1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
強い弱いじゃない
ゲームから出てけ
↑
ポケモンでいう禁止伝説だし出禁くらわせてもいいと思う
ゲームから出てけ
↑
ポケモンでいう禁止伝説だし出禁くらわせてもいいと思う
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ソイカス→ハンコ
リッカス→テイオウ
おっと、いけないイケない。
↑
これマジでキレそう
リッカス→テイオウ
おっと、いけないイケない。
↑
これマジでキレそう
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
使うならサブ性積むくらいの協調性見せてもいいんじゃねえか的当て貴族ども
↑
協調性のある人間がこんなの使うわけないじゃん
↑
協調性のある人間がこんなの使うわけないじゃん
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ゲームを面白くしようとする気概が感じられない
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このゲームの癌
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
実際リッカス相手ってどうすればいいの?
まず自分が射程負けしてる前提で近づいてもテイオウされるかビーコンで逃げられるじゃん?
どうしろと
↑
ほんとこれ
明確なメタが存在しない割に性能がいかれてるんだよなあ
ボールドモデラーを見習えよな
まず自分が射程負けしてる前提で近づいてもテイオウされるかビーコンで逃げられるじゃん?
どうしろと
↑
ほんとこれ
明確なメタが存在しない割に性能がいかれてるんだよなあ
ボールドモデラーを見習えよな
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リッター使いのワイ、このコメントがざまあみろ過ぎて草
↑
人を散々不快にさせてざまあみろと言えてしまうことがリッター使いの性格が終わってる何よりの証拠。リアルの方でも性格終わってそう
↑
人を散々不快にさせてざまあみろと言えてしまうことがリッター使いの性格が終わってる何よりの証拠。リアルの方でも性格終わってそう
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もう最強武器でいいからリッター二種マッチング拒否らせろ
つまらないんだよ単純に
つまらないんだよ単純に
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ1と同じの付けとけば古参喜ぶやろなあ……ってイカ研の気持ち、しっかり受けとったぜ!
でも多分リッター使い以外は喜んでない
当時と違ってゾンビも弱いしステージは縦長だしラグいし……昔よりも不愉快なブキになってると認識出来てないのかな
公式で懐古厨してないで今をしっかり見つめてサブスペを設定して欲しかった
でも多分リッター使い以外は喜んでない
当時と違ってゾンビも弱いしステージは縦長だしラグいし……昔よりも不愉快なブキになってると認識出来てないのかな
公式で懐古厨してないで今をしっかり見つめてサブスペを設定して欲しかった
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あんまりリッター様に逆らうなよ?
また頭ぶち抜かれるぞ
また頭ぶち抜かれるぞ
123 件のコメント
リッカスにサブ性つけているのはいたな。ビーコン使わせてもらった時に爆速で驚いた。
時分ではリッター使わんから想像でしか言えないけど、詰められた時に引いたり、テイオウで前に出て戻るのにもサブ性を多めに摘むのは有効なんじゃないかな?
むしろサブ性積まないなら無印持ってろレベル
トラップソナーと違って味方への支援能力ないから、そこに重点置かないと劣化でしかないわ
運営側がリッター様のためにゲーム作ってるからどうしようもない
ステージ構造の段階から優遇するレベルの寵愛
リッターだけレティクル反応無しにしたら?
そうしたら本物のエイム力が試されるよ
スプチャとリッターは、撃った位置から着弾した位置によってダメージ数が変動するようにしてほしい。
それか自分の体力に応じて出せるダメージを変えてくれ
自分の体力がボム爆風30ダメ喰らった状態での攻撃はを最大ダメージから30%減するとか
はっきり言って、チャーは遠距離武器なのに近付いても強すぎる
レティクル見て撃ってるるリッターあんまいないと思うよ
ボタン離したときにはレティクルが合ってるくらいの気持ちでやってる
レティクル合ってるのを確認するってことは相手に射線バレしてるってことだから
ステージの狭さに対して射程が長過ぎるんだよ
中央からリスキル狙えたりとか普通におかしいやろ
これもゲーム初期の頃の話ならただのポカで許せるんだけど
アプデ終盤に追加してくるステージですら頑なに改善してない辺り本当に救いようがないんだよなぁ…
味方リッカスのビーコンに無駄ジャンプして潰すの楽しい
リッター以外の味方にも迷惑かけてるの分からんのか?
そもそもゴミみたいな存在なんだから一丁前に周りの迷惑とか主張してんじゃねえ
一生オフ籠ってろ
>>そもそもゴミみたいな存在なんだから一丁前に周りの迷惑とか主張してんじゃねえ
まず勝手に俺をリッター使いだと決めつけるのやめてくれる?
利敵野郎はリッターよりも消えて欲しいんですが..
普通に通報対象だよ
カス民度ゲーらしい発言で草
利敵自慢とかしてる時点でリッターと同レベルって事に何故気付かないのか
同レベルっていうかもっと悪質だろ
公式が実装してるブキのほうが立場的にはマシ
お前最高だろ
おれもこれからやるわ
たぶん、イカ研もサモランくらいしかまともに自分達で遊ばないんだろうな。
だから、サモランのステージは新ステ出るたびに良改変されて、ガチマの方は悪化していく。
自分でプレイしないから、1の頃の武器出せば喜ぶやろなあなんて考えで新武器出せるんだろうな。
ちなみに、その延長線上でボールドとかモデラーも強化されないんじゃないかな。
(サモランであんなに強いのになんでこれ以上強化の必要が?…みたいな)
いや、イカ研はガチマやってもB帯から上がれず悔しいから
楽しんでるプレイヤーに嫌がらせする事しか頭にないんだよ
俺が2の中期から今日までキャンプを握っている理由がこれ
幸い亜種にウルショが付いたのでチャー類は最優先で狩りまくってる
リッターはリッターで魅力的なところはあるし使ってて楽しいと思うのもわかる。だからリッターはリッターのみでマッチングして隔離してくんねぇかな(こっちくんな)
ただでさえ「上手いリッターが味方に来た方が勝ち」みたいなマッチングゲーだったのに、リッターの数増やしてそれを加速させるとか謎すぎる
イカ研はスプラをくじ引きにしたいのか?
マリカーのアイテムランダムに出るやつあるやん。
ああいうのをイメージしてるんじゃないかな()
まぁ初心者でも勝てるゲームにするってことは
どんだけ練習しようが運でまくられるしょうもないゲームにするってことと同義だからね
最終問題は1億点みたいなもんよ
テイオウ自分で使うとすぐ敵見失うのに相手は絶対にこっちを殺してくる
見失った相手側のテイオウは記憶に残らんだけ定期
早く4出てくんねぇかな
やってることスプラじゃなくて的当てだからな
サモランとサイドオーダーでは良ブキでコンテンツも充実してるんだから、チャーはナワバリとガチマ出禁で良いわ
頭ぶち抜かれる? 手足に当たっても爆散させる武器は言う事が違うわ
なんなら当たってなくても死ぬぞ
頭ぶち抜く?
指先つま先かすっただけで一確だが?
頭抜きだけだったらここまで嫌われてねぇよ
別にリッターが強いのはいいよ
もうイカ研に期待してないから
でも他のブキに弱いサブスペつけて遊ぶのは本当にやめてくれ
勝っても負けてもおもしろくない
敵のリッカスはヤグラ乗ったりテイオウアサリでゴリ押ししてくるのに、
味方のリッカスは延長で相手降ろせば勝ちのシーンでもテイオウ吐かず、味方がガチアサリ2つ持っててもテイオウで近場の敵襲ってるのなんでなん?
ぶち抜かれてるのは頭じゃなくて、横の空間なんだよな。
慣れてたら対応出来るけどカジュアル勢はマジでつまんないだろうな
本当に寿命削ってるしよくないと思うわ
ホクヒューorモップD使ってる俺が植えたビーコン食い散らかすなリッカス せめて飛んだあとビーコン植えろ
やめろ俺が植えたビーコンの真横にサブ性積んでないビーコンを植えるな侵略型外来種リッカス
批判してる奴は何でリッカス使わないの?
自分のマイオナ武器を味方3人に押し付けといて
強武器批判とか本当に気持ち悪い
ガチマはお前の公開オ◯ニーショーの会場じゃないんやで
その最高に頭悪い理論自分で言ってておかしいと思わない?
的当て上手くなりたいわけじゃないんだよ
大半の人がスプラやりたいんだよ
皆が皆的当てがしたいわけじゃないんだぞ
テイオウが嫌ならリッターに抜かれる前にウルショで対処しろよ
まさかウルショの無いゴミでガチマ潜ってるの??
リッターだってやってること自分一人が満足するだけの的当てオ○ニーじゃん
リッター担いで勝てるなら何も問題ないな
マイオナのゴミを持ち込んで負けるから嫌われるんやでw
>ガチマはお前の公開オ◯ニーショーの会場じゃないんやで
これリッター使いっぽいやつが言ってるの最高におもろい
マイオナ勢風情がリッター批判しててウケるw
マイオナのゴミを担いで負けて、味方のリッターを批判するとか流石やで
リッターは相手の長射程を抑える仕事があるのマイオナのゴミは気楽でいいよな
敵高台に触れない、対面も弱い、射程短すぎて前線に対する圧も塗りも弱い
味方に負担かけまくって「俺は悪くない!悪いのは味方のリッターだ! は〜おもんな・・・」
これがマイオナ勢の真実です
リッターが敵長射程を抑えている???
お前らずっと短射程狙ってるから敵のリッターとどっちが多くの的当てできるか競ってるだけじゃん
>お前らずっと短射程狙ってるから敵のリッターとどっちが多くの的当てできるか競ってるだけじゃん
そう見えてるなら、試合の流れを認識する能力が他人より劣っていると自覚した方がいいよ
自分の見たいものしか見ない、バイアスのかかった脳で世界を見てるから
いつまで経ってもXマッチで勝てないんだよ(苦笑)
ウデマエ以前に人間性能が低すぎる
論点ずらすな
上の奴の人間性の問題とか知るかよ
お前らさっきからマイオナマイオナうるせぇんだよ…お前らの言い分ならリッター以外全部マイオナになるんだよwそんな訳ないだろw
いい加減お前らの方が的当てオ○ニーしているのに気づけよ
リッカス弱いとか言ってたやつら今どんな気分でスプラやってんだろな
詰めてテイオウ吐かせたらその間は圧消えるし〜みたいな話しもあったけど
思ったよりそんなリッカスが損するような感じでもないな
リッカス楽しいぞ
毛嫌いせず触りなさい
楽しい楽しくない以前に敵にいた時に不快なんだよなぁ…
どうせ次のアプデで申し訳程度にSPP10だけ増やして調整した気になってその後は一切お咎めなしなんだろうな
大好きなリッターだけは絶対に弱体化させたくないもんな
ホントクソゲー
この組み合わせはシューターで出してほしかった。ファミザップとかベッチュー系で
頑張って詰めてもリッカスが高台に爆速復帰するから動きにくくてしかたない
ロラコラ「俺じゃ…ダメか…?」
テイオウ貰えた武器はいいよな
ウルチャクとかハンコとかグレバリとかショクワンも無敵にしろ
くじ引きってか1枚だけ好きなカード選べるポーカーみたいなもんだ
期待するだけ時間の無駄だから雑に楽しむのが正解
所詮パーティゲーだしな
てか体のどこに当てても1確で最長射程の武器に偏差撃ちの必要ない弾速持たせてるのがシンプルにイカれてる
そして広範囲見渡せる専用お立ち台がどのステージにもあってそこには敵が容易なアクセス不可能な作りっていう
こんなにスナイパー枠をシステム全体で優遇しようとするシューターゲーム見たことない
作ってるイカ研自体が陰湿なプレイしかしてないからこんなイカれたゲームになってるんだろうな
アンチリッター運動にご協力を!
リッターが敵にいる時は即切断!
リッターが味方にのみいるときは利敵!
アンチリッター運動にご協力を!
これサブ性能とジャン短付けて安全地帯にビーコン植えてチートや。敵全員復帰早すぎて終わってる。数カ月したらこの強さが浸透して長射程全部リッカスなるぞ。サブ性能ビーコンが味方にも恩恵有るの分かってるのに環境ぶっ壊すような武器にサブスペぶっ込んで来るイカ研は素人集団のバカとしか言いようが無い。
ヤグラとか防衛中にワイプ取ってもヤグラ戻してる間に敵が復帰してる状態になって、ある程度カウント押し込まれたら逆転不可になるクソゲーになるぞ。
アサリだってテイオウの影響でクソゲーなのに。
1年ぶりにプレイしたけどやっぱエペに戻るわ。クソゲー過ぎる
ヤグラはヤバいけどアサリは微妙だった、やっぱ前出てアサリ集めながら帝王になれる96デコのが強いっす。
味方に来ても敵に来てもただ不愉快なんだよな
敵にいたら不愉快だけど味方にいたら心強い武器は多いけど敵味方問わず不愉快なのはリッターだけ
リッターの強さで試合が決まるようなもんだからな
ただ強いだけの環境武器じゃここまでヘイトは溜まらん
フロも忘れないであげて
バレデコも忘れずに
イカ研の言ってた「驚くような仕掛け」ってリッカスの事か
縦長ステージで射程トゥーンを続けた挙げ句リッターにテイオウつけるんだから驚いたわ
まぁテイオウは糞だけどまだ許せた、ビーコンがほんとに終わってる。
ギアの余裕があるからサブ性つけ放題で、片方のサブ強リッター来たらそれだけで割とワンサイドゲームになって打開もしにくい。
リッカスが嫌ならソイチュもってトーピード投げ続けろ
リッターにしか勝てないような戦い方は求めてないので……
エクカス・ロングにも勝てるぞ
このゲームを窮屈にしている要素の塗れない床、登れない壁、裏取り無しの縦長マップ、これは長射程を守るためだからな。
長射程が安心して気持ちよくお立ち台に立って的当てするために用意されているから。
床を塗って潜伏して奇襲されたり、お立ち台に通じる壁を塗って登ってこられたりしたらびっくりして長射程は死んじゃうからなw
上でも言っている人がいるが、単純な武器性能やサブスペなんてもんじゃなく設計の段階から運営に介護されてんだわ。
インフィニティシャークなんとかしろ→しません
アサリテイオウなんとかしろ→しません
ラグなんとかしろ→しません
格差マッチングなんとかしろ→しません
リッターなんとかしろ→んほぉリッカスにテイオウたまんねぇー
あーやっとわかった
テイオウイカがノータッチなのってリッカス持ち上げるためだったんだ
イカ研はリッター使いとどんだけ寝てるんだよ
キモ
チャージャーってマジでスプラの癌だと思うんだけど、チャーが存在しない世界線のスプラ見てみたいわ
チャー削除に批判的な人(主にチャー使い)居るけどほぼ間違いなくチャー居ない方がこのゲームおもろいと思うんだよな
リッター無印やらリッカスって使い手は喜んでるかもしれんけど絶対このゲームのプレイヤー減らしてるだろ
少なくとも発売初期にリッターが新規勢引退させまくったのは間違いない
個人的な予想になるけど、チャージャーが居ない方がプレイ人口が多くなると思ってる
だからまずチャーキ取り上げろよ
わざわざスプラでチャージャーなんて持ってるのはただのイナゴだからな
これでスプラがオワコンになってもこいつらは他のゲームに移るだけだからノーダメ
イカ研もユーザーに好ましくない体験を与えるつもりでこんなの実装してるんだからお前らもさっさとスプラなんてやめて他のまともなゲームに移った方が良いぞ
?「かすめただけで…!?」
_人人人人人人人人_
> ビームマグナム <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
イカ研「潜伏状態があるスプラでヘッドショットを実装できる訳ないだろ! あとリッターはビームマグナムより強いから!」
距離減衰と中心に当たった時以外は100以下のダメージにするべき
リッターは対面は強い(負けにくい)けどそれが試合の勝敗には直結しない、ってデザインなんだろ?そもそもイカ研はリッターに正々堂々と勝負を挑んでキルしなさい、なんて言ってない。
公式の指南動画でも「射線を意識して上手に回避しましょう」しか言ってないしそういう非対称戦なんだろう。愉快不愉快で言ったら地味な塗りだって愉快じゃないし、デスを覚悟でカウント進めるためにヤグラダンスするのだって愉快ではないだろうよ。不愉快なことはしなくなくて愉快なことだけしていたいってエンジョイ勢かよ。
明らかに優遇されてるから文句あるんだよ
対抗手段も少ないし
だったら、「好ましくない体験」なんてことを言う必要ないだろ。
好ましくない体験なんて、不愉快以外の何物でもないからな。
リッターは超長射程と引き換えに一確じゃないとかならまだ許せたんだけどな
鉛筆みたいな武器の方がまだスプラのゲーム性にあってるんだよな
まだxマッチするほどモチベあるのすごいな、皮肉では無く
自分は無印、2とかなりスプラやってたのに今はアプデ直後しか触らなくなってしまった
スプラ好きだったはずなのに…
リッターはチャージ完了から3秒以内に撃たなきゃ不発とか暴発しちゃう仕様とかどうよ
負けでいいからチャーとマッチングしたら即終了させてくれ
そりゃ勝ち負けは大事だけどゲームである以上楽しくやりたいのにこいつら居るだけでマジでストレスだし楽しくないんだわ
嫌なら辞めれば?
俺はリッター担ぎ続けるからよ
その理論だと格ゲーみたいになるぞ
リッカス自体がめちゃくちゃ強い編成ってわけでもないんだけど、わざわざヘイト高いリッターにそれなりに使えるサブと流行りのスペシャルつければそりゃ叩かれるわな。
もっと他の亜種もシナジー生まれる構成が出てたならここまで言われなかったはず。
そう、他の追加ブキも正に理想的じゃんっていう構成であればまだ一定の理解はできたのにな
エクスとかノーチとか使う前から楽しくないってのが分かる構成にしておいてリッターだけコレってのがほんと凄い
もはや酷いじゃなくて凄い
正直塗りゲーを楽しんでたエンジョイ勢に嫌がらせすることしか考えてない今のイカ研だと4も期待出来ないなぁ。
2はまだガチ勢向けへ作ったっていう意図は見て取れてたからまだ我慢できたけど3はどうすればプレイヤーが苦しむかな?って陰湿な嫌がらせな感情しか伝わらないのよ。
塗り武器は、安全に敵陣まで塗れる武器のことやぞ
ボールドやモミジは、敵陣に切り込めないし、当然敵陣も塗れないただのゴミやぞ
塗り武器の最低条件はスクスロやぞ
射程もそこそこでタンサンで敵陣ぬれて、
タンサンが擦れば確1狙えてロングにも対抗できる
チャージキープのダメージ減らすのと、チャージしてないときのダメージ減らすでいいよ。
リッターは試合とかどうでもよくてただ的当てゲームをしてるだけだから、全員「試合に関わらない行動をしている」で通報していいと思うよ
サブ性リッターマジで強すぎる
一生前線下がらないからよっぽどの事がないと打開されないわ
苦しめ苦しめ
バリア強化で帝王トルネードナイス玉防げれる様にしてほしい
ワインダーもカーボンノヴァはスペシャル130ぐらいで
思うんだけど、チャーが面白くないっていうより、このゲームのイカちゃんの耐久力が低すぎることが問題だと思う。
具体的にいうとデスが重いのにアーマーの要素が無いのが面白くない。
例えば、インク潜伏状態でAボタンを3秒間長押しするとインクアーマーが付与されるようになるとかどうだろうか。
どの武器も攻めや逃げの選択肢を通しやすくなるし、少なくとも理不尽キルを受けることは減ると思う。
それだと単純に射撃レート高くて火力がある武器が優遇されるだけなんよ
シューターやスピナーとかな それ以外は辛くなるだけ
それならインクアーマー復活させるのが丸いんじゃないか?
チャージキープが癌なのよ
リッカスの性能が極悪なのはそうなんだけど、そもそもこのゲーム自分より射程の長い武器への対抗策が少なすぎるし、イカちゃんの耐久力が少なすぎるんよ。
俺が運営ならヒーローモードのアーマーのシステムをそのままバトルにも持ってくる。
関係ないけど、エナスタは分かりやすい対抗策だから絶対4以降も続投してほしい。2ではアーマー、3ではエナスタと長射程メタが確かに機能してるから4はアーマー復活させてエナスタ続投、ペナアップ廃止でお願いします。
全員リッター使えってことかな?
任天堂はもうダメかもしれない。
最近の鉛筆エナスタ環境でお気に入りのリッターが追いやられて癇癪を起こしたイカ研が環境を変えるべく実装したのがリッカスなんだから噛み合い抜群最強のサブスペなのは当たり前
テイオウアサリを弱体化しないのもリッターを持ち上げるため
「クゲヒューがトラップなのは後衛にビーコンが強すぎるからかなイカ研もそこら辺は考えてるんだ」とか思ってたら普通にリッカスにはつける有様だし呆れるしかない
リッターがテイオウ復刻ならハイカスにトラップアーマーくれ
もうこの際キープも反動なしも即着弾も一撃必殺も許すから塗りを無強化サイドオーダーのチャーくらいにしてくれ
圧縮して撃ち出したのになんで極太になってんだ
確かに塗りは射程に合わせて弱くなるべきだな。チャージしたらハンチャだろうが着弾点のみ塗り発生でも良いかもしれない
相手リッカスや鉛筆なのに味方にそれ以外のチャージャーくるのが一番辛すぎるんだが
ミラーもっと細かく分けて、人が少なくてマッチング遅かろうが絶対ミラーにならない様にしてくれ
やっぱインクアーマーは必要だったんだな
この手の話題のために思うけど、そんなにリッターが優遇されていると感じているなら、なぜ自分も優遇される立場に立とうとは考えないのか
私はスシや52、ボトルらへんのシューターが一番優遇されていると思ってるのでそれらを持ちます
こう言うと「そういう問題じゃない」という層がいるけど、性能度外視で自分の持ちたいブキでやりたいようにプレイして必ず気持ちのいい体験を得られる対戦ゲームがあるなら逆に教えてほしい。それと同時に、そっちやってればいいじゃんと思う
リッター使いくん必死の抵抗
こういう馬鹿しかいなくなったから格ゲーが衰退したんだよな
無印も亜種も優秀なサブスペ持ってるのがずるいわ
スプラ2でロボムチャクチを付けられたハイドラさんを見習え
リッターは勇次郎のチョキ。ルールなどない。不利なブキは
試合するだけ時間の無駄なので通信切断が最良。
通信切断しても大したペナルティがないのでイカ研推奨の手段と思われる。
リッターは免許制にして常に相手に氏名住所電話番号顔写真が公開されるようにしろ
どちらかと言うとリッカスを下げるのではなくてリッカスを基準にして強いサブスペを他武器にも与えるべき。
ジェットにはクイボマルミサ与えてやれよ
ロングにはクイボテイオウ与えてやれよ
マニュにクイボジェッパ与えてやれよ
等
ヤグラダンスおもんなすぎる
好ましくない体験
とりあえずイカ研死ね
運営がただただ無能ってだけの話
いつものこと