1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちょっとチャクチむかついてきた
死にそうになったらとか適当に突っ込んで吐くだけで超つよいじゃん
簡単さに比べてパワーありすぎな気がする
死にそうになったらとか適当に突っ込んで吐くだけで超つよいじゃん
簡単さに比べてパワーありすぎな気がする
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスクが低すぎるんだよな。今まで見てきたものがあのサメなだけに余計にそう感じてしまう。
前作では楽に撃ち落とせたと聞くが今作ではどうなんだろう。現時点ではまだ皆慣れてないだけなのかそれとも落としにくくなったのか。
↑
むしろ発生遅くなったから狩りやすくなったよ。(前作に慣れてる人なら尚更) 今は本体狩りが主流だけど、いずれ慣れれば本体+拳1つ狩りできる人が増えて相打ちすらできなくなるよ
前作では楽に撃ち落とせたと聞くが今作ではどうなんだろう。現時点ではまだ皆慣れてないだけなのかそれとも落としにくくなったのか。
↑
むしろ発生遅くなったから狩りやすくなったよ。(前作に慣れてる人なら尚更) 今は本体狩りが主流だけど、いずれ慣れれば本体+拳1つ狩りできる人が増えて相打ちすらできなくなるよ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
近接SPだからまだ良いほうだろ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチくん速攻ナーフくらいそうですね
↑
チャクチナーフよりもサメ(とハンコ)をチャクチレベルにして欲しい…
特に前作チャクチ持ちだった中でサメを当てられたブキがかわいそう
↑
チャクチナーフよりもサメ(とハンコ)をチャクチレベルにして欲しい…
特に前作チャクチ持ちだった中でサメを当てられたブキがかわいそう
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチがこんなならサメライドはボムを撒き散らしながら走っていい
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチがサメの欲しかったものを全部持っていったわけだけど、この爽快感が欲しいんだよ
段差につまずき、壁に接触で止められ、シールドや傘に防がれ、高低差に弱くて、隙を狩られて、ボムも消せずにセルフペナアップを所持
百歩譲って追加ではなく差し替えだわ
段差につまずき、壁に接触で止められ、シールドや傘に防がれ、高低差に弱くて、隙を狩られて、ボムも消せずにセルフペナアップを所持
百歩譲って追加ではなく差し替えだわ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヤグラのチャクチどうしようもできぬ……!
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチ強いって言ってる人は新規勢、そこまで強くないっていう人は前作S+以上な気がしてきた。
前作S+(特にX)はチャクチの対処法とか警戒意識があるから楽に対処出来てるように見える。それを知らない新規の人にはなかなか刺さってる印象
前作S+(特にX)はチャクチの対処法とか警戒意識があるから楽に対処出来てるように見える。それを知らない新規の人にはなかなか刺さってる印象
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチのせいで短射程死んでる環境なの草
マニュコラ楽しいからと言っても湧きすぎである
マニュコラ楽しいからと言っても湧きすぎである
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチ強すぎない?
115 件のコメント
スプラ3から始めた人結構いるんやな
自分は落ち着いて狩れるチャクチよりもすぐ無敵になるサメの方が対処に焦っちゃう
スプラ3やったの10時間とか?
着地は飛ぶ棺桶
サメライドのほうが普通に後隙消えて強い
えぇ…
サメなんて爆発地点予想してボム投げれば狩れる雑魚だぞ
たしかにサメは無敵つくまでめちゃくちゃ早いからな
後隙でかすぎてそこでデスするのが確定してる分
使い手側は早いって印象持ってないだろうけど
エリアで前に出ず塗ってチャクチするだけのマニュ多すぎで草
自陣塗りたくって当たらないウルショ撃つ奴よりは遥かにマシなんすよねえ
エリア関与できてない時点でどっちもカスや
味方と2対1作ってるときはちゃんと二人がかりでチャクチ処理出来れば無効化できるから対策が出回れば弱くなるよ
シューターなら一人で2個なら割と余裕もって落とせるから残り一個を近くにいる味方が見るのが定石かしたらだいぶやりやすくなる
ブキが黒いし速いし急に飛び上がるしでマニュコラがだんだんゴキブリに見えてきた
発動遅くて狩りやすかった
読めてればキル取ってから後ろ下がるとかで十分間に合うけど、乱戦だときついね
ダイナモで拳ごと薙ぎ払えるかと思ったら真ん中当てた部分しか消せなくて泣いた
リッターからしたら
チャクチはカモ
初見で余裕で狩れるし
もう10回近くは狩れてますわ( ¯﹀¯ )
自慢気に語ってるところすまんけどそれただリッターが異常な武器ってだけだよ
隙自語乙
リッター持ってチャクチはカモなんて当たり前体操すぎて草
ピタって空中で止まる的に当ててドヤってるあたり、ウデマエ低そう
そりゃ範囲外なら余裕で狩れるわな
リッターなら拳撃っても本体に当たるだろ 当たり判定バカみたいにデカいんだから
リッター持ってるならチャクチ発動前に倒してよ。
チャクチも然ることながらマニュが不愉快すぎる。スプラのコンセプトぶち壊してる癖に増殖すんなよ。塗りガン無視でつまんねーんだよ
視えるところから使ってくれる分には本体撃ち落として即引きでいいから対処楽だわ
チャクチで簡単に複数キルできちゃうので
ゲームバランスが破綻してます
今までもそうでしたが
さらに惨敗と圧勝が続くでしょう
前作のことがあってイカ研にも発動中にやられたら「スペシャル減少量がダウンします。」という
強化をもらったんだ別にいいだろ
SPPは増えるだろうな、マニュコラだけ
雑にキルを取りやすい代わりに自分もデスしやすいっていう点でバランス取れてると思う
チャクチの強さはカニウルショジェッパみたいなタイプの強さじゃないから環境支配するようなSPにはならんでしょ
少なくとも今のところは
相性良い武器についたらわからんけど
チャクチもそうだけど、適当に吐くだけで強いってなら今のメガホンも割とそうだろ
メガホンとチャクチは正直ナーフされるべきだよ
使うのに技術の必要無いSPはマルミサを強さの上限にしとかないとダメ
チャクチは後方で吐いても意味ないけどウルショレーザーマルミサはどこで吐いても一定の成果出せるから同列に語るのはおかしくないか?
対処できてもつまらない事には変わらないな
見た目と範囲が違うのが意味わからん
真横向いてるリッターに壁裏抜かれるゲームだから
着地狩りされる時点で強くはないでしょ
対面相手に避けられて後衛に狩られたら2の時チャクチそのものだよ
文句ばっかりだな 良いじゃん大味で
テイオウが無敵でヤグラ進めるのはやりすぎ感あったけどチャクチはナーフの必要性感じないね
スライド機構見えてますよ
なんでチャクチ側がひとりで落とす側が2人以上の前提で対処(キリ みたいなこと言い出すアホおるの?
じゃあ味方がチャクチ吐いたらアホみたくクチ開けて空見上げてる奴2匹をワイが横からメインで狩るけど…
このゲーム人数有利作った方が勝つゲームだからな
至近距離で2人で空見上げてたらアホだが射程内のリッターやスピナーとの2人がかりなら全然ありじゃね
わかばモデラーボールドはどないしたらええんや?
それ戦うブキじゃないんで大人しく対面強いブキ持つかボム使え
面向かってバリュー出す武器じゃねーだろ
わかばとボールドに至っては3100超え出てんだからそこから上手い対面拒否を学べよ
モデラーはどうしようもないな、どんまい
こいつは一気に2人とか持っていくからクソ
弱体化しろ
サメも4人狩れるから弱体化必須ですね^^
SPをためてからわざわざ前線に出て危険を冒してまで発動してせいぜい1キルとれるかとれないかぐらいにしろってこと?
ウルショって知ってる?
でもチャクチあっても相手の防衛ポジションには圧掛けられなくて、メインで行くしかないからな
対面勝ちしやすくはなるけど、盤面全体への影響でいうとそこまで強い印象はない
こいつは一気に2人とか持っていくからクソ
それを3発出せるウルショとトルネードはなんなん?
追加武器は減るわ新スペ付いた武器は2つしか追加されないわ、そりゃそればっかりになるっていう話よな
強い弱いより多くてウザい、イカ研の小出しシステム故の弊害
チャクチなんか余裕って言うと上級者なのか
おれはチャクチきつい
チャクチが敵に三人とかだと笑えんわ
チャクチが狩られまくってる上級者の試合見てみたい
サメの方がいいわ
バリア一瞬で破壊された時は乾いた笑いが出たわ
短射程のゴミ(わかば、ボールド、モデラー辺り)を滅ぼしてくれるならむしろこのスペシャル流行るのはうれしいことだよ
短射程のゴミに狩られてイライラ君おるな
ゴミに狩られると思ってるおめでたい知能だね
なんでそう効いてないアピールするかなあ…
それじゃあ答え合わせだよ
個人的に強さ云々より見た目が派手だから見てて楽しい
1の頃のドッカンバトル思い出す
もうチャクチ狩りとか忘れてるだろうなと思ってたけどいざ発動されると手が勝手にエイム合わせてたわ
覚えてるもんだね
本体落として引く時間もあるから遮二無二突っ込んでくるだけの奴は結構な確率で一方取れる
本体狩りは全然できるし拳も1つまでなら落とせるから時間立てばまたウルトラ即死になるとは思うけど今はとにかく数が多過ぎてひたすら鬱陶しい
S落ちしたからまだバカマしかやってないけど相手3人マニュコラ1人ホッカスのマッチングを何度やらされたことか
そもそも近づくこと自体が大きなリスクだとわからんのかこいつら😅
こんなんでキレてたらスプラ2のリスプレ害悪プレッサーくらったら発狂しそうやな
2から弱い方で愛用してたから弱体化はされたくないかな。
サメライドとかテイオウイカとかも発動前に死んだ時チャクチみたいにSP減少無効化されて欲しい。
ウルショとか一部を除いて他のスペシャルが弱過ぎなんだよマジで
前向きにかんがえるのであれば、
チャクチ狩りになれるのであれば
今しかないよね。
3から勢もすぐ撃ち落とせるようになるよ。2も初期だと逃げてたし
意外と3から勢多いみたいだから追記
はじめのうちは死んでも良いから上にエイム持っていく癖をつけたらいいと思うよ。発動してからでも間に合うから落ち着いて。試し撃ちの金網バルーンに瞬間エイム合わせるのもいい練習になるかもね。
ここで狩れて当たり前って言ってる奴等も、もちろんワイもはじめから狩れた訳じゃないから気にせず頑張って
前作はそれが出来ないだけでマジでゴミ以下だったからなぁ。
ただマニューバに付けたのはイカ研も相変わらず配給が終わってると思う。
滞空時間2から伸びてるしそこまで強さは感じないけどな
ジャンプ着地はそもそも強くないし
ウルショ、テイオウの方がよっぽどつまらないわ
まあ寄らないと意味のないスペシャルだし、ホッカスはともかくマニュは敵高みたいな防衛地点にサブですら手出しできないし、寄られて発動されてもリアクション取れる性能的な隙があるからこんくらい強くないとな
遠距離からノーリスクで防衛地点に圧をかけられるウルショやらカニ、ジェッパの強さを考えると近距離肉弾系スペはこれとかテイオウくらい強くないとバランスが取れないと思ったんだろ
まあ軽めの高台や遮蔽裏まで即死を届かせられるから、打開に使いにくくて抑えが糞強いあたりヘイト買いやすい要因になってるのはわかる
どうしよもないカニ環境よりはマシだとは思うのだが…俺だけか…?
普段から混沌にしろとか大味にしろと喚いてたクセにいざ追加されても文句しか言わねえなこいつら
多すぎてイライラするのは確か
サメライドが炭酸ボムみたいに3回爆発するようにならねえかなぁ
サメライドから投げ出されて三回接地して三回目で爆散してもろて
チャージャー使いワイ、これの何が強いのかわからない
ただの的じゃんw
チャーが拳と本体の2枚抜きしてるの見たときはなんとも言えない気持ちになったよ。あぁ~…まあチャクチだしなぁって
そうだよ
短射から見ても全然強くない
負けるのはイカランプ見てないアホかキッズ
見てからサメで狩れるからチャクチで溢れている今、過去一サメが輝いていて嬉しいよ
仮に弱体化されたところでスプスピとかのサメやハンコ持ちが弱体食らうケースに似かならないような気配を感じる
チャクチ慣れしてないとサメハンコより対処に習熟がいる
チャクチ程度に文句言っててウルショカニトルネのあるこのゲームよく出来るな
2の時も低レートだと強いって言われてたんだよね
つまり文句言ってる人達はそういうこと
2と違って本体死んでも相打ちになるんだから比較対象にすらならないでしょ笑
本体+拳を狩れるような段差も無い追加の相手も居ない武器も長射程混戦じゃないみたいな状況探す方が難しいわ笑笑
チャクチは悲しいけど弱いよ
マニュとかホットみたいにガンガン前出れるブキについてるおかげで裏取りや乱戦時にぶっぱでギリギリなんとかなってるけど、1対1なら普通に打っても狩られるし、こっちも普通に狩れる
グレートバリアくん「SP貯めて味方のスペシャル待ってなんとか前に出てギリギリ狙ってバリア吐いてそこからなんとかメインで1キル取ってバリア消えるの待ってからSPため直して」
ウルトラチャクチ「はいチャクチどーんwwwバリア貫通www短射程なら狩られても同士討ちwwwゾンビ発動してSPも残るから有利www雑魚乙www」
ヒッセンだとまーじできつい
2だったら狩れたのに今回は引くしかない
ヒッセンとかいう理不尽チンパン武器持って文句言ってんじゃねぇぞ
溜まってるのわかってれば警戒できるし強いとは思わん
喚いてるのは3からの新規かボールド使いか?
ボールドでも一方的に狩れたけどね
ボールドでも吐いた瞬間全力で逃げればいけるでしょ
本体死んでも拳が発動してそいつがキルとってんのにSPゲージ大して減らないのが一番クソだなって
ナイスダマと違ってオブジェクトの影に入れば防げるんだから、無理に狩らなくていいんだよ。
3で始めて、ひたすら近距離射撃磨いてきたからチャクチ相性悪すぎる…
手前の拳壊して生存意識してみたらどう?
近距離エイムに自信があるなら本体狩ってイチイチ交換よりもチャクチはかせた後に対面仕掛ける方が良いんじゃない?
無理に狩ろうとしなければ早々死なんし長射程にとっては狩りやすくなってるしいいんじゃない
xp2000まで行けたら弱く感じるようになるよ
これまでも散々イジメられててコメント欄でもいないことになってた短射程武器がよりいっそう打つ手がなくなった感じがする 短射程で許されるのはマニュコラだけだよね〜〜みたいな感じ
潜伏し、相手の隙を見て撃てば確殺できる火力はあるからルール関与とかの状況を見て使えば十分活躍できる要素はある
3から始めた人以外と多いんやな 元々発動見てから避けれるのに今チャクチ使ってるような奴らなんて吐きたくて仕方ない雰囲気で突っ込んでくれるからクソほど分かりやすい しかも2より対空時間長いから本体狩ったあとに拳と逆方向に避ける時間すらあるわ
身体がスプラ2のチャクチ狩りを覚えすぎてて、拳忘れちゃうなー、慣れるまではしゃーない
チャクチ自体には特に思うところはないな
拳の爆風だけならイカロールで耐えれるし本体撃ち落とすのも造作もない
問題なのは他スペシャルとの格差がありすぎること
ほんとそれ
弱すぎるから拳を前に打ち出して長射狩り出来るくらいにしてもいいよな
ウルショとかトルネードがほぼ同じこと
スプラトゥーンは着地狩りできない下手くそはおことわりです。迷惑なので引退してください
チャクチ強いって低レートだろ
どんな言い方してても結局は自分の使ってる武器が勝てないニダ!こんなのズルい!って言ってるだけだろ
使われても判定弱いし前作と変わんなくねーか
多分すぐアプデで強化されると思うわ
チャクチよりウルショカニの方が理不尽
運営「強過ぎるので飛び上がり硬直1秒、さらにチャクチで叩きつけたコブシがしばらく地面から抜けなくなるように更新しました。体感クアッドのスライド硬直の4倍です。」
チャージャーのチャージ時間とガロンのインク消費量を10倍にしました。
カーボンローラーとスクイックリンの火力は半分にしました。
下位帯では強くて上位帯では弱いってスペシャルは調整難しそうだよね
スプラ2のときは
「やべ自分瀕死やタヒぬ〜あっチャクチはいてくれたラッキー、よし狩ったから戻ろ」
これまでがテンプレ
強いけど全盛期カニよりマシ
チャクチよりやっぱり塗りが無視出来るマニューバが悪いんだと思う、2から言われてるけど。
マニュに付いてるから悪目立ちしてるだけだろうな。
サメにもチャクチにも発動中に嬉々として吐かれて命を落とすウルトラハンコさん…………………
なんでイカランプ見てないの?チャクチなんて吐くタイミングベルトわかりやすいんだから警戒すれば良いだけじゃん
ウルショとかレーザーみたいな遠距離からポチポチするだけのスペシャルのほうがヤバイだろ
短射程を滅ぼしてるのがバカすぎるな
これなら短射程全部にチャクチつけて実装しなよ
🐣<ピィィィィ!!! ンピィィィィィィ!!!!
2のX勢なら底辺でもチャクチは狩れる
ただ拳テメーはダメだ!ピカピカして見づらいのが更にイライラする
マニュと相性悪いのがメイン武器だから流行っててツライ
チャクチ自体は、ガチ勢専用になりつつあったので初心者向けなんだろうと割り切り
エリアウルトラチャクチばっかり
つまらん
早く弱体化しろ
無能運営
潜伏チャクチまじでおもんないわ
何が楽しいねんこのゲーム