エナスタ調整後
エナスタ投げてみな、飛ぶぞ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/6tWA1rNGyK
— ハ卜ホノレorタッチミー (@galllel_func) March 31, 2023
エナスタ飲める範囲広っ!? pic.twitter.com/bxypRZH5N6
— 蓮のフラワー🪷 (@Flowerdaayo) March 31, 2023
強化内容
エナジースタンド
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/310.html
装置を投げるときの初速を約33%速くして、これまでより遠くに設置できるようにしました。
ドリンクを飲める範囲の、水平方向の半径を約2倍に拡大しました。
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エナスタ微妙かと思ったけど取りに行くリスクが大部減るなこれ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エナスタ飲める範囲2倍って結構楽になる気がする
近くにいくのめんどいし
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エナスタこっわ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エナスタ壁裏に置いて反対側にビーコン置けば安全に摂取出来るってワケ。強いよな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エナスタいいね
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アプデ後のエナスタ、射撃場の線1本分くらいの距離で取れるのか…
16 件のコメント
飲みたくなくても強制的に飲まされるレベルだな
ボムと対して変わらなくね?
イカ忍潜伏マン死亡じゃん
前線あげるとき以外は置場所気にして欲しい
まぁ置いてくれたら飲んで突っ込むけど
もしかしてイカ状態だと飲まずに通過できること知らんのか?
敵インクで阻まれて人状態にならざるをえない状況なら飲んだ方がマシ
キルに行くときにヒトになって攻撃する→エナスタ取る→15秒は潜伏キルできない→エナスタとかいう利敵スぺww ってなる。(死んでも復活が早いとはいえ、リスに戻されるので普通にデメリットはある)
イカ忍頼りの雑魚に忖度しても戦果は期待できないから、無視して強ポジに置くのが正解だな
雑魚はいい加減に立ち回りを変えることを覚えるべき
シューター系のイカ忍はそうだろうけど、ローラー系統はイカ忍も珍しくはないだろ
飛距離も取れる範囲もこれでいいけど、効果エフェクトが相手から見えんようにしてくれないと逆効果な場合があるよな
遠投いるか?w
もうイカニンだろうとパッと飲んで戦って死んですぐ戻ってくればいいっしょ
味方の前衛もみんなエナドリで高速化してるからすぐカバーしてもらえるよ
取りたくないのに飲まされるのはしんどいな
バレてなんぼの猪スタイルなら朗報か
縦長ステージのせいで弱体化してる可哀想なスペシャル
ドリンクでいくらイカ速ヒト速が強化されたところで、裏取りもできずに長射程が睨むなかを自分で乗り込んで打開するのは辛いって
位置バレするなら、もっと劇的なバフが掛かるようにしてほしいね、マリオのスター並にとは言わないけど
持続時間10秒に減らしていいから、今の性能にプラスして耐久を150に増やすとか
エナスタのシグナル奪取がやりやすくなるぜええええええええええ!!!!フゥーーーー↑↑↑
ただでさえ弱いSPなのにナーフやめろよ
飛距離伸びてドリンクデバフが付く範囲拡大とか取りたくねえのに取っちまう事故が増えるだろうが
遠投は敵陣に投げ込めてうれしいけど、取得範囲拡大は正直いらない