【悲報】ウルトラチャクチさん、無事害悪スペシャルの仲間入りをしてしまう

【悲報】ウルトラチャクチさん、無事害悪スペシャルの仲間入りをしてしまう 36

ウルトラチャクチ疑惑の判定

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これは分かりにくいな

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
範囲の線が坂道になると見えなくなるのかな?

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
当たる範囲が坂道だと見えなくて相手の不意をつけるウルトラチャクチつおいな┌(´⊙ω⊙`┐)┐

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
被弾範囲ドーム状に表示させるのはすこしかっこいいかもしれない

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普通に範囲内だよな?
「範囲外なのに」って解釈でええのか?



たぶんですけど範囲円が見えにくいのに、って意味か坂の上で高さに差があるから着弾点的に届かないはずだろって意味のどちらかだと思います

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もうスプラの物理きらい

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36 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんだ、いつものラグか。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のスペシャルのインフレ化は
    じわじわとゲームの面白さを
    スポイルさせている

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2のネチネチスペシャルにも文句は多かったぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        2よりマシだわな
        ハイプレなんて2度と受けたくないし使いたくない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    修正は不可避だけどどの道間に合ってないで

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライドなら絶対に助かってるしワンチャン爆風ダメすら食らってない可能性がある

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャクチ側から見たら範囲内だったんでしょ
    結局ラグが全てダメにしている

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグやな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは相手画面だと範囲内のラグっぽくね

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルトラチャクチ自体が自分にはきつい
    前より減ったとはいえ今でもウルトラチャクチ武器の遭遇率は高い
    ウルトラチャクチ狩り余裕って言ってる人もいるけど調整入るのかどうか見ものだと思ってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上位にとっては狩りやすいハンコに蹂躙される人が多すぎて、ハンコは弱体された
      チャクチも同じ部類のスペシャルだと思うから弱体あると思うよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        みんなが避けるのに慣れたという理由で強化されたSPがありまして…
        メガホンレーザーって言うんですけどね

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    登ってきた瞬間に相手の武器とスペシャルゲージ見てなかった貴方が悪いですよね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      使ってる側はんなこと何も考えずにバカでも出来る突撃スライドチャクチしてるだけなのに、受け手側はそこまで気にしないといけない時点でぶっ壊れ論外スペシャルなんだわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        この状況、別にマニュコラじゃなくてもリスキルできる
        言い訳して努力放棄してように聞こえるわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライドなら当たってなかった

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    スーパーチャクチは上方向への判定が異様に長かったけどウルトラの方はどうなんだろ
    新スペシャルなだけにバグなのかラグなのか仕様なのかわからん

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    上方向にもナイスダマやトルネードくらいの判定があると思っていいぞ
    終わりを狩ろうと上から飛び込んだら普通に死ぬ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    上から降ってくる拳が攻撃してるって認識ないんか?
    どう考えても当たる位置におるやろ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャクチは普通に受けて側の判定だから、こいつが避けきれてないだけ
    特に拳2本のチャクチに合わせて立ち上がってるから
    坂の斜面に沿うように登る判定に自ら当たりに行ってる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイプレに比べれば、全然マシ
    ただ、最前線の味方に飛んだり、敵陣にはいたり、お手軽にキルが取れる。
    普通に21キルとかもしたけど、やっぱボトル、ジム、クゲがまだ環境かな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ハイプレやばかったもんね!

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    はいはい俺が不快なものはナーフ
    リッターもナーフしろとか言ってそう

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイラーメン道場でこれ遭遇したんよね。中央横の坂道で。見た目以上に爆風範囲が広いのかラグなのか分からんけど

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライドより範囲広くて威力も高くてボムも消せるとかおかしいと思わんのかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      しかも3発同時に攻撃してくるから
      無傷で倒すには3発落とさなきゃいけないという

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャクチって被弾側判定じゃないんか

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆にこれ許されるなら範囲消すグリッチとして流行るよな
    この動画も最後の最後の最後までちゃんと逃げてたら確一範囲から出られそうだし

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    グリッチてか普通に隠れてるだけだ
    イカ研が縦方向に範囲表示伸ばすだけで済む話ではある
    2個以上範囲が重なってたら基本即死だからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      範囲が消えるのはイカ研の想定外だと思うから
      一応グリッチじゃね?

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    2やってたやつは3も普通に狩れるから害悪の感覚はないっしょ。なんなら前より狩りやすくなってない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      本体だけなら楽勝で狩れる
      ただ全部狩ろうと思ったらブキによっては100%無理だし

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラYouTuberが「短射程にしかチャクチはついてないんだから距離詰められてる時点で立ち回り負けてる」つってたけど短射程はチャクチに対してどうしたらいいんすか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分が使ってないからわからないんだろ。
      1確のローラーはともかく、パブロとホクサイはチャクチの登場で死んだ。
      先に当ててもsp発動した瞬間こちらが負けるのが確定している。対策はサブのボムを投げるか戦わないのが正解。サメライドと違いボムも消すから相打ちも出来ない。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射撃だとほぼ回避不可だから逃げるのあきらめてる 短射は逃げるのほぼ不可能の完成に積みだよ (ホールマーカー使い)  

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカニン積んでる人も多いと思うが、フデが当たる距離まで近づける程に立ち回りで優っていても後出しのspでこちらが負ける、イカ速積んで無いとわかっていても移動速度的に100%範囲外に逃げられない、フデ移動でも無理。それでもキャリー枠だと自分が倒しに行くしかない。
    敵が頭の回るやつだとパブロを倒す為にsp残しておくんよ。
    バトルno1、デス4回。4回のデスは全部チャクチだよ。自分がやられた瞬間に当然カウントは負ける。
    好ましく無いわ。

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