【超便利】有能イカが考案した『スプラ3で欲しい機能』に賛否両論

【超便利】有能イカが考案した『スプラ3で欲しい機能』に賛否両論 53
792 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:23:37.80 ID:c+mjHT/ea.net
せっかく表彰要素あるなら試合後のモーションに添えればいいのに…って意見はわかる
それだけでもあの時間に情報が与えられて無駄なものじゃなくなるのに

こういう機能欲しい?

795 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:28:51.48 ID:Pwt60hFG0.net
>>792
こんなの追加するくらいイカ研が有能だったら、3はもっと面白くなってただろうね

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
表彰貰えるって聞いた時こういうことだと思ってたから自分のしか見れないってわかった時悲しかった

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
しょうもない争いを生むような機能わざわざいらないでしょ笑 需要で考えても、Xまでやってるガチ勢なんて少数なんだし

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
雑魚なのバレるからいらないな…

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弱い人とかはっきりわかるからこれほしい

793 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:25:48.53 ID:kKBRVCXNa.net
負けモーションさえ面倒になったイカに何言っても無駄です

796 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:32:45.57 ID:VGrKez9SM.net
負けモーションはストレスが増すからいらない

797 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:33:41.54 ID:siQEi1XbM.net
負けモーションがストレスとか1と2エアプやん

798 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:35:24.62 ID:L5XjPPf00.net
あんなかわええのに

799 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:37:54.53 ID:VGrKez9SM.net
そりゃ負けた直後当時以外に思い出したらかわいいよ

800 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:41:08.62 ID:k89Y+3MF0.net
いや自分のイカタコが悔しがってるところの方がマシだよ
他人のイカタコ興味ないしドヤられたくもない

801 : なまえをいれてください 2023/05/27(土) 02:42:20.69 ID:L5XjPPf00.net
あの負けモーションがあるからその程度のストレスで済んでるんだろばかやろう!

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53 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手の勝ちモーションが画面いっぱいに長尺で出るの、どう考えても煽りだよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      負けモーションのほうがかわいくてストレスなかった
      「パリーン!」がなくなった代わりにこれかい、って感じ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちモーションも負けモーションも一長一短あるからどっちでもいい
    ただただテンポ悪くてスキップもできないのがダメ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ネームプレートはまだ出してもいいけど、表彰は戦犯探しにしかならなさそうな印象

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝ったときだけ出せば良い
      つか価値チームしかエモートねぇし

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分のお気に入りギアをつけたイカちゃんが悔しがってたのは可愛いけど
    他人のクソダサファッションボーイがイきり散らかしてるカスエモート見ると画面割りそうになる

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    下だけくれ 上は要らん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      デカ傘勉強中ワイ「うおおキューインNo1!!

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けたらリザルト無しですぐロビーに戻してたリボハチってゲームがあるんだが、意外と違和感なかったしストレスもなかったな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けた時に相手のパワーみれたら格上ならマイナスも少ないし負けてもしゃーないって気になれるからあってもいいな
    味方のパワーは要らないけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人パワーまで表示しちゃうとなると無益な争いの元になりそうやな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ついでにバイトでのオオモノ倒した数とSP使用もリザルトで出してくれ
    スマホなら見れるけどいちいち立ち上げるの面倒だし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    戦犯晒しに使われるから無くて大丈夫やで

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    いいなこれ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴミやろ要らん要らん

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    これを「超便利」とは言わんだろ
    晒すのに便利ってことかい?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「これくらいのパワーの人はこういう動きするんだ」って参考にできるだろうが
      パワーわからないと上振れなのか実力なのかもわからない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それなー。自分よりパワー高い人がどんな動きしてるか見たい

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          メモプでいいだろ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            お前のメモプ相手のパワー見れんのかよすげぇな

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    プレイヤー名にきちんとした名前しか入力出来ないようにしてくれ…、なんや「よわいねwwwwww」とか…やっててストレスしかないねん。そんな名前の奴がガチマやバンカラの金銀バッチつけてナワバリ潜るんマジでクソやわ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    イジメ好きが欲しそうな機能(偏見)

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に負けモーションも表彰もいらんからスキップさせてくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      モーション時間中に通信やらデータのロードやらやってるはずだからスキップ機能は実装不可能だと思われ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1の泣き崩れるイカちゃんはBGMも相まって見てられんかったわ
    スプラ2の負け演出からのパリンもストレスエグかった
    辛いからヘッドホン外して画面から目を逸らしてた思い出

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    上のはXPばれちゃうからいらない

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    じゃあモンハンライズのいいねシステムはどうなるんですか

    って書いてみたけど「スプラの話してんだよ」って来そうでちょい怖い

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなのよりアプリと同じように(アシスト数)表示しろよ
    トラスト、エクス、ジェト、もみじあたりのアシスト盛りで誤魔化してる下手くそに自覚を促せ
    スペシュはまあコンセプトがそういうブキだからアシスト盛りでも文句言えんが

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    なぜキル数がアシスト込みの数字になったかとか想像できないんですかね
    ライト層逃げていくぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今残ってるライト層はそんなの気にしないし気にするような奴は既に離れとるわ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    表彰くらいは表示させてもいいと思うが
    計測の勝ち負けとかどうでもいいでしょ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカリング3でもいいから
    もっと色々なデータ欲しいわ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリでぐちゃぐちゃに自陣塗りするガイジが自陣塗り称号もらって、
    塗りなおした人は何ももらえない欠陥称号システム。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    そう言えば地味な共通点見つけた
    クラブラ、ボトル、キャンソレと2で追加されたブキはどれか一種ウルショがついてるな

    って事はソイカス、金ノーチ、ヴァリフォイ、クゲヒュー、ケルデコの内いくつかはウルショかもね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そん中ならソイ>ノーチ>ケルデコ>>>ヴァリクゲ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリの内部レート表示してほしいわ
    あれ絶対ベテランから初心者に毛が生えた程度の人までごちゃ混ぜになってるから部屋を替える基準にしたい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴミカス雑魚寄生虫がギャーギャーわめいてて草
    お荷物を晒し上げて“お前はゴミ”と突きつけるのは必要
    その時のチームメイトが次に生ゴミとマッチした時こいつはゴミだから数にカウントしないようにしよう、とかゴミが敵に行ったからあいつを潰して人数有利を常に繕 作ろうって情報アドにもなる
    被害を受けるようなゴミザコは帯域不相応なんだから当たり前、お前が食う側に回るところが適正レートだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そろそろ風呂入ったら?

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    戦犯晒しは必要だろ 晒されて恥を知れ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    他のシューターと違って拘束時間5分が精々なのに戦犯探しに必死な奴多すぎな
    たった5分じゃX上位の猛者でも下振れ引き続けて戦犯スコアもあり得るわけだし

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    晒しがいうけどこういうのなくても晒してるんだよな、自身が弱くて実は戦犯してるパターンでも
    それ考えたら晒しは逆に半減しそうやけどな

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチング的にどうにもならない試合でチンタラ敵のエモートを魅せられるの好ましくない体験過ぎてみんな辞めていくわ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウントNo1とカウントストップNo1だけでよくね
    ナワバリは代わりに塗りポNo1

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    試合開始時に右下に曲名を出すとかしょうもない表示要らんから、味方がスペシャルをはいたときに左上にテロップ的なものを表示するようにしてくれ。2の時はあったろ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵の煽りエモート不快だから即マップ開くかスマホ見て見ないようにしてるけどスキップできるようにするかサーモンのときみたいに一気に表示させてほしい

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    チームの平均パワーで載せてもらえばちょうどいいし誰がどう頑張ったか表彰ぐらいは見たいのが本音だな。
    これがあればお遊び武器で適当にやる戦犯も減りそうだし。

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方の直近5戦の勝敗いる?あと負けた場合はどういう表示になるんだ?
    ってのを考えるとやっぱり本家の方がいいな

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    見づらい、センスない

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチのX上位とかでもなければ絶対に戦犯になることってあるのに
    戦犯を晒せ!って奴は自分が戦犯になる可能性考えてないのが面白い

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    ストレスの原因って多分どちらかというとbgmだから勝利側のエモートなのは基本気にならないけど、両手を下に広げてドヤってるのはたまにウザく感じる

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