792 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:23:37.80 ID:c+mjHT/ea.net
せっかく表彰要素あるなら試合後のモーションに添えればいいのに…って意見はわかる
それだけでもあの時間に情報が与えられて無駄なものじゃなくなるのに
それだけでもあの時間に情報が与えられて無駄なものじゃなくなるのに
こういう機能欲しい?
こういう機能欲しい#スプラトゥーン3 pic.twitter.com/B3YWfQRoZ3
— 残像_スプラのブキ職人 (@splatoon_NW) May 26, 2023
795 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:28:51.48 ID:Pwt60hFG0.net
>>792
こんなの追加するくらいイカ研が有能だったら、3はもっと面白くなってただろうね
こんなの追加するくらいイカ研が有能だったら、3はもっと面白くなってただろうね
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
表彰貰えるって聞いた時こういうことだと思ってたから自分のしか見れないってわかった時悲しかった
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
しょうもない争いを生むような機能わざわざいらないでしょ笑
需要で考えても、Xまでやってるガチ勢なんて少数なんだし
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
雑魚なのバレるからいらないな…
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弱い人とかはっきりわかるからこれほしい
793 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:25:48.53 ID:kKBRVCXNa.net
負けモーションさえ面倒になったイカに何言っても無駄です
796 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:32:45.57 ID:VGrKez9SM.net
負けモーションはストレスが増すからいらない
797 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:33:41.54 ID:siQEi1XbM.net
負けモーションがストレスとか1と2エアプやん
798 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:35:24.62 ID:L5XjPPf00.net
あんなかわええのに
799 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:37:54.53 ID:VGrKez9SM.net
そりゃ負けた直後当時以外に思い出したらかわいいよ
800 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:41:08.62 ID:k89Y+3MF0.net
いや自分のイカタコが悔しがってるところの方がマシだよ
他人のイカタコ興味ないしドヤられたくもない
他人のイカタコ興味ないしドヤられたくもない
801 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:42:20.69 ID:L5XjPPf00.net
あの負けモーションがあるからその程度のストレスで済んでるんだろばかやろう!
53 件のコメント
相手の勝ちモーションが画面いっぱいに長尺で出るの、どう考えても煽りだよね
負けモーションのほうがかわいくてストレスなかった
「パリーン!」がなくなった代わりにこれかい、って感じ
勝ちモーションも負けモーションも一長一短あるからどっちでもいい
ただただテンポ悪くてスキップもできないのがダメ
ネームプレートはまだ出してもいいけど、表彰は戦犯探しにしかならなさそうな印象
勝ったときだけ出せば良い
つか価値チームしかエモートねぇし
自分のお気に入りギアをつけたイカちゃんが悔しがってたのは可愛いけど
他人のクソダサファッションボーイがイきり散らかしてるカスエモート見ると画面割りそうになる
下だけくれ 上は要らん
デカ傘勉強中ワイ「うおおキューインNo1!!
負けたらリザルト無しですぐロビーに戻してたリボハチってゲームがあるんだが、意外と違和感なかったしストレスもなかったな
負けた時に相手のパワーみれたら格上ならマイナスも少ないし負けてもしゃーないって気になれるからあってもいいな
味方のパワーは要らないけど
個人パワーまで表示しちゃうとなると無益な争いの元になりそうやな
ついでにバイトでのオオモノ倒した数とSP使用もリザルトで出してくれ
スマホなら見れるけどいちいち立ち上げるの面倒だし
戦犯晒しに使われるから無くて大丈夫やで
いいなこれ
ゴミやろ要らん要らん
これを「超便利」とは言わんだろ
晒すのに便利ってことかい?
「これくらいのパワーの人はこういう動きするんだ」って参考にできるだろうが
パワーわからないと上振れなのか実力なのかもわからない
それなー。自分よりパワー高い人がどんな動きしてるか見たい
メモプでいいだろ
お前のメモプ相手のパワー見れんのかよすげぇな
プレイヤー名にきちんとした名前しか入力出来ないようにしてくれ…、なんや「よわいねwwwwww」とか…やっててストレスしかないねん。そんな名前の奴がガチマやバンカラの金銀バッチつけてナワバリ潜るんマジでクソやわ
イジメ好きが欲しそうな機能(偏見)
別に負けモーションも表彰もいらんからスキップさせてくれ
モーション時間中に通信やらデータのロードやらやってるはずだからスキップ機能は実装不可能だと思われ
スプラ1の泣き崩れるイカちゃんはBGMも相まって見てられんかったわ
スプラ2の負け演出からのパリンもストレスエグかった
辛いからヘッドホン外して画面から目を逸らしてた思い出
上のはXPばれちゃうからいらない
じゃあモンハンライズのいいねシステムはどうなるんですか
って書いてみたけど「スプラの話してんだよ」って来そうでちょい怖い
スプラの話してんだよ
そんなのよりアプリと同じように(アシスト数)表示しろよ
トラスト、エクス、ジェト、もみじあたりのアシスト盛りで誤魔化してる下手くそに自覚を促せ
スペシュはまあコンセプトがそういうブキだからアシスト盛りでも文句言えんが
やったぜ
なぜキル数がアシスト込みの数字になったかとか想像できないんですかね
ライト層逃げていくぞ
今残ってるライト層はそんなの気にしないし気にするような奴は既に離れとるわ
表彰くらいは表示させてもいいと思うが
計測の勝ち負けとかどうでもいいでしょ
イカリング3でもいいから
もっと色々なデータ欲しいわ
ナワバリでぐちゃぐちゃに自陣塗りするガイジが自陣塗り称号もらって、
塗りなおした人は何ももらえない欠陥称号システム。
そう言えば地味な共通点見つけた
クラブラ、ボトル、キャンソレと2で追加されたブキはどれか一種ウルショがついてるな
って事はソイカス、金ノーチ、ヴァリフォイ、クゲヒュー、ケルデコの内いくつかはウルショかもね
そん中ならソイ>ノーチ>ケルデコ>>>ヴァリクゲ
ナワバリの内部レート表示してほしいわ
あれ絶対ベテランから初心者に毛が生えた程度の人までごちゃ混ぜになってるから部屋を替える基準にしたい
ゴミカス雑魚寄生虫がギャーギャーわめいてて草
お荷物を晒し上げて“お前はゴミ”と突きつけるのは必要
その時のチームメイトが次に生ゴミとマッチした時こいつはゴミだから数にカウントしないようにしよう、とかゴミが敵に行ったからあいつを潰して人数有利を常に繕 作ろうって情報アドにもなる
被害を受けるようなゴミザコは帯域不相応なんだから当たり前、お前が食う側に回るところが適正レートだ
そろそろ風呂入ったら?
戦犯晒しは必要だろ 晒されて恥を知れ
お前もな
他のシューターと違って拘束時間5分が精々なのに戦犯探しに必死な奴多すぎな
たった5分じゃX上位の猛者でも下振れ引き続けて戦犯スコアもあり得るわけだし
晒しがいうけどこういうのなくても晒してるんだよな、自身が弱くて実は戦犯してるパターンでも
それ考えたら晒しは逆に半減しそうやけどな
マッチング的にどうにもならない試合でチンタラ敵のエモートを魅せられるの好ましくない体験過ぎてみんな辞めていくわ
カウントNo1とカウントストップNo1だけでよくね
ナワバリは代わりに塗りポNo1
試合開始時に右下に曲名を出すとかしょうもない表示要らんから、味方がスペシャルをはいたときに左上にテロップ的なものを表示するようにしてくれ。2の時はあったろ
敵の煽りエモート不快だから即マップ開くかスマホ見て見ないようにしてるけどスキップできるようにするかサーモンのときみたいに一気に表示させてほしい
チームの平均パワーで載せてもらえばちょうどいいし誰がどう頑張ったか表彰ぐらいは見たいのが本音だな。
これがあればお遊び武器で適当にやる戦犯も減りそうだし。
味方の直近5戦の勝敗いる?あと負けた場合はどういう表示になるんだ?
ってのを考えるとやっぱり本家の方がいいな
見づらい、センスない
ガチのX上位とかでもなければ絶対に戦犯になることってあるのに
戦犯を晒せ!って奴は自分が戦犯になる可能性考えてないのが面白い
ストレスの原因って多分どちらかというとbgmだから勝利側のエモートなのは基本気にならないけど、両手を下に広げてドヤってるのはたまにウザく感じる