歴代遠距離ポイポイ環境、マルミサマン → キンタマン → トルネマン この負の連鎖は止められないのか

歴代遠距離ポイポイ環境、マルミサマン → キンタマン → トルネマン この負の連鎖は止められないのか 62
813 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM0f-Io2e [122.100.31.238]) 2023/03/26(日) 09:10:47.49 ID:/USOLJx9M.net
結局マルミサマンがキンタマンになって彼らがトルネマンになっただけだよな
一生キューバンとトルネ投げてるだけのシマネワラワラいるし

817 : なまえをいれてください (ワッチョイ ef37-dlXh [111.217.210.57]) 2023/03/26(日) 09:18:44.69 ID:MpS7PArY0.net
>>813
シマネって塗りがちょっと弱くなった代わりに対面もボム投げも出来るようになったようなもんだからそりゃキンタマンなんかやってられんだろ

818 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-5+7V [60.114.119.192]) 2023/03/26(日) 09:19:44.73 ID:spBPqL310.net
ミサイルにヘイト向かなくなってきたしここは1発52辺りに持たせてみてはどうか🤔

819 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3bf6-3uzD [122.26.92.8]) 2023/03/26(日) 09:21:27.94 ID:iWCep+g/0.net
てかもうミサイル武器二度と追加されないまである

820 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-7Py2 [106.146.66.186]) 2023/03/26(日) 09:21:40.71 ID:OlK/cQ+da.net
スシコラとかシマネがトルネマン製造機になってるな

821 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-5+7V [60.114.119.192]) 2023/03/26(日) 09:24:13.35 ID:spBPqL310.net
強すぎるスペシャルはもう追加しないという調整をしてくるとは恐れ入った
カニとミサイルはもう2度と追加されないねえ

822 : なまえをいれてください (ワッチョイ fb74-ZUYt [106.139.174.221]) 2023/03/26(日) 09:24:13.78 ID:1u/FpJDz0.net
トルネは単体だと弱いけど2人に同時発射されたらやばいな
スシコラだと前後にスプボムも来るし

824 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f72-JE6N [219.112.200.56]) 2023/03/26(日) 09:25:59.89 ID:9vqlQk7J0.net
相手にトルネードもち3人とかいると永遠にボムとトルネードが飛び交ってエリアやヤグラが果てしなくつまらん

825 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f74-3uzD [27.87.236.11]) 2023/03/26(日) 09:26:56.62 ID:tKocNmPR0.net
SP格差が悪い

829 : なまえをいれてください (スッップ Sdbf-Nm1X [49.96.242.254]) 2023/03/26(日) 09:29:21.79 ID:vWIuQOXCd.net
マルミサはまずなんで3に持ってきたって感じだからまだわかるけど新スペの癖に追加ブキに全くついてないカニ…
シャプマ大暴れでイカ研内部でも混乱してんのかね

835 : なまえをいれてください (スッップ Sdbf-yOgQ [49.98.163.11]) 2023/03/26(日) 09:42:04.87 ID:6ql2FWIud.net
トルネードついてる武器の回転数がテイオウの比じゃないからちゃんとやられたらまじでヤグラ進まんよ

831 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3bf6-3uzD [122.26.92.8]) 2023/03/26(日) 09:29:54.35 ID:iWCep+g/0.net
ナイスダマトルネードでいちいちヤグラ止まるから試合のテンポかなり悪くなってるな

861 : なまえをいれてください (ワッチョイ fbab-wSlO [42.145.140.179]) 2023/03/26(日) 10:38:14.37 ID:Cw8/MEWW0.net
>>831
それがお前の本気?
少しは本気出せよ人生終わるぞ?

936 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-vZtb [106.133.56.114]) 2023/03/26(日) 12:05:16.40 ID:CcE8JiqBa.net
シャプマはカニが思った以上にゴミになったせいで上位勢みんなシマネに移行してる感じか
もう今の環境ならここまで弱くなったカニ使うよりトルネード回してたほうが強そうだもんなぁ

940 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-ZUYt [106.130.145.243]) 2023/03/26(日) 12:06:09.51 ID:ViSQeKJUa.net
シマネも結局メインが強いからな

944 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa0f-vZtb [106.146.28.247]) 2023/03/26(日) 12:07:24.03 ID:D11D615va.net
無印シャプマは環境トップから脱落したよな
シマネのほうが武器パワーある

827 : なまえをいれてください (ワッチョイ efb4-h/t+ [119.243.117.160]) 2023/03/26(日) 09:28:31.30 ID:J83ZGDeK0.net
弱い武器に弱いサブスペついてるのは何でなの

949 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-wUZC [60.121.0.162]) 2023/03/26(日) 12:09:30.25 ID:unijIlZm0.net
個人的には弱SPをトルネナイスくらいのレベルまで上げて欲しい
SPゲーになるようならSP必要ポイントを上げて

954 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8bf6-M8+T [118.8.201.9]) 2023/03/26(日) 12:14:43.83 ID:R5YtAe6T0.net
使うのためらうSPは
せめて使うリスクくらいはなくしてほしい

ポスト トップ コメント

62 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイプレじゃないだけマシだろカス

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局長射程に触る方法が少なすぎるから
    短射程はそうするしかない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうほんといい加減サブスペこっちで選ばさせてほしいわこんだけ調整できないんだったら

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう弱くないんだからトルネもSP投げ終わりに即貯める事が出来ないようにしないとまたナーフ前マルミサみたいになるぞ。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや、無印シャプマは環境から脱落してないんだがどこの世界線?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか人生かけてるやつおって草

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    初期は最弱SP筆頭だったトルネがちょっと強化された途端ウザいウザいだもんな
    SPの調整の難しさとイカ研の苦労がよく分かる

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    また下らん政治してるな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    遠距離ポイポイできないと長射程ゲーになるし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチでは、どのデータを見てもルール問わずシマネよりシャプマの方が多いんだけど
    どこの世界の話?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャレンジだとシマネが後衛やってたりする
    そのせいで、ものすごくきつい

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    それだけを調整してもいけないし、全部を同時に変えることも現実的じゃないからどうしようもないけど
    クイボとスプボムはつまらんわ。3のステージが原因の大きなところではあるけど

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲームに本気出さないと人生終わるニキかわいそう
    強く生きて…(´・ω・`)

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサが続投したの絶対カタパッドいるせいだと思うわ
    サーモンランがある限りスプラ4になっても5になってもマルミサだけは続投されてそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヒロモでチャクチあるけど、試合で実装されてない例もあるし、それも関係なくね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ハイプレは無くなったよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピーぽいぽいしてソナー回してる俺は許された

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手にトルネードが2人いたら
    つまらんゲームになる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリだとそれだけで敗北濃厚になるよな
      トルネブキの使い手がヘタクソなことを祈るしかない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ソナー2枚、トルネ2枚、トーピード2枚、スプボム2枚はガチでつまらん

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱スペを強くしたらしたでこうやって文句ばかりじゃやってられんだろ
    文句しか言えんのかコイツらは

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメ後にしぬのはもう諦めたから
    せめて打たせて欲しい
    ほんとに頼むよまじでほんとにほんといやまじでよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネもナーフしたらお前ら嫌いなリッターゲーミングになるぞ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    神アプデ連呼マン
    嫌ならやめろマン
    お前が悪いマン
    いいことあるよマウントニキ

    こっちも負の連鎖誰か止めてくれ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちなみに半年前はトルネードは最弱SP候補と言われてました
    でも俺は「間違いなく強い」「キューバン&トルネが来たら最強候補になる」と何度も書き込み続けていた
    ・ダメージを与える範囲の半径を約10%大きくしました。
    ・与えるダメージを約50%増加しました。
    2.1.0でたったこれだけ強化されただけでこの扱い
    俺はずっと使い続けてるから、このアプデでそこまで劇的に強くなっていないことはよく分かる
    前から強かったのにほんの少しの強化で掌返しなんだから、スプラ民の思考能力の無さと言ったら無いよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      当たっても倒せないから当たれば倒せるに変わったから、強化前と強化後で鉛筆とリッターくらい違うだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        本当に前から使ってたのか怪しいレベル
        前はちょっと逃げ遅れてかすってもピンピンしてたけど今は範囲内=デスだから全然違う
        そもそもスシコラも普通に流行ってる時点でキューバン関係ないし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エアプすぎん?
      どう考えたってでかいアプデだっただろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        「与えるダメージを約50%増加しました」
        これのどこが『ほんの少しの強化』なんだよ
        おかしいだろ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面強制の縦長マップがサブスぺポイポイ環境の原因だもの
    対面させたくてルート絞ってるんだろうけど射程負けてりゃ一方的に倒されるだけなんで
    対面拒否してサブスぺポイポイが正解なんだよな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネードは寧ろ実装前評価で「これえぐいんじゃね?」って空気だったしアッパーで本実装みたいなもんだろ
    で、ウルハンとサメの代わりに自爆ボタン持たされたブキはいつになったら救われるんですかね?

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局シャーカーがスペシャル溜まるの早すぎるというだけな気がする

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    シマネ使ってると、フル試合でトリトルは10回くらいは使える
    つまり30秒に一回のペース
    このペースだと、テイオウジェッパカニみたいな
    SP使用中=溜められない時間が長いSPとは
    回転率がかなり変わるよな

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニ弱くなったは無いわ
    まだ無印の方が強いぞ

    それはともかくサブスペぽいぽいしないと縦長ステージで射程ゲーやらされるだけなんだからこうなるのも当たり前
    運営がサブスペぽいぽいを抑制したいなら縦長ステージ全てに裏取りルート3つずつ追加しろ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    シマネよりも個人的にはスシコラの方が悪質
    回避にけっこう余裕があるシマネのキューバンと違って即爆発するスプボ持ちだから、トルネとの合わせ技でボムコロ事故死大発生してほんとに不愉快
    特に今作はラグがひどいからボムの判定も妙なこと多いし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      弾の判定は発射側のスイッチ、ボムの判定は受ける側のスイッチがしてる。なのでボムの判定にラグはない。

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア使いワイ、トルネ環境にイライラ
    バリア君せめてトルネ2個で壊れるようにならんかね

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター野放しなんだからこっちも投げられるもの何でも投げるしかないよね。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    別にぽいぽい自体は良いしスペが強いのは必殺技なわけだから良いことだけど
    そうさせるのにスペ性をもっと重く積ませないとダメだよなー
    だからスペ増ガン積みみたいな事が出来てしまうわけで、両方バランス必要なら回転率を取るか射程or火力or塗り強化かみたいなルールや構成で変えられる
    カニの時間スペ性弱体あったがあんな腰抜け調整意味ねぇしむしろ全スペのスペ性での強化はもっとやれ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペは強くていいんだけどもう毎回中距離遠距離が強すぎて近距離が弱過ぎて
    近距離スペつく短射程は射程短過ぎて強いボムもねぇしイカニン潰しで何したいんだか
    マップの裏取りまで根こそぎ潰していくしの取り巻く環境がダメなのもある

    あとはカニを弱体すればよかった所をカニメタとして長距離スペ強化するから案の定近距離スペは無敵ないとお話にならないレベル

    今の強いスペに全スペ合わせて壊れ級にして
    サブはボムを中心にもっと思いっきり弱くしていい
    んでサブ弱くした分でメインをしっかり調整しろ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    長射程全体的にナーフ
    塗り強い武器のスペシャル必要ポイント増加
    これでよろしく

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    金モデで塗るだけ、ナイス玉だけしてた奴がシャプマに乗り換えましたみたいなの多すぎる。
    で2k9dとかだし。

    スシコラ使ってボム投げてる奴の方がまし。

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャルぽいぽいマンとサブぽいぽいマンが今の環境同居してるけど個人的にサブぽいぽいマンの方が害悪だと思う
    射程ゲーだしステージゴミすぎてまともに対面なんかしてられんから仕方ないんだけど、ずっと安置からうんちぽいぽい投げつける戦法はこのゲームつまらなくさせてるわ
    半年以上たったゲームの現時点の結論が対面拒否なの悲しすぎる
    しかも対面拒否が強いってより前出て対面仕掛けるのがよっぽど実力ないとリスクリターン的に行動として弱いってのがクソ環境すぎ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    いつの間にカニもシャプマもそんな弱くなったの?
    俺の知らないゲーム?

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    〇〇マンは環境に入ってこないし
    別にいいのでは?
    今作、リッター強すぎてリッターに
    触れないブキは軒並みオワコン化している
    ステージをどうにかして
    それか、リッターは隔離マッチで
    8人で的当てしてよ不快すぎ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウザイだけでナーフされたらたまったもんじゃないわ

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    そのうちデコイマンでてくるでw

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    離れたところからサブスぺポイポイする戦法はダメで
    リッターが離れたところからメイン撃ち続ける戦法はいいっていうイカ研の基準がわからん

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    と言うか強すぎたならある程度戻せと言う意見は普通では?何も掌返しにはならんやろ。

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダメージ増加したからカウンターなんてリスクしか無いし味方が煙幕のような運用にも使えるし、弱い所なんて本当に脳死で姿晒して投げるとこくらいだぞ。お釣りが出る出し得SPになっただろ。

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネが必要なナーフと言ったらマルミサのような発動してから一定の時間に到達するまでSPが貯められないようにする感じかな、デコイチラシでさえ発動してから貯められない時間長くて、弱さに拍車がかかってる。と言うかどのSPもこの仕様にしなよ・・

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    キンタマンってナイスダマンの事かよ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょい強すぎなったけどトルネはこんなもんでいいよ
    シャープマーカー2種はSP250くらいにガッツリ上げるかメ性ギアメイン枠1〜2積まないと今ぐらい塗れんよう効率下げればいいわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      良くて220だろ、過去を見ても230が限界なんだなら。

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研もポイポイ環境を否定するくせに使用率トップクラスのブキにポイポイするサブSPを配っちゃう矛盾やしな。
    否定すんなら本当に必要なブキにだけボムを付けるとかすりゃいいのに、ボム要らんブキでもやたらと付けるから悪目立ちするんだよ。
    超短射程はボム無きゃ近づけもしないから付けなきゃしゃあないとは思うが。

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネもテイオウもまったくナーフの必要性を感じないね
    むしろ現状で弱いと言われてるスペシャルをこれくらい強くした方が面白くなるよ

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    全スペシャルを超強化して回転率悪くしたら良くね?

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    というか全武器のスペシャル必要量倍にしてもいいやろ
    現状ただのスペシャルゲーやん

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰もメガホンのことを話題にしてない……
    発動時に視界に入ってなければ索敵出来ないし、
    高低差に弱すぎて簡単に避けられるから、
    相手が避けるのミスった時しか倒せない
    スペシャル感無さすぎてキツイんだよな

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!