1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウイカ弱体化させてきた。
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— ぷる。 (@mepulu151) February 20, 2024
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素晴らしい調整😭
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アサリの時だけでも発動地点ジャンプにして欲しいです…
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せめてイカ研二つ目の調整はやってくれたらいいなぁ!
こんなアイディアも
テイオウこんくらい弱くていいよな?#スプラトゥーン3 #リッカス pic.twitter.com/1IXGYEDbnk
— たるたる (@tr__OwO) February 20, 2024
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この2個目まじ実現されるべき!天才!
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
さすがにやりすぎでしょwww
ジャンプだけでいいと思うw
ジャンプだけでいいと思うw
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サモランの性能は据え置きにならないっすかね?
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これ、実装よろしくお願いします(テイオウアサリ被害者)
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これが言いたかった
12 件のコメント
ジャンプできなくするだけでいいよ
発動地点にジャンプはそれはそれで悪用出来る気がするしスパジャン選択不可でよくない?
スパジャンだけでもいいから実現してくれ
リッター96のテイオウだけ弱体化してほしい
他武器が巻き添え買うの納得いかねえ
そのユーザーに限らず、前々から同じことずっと言われていただろ…
それに調整すべきはテイオウの方じゃなくて、スパジャン直後のアサリ投げを制限する方向で
テイオウをヤグラに乗ってる人員にカウントしなければいい
ジャンプ側の仕様変える方が簡単だし確実
スパジャン完了後から30Fくらいまではあらゆる操作入らないようにすればいいのよ
副次的にジムの擬似スライドとか無理筋沼ジャンも潰せるし一石二鳥
これ
一確武器ならワンチャン相打ち以上取れるのとかもおかしいからジャンプ後を調整でええわ
ジャンプだけでいいよ
テイオウのキル性能は高くないし
イカ研の大好きなリッカスにテイオウ付けたんだから弱体化なんてするわけない
突進後隙増加
対物倍率低下
ポイズン有効
ジャンプ選択不可
スプラある程度やってる人なら誰でも思いつきそうなものだが、なぜ運営はやらないのか
ガチの無能の集まりなんだな