843 : なまえをいれてください 2024/03/05(火) 11:57:42.54 ID:7xi8cJcc0.net
ガエンはスライドしない方が強いんじゃないかと思い始めたけどどうかな
845 : なまえをいれてください 2024/03/05(火) 12:00:02.26 ID:M4tC5NRi0.net
ガエンは「逆に1回しかスライドできないマニューバーって面白くないすか!?www」からスタートしたとしか思えないコンセプト
846 : なまえをいれてください 2024/03/05(火) 12:00:29.52 ID:kC4Heaf30.net
どうかなも何もそうやで
847 : なまえをいれてください 2024/03/05(火) 12:01:40.68 ID:ZeaiVUHn0.net
ボトルが弱い帯ならいいんじゃね?
848 : なまえをいれてください 2024/03/05(火) 12:01:41.81 ID:tC8zFAj30.net
ガエン普通に2回スライドならどうなってたかは気になる
割と好ましくない体験させられそう
割と好ましくない体験させられそう
849 : なまえをいれてください 2024/03/05(火) 12:02:59.35 ID:r9o46M+4a.net
ガエンは硬直辛すぎ
ついでにケルビンも硬直長え
ついでにケルビンも硬直長え
852 : なまえをいれてください 2024/03/05(火) 12:07:35.30 ID:s9VJ15L8H.net
なんならクマニュみたいな体当たりで戦う武器の方が使ってみたいわ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スライド後の射程が縮まないなら擬似スピナーとしてやれることは多いんだけどな。
射程短いなら前に攻め込むしかないのに、スライド1回で使いづらい。
スライドを迎撃用と割り切るとしても、トラップと役割がかぶっていて打開力が低い。
なんともちぐはぐなブキだ……。
射程短いなら前に攻め込むしかないのに、スライド1回で使いづらい。
スライドを迎撃用と割り切るとしても、トラップと役割がかぶっていて打開力が低い。
なんともちぐはぐなブキだ……。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
固形ボム搭載したら大化けするんだろうなあ。ちょっと俺には今のところ使いこなせてない。
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これやればやるほど仕上がってくるな
いいブキだ
いいブキだ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スライドしたいのにスライドしたくない(葛藤)
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スライド硬直長すぎるのは調整して欲しいな
4回スライド出来るクアッドが1秒近く固まるのはリスクとリターン釣り合ってるだろうけど1回スライドのガエンで1秒近く動けないのはかなりキツい
4回スライド出来るクアッドが1秒近く固まるのはリスクとリターン釣り合ってるだろうけど1回スライドのガエンで1秒近く動けないのはかなりキツい
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スライド後の連射速度上昇と移動距離のメリットを帳消しにして余りあるレベルで、スライドの隙の長さが致命的過ぎる。
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スライド連射は塗りのためにあると思う
29 件のコメント
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スペシャルで硬直消せるけど普通にスライドする前に撃ったほうが味方と詰めれて強いからやめた
■理想
リッター「スライドでリッターの攻撃を避けながら反撃してくるだと!?うわぁあああ!」
■現実
ラグリッター「俺視点だと、お前はスライドする前に氏んでいる」
後隙の所為かわからないけど体感残像死が他のマニューバーよりも起こりやすい
瞬間塗りだけは強い(弱い)
むしろデュアル式のジャンキャン撃ちすべき武器な気がするが、スライド硬直長いのがアタックチャレンジのアベレージ下げてる原因よな
デュアル以上の射程のマニューバをジェットをベースに作ってみたら思いの外強かったからスライド後の射程短くして、スライド1回にしての全盛期よりは弱体化してでてきたと思う
スライド後の射程短くするって欠陥づくりにもほどがあるな
シューター成分が強いマニュって感じ
本家マニュと結構毛色違うから本格的に慣れるの時間かかりそうだけどまぁ新ブキらしくて良いと思う
サブスペも悪くない構成だし
立ち打ち≒スライド+射撃だから使えん事ないと思うけど
3のマニュ系統の傾向は2に比べて無駄にリスクの高い特攻を強いられる場面が多かったからあんまり好きじゃなかったので
ガエンのコンセプト自体は好きだよ
まぁ新ブキだしどの道アッパーは入るだろ
あれデュアルの劣化な気がしてならんのだが
通常のマニュバー系がスライド多用するのと違って、ガエンはいざ近寄られた時の下がり撃ち、潜伏からの奇襲、あと瞬間的な塗りのためだけにスライドするから1回でいいんだよ
弱いなら強化も入ると思うけど
塗り、攻撃力、硬直の減少とか何が強化されても
結構ぐっと強くなれそうだけどなあ
イイじゃん、ヒト速2丁拳銃、カッコイイし(小並感
スライドしない方が強いは流石にない
クイボ付いたら前作のジェッカスみたいになれてワンチャン強そう
というか傘もだけどだいたいクイボつけば化けそう
周囲のレベルが上がるほどスライド1回のリスクがデカくなってくるので
上位プレイヤーになるほど立ち撃ちしか使わなくなって
これちょっと強いスペシュでしかないな…と我に返ってガエンを押入れにしまう
ちなみに立ち撃ちで引かせて前に出てスライドでガンガンキル取ればいいのでは!?と思った人はカニもあるマニュでいいなそれってなる
長射程の誰もが思ったことある、詰められたときの 回避があれば を体現できるのがコンセプトだろ
スライドで戦うブキじゃないだろ
攻め込む用じゃないだろ
それは理解してるんだけどどうしてもメガホンと共に攻め込みたくなっちゃうががががが
そもそも射程短い奴に寄られたらどうするかじゃなくてそんな連中には寄られる前に倒すが射程長いブキの強みなんでコンセプトからして考え方ズレてて終わってんな
同射程には立ち撃ちが弱すぎるのでミラーのボトルやクゲやラピエリにいじめられてスライドも活かせず終了だし
寄られる前に倒す、と寄られた時に逃げたいは矛盾しねえぞアホ
スライドしたら択が無いからリッターのオヤツな時点でスライド切る理由が戦線からの離脱しかないし、硬直長すぎて離脱後の選択肢もスパジャンか下がりくらいしか無いからな
マジでスライドは緊急回避と近距離まで潜り込まれて不意打ち受けたときのあがきくらいにしか使えん
ただまあ無いよりは全然あったほうがいいし、メガホンとこの射程のシューター系メインの相性がいいから足元の弱い武器を炙り殺すのは大得意
Xマッチのミラーが終わってることを考えなければ明確に強みもある武器だから選べる範囲だと思う。Xマッチはシールドもボトルもキツすぎて選ぶ価値無いけど
なぜ3回スライドにしなかったのか
肝心な部分では3を絡めない法則発動
とにかくトラップとかみ合わせが悪い
遠近両用系はボトル、ジム、クーゲルみたいな超強ブキか、エスブラストやガエンみたいな使いにくいブキのどっちかにしかならない。
てかスライド回数2回でデュアル並みの硬直のなさだとしても ボトル以下だろ 特にシールドに対してこいつ弱すぎるし
×スライドしない方が強い
○殆どのプレイヤーは性能切り替えの使い方がわからない
kuもティラミスもスリューも立ち射ちしてる時点で察して
ガエンのスライドにありもしない幻想を抱かないで
スライドは沼ジャンキルと、詰められた時の緊急回避でだけ使っている。
ただこれならジェットかボトルでよくね?って思う。