1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
絶対に強化もらうべき武器ぜんぶ教えて
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
モデラー
カーボン(メイン)
L3,H3
ノヴァ
ソイチュ
キャンプ以外の傘
スプラ3からの新メイン(rpenとザミナーは除く)
もうちょいありそう
↑
あとはヴァリ横振りとか?
カーボン(メイン)
L3,H3
ノヴァ
ソイチュ
キャンプ以外の傘
スプラ3からの新メイン(rpenとザミナーは除く)
もうちょいありそう
↑
あとはヴァリ横振りとか?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
産業廃棄物からブキに昇格した、ハイドラントは実質 新スピナー
強化もらえて当然だよね! 貰えるよね?不安になってきた…
強化もらえて当然だよね! 貰えるよね?不安になってきた…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボールド(もう2確で良くね?)
フデ全部(高低差のダメージ減衰なんとかして)
竹(坂塗りバグ修正して)
個人的に強化して欲しいポイントもまとめてみた
フデ全部(高低差のダメージ減衰なんとかして)
竹(坂塗りバグ修正して)
個人的に強化して欲しいポイントもまとめてみた
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
思ってるメインは結構言ってもらってるので私はSPを
ハンコ・バリア・キューインキ・サメライド
↑
ソナーも追加して欲しい。あれもはやインク回復以外に使い道無い
↑
リッターがいなければ
★OK★
ハンコ・バリア・キューインキ・サメライド
↑
ソナーも追加して欲しい。あれもはやインク回復以外に使い道無い
↑
リッターがいなければ
★OK★
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スパッタリーってここに入るかしら
サブスペの噛み合い悪さを抜きにしてもメインでの戦闘がしんどすぎる気がする
↑
上位層だとそうでもないんだろうけどスパッタリーって下位~中位層だと普通に20キルぐらい取って大暴れしてる奴がゴロゴロ居るから上位層前提で強化したら下が絶滅しそう
サブスペの噛み合い悪さを抜きにしてもメインでの戦闘がしんどすぎる気がする
↑
上位層だとそうでもないんだろうけどスパッタリーって下位~中位層だと普通に20キルぐらい取って大暴れしてる奴がゴロゴロ居るから上位層前提で強化したら下が絶滅しそう
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
プライムも強化してほしい
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バレルスピナーも十分弱いと思う
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こいつらが次のアプデで強化されなかったらイカ研まじで嫌いになりそう
64 件のコメント
こんなスレでも話題に上がらないクラブラくんさぁ…
エクス、デュアルも追加で。
エクスはマジで現状どうしようもない。
エリアミラーもきつそうで
エリア専になってるから亜種にテイオウついて欲しいわ
風呂2つと被るからならないと思うけど
デュアルはtier2くらいの性能あるんだから不遇面しないでもろて
エクスやデュアルに絶望してる時点でお前の実力不足なんだよなあ
下にもっと絶望的なブキがたくさん控えてるのに
謎の弱体化をくらって、イグザに良いとこ全部取られたスプラスピナーって武器があるんですけど…
スピナー全般対物の倍率は上げても良い気はするけど、スプスピ使いはどんな強化が欲しいんや?
ザミナー塗り強化でほんとは?ってなったからなぁ
んで塗れるって利点もインク効率はひどいし射撃時間も短いし実装当初と比べて他スピナーにいいとこ食われてるからな
強サブだけど弱スペの無印
亜種は普通サブだけど射程短くインク無駄なポイズンに
塗れるのに回転数低い仕様のバリアはインク回復にも微妙、スペジャンケン最弱クラス
ヒト速積んでやっとなのにインクもかつかつだからどっちか底上げして射撃時間ちょい伸ばしていい
ボールドぉぉぉ!!
ジェット
SPがどうしようもないしメイン強化してくれ
どう考えてもホクサイ、メインが貧弱過ぎる
なのにスロラカロラフィンのメイン強化された時に謎スルーかまされたのほんま意味分からん
パブロのダメージ減衰なんとかしてくれ
リールガンズはどっちもあともう一声なんかデカい強化来たら化けそうな感ある
特にH3は1も2も環境入りしてるし今作も可能性だけは感じる
1も2も擬似のおかげで環境入りしたようなもの。メ性が復活しない限り無理っす
イカ研に期待なんてできないし弱武器全部消してくれよ
どうせこんなだけ種類あっても10種類くらいしか見ないじゃん
クラブラとかホクサイみたいなの強化すると低ランク帯で無双しちゃうからダメです
ダメならなんでスプロラは強化されたんですか????????低ランク帯でもスプロラの方が使用率高いですよね????????
ジムとボトルナーフするだけで大抵の武器が強化されると思う
スプスピ放置でイグザミナー強化
ノヴァには触れずロング強化
プライムH3無視で96強化
こんなことするような運営に何を期待すれば良いのだ?
ボールドクラブラ筆辺りの弱いけどなんやかんや見かける武器は後回しであらゆるレート帯で絶滅してる武器から頼む
後回しされて続けてる間にアプデ期間終わっちゃいそうなんですけど
バレル
スプスピ
spはハンコ、ソナー
モデラーの連射力を強化してくれ〜。あれでキル速、塗り、球の当たりやすさがもっと良くなるんだよー
傘、メイン効率だけでも返してやってくれ
救済する気ない武器は全部削除でいいだろ
デュアルのインク効率良くして(はーと)
弱いけど使われてるやつらより使用率すらも終わってる武器から強化してくれ
バリアついてるやつ大体じゃね
わかばホットローラー以外ならいいよ
プラコラの210Pは下げてあげてもいいと思う
あとはヘイト集めにしかならないグレートバリアをもうちょっと強化してくれ
ダイナモの塗りかダメージかどちらかだけでも…
ローラーも強化されたし筆系は強化しても良いと思う
H3つらそうなのはわかるけどメイン強くなってバリアシールドとかいうクソ遅延武器が蔓延したら最悪なのでやめてほしい
パラシェルター
俺が使ってるから
ブキというより不遇SPを強化して欲しい
強化とかいらない
ゴミはまとめて削除すればいい
そうすれば他の武器の調整に時間が取れる
1/3ぐらいにすれば絞ればみんな幸せになれるよ
YouTuber共にポジキャンされ過ぎて感覚麻痺してるけどケルビンは絶対に強化が必要なレベルで弱い。
塗りが弱いけどキルができるコンセプトなのは分かるけど、潜伏すら暴けない塗りの貧弱さとクソ長い硬直のせいでキルどころでは無い。たまにエアプがシールド貼って対面しろよって突っかかってくるけどあのインク効率の悪さで全対面シールド丁寧に貼ってる暇があると思うなよ。
ZAPの射程0.2だけで良いから増やして
パブロのダメージ減衰と壁に吸われるの無くして欲しい
あと射程短いんだからせめて筆本体のダメージも少し増やして
シャプマ以上の射程のシューター全部前隙後隙増やして足元塗り剥奪しろ
スペシ?プライム?誰だいそれは
52ジムボトルのようなメインが許されてるくらいだし全盛期エクスクゲレベルの出そうぜ
ロボムが歩いたところに塗りが発生するとかどう?
転災やめて
イカ研「スシで」
す、スパイガジェットは…(小声)
スプラで0キル5デスとかしてる人を見ると萎え落ちしなくてエライ!!!って気持ちになる 自分がそうなったとき気持ちがしおしおに萎えちゃうけど落ちるのは絶対ヤダ!!という気持ちで3分耐えてるから
無印マイナーチェンジのどっちも微妙でブキトッププレイヤーでも低いのはワイロぐらいやな
キューインキ
塗り武器とキル武器の差がありすぎ。キル力の差は大きいのに、塗り力の差が小さい。52、96とかエリア普通に塗れるし。一方でラクトはずば抜けて塗り強くて、長い射程の確一持ってるって。いろいろ崩壊してる。
ダイナモの横振り乱数低減と縦振りダメアップ、対物倍率アップ
機動力と振りの遅さ加味しても弱すぎ
一確距離もわかばと同じなんだからさぁそれくらい強化してくれや
対物は振り遅過ぎるし対物弱過ぎるからホップソナーとグレバリ壊しきれないの見た目に反して弱過ぎでしょミラーのジムくらいにしてくれ
H3とL3は発射レートそのままで硬直いらんやろ。だいたい前隙と後隙の武器の扱いが違いすぎるんだよ。ラクトとか後隙基準なら、チャージたまりきらないと弾打てないとかじゃないと釣り合わん。パシュパシュが塗り最強ってアホか。
とりあえず弱武器全部をサブスペ込みのシャプマレベルまで上げようぜ
まずはボールド一択だろ
来たら文句言うじゃん。それだけ弱い上によく見かけるってことだろ
ボトルのSP210はきついんで200にして欲しい
ドライブワイパー
ただでさえくぞ弱かったハンコをさらに弱くさせられた
傘がアリなんだからワイパーならインクの相殺ぐらいやれ
強化よりもナーフしろ
いい加減チャージャーをなんとかしろ
ドラデコ
言われてるけどジムのナーフで済む話
タメ横コンボがラグのせいで実質1確になるのほんまキモい
ショクワンもエグいしとにかくラグい敵が持つとイカ研的健康仕様と噛み合い過ぎて好ましくない体験が極まる
たいじが言うてた通り前のアプデでハッキリしたからなぁ
雑多なブキは低層のナワバリ基準で、一部突出した強ブキを軸にしてついて来れる構成のブキを強化し続けてるし
実際ボールドとかあの構成とピーキーさで環境についてこれるようにするってなると、射程内ならキル速早いシューターを一方的に粉砕する壊れた性能与えるしかないしな
ほんとはサブスペでも射程でも負けてるから平等さで言えばそうなんだが
ようはスペぐらいはウルショなりついてないといけないのに弱点に弱点重ねるの多すぎて無理なブキ多すぎてね
ナワバリ基準つってもガチマで強いのは結局対面で圧倒しても勝てるから割をくうブキが多すぎるのが現実
前作はデフレ環境だった分なんだかんだで武器ごとの差が大きくなりすぎることはなかったしどうしようもないゴミ武器は多くはなかった
今作は一部武器が突出する一方でそれ以外は相当工夫して練度上げてようやくなんとか戦えるって感じだから武器の多さがただの量増しにしかなってない
前作から強武器の位置にいて強化必要無いのに強化されてるのおるからな、普通なら他のブキも強化されるはずだが、それをしない。しても足りないのが多い。1周遅れのブキになってるんだよ。いつまで元が弱いブキは旧型の性能にしてるつもりだよ。
逆に強化がいらなかったブキはスシとロングが筆頭やな。他はそうでもない。強ブキなのに強化はいらない環境には一生ならないけどな。それこそ過疎だし総合的な満足度による。
別に横並びにしろとまでは言わないから、各ブキ種の中で唯一性能くらいは持たせてほしい
ノヴァ→インクタンク増加でブラスターのわかばに
ソイチュ→そもそものチャージキープの仕様を、人に戻っても持続時間がリセットされない仕様に変更して相対的に強化&持続時間が長いのを個性化
ボールド→ジャンプすると逆にブレが減って集弾率が上がる
こんな感じの
ソイチュに関してはそもそも他のチャージャーがチャーキ持ってることがおかしいんやで