スクスロは更に弱体化するべきか否か

スクスロは更に弱体化するべきか否か 40
449 : なまえをいれてください 2023/05/24(水) 22:44:09.21 ID:1zNm85exM.net
3終わるまで日の目を見ないくらいにスクスロナーフしていい?

502 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 00:00:33.76 ID:dIQMgM+w0.net
スクスロはもう二度と人権来ないぐらい弱くしてもいいだろ

685 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 10:42:15.91 ID:dIQMgM+w0.net
スクスロは渦の判定なくせばええやん?

688 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 10:45:41.08 ID:iM0kTJTOa.net
ジムもスクスロもヒト速か射程ナーフせえ

689 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 10:48:24.23 ID:dIQMgM+w0.net
スクスロもジムも今まで二発打てるのが一発しか打てない間隔にしたらいい

721 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 11:43:34.04 ID:oNzNGGHZr.net
スクスロは散々ナーフくらってんだし、もう無いよな??

724 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 11:45:30.59 ID:g6pn8Xw70.net
そもそもスクスロは当たり判定が本筋なのにめんどくさがって簡単な所で調整してるだけ
根本的にズレてる

725 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 11:47:20.17 ID:wrumTAKD0.net
ヒト速と渦の判定50%落とそうか
洗濯機なんだから重くていいよね

729 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 11:51:03.89 ID:JbDkKTfDa.net
>>725
判定が今のままならイカ速重量級にして歩き撃ちハイドラ並にして良いと思う

733 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 11:54:55.28 ID:8HMCUidC0.net
>>725
ジャンプ撃ちにブラスター並の大ブレ追加で

732 : なまえをいれてください 2023/05/25(木) 11:54:32.92 ID:lCOC81jn0.net
スクスロは連射レートをロンブラ並にしろ

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40 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    見えない当たり判定が嫌い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    根本の話するんだったらラグ処理落ち当たり判定詐欺を無くすべきでは?あ!イカ研には直せないかぁ!

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    地味に嫌なナーフ案
    渦のヒット音削除

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これわかる
      とりあえず打っとけ感消すのと
      爽快感て持ち続けるモチベ考える上で重要

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナーフというかナイス玉とタンサンの組み合わせが良い意味で悪いんじゃね?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    3の発売直後から言われてると思うんだけど何で当たり判定に関しては全然改善してないの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スクスロの当たり判定やシェルター貫通バグはイカ研にはスプラ4までに直せるかどうかの難題だと思う
      ラグと通信エラーも同じ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんでイカ研がそこを直せる前提なんだよ
      改善したくてもできないんだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        2の頃と仕様を同じにしてもいいのにな
        何なら1の頃並みの当たり判定の狭さでもいいよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    当たり判定変えないなら重量級に変更でいいよな
    度重なるインク消費量アップで重量級レベルのインク消費になってるしちょうどいいわ
    下がった人速イカ速戻すためにギア枠さらに圧迫させたらちょうどよくなるだろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    渦の判定小さくして終わりじゃないか?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそものイカ状態の当たり判定を小さくしたら、ラグで打ち消しあっていい感じになるんじゃない?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方ノヴァで敵がスクスロだと、マジ萎えるんだよね

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱体しろ 殺せ 使い手と共に

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナーフじゃなくてアッパー調整しろ!!がライト層とライト層の皮を被った持ち武器弱体化されたくないスクスロ使いシャプマ使いの言い分で多数派だからほとんど弱体化されることはないよ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    人速下げるか当たり判定か射程をどうにかしてほしい。インク効率下げるとか受け手側何も変わんないからやめて

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロもシャプマもジムもクーゲルも修正いらん

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁぶっちゃけとどめさして良いよ
    2でも強い時期あったし3でも9ヶ月も活躍したんだからもう十分でしょ

    1出身でスシとかの主人公ブキでも無いのにお前は充分良くやったよ
    シャプマ共々永遠に眠れ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    洗濯機もクゲもヒト速速いの意味わからん
    何で既に特徴的な要素を持ってるブキに何個も性能盛ろうとするんだろう

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランで使うことも考えろよ
    後で苦労するの自分らだからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サモランとバトルのブキ性能はそもそも違うんだから関係ないだろ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    渦は33ダメージでいいと思うわ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロのおかげでリッター潰しやすくなってる側面もあるので、どっちかというとスクスロにボコられてる短射程たちをもう少し強化してやってほしい
    もちろんシャーカーとかは抜きで

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    カスダメの判定があまりに広すぎる
    カスダメで3確て
    そんで危なくなったらハイナイスダマ〜
    前でれない時間は一生タンサンで塗りまくり
    下手に下がったやつはデス

    いくらなんでもやれすぎてるわ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    渦が壁に触れたらちゃんと判定消えるようにだけして貰えれば訳わからん当たり方しないようになるんだけど

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもバケツの中で飛び抜けて当たり判定でかいのに他のバケツではあまり乗らない人速が乗りやすい時点でどういうバランスしてるのかわからない
    せめてどっちか消しなよって思う

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロの渦判定が1番だけど今のイカ研じゃ修正むずかしいから他部分でナーフして濁してるだけ

    仮に渦判定をナーフできてもリッタージムが更に覇権持つからスクスロリッタージムはセットでナーフだな

    まずはスクスロのミラーグループ変えて
    明らかおかしい

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作も最弱SPのチャクチが付いててあんだけ暴れてたのに、そこから何にも学習してないイカ研はヤバいわね。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインサブスペ共に最強の組み合わせなのに対して最近のアプデはチキってるのかイマイチな組み合わせのサブスペの武器しか実装しないから洗濯が猛威を振るい続けてるんじゃないかと

    個人的にはナーフするとしたら不可視弾をどうにかするか発射レートを少し下げたらちょうどよくなる気がする

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナーフよりミラーグループどうにかしろ
    ぶっちゃけリッターと同じグループ突っ込んで良いだろ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンブ来ないならもう弱体化要らなかったが来るなら弱体化してくれ
    今後Bバスとかガンガゼとか凸凹してるステージ追加する気あるなら弱体化しないと強すぎる

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで洗濯機なのに足が速いんだよ
    なんで洗濯機ってガタガタ揺れやすい物持ってんのにブレないんだよ
    なんで貫通するんだよ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせ無能のイカ研は無視し続けるんやろうなー!!wwwww

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    直撃65の爆風25くらいにすればいいんじゃない
    ブラスターと違って根本から着弾まで爆風範囲あるんだし、ジャンプしてもぶれないし、振ってるときの人速早いし。直撃外したときをシビアにすればいいんじゃない。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    この人たちスクスロが下がっても次に現れたブキに文句言ってそう
    対人向いてない

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    射程を短くするのがスクスロの特徴をつぶさないいい調整だと思うな

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    射程4%くらい下げていいんじゃない?

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジムとスクスロは距離減衰で

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジムスクスロリッターはグループ訳でも得してるしナーフしていいよな

    クゲはジェッパの所為で急増したからジェッパを下げればいい

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    何言ってもイカ研だから意味ねーな

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