603 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:59:46.63 ID:8Mj1lpJq0.net
お前らキューインキが強化されないと思ってるの?
617 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:04:19.87 ID:X6mGs7dxd.net
>>603
前回の強化の的外れ感見るに期待できん
多分イカ研はこのゲーム友達とやることを想定してるし
キューインキは連携取れること前提なら強いからこの程度なんだろ
前回の強化の的外れ感見るに期待できん
多分イカ研はこのゲーム友達とやることを想定してるし
キューインキは連携取れること前提なら強いからこの程度なんだろ
616 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:04:03.83 ID:a1REY3/L0.net
キューインキくんにも少しくらいアーマー付けてくれてもいいのに
625 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:07:51.09 ID:8Mj1lpJq0.net
キューインキ持ちが亜種出たら手放される現状を目の当たりにしただろうし強化されるよ
631 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:09:36.14 ID:a1REY3/L0.net
ヤグラで無印ジェットたまに持つけど
キューインキ使ってて一番悲しいのがジムにワンパンでしばかれること
キューインキ使ってて一番悲しいのがジムにワンパンでしばかれること
653 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:15:58.39 ID:SaK2BHCj0.net
キューインキは吸うほど弾速上がって最終的にチャージャーの弾速になるとかだったら圧上がりそう
656 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:17:48.77 ID:z+3UWlJH0.net
キューインキは自発的に爆発できるようにして
空中で起爆させたい
空中で起爆させたい
657 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:17:49.88 ID:kVk+2wvu0.net
キューインキは超至近距離に寄ると命も吸えるようにして欲しい
659 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:18:36.98 ID:SaK2BHCj0.net
>>657
キューインキ で吸われた!
っていう珍デスが増えてしまうのか
キューインキ で吸われた!
っていう珍デスが増えてしまうのか
658 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:17:52.40 ID:2cpSlPWUd.net
キューインキもデコイもついてる武器が悪いよ
665 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:20:29.94 ID:Pg95QIUSd.net
メインが強い武器みんなキューインキになぁれ
672 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:22:48.23 ID:WaTUL8dyr.net
>>665
リッターがナイスダマ,トルネ,各種ボムを吸えるようになっても良いんだな?
リッターがナイスダマ,トルネ,各種ボムを吸えるようになっても良いんだな?
679 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:24:55.56 ID:Pg95QIUSd.net
>>672
今のキューインキならちょっとみたいかも
強化されるならノーサンキュー
今のキューインキならちょっとみたいかも
強化されるならノーサンキュー
683 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:25:27.73 ID:VR4jxP7Ua.net
>>672
すまん、キューインってトルネ吸えるようになったの?
すまん、キューインってトルネ吸えるようになったの?
688 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:27:32.29 ID:2cpSlPWUd.net
>>683
味方へのダメージは吸えるよ
味方へのダメージは吸えるよ
693 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:29:05.04 ID:VR4jxP7Ua.net
>>688
そう……
そう……
690 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:28:26.75 ID:QAb7PMona.net
キューインキはテイオウを吸って剥がせるようにしたらメタ的に良いんじゃないか
719 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:40:05.78 ID:6fwTg4zm0.net
本体が拘束されるが爆発力があるスペ→カニ、ウルショ、ナイス、トリトル
爆発力はないが本体が動けるスペ
→他
爆発力はないし本体が拘束されるスペ
→キューインキ
爆発力はないが本体が動けるスペ
→他
爆発力はないし本体が拘束されるスペ
→キューインキ
730 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:45:16.26 ID:vW4OCjwU0.net
>>719
ジェッパも爆発力あるぞ
ジェッパも爆発力あるぞ
308 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 15:58:51.99 ID:vW4OCjwU0.net
キューインキも強化してください
39 件のコメント
接近された時に対処できる強みが付けばワンちゃん
コンブのデコイは悪くねえはずなのでステージが悪い
キューインキは何しても弱いしつまらん
キューインキは発動中ずっと吸って好きなときに打てるようにして欲しい
確かにキューインキにバリアをつける手もあるな
もしくはナイス玉のバリアを無くす手もある
スペシャルなのに1:1交換が普通に起こるのおかしいでしょ
吸われてる敵はスリップダメージ入れろ
雑に発動されたキューインキに急接近してボコボコにするの楽しいからすきだけど、使ってる側からすればクッソ理不尽なんだろうなって感じはする
スマブラのルイージの切り札みたいに吸った端から吹っ飛ばしてほしい
クアッドのスペシャルキューインキにすりゃいいよな
マジで正面から近寄りすぎたら吸われるぐらいあっていい
塗ってある敵インクも吸えるようにしたらええんちゃう?
それなら相手の足元の塗り奪えるから実質吸われてる間はイカ移動不可
ガチホコではかなり強力だけど肝心のホコ持ちがキューインキ使いの意図を汲めねぇカスだと辛い
キューインキ強いお前が使いこなせてないだけとか言ってた奴らすっかり見なくなったな…
まぁ既にキューインキついてるメインって大体キューインキより有用なスペシャルもらの確定した後だし…
発動したら吸い続けて任意で射出できるようにすればいいだけじゃないの。ナイスダマみたいなかんじで
正直キューインキって名前なんだからナイス玉とかトルネードの爆風吸ってダメージやインク塗り軽減効果あってもいいよな。後任意のタイミングで発射させてくれ。
吸引って名前のくせに地面のインクすら吸えないし…
地面のインク吸えるのいいな
発売当初ならアレだったけど今キューインキ使っている人は使いどころ上手い人ばかりだからそこまで弱いと感じないな。逆に今はカニ使っている人が狩られているのをよく見るから可哀そうにと思っている。
護衛がいれば一方的に有利で、だからこそキューインキを使うのなら味方と連携しよう、って意識になる事をイカ研は期待してるんでしょ?まさかそこをまるまるサボって一人で勝手に動いても強くなるようにしろってゴネられるとは思ってもみなかっただろう。
どこからどうみても自己完結するSPじゃないのになんでタイマン前提で語るのか。わざとじゃなければなにもかも理解が足りないんじゃないか?
キューインキに護衛が付いたら強いなんて当たり前っていうか、スペ発動時に護衛がいたら強いのは全スペそうなんだよ。その中でも「1人でも仕事ができて護衛いたらもっと強い他スペ」と「1人だと何もできず、護衛がついたらやっと目の前の敵が倒せるキューインキ」じゃスペシャルとしての格差がやべーだろって話だろこれ?モノの理解足りてないのお前だろ??
味方と連携してようやくスペシャルレベルになるなら他のスペシャル使って連携したほうが強いってバカ研脳じゃわからないかな?護衛したらもっと強い、じゃなくて護衛しないと弱いの時点で破綻してんだよバカが
味方と連携した時全スペシャルの中で群を抜いてとんでもない打開力・維持力を発揮する!けどその理解が足りないなら全スペの中では最弱レベル
って想定の話なんだろうが、現状は味方と連結した時全スペの中で中の下くらいの打開力・維持力を発揮する!しかも連携の理解が足りないなら最弱の中の最弱、産業廃棄物と化す!連携しなくても連携したキューインキより強いスペが盛りだくさん!カニやトリトル、テイオウで連携した方がルール関与できちゃうぞ!
ってのが現状だからどうにかしねーとなって話な?
この枝主はいつものイカ研擁護信者やな
連携って言葉の使い方と口調ですぐわかる
吸い終わって撃つまでにアーマーくれてもよくない??
キューインキほとんど使ったことないからカン違いかもしれんが
あれってMAXまで吸ったら吸う機能が停止して、再度ZR押すまで攻撃もしないんだよな?
その隙が使いにくいと思うから、MAXまで吸っても1秒くらいは吸い込み可能で、
それ過ぎると暴発して自分のところで爆発する=敵は離れなければいけない
ってなったら少しは使いやすくならない?
キューインに対してまだ理解だの言ってるの草
スプラ3のアプデが終わるころにはキューインキで吸引しているあいだはおまけでハイパープレッサー撃てるようになってるから
もうそれハイパープレッサーでしかないよ
切り札感はトップクラスやで
他が雑に強すぎなんや
本当にチームプレーで輝くSPなら対抗戦とかボイチャ環境で積極的に採用されるべきなんだろうけど実情はまあ…
キューインは守りより攻めてるの方が活きるからな
そして攻めの時に使うならトルネやナイスダマみたいに比較的安全で攻撃性能も高い他のスペの方が良いっていう
アサリのカウントとかホコ進めてる時に後ろから吸って守ってくれる味方はちょっと惚れそうになる
だいたいが発射した後にやられてるけど
持ち武器のスペがキューインキのワイ、今回アプデでの亜種追加によりキューインキの呪縛からついに解放され歓喜
……え?バリア?エナドリ?デコイ?おぉん…
まあ例えこの中でもキューインキよりは強いのは確定だからな、全然バリアでいいよ普通に強い
ゴリ押しカウント稼ぎの場面だとかなり強いんだけどな
連携前提っていうのが終わってるけどデコイより明らかな役割がある分下手に強化してもやばそう
チャージャーやスピナーが近接強かったらムカつくけどキューインキはスペシャルだし流石にハイプレみたいな類の理不尽さは無いから強くしたげてとは思う
キューインキってやってる事は防御寄りなのに輝くのは攻めてる時のダメ押しなんだよな
だから別に無くても乗り切れるような場面が多い
逆に攻められてる時や人数不利で守りたい状況だと多対一で普通にキルされたり吸引でカバーしきれない
ずっと思ってたんだが相手のインクを吸収して吐き出してダメージ入るのおかしくね? 出すのも相手インクなんだろ?
ハイプレと同じ悲劇が起きる流れだろこれ
産廃産廃と叩き続けてたら手に負えない最強になったんだぞ
壁貫通射程無限で玄人はマップ見ながら粘着吸引する日が来るよ
インクを出さない選択も潰されてインクタンク減らされるようになるからな
もちろん最後の砲撃も壁貫通ナイス玉範囲即死
キューインキ使っても無能野良は敵に攻撃しないで助けた俺を見捨てて逃げるor棒立ちでなにもしないorキューインキ範囲外に逃げて無駄死に
いてもいないのと変わらない無能を助けるしかやることのないスペシャルはスペシャルとは言わない