ガチの不人気サブ、ラインマーカーは『塗り』を強化すれば救われる?

ガチの不人気サブ、ラインマーカーは『塗り』を強化すれば救われる? 39
327 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8b74-pl5F [118.156.236.86]) 2023/03/28(火) 12:27:33.91 ID:ZT/lXbFP0.net
ラインマーカー投げるときにトーピードくらいの足元塗り生じないかな
ダメージ強化したら強すぎるしマーカー時間強化したらポイセン喰いそうだから割と可能性あると思うんだが

338 : なまえをいれてください (スッップ Sdbf-Ea5m [49.98.172.100]) 2023/03/28(火) 12:32:08.21 ID:VdnyqqAKd.net
>>327
ラインマーカー強化するとしたら塗りだろうね
足元や射線細くても塗れたりしたら結構良くなると思う

332 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-ifxs [106.131.188.162]) 2023/03/28(火) 12:29:11.27 ID:U5FuGpvTa.net
ラインマーカーが倍の70ダメージになってもyoutuberのオモチャにしかならなくね
塗り発生しないから2発目当てる前に逃げられるしクイボ2連投の方が強いわ

343 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8b74-pl5F [118.156.236.86]) 2023/03/28(火) 12:35:51.42 ID:ZT/lXbFP0.net
>>332
消費40%、チャージなしでリッター以上の射程で直撃70ダメージ飛ばせてマークもできるとか壊れだろ…
皆ラインマーカー練習するようになるわ

334 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp4f-pviS [126.157.21.108]) 2023/03/28(火) 12:30:10.91 ID:omPRYFhVp.net
ラインマーカー70ダメになってもまだクイボの方が強い

337 : なまえをいれてください (ワイーワ2 FF3f-DdLV [103.5.140.175]) 2023/03/28(火) 12:31:32.59 ID:8VYE219/F.net
ラインマーカーとトラップ、何故ここまで差がついたのか

339 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7f-g2BU [133.106.36.160]) 2023/03/28(火) 12:33:22.87 ID:+akH6L/MM.net
トーピード投げた時マジで謎に足元塗り発生するんだからラインマーカーも足元塗り発生しろよ

347 : なまえをいれてください (オッペケ Sr4f-/8jz [126.212.173.7]) 2023/03/28(火) 12:36:41.19 ID:UHzxej5Ur.net
ラインマーカーって攻撃面性能は当然弱いんだけど、投げた本人の位置バレするっていう守備性能も弱いのがもう救えない

354 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f14-3uzD [125.4.197.201]) 2023/03/28(火) 12:45:00.88 ID:zWMGM7iM0.net
マサバとかでラインマーカーちくちくされるのは割と鬱陶しかった
まぁ鬱陶しいってだけだけど

358 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-0ntg [106.132.78.199]) 2023/03/28(火) 12:46:32.63 ID:gCDdrv/qa.net
ラインマーカーも溜めありにして最大溜めで1確になったらどう?

360 : なまえをいれてください (スッププ Sd7f-M8+T [27.230.96.97]) 2023/03/28(火) 12:48:19.53 ID:naxYEASkd.net
>>358
今の射程のままなら流石に使う
ラインマーカー極める

365 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-dtXY [106.146.12.152]) 2023/03/28(火) 12:51:28.58 ID:xNINgfqRa.net
>>358
サブが射程強化されたリッターになる……ってコト?

370 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-0ntg [106.132.78.199]) 2023/03/28(火) 12:58:35.16 ID:gCDdrv/qa.net
>>365
流石に溜めに応じてカーリングボムみたいに射程短くならんとマズそうだな

372 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-kVAa [106.133.212.79]) 2023/03/28(火) 13:03:24.90 ID:GHt2Lzaka.net
マーカーを溜めて180ダメージが出るようになるのか胸熱
実際あの弾速でマーカー投げ付けられたら普通タヒぬよな

386 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-/8jz [60.71.205.42]) 2023/03/28(火) 13:20:00.04 ID:lQr+IDNT0.net
ラインマーカーは一気に3方向くらい出して良い

387 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-9MUi [106.180.0.148]) 2023/03/28(火) 13:22:02.40 ID:GbcaYqJGa.net
単純に極太にしてくれたらそれでいい

390 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-9VCW [106.130.223.137]) 2023/03/28(火) 13:27:34.27 ID:qytQu0z6a.net
ラインマーカーが強化されて毎試合飛び交うようになったらストレスでハゲ散らかすから今のままでいい

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39 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    マーカー通過跡もダメ判定つけて

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    343がそれはぶっ壊れだみんな練習するって言うけど、そんくらいしちゃっていいんじゃない?
    微塵も触ってない武器触る機会になるし環境がらっと変わるし楽しいんじゃないかな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近弱武器に対して「ウザいの嫌だから強化されないで良い」ってコメントよく見るようになったけど
    一部の優遇シューターに人口が寄りすぎてて多数派の暴力でそれ以外を弾圧してる構図は武器の多様性の面で本当に癌だと思うわ
    こういう思想の人たちの声が大きいから半年以上シャプマスクスロリッタートゥーンなんだろうなと

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    50ダメ越えたら流石にやばいよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    クイボ並みの塗り判定で直撃でいまくらいマーカーがつく、それか斜線の塗りと当たり判定を極太に、どっちにしろダメージと射程は下げる必要あるけど

    つまり今の仕様を微改善してもしょうがないサブなのは変わらないからリワークしろってこったあ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    「ラインマーカー」なんだから引いた線を活かせる設置型の方向性に行くべきだと思うんだけどな
    引いた線の残存時間を15秒(三本以上引いたら一本目が即消滅)ぐらいにして赤外線トラップごっこしたい

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーとリッターの塗りを交換したら

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインの照準に飛ぶようにするだけで大分ちゃうやろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    速報しろ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    持続時間長くして欲しいわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      調べたらラインの残留時間1.7秒しかなかったわ
      2.5秒位にしてもいいと思う。妨害性能が皆無だもん今のは

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    インク消費を増やして根本的な性能を変更しないと産廃、良くてぶっ壊れにしかならないと思うんよな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーって自分で時間制限ありのインクレールを設置できるサブだと思ってたけど使って愕然としたわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    レティクルだけでもいいよ。今のでも使い慣れてるけど、やっぱり普通のレティクルの方が良い。
    任天堂はそんな変更しないだろうけど
    現実的な変更なら残留時間は伸びでも良いと思う

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    50以上になると射線見えないしリッター以上に嫌われるだろうな
    リッターと違って近づかれてもメインで戦えるし

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう見た目かめはめ波みたいにして確1でいいよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射程はマーキングのみ、長射程(バレル弓チャー)辺りは70ダメージ
    どう?射程差なくせて公平だろ?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーは一回地面に当たった後はカーリングみたいに地面を這うようにして
    直撃で50、接触で30でいいんじゃないの

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカー70ダメになったら強いんでは?

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    メガホンくらい太くするべき

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーみたいな感じでラインマーカーを投げた?ときの線に塗り落としたりしたらいいんじゃないの

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    最長射程なんてこれぐらいの強さで良いんだよ
    聞いてるかリッター

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダメージ伸ばしても劣化クイボかぶっ壊れにしかならなそうだし新しい効果つけてほしいな
    数秒間イカになれなくするとか、インク回復しないとか、サブスペ使えないとか、最大HP半分にするとか

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    当たると「あぶねっ、リッターだったら死んでたわ・・・」ってなる

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    投げたらリッターに必中するよう修正したら任天堂を見直してやってもいい

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインの下一直線に塗れたら相当強い
    無難な強化だとラインに接触してもダメージ入るようにすればいい

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーがリッターメタになったらやばい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンセプトから失敗してる
    出るゲームが違った

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラインマーカーがソナーを発する様になったら
    人気になるさ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    限られた極一部のうまい人にしか影響ない調整よりはみんなが使いやすくなる調整だろうなぁ。
    太さじゃない?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    強い弱い以前にトーピード、トラップ、ポイセンがある中実装したこと自体意味不明
    コンセプト的にどうしたってかぶってしまう。そんなことくらいわかってたはず
    じゃあなんで3で誕生したかっていったら、単に新サブ出したかったけど思いつかなかったんだろうな
    その程度の代物だから劇的に強くなることもまずない。全体の調整が面倒になるから

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    極細でいいからラインマーカー通ったところを塗れれば少しは使い手増えていい調整になりそ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    索敵系のサブなのに物陰にいる敵に気が付いても味方に位置教えられないのほんくそ

    一部のぞいてほとんどサブで敵あぶりだせるのに

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ライン接触で25くらいダメージ入れば実用範囲に入ってくると思うが

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    地面に当てたら半端な角度で反射すんのやめろ、地面に沿えよ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえずサブインクとサブ性能はもうちょいなんとかするべきだと思う

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    ライン接触中は敵インク踏んでるのと同じ判定にして移動速度低下とスリップダメージ、そしてセンサー
    蜘蛛糸のようにすることでショクワンダーと合わせてスパイダーマンの完成や

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    バケデコのラインマーカーはめちゃめちゃ強い

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