【解説】ショクワンアーマー1確ブキ謎デス問題、仕様を知れば納得も結局「ラグ」が大きく影響しているのでは?と話題に

【解説】ショクワンアーマー1確ブキ謎デス問題、仕様を知れば納得も結局「ラグ」が大きく影響しているのでは?と話題に 7

100ダメ以上はそのまま食らうの?



↑は誤り「ショクワンのアーマーはリッターとかは何もダメージを食らってない状態だと耐える」が分かる非常にわかりやすい解説動画がこちら

事前に20ダメ以上食らってたら

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ショクワンよっわ
お前もうスペシャル降りろ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まじで知らんかった…
ショクワンが抜かれて死ぬのってラグばっかやと思ってたけど普通に仕様で死んでる時あるんや

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ショクワンってやっぱりクソ雑魚ジャーン

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アーマーナイナイタイム/ツクツクタイムすこ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もしかして移動中だけアーマー強いとかあるのかな…



移動中以外はアーマー自体無くて、移動中はやはり100まで無効、100以上は超えた分だけ(最大80程度)ダメージ入るみたいです。
なのでHP満タンなら何されてもやられないはず……そうラグがなければ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もうアーマーは無いものと考えても良さそうですね…

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1回にもらったダメージが100超えた分だけ入るぞ120×5とかでも死ぬし
140×3とか
220×1とかで死ぬ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
そもそもアーマーあったの知らなかった…

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
移動中に死ぬ原因かこれ

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
もしアーマーあったとしても全部ラグのせいでアーマーごと命吹き飛びますけどね

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ここでもラグかよ
気持ちよく遊ばせてクレヨン






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7 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクアーマーみたいな仕様って言えば2やってた人は分かりやすいと思う

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    移動中無敵だと思い込んでてナイナイタイムしか狙ったことなかった
    こんな仕様だったんか

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ関係ないのに結びつけてない?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    想定通りの仕様ならシューターとかマニューバーとかが移動経路に雑に撃ったので死なないように、ブラスターとかチャージャーとかの一確武器は素早い移動中に狙うのは難しいからアーマーは100ダメまでみたいになってそうだけど、ラグ同期ズレのせいで移動中に受けたダメージも移動して無いときの判定なっちゃう

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    アーマー100しか無いならずっと付いててよくね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それだとジムクアッドが飛び回ることなく硬くなるショクワン関係ないスペシャルになるからなぁ

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