必要があるな
それでもスプボカーリングトピ炭酸ビーコン以外需要なさそう
弱いサブは2個つけれるとかならいけるか?
それでもスプボカーリングトピ炭酸ビーコン以外需要なさそう
弱いサブは2個つけれるとかならいけるか?
266 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:00:48.25 ID:eDpGdVp50.net
>>263
全員にクイボ持たせて二つ目は選択制で良いだろう
全員にクイボ持たせて二つ目は選択制で良いだろう
277 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:20:09.02 ID:yTGbvYm70.net
>>266
メイン1発とクイボ1発でキル取れる武器が壊れるから消さなきゃダメよ
メイン1発とクイボ1発でキル取れる武器が壊れるから消さなきゃダメよ
278 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:22:23.23 ID:QQZYOvCJ0.net
>>263
ダメージとか塗り範囲とかを狭くすれば、全然一強にはならないよ
要はバランス次第
ダメージとか塗り範囲とかを狭くすれば、全然一強にはならないよ
要はバランス次第
267 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:05:24.54 ID:njVvadni0.net
メインをクイボにすれば公平だろ
269 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:09:22.77 ID:XB64XKDx0.net
ブキ2つ持ち込みサブスペ自由選択だと、うまい人とへたっぴの差がさらに開くよな
270 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:11:33.87 ID:oLoRatSv0.net
>>269
リッターリッカスみたいな馬鹿が普通にいそうだからなあ
常人は今の環境ならスシか52をサブで持つだろうな
リッターリッカスみたいな馬鹿が普通にいそうだからなあ
常人は今の環境ならスシか52をサブで持つだろうな
274 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:15:30.64 ID:by9pY4l20.net
メインサブスペそれぞれの強弱に合わせてコスト制は?と思ったけど、調整が難しすぎる以前に『弱い武器』をすでに考案した社員の健康があまりにも脅かされるから無理だろうな
279 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:24:38.14 ID:7UtOMfifr.net
サブスペ自由だとみんなジェッパウルショマルミサばっかりつけて誰も採用しないようなスペが出てくる訳
何が問題かと言うとそれほどのスペ格差を放置しているイカ研な
何が問題かと言うとそれほどのスペ格差を放置しているイカ研な
281 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:26:15.99 ID:GLhNDc/Z0.net
サブスペ自由だったらメインブキもある程度固定化するだろうな
282 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:29:47.59 ID:ZfOmQxf50.net
サブスペ自由なら金モデにスプラッシュボムウルショ持たせるだろ
283 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:32:52.51 ID:HH/l2yvM0.net
わかばにクイボも投げまくれるようになって強そう
284 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:34:56.09 ID:fk8LGgbH0.net
人気の武器にスミナガ付けてプレイヤーを不快な思いにできないと悔しいからサブスペ自由化は無いよ
290 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:40:06.00 ID:H7ciAMrZ0.net
モデラーにトイピとマルミサ欲しいです!
295 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:45:41.34 ID:mivo7Yz0d.net
>>290
塗り固めながらトピマルミはウザいだろうな
塗り固めながらトピマルミはウザいだろうな
315 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 13:45:49.24 ID:4jBb2zHS0.net
メインサブスペ自由化にするならコスト制にしたらいいって意見みたけどここのアホ開発ならボトルとかジムとかノーチとか難しいからコスト低くくするとか普通にやりそうだよな
286 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 12:37:29.21 ID:xZSu7Il7d.net
任意のメインサブスペで遊べる対戦モード置いてくれ
49 件のコメント
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せめてスペシャルだけでも自由化したら面白いのだが
サブはクイボがあるのでどうしても難しいが、スペシャルは極端な有利不利はないと思う
ちなみに自分はヒッセンにキューインキかデコイチラシがほしい
ポイント制とかにしないと偏るのは目に見えてる
ポイント制にしたら組み合わせが決まってくるから今とほぼ変わらないやん。
それに強いスペシャルが決まってくるから今以上につまらんゲームになる。
なぜそんな簡単なことも想像できないんだろうな。
ダメです
これやったら100%作品として終わる
レギュラーマッチひとつしかないからスマブラのsp乱闘みたいな感じでくれよ
固定だとデコイとかスミナガみたいな面白くも強くもないSPを渡されたブキセットがね……
一方で洗濯機やシャプマみたいな初期から完成されてるブキセットもあるし
たとえブキが自由になっても
勝率は変わらないから
何も心配しなくていいんだよ
サブスペ自由化になったらちょっと前のマリオカートのハナちゃんワルイージみたいになるぞ
バトルフィールドみたいな感じで武器を3つメイン、サブ1、サブ2って設定しておいて、リスポーン時に変更できるようにしたらいいと思う
そしたらミラーマッチングの設定も要らなくなるし戦略性も上がって面白くなるはず
エクスロにトラップマルミサやってみたいわ
絶対にバランス崩壊クソゲーになる
ロロイトさんが考えた、サブスペをポイント制で設定するって案がめちゃくちゃいいと思った
最適解広まって多様性は狭くなりそう
アホなのか?
まずそれ組み合わせ偏るの確定で没個性なゲームになるよね?
あと、調整でメインの必要ポイントいじられるようになるって理解してる?
「スシ+クイボ+ウルショ」の組み合わせが流行りすぎたら「スシのメインポイントを上げました」って調整されてこの組み合わせで遊べなくなったりするんだぞ?
ポイント制とか何も良くねえよマジで
この手の話題見る度に真っ先に選択肢から消されるであろうラインマーカーかわいそうだなあって思う
まぁ今の自由の無いシステムでどんどん過疎ってるわけですが…。
好きなブキを取るか好きなサブSPを取るか、嫌いなブキを取るか嫌いなサブSPを取るか。こんなんユーザーにとっては健康じゃないわな。
実際現状も極一部のブキしかほぼ使われてないし崩壊してるしね。
くだらねー
3に実装される訳ない話しして意味あるんか?
もっと建設的な話ししろゴミども
知らねぇよ
塗れるメインでひたすら環境スペ回すだけのクソゲーが生まれそう
もう今使用率の一番多いスシでやってるでしょ。
イベントマッチで一回試してみるのはアリだと思うけどね。
一応サブスペ自由化否定派閥ではあるものの、3はどうあがいても絶望な組み合わセットが多すぎて庇えん。
ワルイージはなちゃんバギーになるのがオチだろ
そんで今度はメイン格差がーボールド強化しろーとか馬鹿なこと言い始めるんだろうな
取りあえずイベントマッチで出して反応と感触を試せイカ研
今でも偏ってるからあまり変わらんな
クソサブスペの武器が同じ土俵に立てるってぐらいじゃない
実際そうなって欲しい人は同じ土俵でやりたいだけと思って言ってる人がほとんどだしね。それに対して何故か曲解したり論点ずらす連中が多いけど。
月一で使用率か勝率下位のブキは全サブスペ、中位は半分、上位は固定とかでやったら面白そう
前から言われてるけどコスト制にすりゃいいよ。
強いメイン、サブ、SPはコスト高くして弱いのは低くすれば結果的にパワーが均衡する
環境ブキってのはメインが強い代わりにサブSPが強いから環境取ってるのが大半だし
ロングやらリッターやらみたいなメインぶっ壊れすぎてるブキは短射程の弱いメイン持ってる奴がサブスペでトピウルショとかにすれば動きづらくなる
こういう前提で考えた時に使用率低くなりそうなクソサブスペ強化すれば良くない?
スプリンクラーとかいうクイボキューバン下位とか、デコイとかいうマルミサ下位とか、そういうの放置するからメインごと使われなくなってゲーム全体が盛り上がんないんだよ
1日もいらずに強いとされる組み合わせの答えが出されて、それ以外を持つ奴は利敵と言ういつもの流れになるだけだろ
あと長射程はギア枠削るべきだろ
コスト制にしたって最適解が生まれてそれ以外使う価値なしになるよ
コスト制に加えて弱いメインサブスペだとその分必要SP減るとか有れば流石に幅が出るんじゃないのかね
最適解しか使われなくなるとか言われてるが
現状既にそうなってる
一番マシなメインにマシなサブスペが付いた武器がずっと使われてるでしょ
だから今はやむなく使われているブキさえも使わない、もっと偏った世界になるって話
いや、好きな人はサブSP変えられた方がもっと使おうと言う気持ちになるでしょ。イナゴと一緒にされる方が失礼だわ。
そのやむなく使わされてる人はゴミのまま我慢しろと?そもそもそういう人は今もう泣く泣く自分の好きなブキを捨てざる負えないかスプラを辞める状況になってるでしょ。延々と煮え湯を飲まされる人の気持ちも分かってあげた方がいいよ。
念のため書くが、そちらが言うようにもうその偏った世界になってると言う話よ。
気持ちは分かるし、自由化した方が各々のプレイスタイルに合わせて戦略性自体は広がるので、ある程度賛成している。
ただ現実的に考えると、自由化に伴う大規模なバランスは誰が担うのかという問題がある。
今のイカ研がまともに担えると言うのなら、そもそもクソ噛み合わせサブスペを強いられる被害者はいないので、こんな議論が噴出するはずも無い。
ゲームデザイナーを一般から大量に募集するにしても、彼らが私利的に調整しないという保証はないし、私利的な人間を篩に掛けるとなると結局コストが嵩む。
もっと根本的に調整方法を考え直さないと難しい段階にある。
コストを覆す相性が超良い組み合わせが2,3出てきて全部そればっかりになりそうだなあ
後ろにいるラクトが1試合に十数回のウルショを発動してくる世界が憧れなのか?
現在ラクトが後ろでミサイル連発している世界はいいの?
同じだよ?
1の公式サイトを見てた時はメインサブスペを自由に組み合わせられるものだと思ってたよ…
実際はサブスペ固定だったとは思わないって
おむすび2連投→ウルチャク→おむすび2連投とかいう地獄が生まれるぞ。
とりあえずテイオウクソゲーのアサリだけスペシャルサブ自由にすればいいよ
テイオウ修正されないならみんなテイオウ使えた方がバランス良い
固定化されたらそれだけ弱体化すりゃいいんだから1番調整しやすくて環境も回りやすい
要は運営側が縛らないと偏るのが目に見えてる程度にはサブスペのバランス悪いクソゲーですって自白してるようなもんでしょコレ
つか武器数水増ししたいだけやろ正直
サブにリセットタイマーあるんだからSPもつければいいだけやろ30秒とか、残り時間30秒と延長時だけ解除でよくない?
結論構成とか言ってネットで人気のブキだけになってさらに自由度下がるのはわかる
もうなってる。