1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
環境にメガホン多すぎでやべえw
ローラーとかもう息できなそう
ローラーとかもう息できなそう
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
味方を狙ったメガホンやマルミサでやられることほど虚しいことは無いよね
メガホンにロックされたら暴れないでぇ……
メガホンにロックされたら暴れないでぇ……
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
しかもメガホン、前と違ってカスりのダメージも馬鹿にできないのがね…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
メガホンって単体で使われる分には強くないからまだマシだと思う
単体でも2~3キル取れたりするウルショジェッパカニの方がきつい
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確かに塗りもキルも潜伏も出来ないけど死ぬわけじゃないもんな
単体でも2~3キル取れたりするウルショジェッパカニの方がきつい
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確かに塗りもキルも潜伏も出来ないけど死ぬわけじゃないもんな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あれれ、なんだかメガホン野良環境荒らし始めてないか…?
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数が増えてるだけで荒らしてるほどでもない感
個人的にはウルショが減って今のほうが快適まである
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数が増えてるだけで荒らしてるほどでもない感
個人的にはウルショが減って今のほうが快適まである
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
52くんが増えてるような気はするねぇ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
メガホン来てる逃げなきゃ→ああああこっち味方いるじゃんすいません!!!!
ってのを99割やらかすから本当に申し訳ない
ってのを99割やらかすから本当に申し訳ない
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
メガホン単体では弱いんだけど、交戦してるときとか他のスペシャルが飛んできてるときとかに使われるとマジで鬱陶しい。良い性能してるわ。
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単体でぶち殺してくるウルショジェッパカニが見習って欲しい性能
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単体でぶち殺してくるウルショジェッパカニが見習って欲しい性能
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
個人的にマルミサよりデスするんだけど、やっぱりまだマルミサの方が強いの?
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メガホンの方が今は強いと思う。
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自分はマルミサの方が多分上だと思う
索敵効果と動かす力が段違いすぎる
キル能力はこっちのほうが高いとは思うけどね
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メガホンの方が今は強いと思う。
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自分はマルミサの方が多分上だと思う
索敵効果と動かす力が段違いすぎる
キル能力はこっちのほうが高いとは思うけどね
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
強すぎもせず弱すぎもせず今一番丁度いい強さのスペシャルだと思ってる
52 件のコメント
トップ5には入る強さやな
SP全部にゲージロックつけろや
環境云々より、メガホンが複数いる試合になるとステージによっては処理落ちしてどうにもならないんだが・・
メロンが結果残しちゃったから52が増えてるだけ。別に52は強くないしメガホンが強いわけでもない。
スシが減ったせいでガチマの全体的なレベルが下がったとも言えるな。
52が強くないってマ!?!?!?!?!?!?!?!?www
メロン信者のイナゴは強いと思っちゃうんだろうな
確かにエイム弱者だと52は弱い評価になりやすいと思う
2発目以降がブレまくりだから初弾は絶対外したらダメだし
逆に初弾さえ当ててれば対面はほぼ勝ち確だし
ターゲットが自分なのか味方なのかわからなくて事故る もっと分かりやすくして欲しいなぁ
マルミサはあんなにわかりやすいのにね
分かりにくさがマルミサとの差別化なのかもしれんが
はいはい、エアプ乙。ウルショ環境変わってないってのww
メガホンだけで戦況を変える程の爆発力がないし、自分のランク帯だと動き回って事故を誘発させる奴がいないから自業自得の動きでミスだって納得できてる
どっちかと言うとメガホンと突っ込んでくる52が怖い
暴れさすなって前線で打ち合ってる最中に歩いて避けろって事?引くにしても相手も詰めてくるしちんたら引くなんて出来ないけどどうしたらええんや
前の味方が見えてる中後衛のわがままとも考えづらいしどうしたらええんやあ!!!
マルミサより強くなってるのに今一番丁度いいブキなん?
メガホンが流行らなくてもいわゆるアサシン武器は味方負担だって自覚して使うな
強化される前から52使ってる身としてはエリア→塗れない、ホコ→一直線にしか退かせられないからこいつキルするぞって相手一人定めてからやっと活きる、ヤグラ→退かすだけならもっといいSPがいっぱいある、アサリ→混戦にならんと意味ない、くらいの使い勝手だからな
強いと言い切れないんだよ
イカ研「スペシャルのバランスが悪い?嫌なら辞めろ!」
逆にこれまでスペシャルのバランスが良かったことってあるか? 1,2含めてもなくね
1はSPの全部がぶっ壊れてたからある意味でバランスよかった
今割と良い方だよ
52強くないとか情報操作しようとしてる連中たくさんおって草
普通に環境武器ですよ
メガホンに文句言い始めたらもう終わりだぞ。そもそも付いてる強いのって52のメイン自体だけだろ、他なんかほぼTier下層だわ。
環境ブキ使われのタゲ逸らしや環境操作情報操作はやめてほしいわな。
ゼルダのゴマだれ♩〜
他のSPや前線上げる動きに合わせて使われるとやっぱしんどいやね。使用者が発動後すぐ前線で撃ち合いに参加出来るのもポイント高めだと思う
52がオーバースペックなだけなんだよな、
好相性と散々言われてる弓竹ラピエリがそこまで流行ってないと言うのに、特に噛み合いのない52はこんな流行してんだよ
シールドの52には索敵能力すら与えてはいけないとよくわかりました
メガホンとジェットパックは強過ぎる。SPはうざいくらいで機能果たしてると思うよ。
キルまで狙える強さはやり過ぎだと思う。
それとイカ研は、同じブキや同じSPを同陣営にする傾向がある。
メガホン持ちが三枚とか同時とかザラ。これも改善して欲しい。
分かりやすくウルショ使われじゃん
マルチタスクのできない〇〇者は特に苦戦するやろなあ
まあ健常者相手でも、相手の処理能力に負荷をかけるのは戦いじゃ当たり前なんだけど
でもお前も〇〇者じゃん
最近やたら見かける「○○できないやつは障害者」的なレス全部同一人物か?覚えたてなのか知らんがやたら健常者って言葉をセットで使いたがるし
相手チームにメガホン持ち3人いた時は地獄だったな…
もちろんボロ負けした
マニューバ武器だとメガホン事故率爆上がりで泣ける
メガホンにタゲられてこっちに突っ込んでくる味方マジでしねクソ
メガホン単独だと刺さらないこと多いけど他SPと合わせるとかなり強い
メガホンはエフェクトがだいぶ視界を邪魔してくる
52の火力がおかしすぎる
4発当てないとキルできないブキもあるなかなんだよ2確って
イカ速で逃げても無駄だから歩きとジャンプでやりすごせ
およそ半数のスペシャルにとってはいじめっ子集団のウルショカニジェッパにメガホン君が新しく加わっただけなんだよなあ
そもそも「特定の相手を一定時間拘束して」「うまく避けないとカスダメが入って」「混戦時に事故りやすくて」「発動中にメインと連携できる」ってまんまマルミサだからな
メガホンは強化前の性能に戻してくれていいからさっさとメインを
1確なり2確なりにしてくれbyボルネオ使い
52のメインがオーバースペックすぎてこいつだけでメガホンを環境に押し上げてる
間違ってもメガホン下方はするな
塗れないからまあ許せる
メガホンが強い、ってよりかメガホンが刺さるような動きが出来るチームが強い、って任天堂はさせたいんだろうとは思うからそこと環境が噛み合ってきたのかな、とは思う。
独断専横、一人で突っ込んで追い詰められたらはいメガホンは全然強くない。「全員」が揃って上がって来てボムは投げるわ前に出て圧をかけるわ、それに加えてメガホンが来たら相当キツいし強かろう。
メインもサブもSPも単体でどれだけキル取れてリザルト盛れたから強い、ってよかチームとして機能した時にどれだけパフォーマンスを発揮できるかが強さだ、って設計をしてる気がする。
いくつかの脳死スペシャルが3つまらなくさせている
いっそのことアメフラシを豪雨にすればいい
パブロの時代くるか?()
お前らどのSPにも文句言ってるよな
文句言ってる内は華やぞ
文句言われなくなったら終わり
正直普通に今も52よりスシのが強いとは思ってるけど、スシZAPシャプマあたりと比較に上る程度の強さはあると思う
ロックが不安定、塗れない、狙って大量キルは取れない
これでジェッパぐらい強いって言われるのはねーわ
ちゃんと攻める味方だと強いけど、芋だと塗りも紛れも発生しないから環境に左右されやすい。攻撃SPなのに発生中に行動制限が無いって強み見れば52が増えるのも無理はない。
キル速的に対面では最強のはず
ただそれだけだな
スプラトゥーンはそもそも敵を遠方や背後から一方的にころすのが強いから対面を挟む必要がない
だから俺はスシを持つ
メガホンのダメージアップほんとありがたい
トラストで敵の前線瓦解マジで前よりもっと安定するようになった
適当に交戦中の場所に撃っとけばアシストかキル絶対に入るマジで最強スペシャルだよ