最近更にラグ環境が加速している気がする件

最近更にラグ環境が加速している気がする件 89
882 : なまえをいれてください (ワッチョイ f1f6-7a3l [114.177.82.134]) 2023/02/23(木) 22:35:42.21 ID:3xStRrMY0.net
そういえばこの前のアプデでラグ増えた?
シューター対面だと特に謎の相打ちが発生する気がする

887 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4a02-ujp2 [115.31.2.44]) 2023/02/23(木) 22:38:42.20 ID:GhVrA2Yo0.net
>>882
というより、P2Pでも頻繁にサーバーとやり取りしているらしく、負荷がかかると酷いことになるので、何かサーバー側でやってるのかもね
本当にまたひどい

891 : なまえをいれてください (ワッチョイ f1f6-7a3l [114.177.82.134]) 2023/02/23(木) 22:39:38.12 ID:3xStRrMY0.net
>>887
そういえばこの前サーバー増強したんだっけ?
なるほどね…

889 : なまえをいれてください (ワッチョイ a6af-D7Pl [153.210.141.147 [上級国民]]) 2023/02/23(木) 22:39:31.22 ID:EIkxoPki0.net
>>882
れんたなとか上位配信者もラグ増えたって言ってる人多い
マジでなんかおかしいと思うこのゲーム

930 : なまえをいれてください (ワッチョイ 25aa-df0l [14.9.146.32]) 2023/02/23(木) 23:19:30.32 ID:qyjwYgDL0.net
>>882
最初より酷い

885 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9e74-Aibe [119.106.100.34]) 2023/02/23(木) 22:37:28.06 ID:ZHg2v81Y0.net
ラグも酷いけど、最近通信エラーでメンバー欠けが増えた
いよいよ終焉なんだろうか

934 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3930-ODvW [218.46.201.36]) 2023/02/23(木) 23:24:49.92 ID:LHoe35qr0.net
有線で2連続で落ちるのはおかしいわ

936 : なまえをいれてください (ワッチョイ aae2-XsNi [61.118.188.171]) 2023/02/23(木) 23:25:51.24 ID:gqjHOQBp0.net
>>934
???「おま環だからな。見直せ」

874 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7e-hpCc [133.106.33.150]) 2023/02/23(木) 22:33:04.38 ID:7OVH7yXGM.net
しかしラグい敵がいると全然当たらないのなw
座標がズレてるから違うところを攻撃している判定になってるのか?

319 : なまえをいれてください (スフッ Sdca-wEdR [49.104.14.243]) 2023/02/24(金) 18:50:22.88 ID:pCwLeEWqd.net
ヤガラってなんでこんなに処理落ちやラグ多いんだ?
明らかに同期ズレしてて攻撃が当たらない試合もここが一番多い

322 : なまえをいれてください (ワッチョイ ddb9-2y0G [60.83.209.66]) 2023/02/24(金) 18:51:26.00 ID:HS40qP720.net
>>319
触ると飛んでく箱のせい

763 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM7e-GciD [133.106.218.162]) 2023/02/24(金) 23:36:55.20 ID:AYAL2mvPM.net
風呂と弓はラグいとどうにもならんから困る

777 : なまえをいれてください (ワッチョイ 85ab-/J81 [110.132.151.252]) 2023/02/24(金) 23:46:16.03 ID:89GghBMe0.net
>>763
ラグいとどうにもならんのは別にどのブキでもそうやろ
その中で射程あるブキは寄られる前に判定出るから一方的に強い場合が多い

877 : なまえをいれてください (ワッチョイ a63f-KtzP [153.230.227.194]) 2023/02/23(木) 22:33:50.09 ID:Fg7PiKwe0.net
ラグスライドなんてもう酷いことになってる

881 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4a02-ujp2 [115.31.2.44]) 2023/02/23(木) 22:35:39.30 ID:GhVrA2Yo0.net
ラグい部屋は対面早々分かるので、そういう場合は対面注意する必要がある
ってなんでそんなことを考慮しないといけないのよクソラグゲー

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89 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直前回のアプデ直後にめちゃくちゃ酷いエラー祭り起きててTwitterとかも阿鼻叫喚になってたから

    「スシコラが一気に増えたせいでトリプルトルネードがボムピッチャー的な負荷をクソ雑魚サーバーにかけてるせいか?」と言う線を一時期疑ってた

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤガラとゴンズイはまじで何もしなくてもラグい
    この前初動のスポナー発射時に処理落ちして海より深い溜息出た

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    違和感感じる事が多すぎて自分の実力の前にまずゲームを疑っちゃう事あるのほんとに嫌だわ
    ただ対面負けただけなら何も感じないけど明らかにラグでやられてそれが負けに繋がるとか日常茶飯事レベルであるの萎える
    1番ゲーム疑っちゃうのはボムの判定かな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボムおかしいよね
      こないだ射程2.5本分離れてるのに爆風食らって倒されたわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        サブウェポンの当たり判定は受けた側依存だからお前が悪い

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          こんだけボムおかしいおかしい言われてて最上位でさえボム踏んじゃうって言ってるのに本当にそう思う?
          本来なら自分が悪いで片付けられるし片付けさせてほしいけど、もしかしてゲームがおかしいのでは?って疑念を抱いちゃうこと自体が嫌だ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          スプラプレイしてなさそうだしフレンドもいなそう

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          当たり判定がこちら依存なだけでラグのせいで唐突に爆発寸前のスプボが湧いて出たら対処不可だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボムはラグが関係ない実力だぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        あれ?トーピードの爆発タイミングおかしいな?とか変なとこからボム飛んできたな?って思ったら回線ちょっと怪しくなったり、誰かが回線落ちて次々人減って言って2vs2とかになった経験ないの?
        あとボム踏んじゃっては?これ当たるの?ってことスプラ3で増えたけど、それもこんなバグだらけのゲームだと真偽はともかく判定の方に疑念抱いちゃう事があってそれがすごく気持ち悪い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      1試合だけの経験だが敵のスプボムの塗りが爆発前に出て逃げれない試合あった

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        撃ち落としたトーピードで塗られたりな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        傘使ってると毎試合遭遇できるのでおすすめよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ボムの塗りがダメージより先に出るの時々見るねぇ。見えないクイボに足取られてそのまま銃殺される仲間とか何度か見たわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボムには感じない。これ死ぬわってボムしか当たった事ない。投げる方が上手くて避けれてないだけじゃね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      トラストの判定にバグがあったみたいだし、仕様はともかくサブにもバグがある気はするよな
      特にトーピードよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺の投げたキューバンがスプボ並の起爆時間で爆発した時は笑っちゃったね

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    土日など休みの昼間が回線落ち、ラグ多い気がする。Wi-Fiレンチン環境おおいからかな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    連休の前日からいつもこうじゃね?
    今週は水曜からそうだった気がする

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランも色々おかしい
    金イクラ拾えない
    シャケにダメージ入らない
    モグラが浮上しない、ボム食わない
    ヨコヅナの落下表示の外でもやられる
    回線落ち居るのに納品数減らない

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    5秒後にキル表示が出たり見えないボムで死んだり敵が固まってたりがざらにある

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    明らかにラグと処理落ちは悪化していると思う。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    このクソラグ環境で撃ち合うのバカらしくなった
    今月プロコンを2つ叩き壊したからもうバイトしかやらない
    机に思い切り叩きつけたら充電されなくなったんだけど直し方知ってる?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      壊した二つ分解して生きてるパーツ組み合わせてニコイチプロコンにするといい
      フリーズしかけてタップしまくったから連投になってたらすまん

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    岸田「検討を加速する」
    プッチ「時は加速する」
    イカ研「ラグは加速する」

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    割と最近は初期に比べるとエラー落ちは減ったなぁと思ってたんだけど・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エラー落ちは若干少なくなってた気はするけど代わりにラグがマシマシになってたので改善されてたとは微塵も思わんなぁ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    今日も今日とてラグクアッドとラグガロンに出会いましたとさ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマフェスの時は人口のせいもあるんだろうけど動かないカタパとかいたな、そっからでんせつ低レート帯であんま激しくないのにカクつくようになった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「大物湧き上限設定した!」とかドヤってたけどそもそもその上限に届くより遥かに早く遅延し始めるの最高にクールだったよね。最近より顕著になっていとをかし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    前より今の方が回線落ちの試合多いし、ラグはいつも通り酷い
    ラグでまともな対面にならないから、長射程、ボム、イカ忍に依存するしかない

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    P2PだったけどNAT越えができない人多いから中継サーバー経由するようにしたって解析してる人が言ってたな
    中継サーバー挟んだらそりゃラグ増えるわな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それよく聞く話だね。NUROは全員退場でいいよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      nat越え問題とかp2pやめれば解決するんじゃないの?
      今更無理か

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハード面でもソフト面でも環境的にそらボムゲーになりますわって感じ
    今日なんか相手の横から背面にスライドで回り込んだのに相打ちになったわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモリープレイヤーからみの処理もあるんだろうけどもうちょいなんとかならんのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まだ動画を保存してると思ってるバカがいるのか…

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう新方式の通信に変わったんやから多めに見ようやとも言えん時期やし
    桜井さんも言ってた運営の都合なんかユーザーには何の関係もないんやわ
    2シーズン経ってもラグ回線落ちに悩まされるとは
    売れまくって初期の頃のハングリー精神無くなったらイカ研といえどこの様なんやなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      桜井さんも言ってたって何の話?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        横からだが、流石に調べりゃすぐ出てくるようなもんくらい書き込む前にググれよ…

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          それっぽいワードぐぐっても何も出てこないしそんな煽ること書き込む暇あるならヒント教えてくれてもいいじゃん…

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            「桜井さんも言ってた運営の都合なんかユーザーには何の関係もない」
            ↑これそのままコピペ検索したら出てきたからそれじゃないか

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            ググれカス

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に敵インク泳いでるの見ると萎える

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あああれラグの仕業だったのか・・・
      俺バカだから「どうやったら出来るんだ?」と思ってダミイカ相手に色々試しちゃった・・・

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱回線ユーザー増えたから仕方ないんですわ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハード性能上がっても処理落ちは減ってもラグは厳しいだろうなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      据え置き前提になれば有線になるから通信回数増やしてラグは減る方向にいくと思うけど、任天堂ハードの強みって据え置き携帯の両面持ちだからなー

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    今のラグ環境は最初からずっとだよ。ひどくなっても良くなってもいない。
    前夜祭では気になるほどのラグは無かったから余計にわけがわからない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや前夜祭の時から2よりラグくねって言われまくってたが

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    NEROの可能性には触れないのな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たぶんお前が言いたいのはNUROなんだろうけど、普通に考えてスプラだけ他の対人ゲーと比べて不安定なのはおかしいだろうがよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それは通信方式によるんだよ。常に自分が起点でデータ出せるならNAT越えは不要だが、逆があるとNAT越えが必要になっちゃうわけ。内線電話から直接外に電話かけられても外から直接内線電話を鳴らすことはできないのと同じ都合。多分3ではそういう事態が起きててわざわざNAT越え装置かましていると予想される。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    中継サーバ介するようになったって初めて知った。そりゃ鯖代ケチる今の任天堂が用意するような環境じゃこんなボロボロのゴミカスになっても仕方ないねぇ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    わざわざスプラは自室のWi-Fi+モバイルモニター環境じゃなくて、有線LANいける部屋まで移動してプレイしてるってのに……効果があんまり実感できないし無線でプレイしたろうかな
    他のゲームでそんなことないのにスプラだけ何故か対戦中エラーで落とされて負け判定喰らうことあるし

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリ取れないことマジで多くない?
    明らかに取れる位置にいるのにアサリがその場で回転し続けてるの怖いからやめてほしいわ
    その後結構な確率で誰か落ちるかそのまま部屋爆散して負け判定くらうし
    他のゲームやる分には不満ないくらいには環境整えてるのに

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモリープレイヤーすごくいい機能だけど流石に重くなるだろうしニンテンドーにはまだ早かったんじゃね?

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    今日もラグい
    もしかして連敗ターン時の
    仕様なんじゃないかと思えてきた

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモリープレイヤーすごくいい機能だけど流石に重くなるだろうしイカ研にはまだ早かったんじゃね?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    たまにジムワイパーでナワバリやってるけど横振り3回、縦振り横振りのコンボ決めても倒せないイカいてビビるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺も同じことよく起きてるわ、そのまま倒せないから頭バグる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ケルビン使ってると近距離で2発当てたのに謎耐えされるのもよくある

      一回ラグ過ぎて4確になったのはもうわけが分からんかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      体力回復関連がバグってるんじゃね?みたいな考察してた人いた

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        矢倉上に何発当ててもキルできなかったから体力回復はえーって思ってたけど、バグかもしれんのか

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコショが複数飛んできたりエリア塗り返されてないのに敵がエリア取ってたりまともにやらせる気がないわ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    単に自分がヘタクソな可能性もあるけど、いつもの感覚で射撃してるのにえらく弾が当たりにくくなったり、妙な相討ちがある気がする
    逆に、え?今の当たったの?って有利判定っぽく感じることもあるっちゃある
    こういう変に疑惑が生まれるからこそラグをなんとかしてほしいんだよなあ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    体感的にラグ増えた気がするわ
    昔に戻ったみたいな感じ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    寒波来た時の1週間前に行われたアプデから急にラグが酷くなったから、通信環境の仕様変えようとしてひどくなったと予想

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁNUROだろうな
    半P2P方式だからユーザーの回線の影響でかい

    TwitterでNUROで検索すると、まだ荒れてるし

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    フレと4人(全員スプラ2でX帯)でオープン行ったときに、レティクルが合っているのに弾が当たらないんだけど!って全員が言ってた試合があったの思い出した。

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆転勝ちした試合が終わる瞬間に切断されて負け扱いにされた
    敵の1人が消えるとこ見たんだけどホンマに俺の不具合なんか???

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    自陣にあるスポンジが膨らまない、アサリぐるぐる、撃ってるのに弾の出てない味方
    この辺見るとすぐに部屋壊れる

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう真面目にやるゲームじゃない

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランも金イクラに網表示されたのにラグで拾えてないってことが多々あるのほんとくそ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    気のせいじゃなかったのかよ
    ボールドとかわかりやすい明らかに射程長かったり直進するだけで弾避けになってるから

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    きっとアプデで一気に改善される事前準備なんだよ
    任天堂に期待しよう

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチアサリ生成されなくてゴール割れず負け
    ホコ取ってカウントリード取ったと思ったら、手前でやられた事になってて負け
    エリア塗り替えしたのに取れてなくてペナ付かず負け
    乗り込んでヤグラ上の敵倒したのに何故かカウント進んで負け
    しょーもないゲームだと思うわ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    昨日まではそんなだったけど今日くっっっそラグい。いつまで当たり判定残ってんねん。ワープする奴とかおるし無理や

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    APEXから来た身としてはラグじゃなくてこれDDoSされてね?ってシーンが上位帯行くほど増えるんだけど疑心暗鬼になりすぎか?

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    中射程は特にきつい
    こっち画面では距離とっててもラグで近づかれてるから射程の意味がない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      相手の射程がやたら長いとかザラだよなぁ

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチング前の通信エラーも多すぎるし新シーズンよりもそっち優先してほしいわ
    新要素増えてもまたバグが増えるだけになりそう

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    3初期みたいな自分が吐くエラーは今シーズンなってからは1回もないわ
    他の人が落ちてるのはちょくちょく見るけどそれは前作でも普通にいたしただの落ちた人のおま環だと思ってる
    エラー多い人は自分の環境見直してみたら?

    逆にラグは絶対増えてる
    土日や海外勢の多い時間帯で特にラグいから単純にラグい人と当たってるからってのもあるんだろうけど全体的にラグは酷くなってるのは確か

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それ単純にプレイ時間少ないだけでは?
      普通にやってたらどんどん他の人落ちて行って2vs2とか1vs2とかになることまぁまぁな頻度であるぞ
      自分が落ちる側になってもエラーで負け判定食らうし
      どう考えても自分の回線じゃなくて部屋が爆散してるエラー落ち普通にまだあるから、単にあまりやってないか運が良いだけだと思う

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    今日は謎の被弾数発に「??」となってたら急に足元にナイスダマの塗りが表れてナイスダマのエフェクトもないままだった
    極端にラグい時は誰かしら落ちたりするがその試合は誰も落ちなかったな
    上の話題はさておき最近ラグが増えてる気はする
    今までネットの報告でしか見たことなかったような酷いラグに自分も遭遇するようになった

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクが出てないのに謎の力で突進してくる相手に時間差でやられるみたいなことまじで多くてどうなってんだこのゲーム

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    倒した敵からインクとかボムが発射される
    アサリ投げたのにゴール割れない
    ホコが取れないアサリが取れないイクラが取れない
    マジで有料オンラインゲームのクオリティじゃないだろ

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