【速報】グレートバリアのサイズアップ、ナイスダマとトルネを防げる神強化だった模様

【速報】グレートバリアのサイズアップ、ナイスダマとトルネを防げる神強化だった模様 20

ナイスダマ、トルネードを防げる!



バリア強化だったぞ!

グレートバリア

バリアの最大半径を大きくしました。
一部のスペシャルウェポンから受けるダメージを、それぞれ、これまでの約50%~約75%のダメージになる範囲で軽減しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
すげえ!こりゃわかば持つしかないか?!

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
神では、、?

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
グレートバリアナイスダマ耐えれるのつよw

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
グレートバリア、ナイスダマで割れなくなってて草 強くなったな……

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
グレートバリアはナイスダマも耐えられるようになった代わりにでっかくなってヤグラもかなり侵入しやすくなったんか 分かりやすく遠距離に強くなり短距離に弱くなった感じか?

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
グレートバリアが滅茶苦茶デカくなっているって本当だった。安全に飛べるビーコンじゃん🥲

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ビーコンブキも増えるし
ステージ改修できない分飛べというメッセージかもね

ポスト トップ コメント

20 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    これを期にスピコラ持ってみようかな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラの延長戦はやる事変わらないから一緒。
    対物付ける人が少し増えるくらい。
    敵陣に置くエリアが一番効くんじゃないか。
    びshoじょ強化

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    防御方面強くするって、好ましくない体験増えそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スペシャル使われてる側はどれもそうでしょ
      キューインキはしらんけど

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    この辺は強化されてしょうもなかったヤグラでのバリアは入りやすくなったのめっちゃいいのでは

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    対物とステジャン両立させないの本当にクソ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    影が薄くなってたメガホンが相対的に活躍できそうでいい調整かも
    スペシャルのメタが回ってる気がする

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    複数投げれるトルネはともかくナイスダマ耐えてるのはやり過ぎでは…?

    嫌な予感しかしない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      でもナイスダマ、トルネードの中に入ったら
      バリア関係なくやられるんで

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ちゃんとナイスダマとトルネは従来通り貫通してくれるのは良かった

        出来なかったらスクスロどころかボム持ってないハイドラ以外のナイスダマブキがシャレになってなかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      防御しかできないSPが防御すらできてなかった今までのほうが問題じゃね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ダメージは貫通してるんだから大して変わってないでしょ
      投げられたらバリアから出ないといけないんだからそこにボム投げつけてキル取りやすくなるまである

      まあもともとダメージ貫通してバリアも破壊というのがあからさまにおかしかっただけ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ、結局中にいてダメ入るんなら耐えられるとは言わないのでは

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアは耐えてるけど中にダメージは通ってるから居座ってたら死ぬのに変わりはないんじゃ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    サイズアップじゃなくてスペシャル耐性の恩恵だよね?
    そもそもトルネ投げてくるシマネとナイスダマ投げてくるスクスロが減って、それ以外のスペシャルと対峙する機会が増えるんじゃないかな
    遠距離スペシャル(ジェッパカニウルショ)に対しては耐性が活きる
    近距離スペシャル(サメハンコテイオウエナスタ)は内側に入ってくるけど、バリアが広がったことで中にいる人の可動範囲が広がって、弱点攻撃とキルを同時にやられる場面は減りそう
    もちろんこれから増えるであろうジェッパテイオウやエナドリが内側で暴れるのはキツいけど、その場面でもそいつら以外の攻撃をシャットアウトするという意味では以前より楽になると思う

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    全SPを1の最終版に戻してくれるだけで全て解決するのに
    勤務時間使って必死に調整してるの見るとバカみたいだ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマとトルネードが飛び交うコンブトラックでも使えそうだな。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア、なんの意味もなくて笑う
    中身も守れずになんのバリアなのか

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    相対的なスクスロナーフ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマで割れないってどこがナイスなんだよ
    スペシャル格差がまた進んだだけだなこの調整

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!