これはひどすぎる…
翻訳 うーん、100じゃなくて99.7ダメージを与えたに違いない。(絶望)
Hmm, darn, I must have dealt 99.7 damage instead of 100.
— Bigfoot (@heyits_bigfoot) January 7, 2024
#Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/SmdYCunGYd
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せっかく1確の判定があるのになんでこんな仕様にしたん?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
次のアプデダイナモが強化されなかったらスプラのソフト食うマジで(苦いらしい)
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ダイナモ使いが見たくない映像
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブキチは店頭でこれ流せよ じゃなきゃ詐欺だ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ダイナモ強みってなんだっけ?
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ダイナモ使い「よくあることだ!」
39 件のコメント
・スパム対策の為URLの記入はできません。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントはお控え下さい。
・ブログの運営に支障をきたすようなコメントには必要に応じて法的措置をとる場合があります。あらかじめご理解ください。
※コメントの反映には少しお時間をいただく場合があります。
ジムは縦振りの先っちょ当たるだけで70か、いかれてる
それはスロッシャーもブラスターもそうだから
まぁジムはミラー相手だから引き合いに出るよね
あのスピードで70ダメ
ダイナモの縦振りの間に52とかヒッセンは2回倒せるくらい遅いのに最低40ダメ、確一射程スシはもうオワコンなのよ
流石にゴミだとは思わないが
無印の頃の無双ぶりからして
3の強さで丁度良いと思っています
(2の頃からずっと強いボトルに目を背けながら)
ダイナモが強い環境がつまらなくなるのは想像できるが
鈍足で攻撃遅くて低火力はもう意味がわからんのよ
それは、お前らが下手なだけな
エナスタもあるし、瞬間塗り力も高いし
もっと練習しろガイジが
エナスタも塗り力もPENとかZAPでいいんだよ
まぁ障碍者には他の武器と比べるとか難しいかもしれんが
ゴミを話題に出すなゴミ管理人
ダイナモ使ってる側はもどかしいかもだけど、使われてる側としては腹立つから我慢して欲しい
メ性が筋肉返せ
ずっと言ってるけどどの辺が短射程キラーなのこの武器
スピナーとか52の方がよっぽど楽に短射程処理できると思うんだが
短射程使ったら分かるよ
オープンチャレンジとかでこっち短射程4枚固まって向こうにダイナモ行ったらマジで何も出来ないから
ボールド、赤スパ、モデラー2種みたいな編成でダイナモ辛いってのはわかるけど
仮にそんな編成だとダイナモに限らず大体の相手無理じゃね?
隙デカすぎて適当にボム足元に置いとけば死ぬやん
短射程のくせに投げ物何も無いやつは武器として終わってるからダイナモじゃ無くても詰んでる
射程管理ミスってるだけでは?
壁にインク吸われてるだけだぞ。よく見ると微妙に壁の上側が塗れてるのがわかる。
この細かすぎるエイムのズレですら命取りなのがダイナモの弱みなんだけどね。
マジやん…
まあ理屈を言われてみれば納得するけど、ダイナモ使いとしては納得できない()
この武器確実に弱くなってるよなぁ
前作まではもっと短射程キラーみたいなところあったのに
これならヴァリアブルもちますってなるわ
きむやんが使ってるとダイナモくっそ強いって感じはしないけどハマったら楽しいブキってのは伝わるからその無双できる境地に達せるまでは我慢して使い続けろとしか
極めてから改めてわかる他武器の強さな
>次のアプデダイナモが強化されなかったらスプラのソフト食うマジで(苦いらしい)
switchのゲームカードは乳幼児の誤飲防止のため苦いらしいぞ
自分で使うと弱いなってなるけど、ガチマで見かけるダイナモは相手しててやたら上手いイメージがある
逆に言えばそれぐらい使いこなしてやっと同程度のレートに来るぐらいブキパワーそのものが低いのかもしれんが
ローラーは段差や壁にもすわれて判定厳しくて減衰もでかいシビア設計なのに。
ワイパーは段差や壁を適当に超えて一確も雑に後ろにも当たるガバガバ設計なの残酷すぎる。
更に射程も塗りも後隙もサブスペもワイパーが上という
もうロラコラかヴァリアブルかカーデコでよくね?
無印もエナスタ回すなら黒zapでいいしテスラもスプボつけたのにインク効率悪すぎて息してない
でもキルしたら脳汁やばい
ワイロ使った後にダイナモバシャると塗れなさすぎてびびる
対近距離の火力は今くらいにしないと単射程が虐められるだけだから先端50保証と塗り強化くらいが丸そう
勝敗に関係なくダイナモにフルタイムでサブ性能トーピーを投げ続ける、という遊び。楽しいからめちゃくちゃおすすめ。ダイナモが100%戦犯リザルトになるから。
横振りはもうこれで良い
縦振りをもうちょい改善してほしい
ダイナモが味方に来たら編成事故
はっきりわかんだね
こんなの気にする奴はとっくに別ブキに変えてるやろ
糞みたいに弱い糞武器なんだから削除しろよ無能イカクサ研究所
仲間に来ると不愉快な弱さ
スプラローラーで確1取れてる範囲はせめて同じくください…
上過ぎる
どうせ1確取れないから機動力も塗りも上回ってるワイロのがマシまである
時々ワイロ使ってるけどワイロのあとダイナモ使うと挙動遅すぎるしインク消費も重たいし色々と無理
店頭で流せは草
あwダイナモがいるぜ
足元にボム転がして嫌がらせしようぜw
確1もそうだけどせめて最小ダメージ50まで上げて確2は確定させてほしい
振った時の隙にウルショでぶち抜かれる光景はよく見るな