【悲報】ホワイト圧勝に批判殺到、トリカラでも逆転できない得票ゲーフェスの仕組みに疑問

【悲報】ホワイト圧勝に批判殺到、トリカラでも逆転できない得票ゲーフェスの仕組みに疑問 146
711 : なまえをいれてください (JP 0H1a-c/zX [103.163.220.62 [上級国民]]) 2023/02/13(月) 11:00:12.57 ID:PP1WIUTqH.net
ホワイト圧勝で草

公式のツイート


715 : なまえをいれてください (ワッチョイ a2b4-K4+R [133.201.154.224]) 2023/02/13(月) 11:01:40.85 ID:YCUMPOjj0.net
ホワイト選んでないやつおりゅ?

717 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5ef6-c2js [153.240.33.141]) 2023/02/13(月) 11:02:02.68 ID:rx5lo1Zt0.net
これはひどい

721 : なまえをいれてください (ワッチョイ f6ab-+kOG [119.171.31.3]) 2023/02/13(月) 11:02:37.10 ID:t8Q5VB+50.net
ほんと0p表記やめた方がいいと思う

724 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0d0d-ZUcR [210.191.62.193]) 2023/02/13(月) 11:03:20.65 ID:HiT0hNJP0.net
圧勝で草
これ毎回多数派選んだ方がいいな
twitterなんかでも呼びかけて全員で同じ陣営選んで成立しないようにした方がいい

725 : なまえをいれてください (ワッチョイ 81b9-FrxQ [126.126.143.5]) 2023/02/13(月) 11:03:30.66 ID:1chQcTOS0.net
そして100傑はシャプマとスクスロ天国

フェス100ケツ10位までの使用ブキTOP3集計






24 : 名無しさん必死だな 2023/02/13(月) 11:29:44.99 ID:FpCpTqGUd.net
100傑は予想通りシャプマだらけで終わってる

3 : 名無しさん必死だな 2023/02/13(月) 11:18:50.19 ID:f0Eek4010.net
ホワイト圧勝なんて一言で片づけられないレベルの超圧勝でワロタ

お題が出た時はてっきりミルク一強かと思ってたのに・・・

8 : 名無しさん必死だな 2023/02/13(月) 11:21:49.58 ID:aU0sGUUpp.net
結局フェスは中間見て有利なチーム選べば良いという事だな

10 : 名無しさん必死だな 2023/02/13(月) 11:23:01.63 ID:5TTF5Q6x0.net
>>8
サザエ2個とホラガイ天秤にかけたらどっちがいいか分かるやろ

14 : 名無しさん必死だな 2023/02/13(月) 11:25:02.46 ID:FpCpTqGUd.net
レート制のチャレンジで差が大きいのはまずいでしょ

20 : 名無しさん必死だな 2023/02/13(月) 11:27:33.08 ID:e03wZt6tM.net
白インク使いたい勢が多すぎた

22 : 名無しさん必死だな 2023/02/13(月) 11:28:50.47 ID:6vJaCCTj0.net
トリカラは意味なし

734 : なまえをいれてください (スププ Sdb2-SvwD [49.96.15.159]) 2023/02/13(月) 11:05:15.88 ID:8dEDCi19d.net
投票率1位のチームに投票するゲーム

737 : なまえをいれてください (ワッチョイ b10f-Nhmg [180.146.188.47]) 2023/02/13(月) 11:06:41.39 ID:pPazvONm0.net
3のフェスはひたすら人数有利の美人投票だな
勝率いくら上げても人数の暴力で押し切られる

率で争うのがフェアな戦いじゃないの?

749 : なまえをいれてください (ワッチョイ b202-tX++ [115.31.2.44]) 2023/02/13(月) 11:09:48.60 ID:LY+QBUX50.net
>>737
テーマもどうでもいいし、色の見づらさで選んでるし、勝敗はひたすら多数派を予測するだけだし、まじで無能しかフェスに関わってないわこれ

741 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9ab-pTII [60.61.116.146]) 2023/02/13(月) 11:07:01.59 ID:I8E3tSd30.net
ほんまヨビ祭時点で結果決まってるしょうもないフェスやわ
トリカラで逆転要素()とか爆笑やで、そのコンセプトも早々に崩壊しとるしやな

752 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-5AbM [106.146.101.160]) 2023/02/13(月) 11:10:37.71 ID:3YV13ZG1a.net
>>741
ほんとアホだよなあこれ
さらにトリカラ同士討ちを解決せずに同士討ち勝利ポイント減らして調整しそう
アホだからな

760 : なまえをいれてください (ワッチョイ f522-3Ua3 [122.130.144.127]) 2023/02/13(月) 11:12:18.56 ID:3+FE8taI0.net
>>741
そもそも三位のところは二位の奴等勝たせてもしょうがねえなあ…だった仕様が
更に攻防どちらもアリ、同陣営対決アリでどう逆転しろとw

743 : なまえをいれてください (ワッチョイ f5f6-D0vN [122.26.92.8]) 2023/02/13(月) 11:07:45.43 ID:RL45Izsb0.net
サザエ24個ごちっすw

750 : なまえをいれてください (ワッチョイ a2b4-YRd4 [133.201.197.192]) 2023/02/13(月) 11:10:03.70 ID:nNj90iCj0.net
パーフェクト試合で草

751 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM96-NbZF [133.106.138.147]) 2023/02/13(月) 11:10:25.74 ID:YdDzVorDM.net
2の時は人気になるところを避けて、3は人気を選ぶ
バランスって難しいね

768 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5eaf-Lg3b [153.160.184.11]) 2023/02/13(月) 11:14:05.45 ID:wugwDQRl0.net
>>751
ふにんきのメリットはマッチングの早さだから三つ巴だとどこ選んでも大差ないしね
トリカラも仕様変更でどっちにもなるから気にする必要ないし

766 : なまえをいれてください (JP 0H1a-c/zX [103.163.220.99 [上級国民]]) 2023/02/13(月) 11:13:16.24 ID:es78LYTlH.net
お題のセンス無さすぎなんだわ
もう少し拮抗するようなの選べよ

780 : なまえをいれてください (ワッチョイ b12d-5AbM [180.6.116.121]) 2023/02/13(月) 11:18:13.42 ID:YELS54G40.net
>>766
このお題でホワイト多数は予測できなかったわ
まあヨビ終わってからホワイトに投票したけど

782 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9e74-D0vN [121.107.139.42]) 2023/02/13(月) 11:18:46.32 ID:WQk5Gx9g0.net
得点割れた甘い辛いすっぱいが実はバランスよかったのかw

792 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-EB70 [106.133.111.174]) 2023/02/13(月) 11:21:08.26 ID:elXRllsoa.net
>>782
お題でウツホ忖度しないと勝負にならんわ

805 : なまえをいれてください (ワッチョイ f522-3Ua3 [122.130.144.127]) 2023/02/13(月) 11:24:16.35 ID:3+FE8taI0.net
>>782
いや甘い辛いすっぱいは甘いの同士討ち多すぎて
甘い陣営はトリカラもチャレンジもやるメリット無かったのでオープンに片寄っちゃったのよ…

790 : なまえをいれてください (ワッチョイ 12ab-8nCc) 2023/02/13(月) 11:20:57.69 ID:08hOHQc20.net
0057事件と名付けよう

806 : なまえをいれてください (ワッチョイ a2b4-1d7I [133.201.66.32]) 2023/02/13(月) 11:24:19.70 ID:SDVPWixq0.net
これ今までフェスの途中結果と最終結果の優勝チーム変わったことあったん?

816 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp79-NRqz [126.157.140.223]) 2023/02/13(月) 11:25:43.80 ID:Sp4qiG2wp.net
>>806
最初トリカラのせいで中間2位が2回連続ひっくり返した

820 : なまえをいれてください (アウアウウー Sacd-EB70 [106.133.111.174]) 2023/02/13(月) 11:26:44.44 ID:elXRllsoa.net
>>806
今までは途中2位が絶対勝ってたからバランス変更されて1位が勝つようになった

826 : なまえをいれてください (ワッチョイ a222-p/OX [133.207.131.32]) 2023/02/13(月) 11:28:17.51 ID:slmlURzk0.net
>>806
最初は途中経過だマンタローが勝ってるが最終結果でフウカが逆転ってのが多かった

812 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0d29-n+0k [210.238.52.81]) 2023/02/13(月) 11:24:59.47 ID:2sNh9efN0.net
そもそもトリカラの存在意義無いしフェスは多数派が基本勝つだけのゲーム

829 : なまえをいれてください (ワッチョイ a98c-4ADL [60.47.138.204]) 2023/02/13(月) 11:28:31.41 ID:VSXUW08y0.net
中間で3位になったら1位になれないのどう考えてもクソゲーだと思うんだが

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
最終的に全員が同じ陣営に投票して、
同士討ちしか起きないフェスくりゅ?

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146 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクスロとシャプマ以外はゴミ はっきりわかんだね
    前衛武器で、スクスロとシャプマ使って負けたら通報されても文句言えないレベル

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      さすがにそれで通報はノイズすぎる
      無駄な通報で本命通報を濁らせるのやめろハゲ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      頭キッズだなぁ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ言ってる事あってるしなその二種使って敗けは恥じるべき、これにイカニンなんか着けた日にはセンス皆無だから辞めた方がいい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちたいだけならマンタロー
    スムーズなマッチングならウツホ
    賢く格好いい人ならフウカ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウツホ忖度とか不当に騒がれた前回の方がまだ結果のバランス取れてたとかギャグかよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      忖度しないとウツホとかいうクロンボは勝負の土台にすら乗らないんだからそらそうよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせ得票率が(圧倒的)1位の陣営が負けたら非難殺到するんだろ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    中間3位はどう足掻いても優勝できないのであれば、中間発表なしの方が最後まで夢を見れてマシだろうね
    どうせ中間順位によるトリカラの攻守決めなんてとっくに破綻しているんだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一位だけ発表でいいんじゃね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      10試合もすればどこが少数陣営かわかるし中間発表の有無は関係ない

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    三つ巴にして良くなった点が特にないな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3作目だからとにかく3要素!
      って結論ありきで作ってるからね🤣
      ゲーム性を追求した結果生まれたコンセプトじゃないから失敗するのも当然🤣🤣

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    なぜ逆転できる仕組み作らなきゃいけないんだろうか?
    もうただ批判したいだけじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      言うてもじゃあ頑張る意味無い気が

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      逆転要素ないと多数派が投票率でまず有利貰って中間発表でリードしてたら同士討ちばっかりの不毛なマッチング溢れかえるぞ。
      2日目はやる価値一切なくなるフェスとか終わってる。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      よく分からんけどこれ元々のトリカラによる1位を引きずり落とそうっていう想定での集計仕様なんじゃないか

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        引きずり落とすのでなく2、3位に絶望を与えるルール

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          逆転要素要らないならもう投票だけで良いじゃんw
          ガチマができるよやったねたえちゃん

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうにかして少数派にメリットつけることはできない?別陣営のフレンドと遊べないこともあって多数派に偏るのが当たり前になってる…

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    特典は平均点だから人数多かったら有利なんてこともなさそうだけど
    なんか無人島以外人数多いところが勝ってるな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      レベルに偏りがないなら得票率で勝ってる側が有利なんや
      ただ今回とか普通に負けてるだけだよな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝敗だけで見ると一番最初のフェスが一番バランス良かったまである

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    得票率の割合に応じて、貢献度も変えないとそら、人数多い方が有利になるよ。

    運営がエアプなのが問題というより、頭があんまりよくないのが問題。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      人数多くてもバトルは4vs4で同じなんだから関係ないと思うが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お互いマッチングした時しか貢献度入らないんじゃなかったっけ?仮にこれがあってるなら、お互いの試合数同じなんだから貢献度で不利にならないし、もし投票数で割ったら投票数が多い奴が不利になるだけだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ホワイトの人数が多すぎてミルクvsビターがほとんど無いんだからホワイトの試合数が多くなるに決まってるよね

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    白インク選ばない奴おりゆ?
    ザザエうっま

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たかだか3個でマウントとんなよ
      普通にえいえんまでやってりゃどこ選んでてもamiiboギア全上げしてまだ余るくらいなのに
      サザエなんて何に使うんだ?w

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        4個くらい使って持て余してる
        amiiboギアも買ってまで欲しい物ないし、本当になんのためにサザエ集めてるんだろと思い始めた

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        負け犬

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも…白インクが見えにくいからっていう色的有利と白=精液っていド下ネタ連中が集まるから…白関係のお題は機能しない。これから先も白系のお題はずっとワンサイズゲームよ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ワンサイドゲームだろバカw
      そもそも色問題なんて白に限らねえよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ビター「そうだそうだ」

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスの仕組みと武器の偏りどっちも終わってて3のフェスまじでくだらん

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうTシャツ受け取る時に勝手にチーム振分けしてくれたらいいや
    人数に差がなくすることくらいいくらなんでもできるだろう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ディベートとかでも自分の好き嫌い関係なく振り分けられたりするし、それでいいと思えてきたわ
      陣営違う同士でもフレンドマッチ組めるようにして、内部レート全部ドロー扱いにしちまえ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    少数陣営が逆転できる可能性が一切無い上にいつもと同じようにカニとナイスダマを押し付けるだけのフェス
    インクの色が変わるくらいしか楽しみないのにビター派を特別感も何もない紫にしたのやばいだろ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    いいじゃねぇかよ、サザエも3個しか変わらねぇんだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たかが3個されど3個。現状じゃあフェス以外入手手段は無いし、amiibo・ヒーローモード系のギアを好き好んで使う為にレア度上げたいってなったらマジでスーパーサザエは1個でも多く欲しくなる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ★3以上にする必要なんてあるの?
        経験値増えたところでなんの意味もないし、何回ギアクリーニングする気?
        ギアのかけら目当てなら、バイトやったほうが速いよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サザエは別にどうでもいいんだけど
      フェス全体で考えたら多数派が中間1位になった時点で2日目の価値がなくなるんがねぇ…
      盛り上がらんかったらフェスなんかいらんし

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    何かほぼ毎回同じチーム同士トリカラで共喰いするし
    たった3分間だけどそれすらも長く感じて飽きるんだが
    30秒くらいの短めのモードも作って欲しい

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    投票率のポイント無くしてヨビ祭の結果も終わった後に報告
    ここまでやらないと最多陣営が勝つ放送崩れないだろ…
    前夜祭含めて全て最多投票の陣営が勝利してるんだぞ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょこぺろ強いな
    2の頃に比べて衰えたって声あるけど、Xマッチのマッチングとパワーのシステムがおかしいだけで、実力的にはいまだに最強だわ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    予備まつりと投票数のポイントは1ptにしたらいいんじゃね

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に結果はどうでも良いんだが、負けすぎて過去一番つまらなかった
    ホワイト以外は一生格上とやらされてないか?
    マッチングどうなってんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      インクの有利不利で常時イカニンやイカニン無効になって最大ギアパワー20差出るんだぞ
      素のパワーやウデマエ一緒でも相手にギアパワー20盛られてる想定なら普通に負けるだろ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう今からでも2択に変えれば?マンタローはバンカラのどっかに日干ししておこ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この場合追放されるべきは選択肢で忖度されないと最下位安定の不人気雑魚の方では?

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラは専用ステージ用意して4vs4vs4,中央から3方向に同じ自陣を作って中央の奪い合いってシンプルにした方がええやろ
    現状3位のお題チームにはポイントブースト、対戦自体には塗りポイント1位2位に勝利ポイントってして2,3位が結託して一位を狙う土台作成。一位のチームには経験値ブーストでもつけてホラガイ稼がせれば多少不利でも参戦するやろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      4v4v4にするんじゃなく、スプラ「3」なんだし、3v3v3 で良くないか?中央陣地だけにしちゃうとガチエリアと変わらないしナワバリじゃなくなるからそれは無しにしたい

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スイッチの性能的に無理なんじゃ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    得票率が高そうならインク色見えやすくするハンデを意図的につけないとダメなくらいだな…
    今回は白に偏るのは3以前から予想出来たしそこで視認性を単独で有利にすりゃこうなるわ

    というかヨビ祭りが得票数が開くほど確定するからここで18pなんよなぁ
    ヨビ祭りは十分な報酬あるんだしまずここのポイント廃止すべきやと思う

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめてトリカラの貢献度の倍率もっと上げろ
    前はともかく今は完全に逆転できねえじゃねえか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一位チームも攻撃側の時に1.5倍に増えるのがそもそもおかしい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    得票率がA:B:C=1:1:2だとする
    Cチームは貢献度を上げられる組み合わせが2通り、貢献度を上げられない組み合わせが1通りあるため、
    勝率が50%だとして、1試合あたりで貢献度が上がる確率は、A:B:C=50%:50%:33.33%となる
    しかし、Cは単純に試合数が倍なので、計400試合均等に勝敗が決まった場合、Cチームは他チームの1.33倍の貢献度を稼げる計算となる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全く理解できんけど3:1:1なら何倍になるんや?
      暇つぶし派が何倍の倍率を覆したのか気になるわ〜

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆転できる仕組みは加減が難しいからそもそもいらんのだが
    2位3位が有利な仕組みに思えたトリカラ初期は、中間1位が勝てないゲームとなり出来レースでクソ化

    戦略が確立されると防衛側が4人で統率が取れており上手い奴がいる可能性が上がり
    2人チームは編成や腕の偏り起きやすく統率も取れておらず2位3位の同志打ちのリスク保有
    そこへリスキル戦略が有効だと広まりやられてる側は結果以上に内容的がクソ化

    そしてトリカラ攻防がどの陣営でも発生する仕様になり
    そもそもの非対称コンセプトが破綻して3位は2位に協力しようが勝てないというクソ化

    トリカラの存在意義とは?ヨビ祭りのポイントとは?

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    案として
    サザエの配当上限を、得票率と反比例させる
    (勝ち馬多数派、高配当の少数派に分ける)
    サザエの陣営内配当(ボーナス)を設け、陣営内の貢献度ランクごとに、ボーナスの振り分け
    (上手いやつが偏ったら、相当上手いやつでも低配当になるため、上手いやつが均一に流れる予想)

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に中間発表はいいけどそれに乗じて勝てそうな陣営選ぶプレイヤーは多いから、中間発表後に選ぶプレイヤーはフェス後の陣営に対してサザエ1〜3つ減らせばいいのでは?

    前売り券より当日券買うような客のリスクを背負った方がええやろ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヨビ祭期間分のホラガイ貰えない時点で大損では?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        レア度上げられない換金出来ない いつ出るか分からないホラガイガチャにそこまでの価値あるか?
        金あったってお目当てのギア一式店頭に並ぶまでいつまでやらない日でも毎日ログインする?
        サザエはそれを無視出来るからな価値が違う。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        別にホラガイの分は勘定に入れんでもええやろ、あくまでタダ乗りで勝ちに貢献してサザエを掻っ攫うプレイヤーを防ぐだけでええんやから。そもそもヨビ祭りの結果を出さずにやるのが公平だろ。より確実にした事で票が偏りやすくしてんのが原因になってるんだから。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ別にサザエしか差ないから勝敗はどうでもええけど、マッチングの差だけはなんとかしてほしいわ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ、お祭りなんだしハッピーに始めてハッピーに終わりたいじゃん。
    みんなお疲れ、楽しかったよ!ホワイト派おめでとう!
    私はビターだったんだけど、次は頑張るよ!

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    3チーム制、すりみ連合、トリカラバトルが諸悪の根源
    お題もなんかつまらんしフェス自体が楽しくない
    シオカラーズとテンタクルズのときは逆転できるかも感や好きなキャラ勝たせてあげたい感あったけど今作はただの作業ゲーになってる

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回のフェスは過去最低のフェスであるポケモン赤緑を超える勢いだな
    次から仕組みを変えるだろうよ
    初代から圧勝とか問題が出てくるとルール変更しているんだよな運営は

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それでこの前トリカラバトルのマッチングの仕方を変更してたじゃないか
      まあ失敗だと思うがな
      そもそものコンセプト、2位3位が協力して1位を引きずりおろすというものが破綻してる
      同士討ちも結構多かったっぽいし今となってはトリカラバトルの存在自体が意味無い
      イカ研がエアプってハッキリわかったな

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    中間で逆転できないのどうのってのは過去作では中間発表なんてそもそもなかったんだからと割り切るしかないのでは

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうフェス全色見えにくくしたらええやん

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    「多数派は試合数多いから貢献度が有利になる説」を唱えてる人って、暇つぶし派がチャレンジや中間発表で勝ってるのはどう説明するん?
    3倍近い人数を相手に勝てる時点でその説は成り立たなくね???
    謎すぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃ暇つぶし派なんやから、暇つぶしで3倍位の試合数こなすやろw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        道具派は同時接続数が多すぎてどの時間帯でも同士討ちが起きる
        ヒマつぶし派は同士討ちが起きない
        でも試合数は同じくらい…?
        いや、ヒマつぶし派の勝率が75%くらいあれば成立するか!?そうかもしれない
        ヒマつぶし派ならやりかねん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      試合はまだ倍マッチがあるから何とも言えないけど、暇つぶしに関してはヨビ祭りがバケモン

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも中間発表いる?
    トリカラも今回みたいな守備有利ステ作れるならランダム発生に戻して良いのでは

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2の時点でもう怪しかったけど、3以降の運営ホンマにグダグダやな

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の頃は投票率が低いほうが逆点勝ちが多かったけど3は投票率が多いほうがほぼ全部のポイントを取るという謎ゲーム

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェス開始までに陣営選ばなかった奴らはフェス終了までロビー出禁にしろよ
    それか強制的に一番人数少ない陣営に割り振れ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    テーマもフェスマッチもつまらない
    ただ惰性でやってるだけの虚無イベ

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラも攻守どちらも普通にできるようになったし多数派一択だわな

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスの結果ごときでキレてる人はゲームやめろと思うだけだけど、0pt表記はよくないなあ
    なんかやってきたことが無駄みたいに思わせるの運営のセンスとか配慮に欠ける…

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回はまじでインクの視認性も相当大きな原因になってると思う
    ホワイトだけまじで見えなかった…
    ビターは終了後のマップ見てもわかるくらい移動バレバレだったし、これテストプレイちゃんとしてんのかな
    ポケモンの緑の時もそんなんじゃなかったっけ
    どうにか調整できるでしょ…
    ボムももっと光らせるなりしないと、トリカラのとき茶色と白のボム同時に来たけど一瞬色の差分からなかったし(どっちも暗くなりすぎ)ボムはもう少し全体的に目立たせる必要あるよ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    順位はどうでもいいけど、得票率で1位がほぼ固定なのはクソゲーと言わざるを得ない。
    それなら投票だけすればいいじゃんってなる。
    まぁ3になっても相変わらず白インクぶっかけたいHentaiが多いのはわかったよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      変態って、いってるけどさ、それあなたが、妄想してるんでしょ?あなたが変態なんじゃない。おじさん?♪

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    陣営の勝ち負け気にせず自分のフェスパワーと戦ってるやつがほとんどだろ

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホワイトチョコ派の勝ちというよりかは白インク派の勝ちって感じのフェスだった
    おもんな… 白インク廃止しろとまでは言わんけどビターも変わった色のインクが良かったね
    チョコの好みで選んだ人そんなにいなさそうだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホワイトのインクやめろとか、いってるけどさ、どうせあなたフウカ勢なんでしょ?フウカが、白インクだったら、なんも言わんのに、マンタローに、だけいうなんて、完全に、えこひいきだよね?これだから、フウカ勢に、いい人なんて、いないんだよ。

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    中間発表なしの24時間でいいだろ
    48時間もいらない

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホラガイとサザエなら現状自分もホラガイ選んでるけど
    ガチャからでるものもどんどん欲しいものなくなっていってるなあ
    次はインク有利情報聞いて投票しようかな色覚サポートつけても味方がやってくれてるとは限らんし

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    サザエが無かったらこんなナワバリに毛の生えたクソイベントやらないよ

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラの問題点もシャプマスクスロの覇権も5分考えたら誰でも分かるもんだと思った
    イカ研は委託先変えるのもそうだけど5分間考えられる人材を頑張って採用しよう

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    サザエいらんし、大した調整してないから参加しなかったな

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジでクソつまらなかったな
    2までは試合内容を楽しめたから好きな陣営に入れてたけど、シャプマスクスロしかいないゴミ環境でナワバリやるのが苦痛だったから普通に勝ちそうなホワイトに入れた
    勿論えいえんまで適当に上げて即終了

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラの趣旨が「1位のチームを引きずりおろす逆転狙い」なら、
    ・防御側がやや不利なバランスで、
    ・トリカラ発生はランダム(貢献度デカいし〇倍マッチと同じと考えればいい)
    に戻すのはありなのかもねぇ。
    前みたいにトリカラ選んだのにトリカラできないはダメだし、トリカラを選択すれば常にトリカラできて、常に1位が防御チームもさすがに不利すぎるだろうし。

    今回ビターだったけどほとんど防御チームだったし、「元々のトリカラの趣旨は?」とはなった。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2位が贔屓ルールで1位引き摺り下ろすのもつまらないし
      1位が確定してしまうのもつまんないんだよな
      わがままだろうけど拮抗した勝負が一番面白いのは当然で
      中間1位が損するルールも得票率1位がそのまま優勝するルールもコンセプトそのものがつまらないから
      なんとかしてよイカ研さまぁー…

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    マリオカートみたいに1部門での2位は1位の半分くらいポイントが入ればいいのに。
    部門の1位得点がホラガイ8:投票10:オープン12:チャレンジ12:トリカラ15なんだが、ビターが23P、ミルクが5Pになってまだ頑張った感出せるのに。
    0Pとかグロ画像見せないであげて。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      最終結果は同じだったとしても気分悪いよな
      やってもやらなくても同じじゃんってなる

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうサザエ配るだけでいいよ(落胆)

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3、なんでこんなに早く飽きたのかと不思議だったけどフェス見てたらなんとなくわかったわ。
    運営からゲーム提供された時点で有利不利、しかも結構デカい差がついてるのよ。
    やる前から結果わかってたら楽しくないわ。
    フェスは投票だけでいいよもう。

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    サザエ2個にそんなに血眼になる?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ぶっちゃけサザエはどうでも良い
      多数派有利の最初から不公平なゲームやらされてるのがおもんないんだわ
      インクの有利不利然り

  60. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも報酬のサザエがメインでそれが無きゃ勝ち負けにこだわるイベントでもないし
    このチーム分け自体祭りを盛り上げる要因にならんだろ
    どうせバランス調整難しいならこの形式でやる必要もないし
    同じ調整放棄なら無茶苦茶な一発ネタギミックステージとかの方がお祭りとして盛り上がるやろ

  61. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラについて思うんだけど1位通過したホワイト選んだプレイヤー全員がトリカラ選ばずにオープンやチャレンジでしか遊ばなかったらどうなるの?1位通過してるのにトリカラ選んで遊ぶメリットがそもそも無くない?陥落する可能性をわざわざ参加するって意味が分からん。プレイしなければ負けないし、どうなるの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      トリカラが3陣営か同士討ちでしかマッチングしない仕様なら、どっかのチームが1人も参加しなければマッチング自体起こらないから全チーム貢献度0だと思う
      だとしたら1位チームが強豪集めたフルパで1戦だけやって勝ってやめればそこだけがポイント得られるはず

  62. 名無しのスプラトゥーン より:

    10傑じゃなくて100傑で武器比較しろよ無能管理人

    まあ管理人が無能なのはいつものことだがわざわざ得票率とホラ貝獲得数を分けるのが意味わからん
    得票率高かったらホラ貝も多いに決まってんだろ

  63. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホラガイと得票いらんよな?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろ貢献度の方が要らんわ
      バトル部門は勝率だけで計算すれば良い
      これならどれだけ人数が偏ってても強いところが得点できる

  64. 名無しのスプラトゥーン より:

    次のフェス、胡椒(黒)vs砂糖(白)vs塩(青っぽい白)とかでよくね

  65. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回は普通にホワイトが強かっただけ
    投票のせいにする奴は大体下手な奴
    フェスに勝ちたいなら試合で勝て

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そのホワイトが白インクの極悪視認性で一方的に有利とってんだが
      寝言は寝てから言えよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        見えないは言い訳
        色覚サポート付けろ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          色覚サポート付けても-2が-1になるだけなんだよ
          見えにくい、見つかりやすい、が見えにくい部分だけしか解消されないんだから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2の時は2陣営だったからどれだけ得票率が偏っても貢献度を得られる試合数は両チーム同じだった
      だから純粋に勝率が高い方が勝ちだった
      3は3陣営あるからどっかが過半数取ったとしても残り2陣営を合計した数の相手がいるわけで、人数が多い分こなせる試合も多くなる
      勝率が同じなら試合数が多い方が貢献度を稼げるので多数派が圧倒的に有利
      実質、得票率≒その他の部門で勝つ確率になってる
      算数できないアホ運営が2の仕様をそのまま流用してるからこんな事になってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      何が問題になってるかも理解出来ないの?
      上手い下手だけの話なら投票も必要ないし陣営も必要ないだろ馬鹿か。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      昭和の体育教師みたいな脳筋で草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      色覚サポート入れてこっちが見やすくなっても相手から見てイカ忍モロバレなのは変わらないんですがそれは

  66. 名無しのスプラトゥーン より:

    投票結果だけでサザエ配れよ

  67. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミステリーゾーン復活してくれ

  68. 名無しのスプラトゥーン より:

    下位が逆転できる手段がないのに
    バフかかった白インクで他陣営を蹂躙していっぱい勝つ
    こんな経験させちゃったら次からお題なんて見ないで
    勝ちやすいインクに集中しちゃうだろうね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      前回も前々回も言われてたことだなそれ

  69. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラで攻撃も守備も両方やるならそもそも中間発表いらないのでは?
    どうしてもというなら、陣営はぼやかして勝率だけ出すとか(裏で、1位と2、3位へのポイントの掛け率は今回のままで計算してもらって)
    このまま得票数で決まるフェスだと、1位以外だった時の2日目のモチベーションが保てないわ

  70. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスで絶対勝ちたい!って人いるの?
    サザエはそりゃ欲しいけど、それなら多数派選べば確実に手に入るんだから今の方が都合良くね?
    色々ガバガバで笑っちゃうのはわかるけどこのゴミシステムにそんなに怒ったり不満抱いたりはしないな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      論点ズレてるわお前
      仮にも月1のイベントなんだから楽しくやりたいだけ
      勝ち負けもサザエもどうでも良い
      それが普段のナワバリ以下の仕様だから文句言ってんだよ

  71. 名無しのスプラトゥーン より:

    3位のチームは100倍マッチ率10倍とかじゃないとひっくり返せない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      でもその100倍マッチの対戦相手が基本的に最多数派だから実質多数派も100倍マッチ増えておいしい思い増えて無意味じゃね

  72. 名無しのスプラトゥーン より:

    今まで〇〇陣営弱すぎるみたいな話ってただの言い訳だと思ってたけど
    流石に今回はミルク陣営弱すぎてメチャクチャストレス溜まったわ
    自分が無双してラストもミスらないの前提でもなお負けるみたいなん多すぎた
    結果の勝率に如実に現れててよかったわ

  73. 名無しのスプラトゥーン より:

    もっと100倍マッチも333倍マッチも増やそうや
    思い切って500倍マッチとかも作ろうや
    それくらいないと逆転できない
    フェスなんだからハチャメチャでええやんか

  74. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラの金バッジは前回で揃ったからえいえんまで上げてホラガイでガチャ回して終わりの冷めたフェスだった
    インク色で差がありすぎる試合なんてまともに楽しめる気になれない

  75. 名無しのスプラトゥーン より:

    これだけ膨大なアクティブユーザーの居るゲームで
    自分一人の働きで結果に影響を与えられると本気で思ってるなら、
    頭が弱すぎるとしか言いようが無いわ
    100倍マッチに100回勝ったって結果は何も変わらん
    投票ゲーになるのは当たり前のこと

  76. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンとかチャレンジは貢献度を人数で割ってるに決まってるだろ
    もし単純に足してるだけならほとんど投票率と同じ割合になるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これな
      合計だと思ってる人って食料だの草だのすっぱいだのの勝率が
      他陣営の2倍とかなんかだと思ってるのか?
      それ頭イカ研以下(マイルド表現)じゃねっていう

  77. 名無しのスプラトゥーン より:

    最初は有利な寒色インクビターvs王道人気味ミルクvs珍しいインクカラーホワイトで均等に別れるのでは?とか言われてたのにな

  78. 名無しのスプラトゥーン より:

    下手なことせずにお題2択にしたらええやろ
    ミステリーゾーンも無くなったし何もかも2の劣化でしかない

  79. 名無しのスプラトゥーン より:

    投票1位じゃない中ヨビ祭トップを勝ち取ったり中間一位(後半巻き返されて負けたが)なんかを経験してきた身としては、ほとんどの文句がホワイトに勝てなかった他チームの負け惜しみにしか聞こえないのがちょっと
    ヨビ祭なんて人数有利でもなんでもないんだから頑張ればよかったのに

    とはいえインク色で目が痛く感じる等の対策で個別に輝度や彩度を調整できる機能があったらいいよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヨビ祭も得票率もオープンもチャレンジもトリカラも全部得票率高い所が有利なルールだぞ

  80. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ3に限ってはコンセプト崩壊してるしフェス専用ステもないし手抜きしてるだけだからね
    本当によくしたいと3の運営が思ってたらどれもとっくに改革されてる

  81. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホワイト選んで一切トリカラやってないのに勝っちゃってすまんなwwwwwww

  82. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェス100傑目指してずっとやってたけどホワイトのボーダー高すぎて無理だったよ….
    (2658)

  83. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラで攻めだけしてたいから少数派選ぶお

  84. 名無しのスプラトゥーン より:

    人数割りだと勝ち馬に乗るだけのユーザーが足引っ張ってくれそうだけど、難しいな

  85. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作は欠陥品

  86. 名無しのスプラトゥーン より:

    同士討ちだとポイント入らないって仕様上、前作は2陣営だったから人数がどれだけ偏ってても両陣営がポイント稼ぐ機会は同じだけあった
    同じ数だけバトルが行われて純粋に勝率の高い方が勝ちだった
    今作も同士討ちでポイント貰えないのは同じだけど、3陣営あるから偏ったら偏っただけ多数派はポイント稼ぐ機会が多くなる
    例えば1:1:2みたいに分かれたら多数派は他の陣営の倍試合できて倍稼ぐ機会がある
    得票率でもポイント貰えるのに他の部門でも多数派が有利になる仕様
    ルールの欠陥だよ

  87. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に元から期待してないし、どうでもいいわ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ここに来てコメントまで書いちゃう癖にどうでもいいはイキりすぎでは??!!

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