サメライドのこの判定が許されているというスプラ3最大の謎

サメライドのこの判定が許されているというスプラ3最大の謎 8

酷い…

敵視点

体験版の頃から散見されている現象

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
欠陥スペシャルガチでおもろいwww

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もうバグライドでしょこんなの

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このバグでライドしながら操縦できたら面白そうw

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もういっその事こういう感じで前にサメ打ち出すスペシャルでいいんじゃね

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
同期ズレフィーバー

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サブのノックバックに負けるスペシャルほんま草

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
スプラ3の同期ズレなのかラグなのか
よくわかんない魑魅魍魎が詰まってる(´;ω;`)ウッ…

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8 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    使いこなせたら即席ナイスダマ的な運用もできそう。安全地帯からリスクなしでエリア取れるし。まあクアッドのバグスライドも修正されたしこれも同じ運命よ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    バグだけどサメに望まれてるのはこうやってサメだけ発射もできる機能だよな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分の実際の試合と、自分のメモリプレイヤーで挙動が違うってなると修正は難しそうだな
    チックレート上げると緩和できそうだが下げるのが彼らのはやりみたいだし
    あとはスペシャルみたいな特定の行動のときだけ補正かけていくっていう地獄w

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは流石に弱体化しなきゃでしょ
    爆発範囲狭くして硬直増やそう!

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    サブ強いよな
    こっちはSPなのにシールドに当たった時とかほんと悲しい

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ、自分視点と敵視点でレールの軌道が違って
    当たり判定は敵視点になってるから、しゃーない

    不具合なんだけど仕様というか…もうどう仕様もないって感じ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      仕様とどうしようのダジャレですか(深読み)

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近また通信エラーとラグが増えた気がする
    この前の土曜は特に誰かが回線落ちする試合が多かったってフレも言ってた

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