多数派勝ち確ゲーになってしまったフェスを救いたい

多数派勝ち確ゲーになってしまったフェスを救いたい 66
3 : なまえをいれてください (ワッチョイ c50f-sPmf [202.216.188.170]) 2023/02/13(月) 12:04:16.77 ID:UkBeA6oK0.net
多数派が負けたことあったっけ?

5 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-DoSc [60.121.0.162]) 2023/02/13(月) 12:05:29.04 ID:4ceKfvGp0.net
>>3
最初の頃は多数派中間勝利組が2回ほど連続で逆転されてて叩かれてたから何をやっても叩かれる

13 : なまえをいれてください (ワッチョイ c50f-sPmf [202.216.188.170]) 2023/02/13(月) 12:09:42.59 ID:UkBeA6oK0.net
>>5
それ勝率の話じゃね?
得票率1位のところがずっとフェス勝ってる

フェス歴代優勝チーム

グー 得票率1位
水 得票率1位
道具 得票率1位
甘い 得票率1位
ホワイトチョコ 得票率1位

6 : なまえをいれてください (ワッチョイ 129e-rWXc [123.217.238.160]) 2023/02/13(月) 12:06:02.68 ID:idAyBURy0.net
1の時みたいな%ベースの数値算出で勝ち負け決めるのはダメなんか?
あれも勝率×6とかで調整はしてたけど。
0表示されるよりは遥かにマシだと思うんだけど

18 : なまえをいれてください (ワッチョイ 69ab-/tk3 [124.143.207.66]) 2023/02/13(月) 12:11:21.36 ID:xrX02Dxe0.net
>>6
もう何でもいいから0とかいう数字出すのやめてほしい
勝っても萎える

17 : なまえをいれてください (ワッチョイ f5d0-bnv/ [112.71.246.115]) 2023/02/13(月) 12:11:14.26 ID:h8K4mNsk0.net
0-0-57見て何かが間違ってるって思わんのだろうか

20 : なまえをいれてください (ワッチョイ d226-t1ev [221.118.200.214]) 2023/02/13(月) 12:12:07.32 ID:IiklCQcI0.net
ヨビ祭の結果をフェス開始と同時に出すのは無能すぎる

25 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9e74-D0vN [121.107.139.42]) 2023/02/13(月) 12:13:55.52 ID:WQk5Gx9g0.net
>>20
それよな

210 : なまえをいれてください (ワッチョイ 51aa-kPh/ [14.13.232.161]) 2023/02/13(月) 13:00:25.68 ID:dHm3FyHI0.net
>>20
それ

92 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM96-YX+6 [133.106.34.177]) 2023/02/13(月) 12:30:15.49 ID:5mglFJ4UM.net
人数少ないところに補正がかかる分けじゃないから
人数多いところが勝つのは当たり前
無意味な三勢力争いよ

105 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM01-SO89 [60.57.70.239]) 2023/02/13(月) 12:33:13.77 ID:Y+culwRKM.net
>>92
試合の絶対数が圧倒的に多い方がそら勝つよな結果を勝率で出したとしても

112 : なまえをいれてください (ワッチョイ ad8c-vFja [114.191.228.222]) 2023/02/13(月) 12:36:39.39 ID:ZjOdH1WG0.net
トリカラ同士討ち可の自由参加型にしたせいで
1位を引きずり落とすっていうコンセプトが崩壊してるの本当にしょうもない

123 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM01-SO89 [60.57.70.239]) 2023/02/13(月) 12:40:33.45 ID:Y+culwRKM.net
>>112
ミルク同士で討ち合いとかアホ過ぎて草も生えんわ

243 : なまえをいれてください (ワッチョイ b12d-5AbM [180.6.116.121]) 2023/02/13(月) 13:10:41.89 ID:YELS54G40.net
>>112
本末転倒状態で放置してるのほんと無能すぎる

126 : なまえをいれてください (ワッチョイ 128c-8lmq [125.202.43.181]) 2023/02/13(月) 12:41:50.11 ID:xit6+BSg0.net
結果見て納得しかない
ミルク派弱すぎるしチャレンジのフェスパワーが全く機能していなかった

236 : なまえをいれてください (オッペケ Sr79-CsKO [126.158.158.253]) 2023/02/13(月) 13:07:36.95 ID:QsotJIEur.net
フェスは均等になるようにチーム毎に人数制限設けた方がよくね?

241 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0d29-gvS4 [210.191.105.142]) 2023/02/13(月) 13:09:05.97 ID:zDh+rJYO0.net
>>236
どうやって上限決めるの
オンライン会員が全員参加するとは限らんし

249 : なまえをいれてください (オッペケ Sr79-CsKO [126.158.158.253]) 2023/02/13(月) 13:13:20.71 ID:QsotJIEur.net
>>241
完全に均等にはできないだろうけど過去フェスのデータからおおよその参加人数は予想できるでしょ

317 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9ed0-ZxMY [121.86.68.241]) 2023/02/13(月) 13:58:15.01 ID:cMtNgUxl0.net
過去のAorBだと少数派が強かったのに3勢力に別れると多数派が強くなるの何でなんだろう

320 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3184-3Ua3 [110.5.25.24]) 2023/02/13(月) 14:01:52.56 ID:mZWD48fD0.net
>>317
三択だと圧倒的に片寄るんじゃねえの
三択で拮抗しそうなお題ってあんまないような
ラーメンは塩か醤油か味噌かですら拮抗せんかもしれんなあ

321 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5ef6-hf1B [153.187.16.1]) 2023/02/13(月) 14:02:08.77 ID:Ht1t6KqT0.net
>>317
SNS駆使して勝ち馬に乗る方がガチ勢が多いのはある意味当然
ホワイトのシャーカー率とか高そう

358 : なまえをいれてください (ワッチョイ b12d-5AbM [180.6.116.121]) 2023/02/13(月) 14:16:55.14 ID:YELS54G40.net
まあこれが現実よね

361 : なまえをいれてください (スププ Sdb2-u/tv [49.98.52.109]) 2023/02/13(月) 14:18:40.33 ID:VS3zK9rDd.net
>>358
ホワイトの売り文句が(笑)

365 : なまえをいれてください (ワッチョイ 51aa-Z21G [14.13.134.64]) 2023/02/13(月) 14:21:11.78 ID:mussR4oQ0.net
>>358
なんで電車の絵が感謝プライスに繋がるんや?

366 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-zJF7 [106.146.91.15]) 2023/02/13(月) 14:21:34.29 ID:ZXuBNXWQa.net
>>358
面白い

926 : なまえをいれてください (ワッチョイ a222-5ETV [133.204.168.64]) 2023/02/13(月) 11:48:10.20 ID:hMWuMsBD0.net
ヨビで1位のチームになれなかったら
えいえんまで行って終わるだけのゲームになってしまっとる

934 : なまえをいれてください (ワッチョイ 51aa-kPh/ [14.13.232.161]) 2023/02/13(月) 11:50:13.86 ID:dHm3FyHI0.net
>>926
ヨビ一位が負けたの最初のフェスだけだしなぁ
基本数の暴力で勝てるから得票率と全然変わらないし

932 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-ALZD [106.130.196.233]) 2023/02/13(月) 11:49:37.22 ID:1wFY7y4Aa.net
報酬を人数割りすれば偏らなくなるんじゃなイカ?

952 : なまえをいれてください (アウアウアー Sac6-oORN [27.85.204.1]) 2023/02/13(月) 11:54:11.43 ID:mP2mWrZTa.net
>>932
それいいね
多数派で勝ってもうま味なし
少数派で勝てばウハウハみたいな感じね

957 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-zJF7 [106.146.91.15]) 2023/02/13(月) 11:54:59.80 ID:ZXuBNXWQa.net
>>952
少数派には優勝した時のサザエにブースト掛けるとかね

948 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8918-2us0 [92.203.160.11]) 2023/02/13(月) 11:53:15.71 ID:uO8l3noN0.net
となると本来のトリカラは意味あったんだよな
マッチしなかっただけで

954 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5eaf-Lg3b [153.160.184.11]) 2023/02/13(月) 11:54:44.31 ID:wugwDQRl0.net
>>948
トリカラはトリカラやりたいのに出来なかったのがクソなのと
やりたくないのに強制的に巻き込まれるのがクソだっただけだしね
イカ研にできるかわからんが中間一位は防衛多めとか振り分けられたらいいんだが
ビターなのに攻撃より防衛の方が多かったぞ

962 : なまえをいれてください (ワッチョイ 51aa-kPh/ [14.13.232.161]) 2023/02/13(月) 11:55:45.11 ID:dHm3FyHI0.net
ヨビ結果は中間発表と同時にしてトリカラ開始と同時に投票打ち切れよ
結果見ないと投票できないやつにフェスの恩恵与えなくていいだろ

968 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5eaf-Lg3b [153.160.184.11]) 2023/02/13(月) 11:56:53.21 ID:wugwDQRl0.net
>>962
投票打ち切るなら投票先は期日までにアプリから事前投票してればそこ、してなければ少ないとこぶちこむくらいしてもいいな

972 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-DoSc [60.121.0.162]) 2023/02/13(月) 11:57:20.00 ID:4ceKfvGp0.net
>>962
それだと日曜しか参加できない奴が可哀想だからな
どうせ勝ってもサザエ+4個で喜べるもんじゃないしいいんじゃね
楽しく祭ろうぜ

974 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-EB70 [106.133.111.174]) 2023/02/13(月) 11:58:06.50 ID:elXRllsoa.net
>>962
実際予備祭りや中間発表見てから投票先決めるやつとか0.1%もいないだろ

955 : なまえをいれてください (ワッチョイ 69cf-phhs [124.109.182.65]) 2023/02/13(月) 11:54:52.89 ID:2IxdJfwn0.net
3位が逆転する可能性が低いのはどうすればいいんだろうな
後半で最下位のチームが1位に勝つと特大ボーナスとか

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66 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    何度も何度も言ってるだろ
    あつ森作った連中に何期待してんだ
    スプラはもう”終わった”んだよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    気にぜず気楽にやりゃあいいじゃん
    負けても褒美にめちゃくちゃ違いが出るわけじゃないんだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      フェスから対戦要素無視したらホラガイサザエが配られる代わりにガチマを封印されるだけの期間になるやん
      そんなん何が楽しいの

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    自チームの優勝を心底願ってプレイしてる奴の数なんて片手にも満たないやろ
    2日目に投票して義務えいえんを何時間か過ごして終わりでええねん

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    2日間あるんだから前半戦と後半戦に分けるとか?
    前半は得票率、ヨビ、前半オープン、前半チャレでポイント集計して順位出して、
    後半は2位陣営3位陣営を合体させて1位陣営VSリベンジ連合軍でオープンチャレンジトリカラの勝率を競えばいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      おれはこれ好き

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      任天堂「キッズゲーなので目に見えての複雑な仕様にはしません」

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ↑そのとおりやね
        解決できるけど変に複雑になるのはイカ研は絶対採用しないんで、絵に描いた餅にしかならん

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          トリカラ「ならルールやチュートリアルも何もかも必要ないな!。」

          え?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ研見てるか

      見ろ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホラガイ取得率、投票率、試合の勝利とかで部門別に分けて、それぞれの部門に得点を与えて計算式を
    あるチームの割合÷100×その部門に与えられた得点
    にすればいいんじゃないか?得点の調整をすれば簡単に投票率の格差問題を解決できるし、引き分けを考える必要もないし。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    所詮フェスなんだからどこ陣営が勝とうが大差ない。それよりもミステリーゾーンを導入したり、えいえん+Nした時にサザエを加算する方に制度を変えて欲しい。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      正直これ
      陣営間の勝ち負けなどサザエ3個分の影響しか無いからどうでもいいけど

      プレイヤーがやってて楽しめる配慮はもっとやるべきだわ
      ただでさえガチマ封印期間だから遊べるモード減ってるんだしやらせる以上ナワバリの中で面白さをもっと追求しろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝ち負けよりイベントとして過程が面白くないのがな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    救う必要ある?
    今後中間発表結果で後乗りするだけでいいんだからある意味ユーザーには優しいだろう?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そのせいでつまらんし出来レースみたいな形になるんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ユーザーに優しいもへったくれも無い。イカ研と同程度レベルの答えじゃあねぇか所詮お前は

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕方ないかもしれんけど少数派に入れたら多数派としかマッチングしないから2のフェスと変わらんのよな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    投票率多いほうが負ける構造でなくなったのはいいんだけど、どこに集まりやすいのかが見え見えなのが良くない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホラガイと得票数は除外しろ
    単純に試合の勝ち負けだけで結果出せ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      極悪視認性の常時イカニンどころか常時ヒトニンくらいの見えづらいインクのチーム選んで害悪戦法しまーすw
      って奴が勝つだけ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    たまに「貢献度には試合数が影響するから、試合数の多い多数派が勝つのは当然」…という口調で語る人いるけど流石に無理があると思う
    第一回の結果を見ればわかるけど、ヒマつぶし派はチャレンジ・中間発表において人数差を覆す結果を出している
    道具派は同士討ちが頻発している=ほぼ最大数の試合が回っている…から、道具派とヒマつぶし派では試合数が全然違う(時間が経てば経つほど試合数の差は開く)
    つまり試合数に大きな差があるにも関わらずヒマつぶし派の貢献度は道具派を上回ったということ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      初回以外多数派が勝ってるんだからレアケースが起きましたね、でもデータ的には多数派が基本勝ちますねで終わりの話だな
      一件だけのレアケースですべて覆した気になるの普通に頭悪いからやめた方が良いよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        試合数と貢献度は関係があると言っている人達に対して、「暇つぶし派のようなケースが起きる原因を説明してほしい」って言ってるだけです
        それができない以上無理があると言わざるを得ません
        誤解しないで欲しいんですけど私は「多数派は有利ではない」なんて一言も言ってませんよ
        当然ながら多数派は有利です
        近頃見かける、この記事の105のような説を否定したいだけですね

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          あのさ、説明を求めているだけなら、それだけ書けばよくね?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あれは得票数3位の食料が少なすぎて1位の道具と2位のひまつぶしの差が少なかったから起った事だから
      第2回以降の1位の投票数が全体の半分強取って2位と3位に残りの半分弱が分け合っちゃうと無理よ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        道6暇3食1の割合だと道派は4戦、暇派は3戦って感じであんまり差がつかない…って言いたいんですかね?チャレンジとかは実際そのくらいの人口でもおかしくないか
        ただそれでもその1戦分の差を何度も何度も繰り返せば試合数には大きな差が生まれると思いますよ
        あと私は道具派だったんですけどオープンならば食料派も多かった印象ですね
        食料派が極端に少なくないと成り立たないのでオープンでは成り立たないと思います

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    諦めろ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウツホ0なの何回目だよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純な話で貢献度による集計をやめて2初期の勝率で競い合う形にすればいい、10倍マッチは10勝した扱いで
    そして中間結果も発表しない
    これで人数有利はほぼなくなり下手すりゃ2みたいに勝ち馬乗りが負けるケースすら出てくる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    33-4

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    多数派有利はヨビ祭終了時点で結果わかっててつまらんから何とかして欲しいわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    0-0-57は確かにおかしいよね

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆に報酬に大差ないから運営はどこが勝っても文句ないだろと思ってそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      運営にとっては義務フェスだからね

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純な勝率と違ってホラガイ獲得率とか貢献度は集計方法が曖昧でわかりづらい
    貢献度が単純に合計値なら3陣営間の試合数は平等じゃなきゃいけないし、貢献度/試合数 とかならその必要はない
    ホラガイに関しても一緒
    今作は勝っても負けても実感が湧かないんだよ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    所詮フェスとか楽しめよとか言ってる人はアホ。
    忖度フェスでシステムから愛された陣営しか勝てないゲームとかどうやって楽しめば良いんですか?やればやるだけ不利を押し付けられ結果見えてるゲームとかやる価値無いよ。そんなの「ゲーム」としての存在意義すらない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝ってもメリット薄いしそんなに深刻かな。100ケツも各陣営にあるし、自分がエイムと立ち回りを駆使して勝利を重ねればいいだけのゲームだよ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        お前が考えるメリットデメリットに勝手に他人を当てはめるな。
        それなら投票自体もいらんし陣営分ける必要もない。
        なんならフェスでやらなくても普段のナワバリで出来ることだろ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そこまで勝ちに固執したければ多数派に相乗りすればいいだけだろ?ホラガイ集めが楽しい、フレンドとチーム組んでやるのが楽しい、せっかくだからトリカラに挑戦するのが楽しい、楽しい部分は目の前の試合であってそこはどの陣営でも関係ないよね?フェス結果なんて逆にサザエの分配だけの話で楽しい部分なんて無いじゃん。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺はコメ主が言ってることわかるわ
      なにをもってしてもフェスは競争というゲーム性なんだから、そこのバランスがおかしいのであればそれを追求するのはなんにも間違ってない
       
      フェスなんだから気軽に楽しめとか言うことと、頑張って自分の陣営を1位にしたい熱量を否定するのは全然違う

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ち負けはともかく0p表記は萎えるから、1位20p、2位10p、3位5pとかにして欲しい
    0対57で惜しかったって言われても痛々しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      甲子園で圧倒的大差であるも試合後に実況が「さあ結果はッ?!」とか叫ぶぐらい寒い

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分で音頭とって上位層や廃人を勧誘して不人気に集まりゃいい
    そんで48時間多数派を狩り続けろ
    ソシャゲのランキングイベに張り付き続けるとかできるんだからスプラでもできるだろ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンで1位チームがトリカラ巻き込まれるのはそのままにして負けてるチームがトリカラ確定で出来るようにすればよかったのでは?

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝敗興味なし、義務えいえんだけこなす奴に照準合わせたシステムの時点でゴミだろ。
    サザエ余ってるからどうでもいいけど、フェスというイベントを楽しみにしてる層に対して
    投票の時点で勝敗決まっててやる価値低いですじゃユーザー減る一方やろ。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    投票の時点でほぼ勝敗が決しててただのえいえんにあげる作業になることに文句言ってる
    サザエ欲しけりゃや勝ちたければって言うてる奴はズレてる

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    いまさらフェスを救ったところでスプラ3は救えないんだよなあ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    >「人数が多いと貢献度がその分多い」
    ?????
    この程度のおつむだからレーティングの仕組みも普段から分かってないようなレスばっかりなんだな、あそこは

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まともな人がいてよかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      貢献度は違うね。

      「得票数」と「ホラガイの数」でポイント加算されているから人数多い方が有利ならわかる。
      ワンチャン言葉のあやで、そういうこと言いたいんじゃないの。

      シランケド。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ホラガイ(ヨビ祭勝者)も割合表記だから頭数は関係ない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      良かった、言っている意味が分からないの自分だけなのかと思って不安になっていた。。。

      同士討ちが貢献度に反映しない仕様なの頭から抜けているのかな。

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    あのフェスの 何が面白いのか 解らない
    インクの色違うだけ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラ確定発生の仕様は今のまま、中間1位のチームは防衛側にしかならない
    時間内に防衛側が集まらなければ中間2位、3位で同士討ちが発生する
    トリカラで中間2位、3位のチームの同士討ちが発生してもポイント加算の対象にして同士討ちは必ず100倍マッチにする
    同士討ちを防ぐために中間1位のチームは絶えずトリカラに参加しなければならない

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう57はギアパワーなんよ
    0-0-57とかc0d0s252みたいな極振りにしか見えんのよ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもお祭りって参加者の誰もが楽しめるイベントじゃないの?
    今のフェスはそうした根本が崩壊してる気がするんだけど

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ調整無理だよなぁ絶対にあちらが立てばこちらが立たずだし
    3択にしたことでかえって勝つために投票する層の票の偏りが大きく出るんだと思われ

    ヨビ祭りの報酬考えるとこれ見て投票するメリット薄いんだが
    フェスだけやる人はそもそもサザエ目当てだからこれ見て入れるだろうし中間発表も良くないし

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせサザエの個数変わんないんだからさ
    えいえんまでをもっと貯めやすくしてえいえん+1からどんどん+を溜めにくくして
    えいえん+1でサザエ1個追加とかでいいんじゃねーかな

    勝った陣営よりも負けても相応の時間やり込めば貰えるようにしたらいいんじゃね?
    報酬の方にアプローチしてヘイトを下げちゃうのがええと思う

    勝ち負けがクッキリしすぎてる割に個人じゃどうにもならないわけだし
    逆転システムってどっち有利にしても出来レースになるわけで
    とはいえ前みたいな1位が防衛固定にすると片側しか遊べないとか発生しない問題が出るから諦めるしかない

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    3位が後半やる意味なさすぎてな
    トリカラ防衛有利構成にして3位防衛側多めにするとかして1人勝ちできる要素何とか作れないものか

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の初期は少数派の勝利が続いてて、まことしやかに「少数派のが勝率高いのが当然の仕組み」と多くの人が解説していたものだが、あれは一体何だったのか。
    1までさかのぼったら、赤緑フェスとか未だにトラウマものなんだけど。

    3チーム制になったから、とかよりプレイヤー層が変わったから、とかの方がのありそうな気がする。

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    少ないとこには貢献度とかカタログポイントとか倍率かければいいんじゃない

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    得票数少ないチームの貢献度とかカタログポイントにばいりつかければいいんじゃない

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    >それだと日曜しか参加できない奴が可哀想だからな
    そのためのヨビ祭もとい期日前投票だがな

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