公式のツイート
明日8月31日(木)10時より、Nintendo Switchソフト『スプラトゥーン3』の更新データVer.5.0.0を配信します。
— 任天堂サポート (@nintendo_cs) August 30, 2023
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 https://t.co/5xE7VIGHIg pic.twitter.com/8srlRJHqEZ
一部のメインウェポンの性能を変更しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
一部のギアパワーの性能を変更しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
対戦に関する変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
Xパワーや、イベントパワー、バンカラパワー、フェスパワーの計測を完了するとき、計測結果の初期値の上限値を超える成績を収めていた場合、計測結果に上限値を超えた分をわずかに加味するようにしました。
ツキイチ・イベントマッチや新シーズン開幕記念カップなど、順位を表彰することがあるイベントマッチで、どちらかのチームのメンバーが4人グループで構成されているとき、試合開始直後に通信を切断したプレイヤーがいる場合にも無効試合にならないようにしました。
‐ 相手チームの通信切断による無効試合でイベントの時間を浪費しないようにするための変更です。
サーモンランに関する変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
新たなブキ「クマサン印のマニューバー」に関するデータを追加しました。
ブキに緑色の「?マーク」が指定されているとき、同じシフトの間でも異なる種類のクマサン印のブキが登場することがあるようにしました。
ウロコと交換できる品物を追加しました。
フェスに関する変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
フェスマッチ(オープン)とフェスマッチ(チャレンジ)で、同じ時間帯でも異なるステージが選ばれるようにしました。
フェスマッチの対戦中に流れる楽曲を1曲追加しました。
フェスが終了してから一定の時間、ロビーで流れる楽曲が変わるようにしました。
‐ フェスが終了してからフェスの結果が発表されるまでの間は、ロビーに加えて、広場でもその楽曲が流れます。
Ver. 5.0.0以降のフェスで10倍マッチに参加したり、勝利したりした回数に応じてもらえるバッジを追加しました。
陣取大戦ナワバトラーに関する変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
「レアリティ順」に並べ替えが行えるようにしました。
デッキ編集画面と試し置き画面で、初期状態の並び順を「マス数」に変更しました。
ロビーに関する変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
フレンドがバトルメモリーをアップロードしたとき、通知が届くようにしました。
‐ 通知を開くことで、コードを入力しなくても、バトルメモリーをダウンロードすることができます。 ‐ フレンド以外には、この通知は送られません。
くじ引きで珍しい景品を引いたとき、フレンドやチャンネルに、そのことが通知されるようにしました。
プライベートマッチの部屋に入っているとき、チーム分けを行う前であれば、くじ引きが行えるようにしました。
1人でマッチメイクを開始し、メンバーがそろったものの、お互いの通信が正しく成立しなかったとき、エラーでマッチメイクを中断するのではなく、一度だけ自動的にマッチメイクをやり直すようにしました。
その他の変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
ザッカ屋に並ぶ、オキモノを約160種類、ステッカーを約140種類追加しました。
くじ引きなどから手に入る、ネームプレートのプレートを約80種類、二つ名を約400種類追加しました。
メインメニューの「ステージ情報」画面から、直接さんぽが行えるようにしました。
アプデ統括 次回はまた一ヶ月半後
今回の更新データは、9月に開幕する「2023秋 Drizzle Season」のための機能追加、対戦のバランス調整を中心にして配信しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
対戦に関しては、新しいメインウェポンなどの追加のほか、一部のスペシャルウェポンの強化や、一部のブキやギアパワーの調整を行いました。
スペシャルウェポンについては、使いやすさを向上させる調整のほか、特にショクワンダーについては、効果中に積極的に接近戦を挑むようなブキで活用しやすい強化を行っています。
次回の更新データは、バランス調整を中心として、「2023秋 Drizzle Season」の半ばに配信予定です。
シーズンやカタログに関する変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
2023年9月1日に開幕する、「2023秋 Drizzle Season」に関するデータを追加しました。
‐ 新たなカタログと、そこに含まれるギア・二つ名・プレート・オキモノ・ステッカー・エモートが追加されます。
‐ 新たな対戦ステージ「タカアシ経済特区」「オヒョウ海運」が追加されます。
‐ 新たなメインウェポンのブキが2種類追加されます。
‐ これまでに登場したものとはサブウェポン・スペシャルウェポンの組み合わせが異なるブキが、8種類追加されます。
‐ 新たなバイトステージ「トキシラズいぶし工房」が追加されます。
‐ 陣取大戦ナワバトラーの新たなカードが、12種類追加されます。
ギアに関する変更
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
一部のキャップやTシャツのギアで、これまでとは異なる「着こなし」ができるようにしました。
‐ カスタマイズ画面で、対応しているギアを選択した状態でYボタンを押すと、着こなしを変更することができます。
対戦に関する変更
対戦中に流れる楽曲を2曲追加しました。
新たなメインウェポンを追加しました。
‐「2023秋 Drizzle Season」の開幕とともにショップに並びます。https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
新たなブキを追加しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/500.html
67 件のコメント
トップ武器連中スルーしてZAPはまだしもスぺコラをナーフ・・・・??????
ジェッパ溜めて吐くだけは好ましくない体験てことや
希望:
逆境の強化で暴れる読みで先んじてナーフ
現実:
イカ研が撃ち落とせない;;
今までで一番手抜きなアプデやな
もう運営はやる気ないやろ
『飽き』のシーズン到来じゃああああああああああああああ
↑地味に上手くて草
流石にやる気無さすぎじゃない?
2時代ならこんなの一週間に一回のペースで出来たでしょ…
知ってた、1か月だけでどれだけ暴れようが大した調整はやらんと
ジェッパの時は性能そのままでSP10は軒並み上がってたけど
今回はそれすら無くトルネのコラボに行くってのはどういう事なんだい?
エナスタは後でならその調整はありえなくも無かったけどそれ今やるんか?
メインのアッパー少なすぎない?
何を勘違いしてんのか知らんけどSPナーフ食らったのはスプラシューターコラボじゃなくてスペースシューターコラボだよ
ブキ調整の量少なすぎませんかねぇ…安定のリッター放置だし
調整少なすぎておもんないわ ステージ改修工事もないし しょーもな
しょーもなすぎるアプデ内容
さすが健康に気を遣ってるだけありますね!
ジェッパナーフは??
エナスタの回転率下げるならウルショとトリトルの回転率も問題やろ
健康になれそうなアプデですね^^
キューインキ見捨てられたんか?
余りにもしょぼすぎる
なにもここまで慎重にならんでも・・SPが準環境までに及ばないブキならいくらアッパーして差が縮まったとしても問題無いだろうに。
慎重→×
飽きた→◎
ロビーから直接さんぽ行けるようになるまでにわずか1年
さすが優秀な人材の揃ってる天下の任天堂ですわ
よし、みんなでリッターボトルトゥーンしようぜ!
ショクワンは硬直減らせよ
メガホンの仕様変更はとりあえず序盤に上手く4人分捉えとけば飛ばす前に途中で死んだとしても
切り替わって大抵は飛んでいく感じか。
音の判定次第ではリズミカルに3人分ロックしやすくなったと言っていいんか?
まぁないよりマシか、サモランはロックする対象多いからなのか割と3体行けるんだけどな。
クママニューバー自分でネタバレするんかよ
「新しいクマサン印のブキを追加」とかでよかっただろ
ジェッパスシは弱体しろよ…
スプリンクラーは強化しろよ…
現状ブキバランスはいいしな
余計なことしなくていいよ
ジム強化されてんじゃん
メインナーフはよ
ゆうてのりしおしか暴れてないからもう調整の余地ないわ
ショクワン直撃すれば一発でキルできるようになったのか
まぁイカロールで防げるしアーマーも硬直も手付かずだからまだ弱いが
ステージもラグも直す気ないし、イベントマッチでわいわいやって、ステッカー
集めてって感じか。2のようなバトルを楽しみたいのだが、もう終わりかスプラは。
逆境強化草、元々使われはしないが1秒辺り2Pから4Pくらいになるんか?まぁギアはゾンビ環境だから恩恵少ないのかもしれんが、ラスパの弱体化はわかば1番効きそうだなと言うか塗りブキ全般。一律にしなくてもいいのでは?
ウルショ祭りくらいなら使い道ありそう
期間の割にこの少なさよ
ほんまクソですねシーズン制
で、サメは?
ショクワンは範囲強化して地面への突進繰り返せって言っとるようなアプデだな。ダメージって75くらいになるか?ならホクサイで射程ギリでも相打ちゴリ押し行けそうだけど、クアッドも前より行けそうやな。
これで3ヶ月もつのか?
今のウルショブキのほとんどは引き撃ちで塗って即撃ちからの即貯めの傾向にあると思うんだが、やってる事2のマルミサと変わらんよな。
リッターがそれをさせてるんだけどね
控えめなアプデだとは思うけど
個人的にはメガホン調整してくれて嬉しい
え、1周年だよな?
一周忌
「計測結果の初期値の上限値」なにこれ?
お前には関係ない話
既存のクソステージが改修されない限りスプラをやる必要がない
寿命はシーズン開始からビックランまでかな
逆境強化は確か1秒2Pくらいだから内容的に0.5〜0.8秒で2Pとかかね。ラスパもだけどこう言うのは検証するの面倒だから数値記載してくれ。
モデリングとは別の話だとわかっていても、オキモノだとか着こなしだとかやる前にもうちょっと力入れるべきところあるでしょ…
別ゲー、行こう!
おい、ウルショの環境我慢したのに弱体ないんか
ほんと馬鹿共は文句しか垂れねぇな
普通に神アプデだわ
その馬鹿どもが具体的にこれが欲しかったこれがクソって話してる中、何一つ具体的なこと言えない君は何?馬鹿の下って何があるの?
え、どこが!?わかりやすく説明してよ!!
馬鹿ほど己の馬鹿さ加減を測るものさしを持ってないからな
空き樽は音が高いとはこのこと
絶対にチャージャー種に触らないの笑っちゃうんだけど
試しに1回リッターとかを壊滅的にナーフしてみてくれん?絶対もっと面白いゲームになるから
やたら修正の量が少ないって騒いでるやつに言うけど、もうこのゲームが必要としてるアプデは少なくなってきてるって事なんだよ
つまりスプラ3はバランス調整が完成しつつあるってわけ
どうだ?怖いか?
要約:わたしはウマシカです
もしかしてこのコメント読んでイカ研擁護だと勘違いしてるのか?
だとしたらウマシカすぎて笑える
お前らもうシーズン5と6入れ替えた説を信じるしかないな
オワコンやね
信者には慎重にやってる様に見えるらしいな。
やる気無いだけやぞ。
文句で100以上行くはずのコメントですらいまや50ちょっとだから
ガチで過疎ってるね
> 計測結果の初期値の上限値を超える成績を収めていた場合、計測結果に上限値を超えた分をわずかに加味するようにしました。
「上限値」って言葉の意味知らんのかコイツラ?
イグザミナーなにこれ?わざわざノーチの下位互換実装したんか?
よくスプラ3の悪い所として更新頻度の少なさを上げる人がいるけど、
結局開発のセンスが最悪で、そのアプデ内容がゴミだったら意味がない、
むしろ悪化まであるってわけですな。ほんとつかえねー。
未熟児で産み落とされたスプラトゥーン3ちゃんは生後1年を待たずにその命を引き取りました
その代わり産み落としたイカ研究員さん達は無事健康になることができましたとさ。
3が胎内に居たのは一年どころじゃないからもっと手は打てた
妊娠中に子供に飽きて死なせたようなもん
これもう2年目の更新放棄する気じゃね?
雑貨や二つ名の一斉追加も2年目以降に徐々に追加するつもりだったやつじゃないの?