公式のツイート
これは、新しいスペシャルウェポン「テイオウイカ」だ。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 16, 2023
巨大なイカやタコに変身し、相手を蹴散らすぞ。
ジャンプで行える回転攻撃は、威力はやや低いが広い範囲を攻撃できる。
ZRボタンで行う突撃は、チャージが必要な代わりに、一撃で相手を倒すことができるぞ。 pic.twitter.com/m8I4ggLNwk
「テイオウイカ」の生態を記録した動画を入手した。
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) February 16, 2023
使用前後の隙が大きいものの、変身が完了すれば相手からのダメージを無効化できる。
ZRボタンでの突撃や、イカノボリ、イカロールといったアクションを組み合わせて相手を追い詰めよう。 pic.twitter.com/naFJMmWY61
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カニに突っ込め!!!
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
新スペシャル!!!!ダイオウイカじゃん!!!!!スピンが必ず1確ではないってのもいいね
96凸のスペシャルもマンタマリア復活も良きだ~~
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マンタマリアまじ!?
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まじて!?!?エグくなるって
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
え…一撃じゃないのは弱くないか??
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
好き
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ダイオウイカ復活じゃあああああああああ
64 件のコメント
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終わったああああああああああああああああああああ
ぶっ壊れ96凸環境入り確定くさいな
テイオウイカの使用感がわからないからまだなんとも言えないけど
確定なのかわからないのかお前がわからんわ
テイオウイカの使用前後の隙が多いってのは気になるところだな
タコもイカになれる時代か
よく見ろ
タコのもあるぞ
無敵スペシャル復活するのか…
すごく嬉しいけど強いかどうかは全くわからない
しれっとマンタマリア号も追加決定じゃないか!
案外遅くて微妙な可能性ありそう
ハンコより遅くて無敵って感じで差別できるのかは知らん
流石にダイオウと比べると、タメでノックバック突破出来るようになった以外はかなり弱体化されてるな
まだスフィアの方が使いやすそうにも見えるがどうなんやろね
ダイオウに比べたらキル性能は低いな
無敵になれる時点でハンコよりは強いね
なんで無印からのスぺシャルは名前とか性能とか変えたがるんだろう
そのまま出したらぶっ壊れ性能だからだろ
名前とかそのままで弱体化したものを出すよりも、そのものを変えたことにした方が良いというイカ研の考え
性能も変化してるからぶっちゃけ別物だからでしょう
リメイクとかリニューアルみたいなものだよ
ジャンプ1確は無くなったけど突進中は敵インクで押されたりしなさそうだから実質強化かな
移動がヤケに遅いのが気になる
ハンコやキューインキがますますオワコンになる未来が見える
キューインキ構えてたらテイオウイカになす術なくない?
即無敵ないし無理やろ
というかダイオウ→スフィア→サメ
の系譜なのになんでまたダイオウ追加するの?
ハンコ…
マンタマリア号復活おめでとう〜!
今のところマンタマリア号追加が1番嬉しいわ。若干皮肉に聞こえるかもしれないが。
遅すぎやろ こんなん上手いやつ相手なら余裕でかわせるし解除された時隙だらけだから死地へ向かうようなもんだろ
無敵スペだああああリッターざまあああああああああ
よかったなリッカスがビーコンとこれ引っ提げてくるぞ
隙が結構大きいみたいだから「はいダイオウw」はできそうにない
カニと違って射程はないから発動中隠れてることしかできないみたいなんてこともなさそう
悪くないんじゃない?
パッと見では攻撃性能が低そう
ヘイト買える時間は長いから2のスフィアみたいな感じかな
でも”使用前後の隙”が不安要素すぎるわ
イカ研なら
とりあえず修正前サメライド以下で実装してクソ性能→1.5ヶ月後にようやく修正、になりそう
動画見る限り使用前後で60F近く隙ありそうだけど…しかも後隙はイカ状態でデカくなってて当たり判定も大きいのでは…?ギアで強化前提、安置で発動安置で終えるようなものとしてみても、微妙な気が…
1確出来てなかったの凄い気になるな
攻撃範囲は広いけど火力は下がった感じか?中心なら1確か?
撃たれた時のノックバックは強いけどイカロールで無効化して突撃できる感じか、乗るからわからないけどアクション強化とイカ速は必要かもしれんね
その辺も含めて96とは相性が良さそうだわ
もしかして網の上動ける?
ハンコ…
写真見たとき巨大化して二足歩行で大暴れできるのかと思ったわ笑
キモすぎて草
ショクワンダーと戦わせたいな
見た感じスペシャル発動するまでのラグが気になるなあ
即吐きはできなさそう
また名前だけ強くなって当時より弱くなってるパターンか
古代兵器96デコがついに復活するのか
性能はともかくこのビジュアルが2のスペシャルから消えたの残念だったわイカスフィアあたりで使って欲しかった
これとsplattack!はシリーズ通して残すべき
3の出来でシリーズの未来がどうなるか知らんけど
弱そう、即無敵じゃないからカニナイスダマで良くねが一生続きそう
ナイスカニの無敵発生を遅くすればいい
ノックバックデカ過ぎて草
カニタンク調整した奴と別人だろ
使用前後の隙って言ってるし、終了後かなり硬直あるように見えるな
カニと同じくらい前隙があるな
一方そのころウンコは…
ちな環境は変わりません
結構微妙な性能説はありそう
ハンコとサメに見るように突進系スペは弱い
ヤグラを今のカニ以上にゴリ押し出来そうだしホコ先導も出来るしアサリ取って特攻も出来るしハンコ以下の産廃にはどう転んでもならんやろな
ナワバリとエリアのカニ、ヤグラのテイオウになりそう
あとダイオウイカと同じならイカ速のギア乗るけどそれ次第でも評価変わるな
攻撃で耐久値削れない無敵ならヤグラ上で暴れそうね
乗ってから使うのは隙長すぎて現実的じゃないしクソデカ当たり判定であのノックバックじゃ乗車拒否出来ちゃうしで
カウントを進めるということならバリア。強引にどかすならナイスダマ。テイオウはその器用貧乏な中間みたいになりそう
テイオウの強みはヤグラの乗り降り出来るとこじゃね
カニはヤグラ低いチョウザメとかのステージ以外降りたら戻れないし
バリアは上に乗ってから使うか進行ルートに潰される覚悟で置かなきゃだけど
テイオウはヤグラの後ろで安全に発動してから乗れるし1回ヤグラ降りて倒してからまた戻ることも出来る
1のダイオウイカもハイ無敵でのカウンターキルが強かったわけだしその強み消されて何か出来ることあるの?
1のスペシャルは強すぎたから復活したら必ず弱体化される運命にあるの草
確1なくて、ハイ無敵ーができないダイオウか…
意外と弱そうだなぁ
1の時最初のダイオウは無敵だったが
ノックバックされるようにナーフされて
しまいには時間も減らされて
ボコられたもんだ・・・
カニもいずれそうなるからな
チャクチは?
ハンコよりかは無敵が常にあって使い所雑に使えて回数も撃てそうなんだからいいだろ、使用前後に隙があんのはサメライドの基準でもあんだろ。カニもナーフでその仲間になるなら色々環境は変わるかもしれんが。ヤグラ乗りは本体がデカすぎて強制的に落とされそう。
ハンコ基準ならどのスペシャルでも強いわ
ハンコはSP回しまくれるほど余裕無いし、取り回しも微妙だから弱い。それなら極端にSPP高くしてもらって無敵付けた方がいいんだわ。
デメリットは散見されるけど、無敵を短時間とは言え移動しながら攻撃出来る時点でSPとしての人権は得ただろ。と言うか新SP入れるなら、chillシーズンまでに出た亜種ブキで前作のクソSP渡された奴は文句言っていいレベル。
1のスペシャルが人気だから似たようなの出せばいいんでしょ感がすごい。
山なりにしか飛ばずに障害物に吸われまくる全く爽快感のないスパショもどきと同じ道を辿りそう。
無敵遅いぽいしタメないと1確じゃない、スフィアみたいに爆発で塗りを作るのも出来ないから裏抜けのためだけみたいな感じかな
たこおおおおおw
サイドオーダーで持続時間無限なステージで出そう