つまんない試合が生まれる原因の半分は後衛 ← これどう思う?

つまんない試合が生まれる原因の半分は後衛 ← これどう思う? 45
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
つまんない試合が生まれる原因の半分は後衛

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キルレ1の後衛多すぎでしょ…



キルレ割ってないだけマシじゃない?

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
後衛武器でヤグラのらないのって、なんか理由あるの?



乗り物酔いしやすいとか……

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヤグラと前線が近いなら前中衛が交代しながら乗るのがいいと思う。必死にキル取ってるのにずっと自高にいる後衛は知らん



って思うじゃん。
なぜか最前線いるのよ。で死んでる笑
まだ芋ってて欲しいレベル

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もう半分は前衛



中衛「許された」



主役の前衛
要の後衛
いたのか中衛

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
後衛は攻めでは突破力ゼロで防衛では有利位置に居座るだけでキルが取れる
試合のスピード感を遅らせるだけの存在だからな

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
下手な後衛と上手い後衛の違いを友達に聞かれたんだけど、何だと思う?自分は味方がやられた時に押し込まれないように死なずに維持できないのが下手な後衛と思ってるんだけど、どうなのかな?



言語化が難しいが、「どれだけ場をコントロールしているか」が大事だと思う

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
後衛居ない方が楽しいな

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45 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    強さが

    前衛<中衛<後衛

    って時点でスプラ終わってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      他のゲームでは射程長い方が有利っていう当たり前のことに対してリターンを薄くしたりコストを高くしたりしてバランス取るのが普通だけどイカ研はチャージキープなんか付けるくらい何も考えてないからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      流石にそれは同意しかねる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      Xランキング見たら前衛≧中衛>後衛であることがすぐわかるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      中衛が最強で後衛が最弱だぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ぶっちぎりで後衛が弱くね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今の環境では中衛>前衛>後衛でしょ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        中衛くらい堅い動きができる前衛が最強だよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛に文句言う前に、まずそのゴミ武器をスシに変えるところから初めてくれ
    要所要所でウルショ使うだけで、勝率は跳ね上がるからな
    マイオナに人権なし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      長射程対策のために長射程のウルショ強化した結果前衛中衛が被害に合ってるんだから結局長射程が原因なんだよ
      他を隠れ蓑にゴチャゴチャ言い訳抜かすの本当後衛らしいわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それ、君が使ってる武器が長射程にもウルショ武器にも対抗出来ない
        ただのゴミって自白してるだけだよね

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          環境の話してるのに個人の使ってる武器の話してズレた反論(笑)って

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        他を隠れ蓑にゴチャゴチャ言い訳抜かすの本当後衛らしいわ←強すぎ

        リッターが居ないとハイドラ環境になるだとか、リッター消えたらスプスコ止められないだとか、長射程が強いんじゃなくてステージが悪いからチャーに罪はないとか、腐るほど聞いたわ
        ほんとアホくさい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アンチ乙、マイオナ勢はスシ持ってもメインもウルショも当たらないぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なら後衛みたいなしょーもない武器使うよりもスシ使ったほうが勝てるよな!🤗

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    前出るタイミングと下がるタイミングが変な奴はまあ下手だよね

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    前衛次第ゲーではあると思う

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵のリッターは味方のリッターが抜けよ!←ウルショの使い方わからないバカ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛は1人にして欲しい
    後衛複数の試合マジでつまらない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      後衛が複数いるのに誰もヤグラに乗らない、ガチアサリ作らない試合は時間の無駄

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    大丈夫だよ。後衛の俺は楽しんでるから。心配しないで。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジで後衛いない試合は楽しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      さらに実力が同じくらいでボッコボコに殴り合う感じ、たまらなく好きです

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    後ろで撃ってるだけでキルレ1は上手くはいってないと思うが

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    試合に遠距離1確さんがいるだけでもう面倒くさくなる

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルレ微妙でも前線に積極的に絡んで状況悪くなっても維持できる後衛は上手い後衛だと思うけど自分なんぞの帯域じゃ滅多に居ねえ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    自演まとめいつ立つかと思ったら立ってた

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    つまんない試合の原因の半分が
    リッター

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛がいなくなったらどうなる?←つぎに射程が長い前衛が後衛になるだけだとなるのでは

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    潜伏で人数不利作ってる前衛ほんまカス

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛は前に出れるタイミングですぐに出てラインを上げる、前衛がヘイトを買ってるところを抜く、相手に圧をかけ続ける、これができずに安全なところから的あてしてるだけならいらない

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    問答無用で居るだけでつまらなくなるチャーはもはや芸術

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    後ろでボム投げてる奴とキルとれないリッターはサモランでもしとけ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    濡れない壁・裏取り無いステージ・的になる金網・安全チャーポジ・狭いステージ
    上記のクソ要素の影響で攻め方にバリエーション少ないし、後衛が居ると前衛動けなくて面白く無いのは当たり前。ずっと同じ事しかやってないから飽きる。どんなに新武器出ようが新スペシャル出ようがずっと同じだからアプデ来てもすぐ飽きる。射程差を埋める為に攻め方考えたり、ルートが複数あって後衛中衛は警戒する所が複数あったりして緊張感あって楽しいのに、そういうのを潰してしまったから、射程を一方的押し付けるだけのゲームでつまんない。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップリッター来たら即切断にしてからめっちゃ快適

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲームつまんなくしてんのはボトルとジムだろ
    ちゃんと弱点ある後衛なんて可愛いもんだわ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者→リッター強過ぎ
    お前ら→味方のリッター弱過ぎ

    もうリッター消そ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前が消えろ、すべて解決するぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      下手な工作やめろリッター使い

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛が強いってやつはこのゲームへの理解度が低い
    後衛は強いのではなく、うざいだけだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      最高レベルの大会エリア杯で後衛の鉛筆が最強なんだが。お前の理解は最上位勢を上回っているのか。すごいなぁ。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ネタ切れ多すぎやろ
    苦し紛れの自演&転災しないでください

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      長射程使いさん苦しいっす

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛で拷問みたいに打ってないで前衛中衛ぐらいでバチバチに戦う方が面白いと思うんだが

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