1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キャンプの理想と現実
理想「(味方のピンチにさっそうと傘を開いて現れる)、もう大丈夫、反撃開始だ!」
味方「ンミィ…❤(トゥンク…)」
現実「あの味方危なそー傘出してカバーに行こう…あやべ敵のボム即爆で味方爆死しちゃったwwwwwwwごめんwwwww」
味方「ンミィィィィィ😡」
理想「(味方のピンチにさっそうと傘を開いて現れる)、もう大丈夫、反撃開始だ!」
味方「ンミィ…❤(トゥンク…)」
現実「あの味方危なそー傘出してカバーに行こう…あやべ敵のボム即爆で味方爆死しちゃったwwwwwwwごめんwwwww」
味方「ンミィィィィィ😡」
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそもキャンプは味方を守るものじゃない。最初期は開く時間も長かったし可能性あったんだけど、いつからかパージ専用機になった
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
味方を守るプレイをしたいよなあ。それに見合ったシェルターがない
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シェルターって味方を守るために展開&パージするんじゃなくて、味方へのヘイトを自分に集めるためにあると思うの
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
開きっぱなしに出来るスパガはペラペラだし
開いてられる時間が長めのパラシェルはそもそもブキ性能がアレだし
キャンプはそもそも展開し続けるのが難しい上にパージ以外が弱いという救えなさ
開いてられる時間が長めのパラシェルはそもそもブキ性能がアレだし
キャンプはそもそも展開し続けるのが難しい上にパージ以外が弱いという救えなさ
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
強くなりすぎるとヘイト強すぎるからシューターで盾の調整は超高難易度案件よな
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
インクロック緩和とカサの防御仕様変更(シェルター側の判定に)をしてもいいと思うんだけどなぁ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シェルターを味方の盾として使いたいのはよくわかる
ただ、実現した場合キューインキが必死こいてSP溜めて実現してることをメインおしっぱで実現した挙句、状況が変わったら攻撃に移れるんだよな
ただ、実現した場合キューインキが必死こいてSP溜めて実現してることをメインおしっぱで実現した挙句、状況が変わったら攻撃に移れるんだよな
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ジムvs無印キャンプとかリッターvsスプチャ並みに終わってるミラーって他にあるかな
↑
クラブラvsヒッセン
↑
クラブラvsヒッセン
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キャンプ、使ってたら正面から弾貫通してくるのに使われたら不快だと言われるの、悲しい武器すぎる
19 件のコメント
恐ろしく早い天才
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
それはそうと1番上のやつキモすぎる
キャンピングの傘が外れて飛んでいくの未だに意味が分からん
傘はインクで復活しないだろ
ダイナモがローラー部分を取り飛ばして攻撃してくるようなもん
敵のキャンプ傘は最強に見えるのに自分が使うと…
即爆しないキャンプことキューインキ君がアップを始めました
52べとかいう超絶上位互換が居ないだけマシだよねキャンプ
無印でホコやれば護衛プレイ普通に楽しめるぞ
どう見ても姿見えてるのに防がれる意味不明ブキになったから4んでほしいアプデ前のゴミに戻ったうえでナーフされてくれ
ボトルとラクトのクソミラーマッチも仲間に入れて
さっさとキャンプ直せ。直せないなら謝罪して消せ。
>>1009
初期環境のノヴァVSスクスロが一番カスだよ😉
ノヴァとスクスロが同じミラー枠になるバグって治ったの?
運営がミラーマッチ改善した話を一切聞かないのだが
理想なんて言わないから最低限貫通とラグなくしてくれ
キャンプは味方を守るブキじゃなくて、
嫌なところに居座り続けてヘイトを集めるブキだぞ
「俺をほっといていいの?やっちゃうよ?」ってメッセージを送り続けるだけ
実際やっちゃうことはほとんど無いし実際やる気もないんだけど、
敵からしたら無視もできないっていう、自分を犠牲にして囮になるだけのブキ
味方の近くに居る時もボムの爆風が当たるほど接近しちゃいけない
そんな近くに居たら同時に二人見られちゃうから囮にならん
キャンプは悪くないよ。頭おかしい対物のジムが全部悪い。 近距離斬撃だとスパジャンテイオウイカも倒せて飛んでる斬撃も対物性能壊れてるとかバグだろ。
いつもメタられててかわいそう
味方にいたらラッキーと思ってついて行こうとするのに大抵シカトしてどっか行ってしまうのなんなん
スクスロとジムの溜めが貫通するのまじで可哀想
使いこなせればやりたいことはやれる性能はしてると思うしかわいそうとは思わないけど
ミラーマッチで思いっきりメタられるのが辛いところ
貫通もするにはするがパージ後の判定強くなったし開閉しまくるパラシェルより随分マシ
キャンプはゴミ
まじで弱すぎる
2であばれた罰