上位勢が頑張れば頑張るほどレートが崩壊していくXマッチシステムへの不信感がヤバイ

上位勢が頑張れば頑張るほどレートが崩壊していくXマッチシステムへの不信感がヤバイ 30
17 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:11:09.34 ID:9+5qldiP0.net
てか、メロン引いて負けたらどれくらい下がるの?もちろんメロンと同じくらい下がらないとおかしいよな

21 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:22:27.57 ID:5Sj7vlWF0.net
>>17
無冠で489引かれたら発狂物だな

23 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:24:56.68 ID:9+5qldiP0.net
>>21
489はなくとも近いくらい下がらないとおかしいよな
メロンが居て平均パワーは高いはずなんだから
メロンだけ大きく引かれるだけなら頭おかしい

20 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:19:14.08 ID:9+5qldiP0.net
上位陣が得するシステムやめろ
実力は変わってないのにどんどんレート増えてくだけやろが

362 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 08:08:21.90 ID:x/1J0zN20.net
>>20
それな
同じ実力で遊べているのは早々にXマッチを解放できた奴らだけ

24 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:26:30.86 ID:9+5qldiP0.net
逆にメロンに勝ったチームは489上がったの?

25 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:27:11.46 ID:PzuwT1QF0.net
「XPいくつ?」の話をするときに、
エリアのXPはメロンが引き上げてるから、適正なXPではないって言うやつもそのうち出てきそう

45 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 17:07:19.40 ID:+hEzooKs0.net
上がインフレすると2000台がどんどん陳腐になって行くなぁ

Xパワー4000のプレイヤーも4人目に突入



52 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 17:11:56.37 ID:pRGbslRH0.net
上位勢が頑張れば頑張るほどこのゲームのレートが崩壊してると暴かれるの草

57 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 17:20:21.07 ID:1t+Ymge60.net
まともならレート表示してるからな
出来ないんじゃなくてやらない時点で答えは出てる

60 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 17:31:33.49 ID:egyBVzVW0.net
>>57
しかもこれ、上位帯だけの話じゃないからね

たかが20秒のマッチング時間でうまく相手見つからなきゃどの帯でも恐らく起きている
万一、レート表示されて間違ってたら土下座するわ

71 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 17:47:00.94 ID:lhcSwd6G0.net
メロンがXP5000いったら、XP2500って言っても
最高値5000のうちの2500って半分しかないじゃん?
って認識になって、すごいのにすごくなさそう

77 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 17:57:31.86 ID:lhcSwd6G0.net
XP4000超えた時点でイカ研もやばいんじゃね?
って思ってると思うんだよね
XP5000を阻止するとメロンファンに文句言われそうなので
XP5000を上限にみたいな修正しそうな気がする

85 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 18:07:27.27 ID:egyBVzVW0.net
>>77
まぁ、このままだと本当に青天井だからね
もし、パワー下がるとしたら

稀の3敗パワーダウン>連勝の最低保証アップ
の場合だけど基本的にエリアで1番強い人間なわけだから、少なくとも相手に2位とかその辺がこないとなぁ

81 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 18:04:03.90 ID:czZ5n0cXM.net
0.5メロンは草😅

84 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 18:06:05.21 ID:rfBjmfnW0.net
>>81
実質ぱいなぽーじゃん(スイカゲーム)

87 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 18:11:55.01 ID:egyBVzVW0.net
>>84
天才か?

93 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 18:29:40.78 ID:lhcSwd6G0.net
どうせマッチング待ち対策優先のガバガバマッチングだから
バチコンとおなじで4つのゾーンでマッチングすればいいんじゃね

上位5%
上位5%~20%
上位20%~50%
それ以下

8 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:01:04.90 ID:qndvG1oi0.net
メロンまたパワー上げてるの尊敬するわ
同じ目に遭ったらしばらくXマッチやる気にならんわ、あんなん

メロン選手は48近くまでパワーを戻した模様

16 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:10:01.59 ID:9+5qldiP0.net
イカにメロンを引けるかゲー

9 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 16:02:26.43 ID:PzuwT1QF0.net
いったい何がメロンを動かしているのか

ポスト トップ

管理人オススメニュース

30 件のコメント

・スパム対策の為URLの記入はできません。

・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントはお控え下さい。

・ブログの運営に支障をきたすようなコメントには必要に応じて法的措置をとる場合があります。あらかじめご理解ください。

※コメントの反映には少しお時間をいただく場合があります。

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    みんなでトロールして上位勢のレート上げようぜ
    バカ研これに違和感無いんだろ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      逆トロール!逆利敵!
      そういうのもあるのか!

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    崩壊してるのは最上位勢が負けた時のパワーの引かれ方でワシには関係無いんや

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    僕が勝てないのはマッチングのせい!
    イカ研は僕を気持ちよく勝たせるためにマッチングを改善しろ!

    スプラプレイヤー実態なんてこんなもんやろ
    こんなの真面目に相手するより、健康優先で仕事するやろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そいつらの声が大きいから対応せざるを得ないでしょ
      実際2のころパリンに文句言い続けてた万年S+勢の声が取り入れられたわけで

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        パリンはマジでクソだったS+13でヒビだらけになってホコ放置したの今でも覚えてるわ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせお前らには関係ない世界だよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートシステムだけでも2に戻して欲しいわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2に戻してどうなるの?
      今のレートシステムでも上位勢以外は平凡なレート帯で頭打ちになるでしょ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xバッジのボーダー読めなすぎる
    3000位いくつ?2650くらい?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    とある実況者がスプラの最上位帯のマッチングはXPじゃなくて順位でやっているのではという仮説だしてたな
    メロン1位800位800位800位
    600位600位600位600位
    これで両チームの平均順位600だから問題なしと
    メロン1位100位1000位1000位
    300位600位600位600位
    これも両チームの平均順位525で問題なし

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    先のアップデートで格差社会がかなり進んだな
    上位はどんどん盛れるが中央辺りはめちゃくちゃ変動しまくりで混沌
    下位はどんどん下がって1000切りなんて誰も驚かなくなった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      先の←これ最高にキモい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        最高にキモい←痛い

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    レート崩壊とかいうけど、最低保証の恩恵受けてやればやるだけあげられるのなんか最上位勢だけじゃん。
    平凡なプレイヤーはどっかのレートで頭打ちになって、壁を感じることになるんだから大多数のXマッチユーザーには関係ない話だよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      変なアプデかまして最上位勢当たるようにしました的なことかましかねんだろ
      イカ研はそういうことをやりかねないし
      最終アプデでそういうことやりそうだし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>7
    配信みてこいよメロンチームのほうが王冠多いとかざらにある。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    しょうがねぇだろ
    スプラ2の最後のフェスで混沌が選ばれたから
    それに真を受けて今のXマッチやバンカラマッチがあるし
     
    混沌かましすぎなのは運営だが、混沌を選んだ陣営にも非があるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      望んでいた混沌と方向性が違うにも程があるし知らんがな

      大体ラスフェス自体3-4年前の話だし
      これで混沌派のせいにするのは言いがかりもはなはだしい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        Xマッチを筆頭に仕様諸々ガバガバめいてるけど
        結局これはプレイヤーが望んだ結果もあるから
        言いがかりとも言えないと思うよ、ある意味これらの仕様は混沌を盾にしているからね
        色々履き違えているけれどさ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研は突出した上位勢ってのは厄介者としか思ってないだろうね
    彼等へはハードコードみたいな対応でお茶を濁してる感が半端ない

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    上位100以内の配信なのにほとんどが自身王冠1 相手王冠1の試合が多いな良くて王冠2同士。王冠4王冠4の試合見たこと無いな。2もこんなんだったのか?普通平均王冠3同士以上のマッチングやろ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2もこんなもんだったよ
      上位500人の同接って思ったより少ない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        だったら尚更3勝システムいらんな。全体的に王冠同士の人数が少ない試合の方がポイント盛りやすいやろ。一定のポイント行ったら固定ポイントに突入なんだし、普通なら一敗したら150以上下がってもおかしくない。せめてステージ毎にブキパワー表示した方がどんな奴にもやり込み要素として用意してやれるだろうに。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    プレイヤースキルに応じて差が生まれるゲームって一見やり応えあるように思えるけど全体で見ると欠陥だよな
    大半のプレイヤーは下手くその部類なんだから、差が生まれれば生まれるほど公平なマッチングはしづらくなる
    どれだけやり込んでも全員XP2000くらいの動きにしかならず、そこまですぐ上達するような簡単なゲームの方が皆楽しめる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕組み理解しろ
    内部レートに近づくよう変動しているだけや

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくとも毎試合数値が反映されるようにしてほしい
    最短3試合やらないと結果が反映されないってそれだけで腰が重いユーザーは多いと思う
    多分ユーザーのプレイ時間抑制とかの側面もあると思うけど抑制どころか人口減ってる気がする

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートを使ったマウントシステムが崩壊してるだけでしょ。
    初期のXバッチの条件が厳しい設計から見てもイカ研的には王冠かそれ以外、それ以上の細かいカーストは作りたくないんでしょ。XPはあくまでシーズン1位を決めるためのポイントでしかなく、XPがこれ以上なら特別な人間でそれ以下には人権がない、そういうのはやってほしくないと。
    部屋パワーを出さないのもそれ自体にはもともとなんの意味もないものなんですよ、と。それなのに拘った挙句に今になって意味がないとか崩壊とかは今更すぎなんじゃね?

本日のオススメニュース

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3の最新アプデからスプラ界隈の裏事情、Switch2の秘情報まで今の「スプラトゥーン3」「NintendoSwitch2 」がまるっとわかるコンテンツをお届け!