1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ界隈の皆さん、このツイートが流れてきたらウルトラショットの弱体化案をコメントしていってください
どんなのでも大丈夫です
どんなのでも大丈夫です
スプラ界隈の皆さん、このツイートが流れてきたらウルトラショットの弱体化案をコメントしていってください
— KE🍣🐟 (@KE_Falma) October 10, 2023
どんなのでも大丈夫です
#拡散希望 pic.twitter.com/KdAtT1I6xU
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
5回に1回は発射に失敗、暴発してデスする
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
発動してから発射できるまでの時間をもっと長くして欲しい。
↑
これ
↑
これ
上位勢ねっぴー選手の提案
ウルショ爆風範囲めっさ狭めて50ダメージにして、その代わり発射スピード早くして直撃を狙わないと弱い調整とかにしてくれたら一番嬉しいな
— ねっぴー (@nepiaaaaa) October 11, 2023
正直使ってる自分としても爆風2確で倒してもあんまし面白くないんだよナ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スシ、ボトル、スクネオのsppを上げるだけで十分
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ウルトラチョット
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「元に戻す」で充分だろ
元々丁度いい強さの良スペだったんだから
↑
めっちゃ分かる
元々丁度いい強さの良スペだったんだから
↑
めっちゃ分かる
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スペ発動でBGM内に
B’zさんの曲調で
「ウルトラショット!Hey!」
と流れる
B’zさんの曲調で
「ウルトラショット!Hey!」
と流れる
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそもウルショを弱体化するなら強化前に戻せば良い
前提として何も考えずとも連射でカスったら倒せる強化がおかしかったのであって、そこ維持したままその他の部分下げる意味がわからない
余計なことしなきゃ十分完成された良スペだった
前提として何も考えずとも連射でカスったら倒せる強化がおかしかったのであって、そこ維持したままその他の部分下げる意味がわからない
余計なことしなきゃ十分完成された良スペだった
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弱体する理由なし
理由?リッター暴れるからナワバリしてみ?
理由?リッター暴れるからナワバリしてみ?
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
・前隙、後隙を長くする
・敵のウルショ発動・落下地点をわかりやすくする
・もぐれなくする
・ボトルのナーフ
・敵のウルショ発動・落下地点をわかりやすくする
・もぐれなくする
・ボトルのナーフ
34 件のコメント
こいつ打ってるだけで敵が壊滅してる
立ち回りを加えると脅威になる
さらにコツを掴めば何でもできる
起動時のガチャゴト…から1秒は撃てないようにしてほしい
これくらいならイカ研もできる
爆風軽減を実装して55ダメにしろ、プレイヤー側にメタ選択肢を与えろ
ただでさえアプデ頻度も少ないのに、プレイヤー側で環境を回す要素が皆無だから変化がなくて飽きやすさを加速させてる
サブ軽減を爆風軽減に戻せ
で、近爆ダメージを52する
カニでもジェッパの時でもそう、爆風軽減消したのほんと無能
変なことすると歪になるし、使い勝手が悪かったから良くしたものを元に戻すのは頭悪いので、スシとボトルのSP+20ぐらいにして飛んでくる頻度だけ下がれば別にいいよ
スシとボトルだけが悪いのに他のウルショ持ちを巻き添えにするな
キャンソレも普通にゴミ
ぶっちゃけウルショはナワバリだと大して脅威じゃないから言うほど弱体化する必要がないと思う
弱体化しなくていいから他のスペシャルを超強化しろ
もともとウルショ弱いから強化しろって言われてなかったっけ?違ったかな
違ったんじゃない?
発動中1人でも倒せなかったからブキが暴発して自分が死ぬで良いだろ そうすれば使う奴減る
避けられないザコの喚きで草
威力戻して若干射速上げるだけでいい
調整の必要無し
いつまでも環境スペシャルに甘えてると、それがなくなった時に後悔するぞ
マイオナってやたら環境武器を甘え扱いしたがるよな
俺たちはお前みたいなザコブキかじりつきガイジとは違って色々使えるんで大丈夫ですw
ウルショ前の調整に戻せばいいわ
戻して文句あるやつは直撃当てれない雑魚ってことだろ?w
単純にスシとボトルの必要SPPを230くらいにするくらいでいい。
敵にスシが2枚あるだけで試合じゃなくなる場合多いからなぁ
ほんとそれ
これ以外いらん
健康になれ
こいつら全員アンチかよ
イカ研様を不健康にする気か?
そもそもユーザー第一が基本でそれでも運営のことも考えますってのが基本なんだよバカが
もともと運直くだらねーって思ってたのに数増えすぎて意味わからんのよ
必要以上にウルショに文句言ってる奴は負けの責任を自分以外になすりつけることしかできないグズ
理不尽さがリッター並に不愉快だから調整してほしいわ
槍玉に上がると、執拗に調整は不要だと宣うのはリッター使われと同じだな
爆減の効果適応してほしいわ
それなら弱体なくても良い
自動的に3発 その場で発射するようにすりゃいいよ
使用中一歩も動けなくなる
爆減戻してペナアップ消せ無能研
リッター消えたらナーフしていいよ
ダメージ下げるより爆風の範囲狭くする方が良くね?
いつもSPP増加案言うのがいるが、イカ研がよくやる10〜30程度増やしす程度じゃ何も変わらないんだよ。特にスシとか塗りも強いブキじゃね。
意味のない微増するんなら相手の目に見えるくらいのハッキリしたナーフの方がご意見も減るでしょ。
そもそもスシやボトルに付けずに塗りが強くないブキだけに付けるようにしてればここまで言われなかったと思う。
今くらいの強さでいいよ、ガン逃げで避けられるし
ラグで撃てば当たるようなゴミリッター相手にはこれくらいでちょうどいい
リッターと一緒に弱体化したらみんな満足