Xマッチのブキグループ分けの見直しは絶対に必要

Xマッチのブキグループ分けの見直しは絶対に必要 47
713 : なまえをいれてください (ワッチョイ 275a-CCVK [92.203.161.193]) 2022/12/31(土) 13:03:38.69 ID:MGP3Bcb/0.net
Xのブキグループ見直しは絶対に必要

717 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-AU8e [126.4.233.240]) 2022/12/31(土) 13:04:25.81 ID:2fi8Rnlq0.net
>>713
どっち方向に見直すの?
グループを増やす方?減らす方?

722 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1674-e3Ug [113.158.66.200]) 2022/12/31(土) 13:05:47.33 ID:WIgq/6nL0.net
>>717
グループもうちょっとまとめる
スロッシャーグループは解散

719 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd0-W3El [180.144.138.116]) 2022/12/31(土) 13:05:30.04 ID:9LlFTQaT0.net
>>713
ノヴァスプチャは不遇だから見直してほしい🥺

721 : なまえをいれてください (ワッチョイ ee25-ajZI [159.28.130.6]) 2022/12/31(土) 13:05:33.01 ID:jW2oZCzq0.net
まったく同じ武器種とのミラーマッチ自体は嫌いじゃない
自分の愛用してる武器グループ内にシャプマがいるからミラーマッチは糞と言ってるだけで

724 : なまえをいれてください (ワッチョイ b33d-NepS [210.198.203.203]) 2022/12/31(土) 13:06:13.81 ID:daK/Tk/R0.net
ミラーマッチはまずある程度武器バランス整えないとダメだわ

725 : なまえをいれてください (ワッチョイ 87b9-clBM [60.92.114.69 [上級国民]]) 2022/12/31(土) 13:06:44.98 ID:mZqUpzkF0.net
俺はミラーマッチのが断然好きだわ
編成事故が好きならバンカラマッチやってろよ

729 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1674-e3Ug [113.158.66.200]) 2022/12/31(土) 13:09:31.71 ID:WIgq/6nL0.net
>>725
おめーがリッターかシャプマつかってるからだろイナゴ

726 : なまえをいれてください (ワッチョイ ee25-ajZI [159.28.130.6]) 2022/12/31(土) 13:08:46.18 ID:jW2oZCzq0.net
シャプマのミラー武器をリッターにしたらどっちが居なくなるんだろ
意外とシャプマが減りそうな気もする
リッターミラーの中にシャプマがいるからリッターがキツかっただけな気がするし

728 : なまえをいれてください (ワッチョイ 029e-4rht [123.217.237.141]) 2022/12/31(土) 13:09:04.09 ID:xuuFQ2OV0.net
トラスト民「ミラーマッチのおかげでやりやすいわ😁」
他仲間「ハイドラの相手しろよクソブキ😡」

731 : なまえをいれてください (オッペケ Sr4f-AU8e [126.156.179.64]) 2022/12/31(土) 13:10:17.33 ID:roHNsSeir.net
俺もミラーマッチ容認派かな
この前バカマやって、シャプマシャプマスクスロスクスロを自分で引いてあっさり5連ノックアウトした時はくだらねって思ったよ
俺含む味方の技量じゃなくて、ブキパワーって圧倒したってかんじだった

735 : なまえをいれてください (ワッチョイ ee25-ajZI [159.28.130.6]) 2022/12/31(土) 13:12:56.89 ID:jW2oZCzq0.net
上位勢50人集めて武器に点数つけて評価させた上で改めてグループ分け決めたほうがまだバランス取れそう

832 : なまえをいれてください (ワッチョイ b2b4-e/tJ [133.201.66.32]) 2022/12/31(土) 14:10:37.05 ID:nBPii1pH0.net
前作のXマッチって、今作のチャレンジみたいな武器編成の仕方だったん?だったら今のミラーマッチのが全然いいや

835 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7faa-ChaJ [14.13.208.129]) 2022/12/31(土) 14:12:23.94 ID:0rnT284O0.net
>>832
ミラーマッチだよ
今の3より武器が倍以上あったから完全ミラーにはなりにくかったけど基本ミラー

834 : なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-AKGY [106.72.149.32]) 2022/12/31(土) 14:11:51.07 ID:AplR6QzL0.net
ミラーの振り分けでキツいとか言ってるブキはミラーじゃなくてもキツいだろと

842 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5f62-Qp8E [116.81.81.16]) 2022/12/31(土) 14:16:35.57 ID:1DU5XURZ0.net
グループ分けは細かくすればするだけマッチングに時間かかるし別にグループ分けも今のままで良いけどね
持ってくる奴に文句は言うけど

852 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd0-CCVK [180.144.178.21]) 2022/12/31(土) 14:24:39.02 ID:ua8wQuT+0.net
味方にいて嬉しいのはジムじゃないの
相手にそれ以下の武器くるの確定だし

698 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-EXwW [126.72.115.101]) 2022/12/31(土) 12:53:33.50 ID:OQMl+P1l0.net
Xマッチでブキ種ミラーマッチングたのしくないと思ってバンカラ行ったら編成事故でたのしくなくてもう俺にはナワバトラーしかない

701 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-W3El [106.146.118.68]) 2022/12/31(土) 12:56:28.81 ID:ngQVzllqa.net
>>698
サーモンランは楽しいぞ😎

839 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fd0-+kDy [180.146.31.69]) 2022/12/31(土) 14:14:35.57 ID:ikvG/E750.net
正直ミラーマッチなのはいい
グループ分けが可哀想なだけよ

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47 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    あけおめ!

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマ洗濯機みたいな人口多いのは完全ミラーにした方がいい

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    使用率上位5ブキは完全ミラー
    あとは基本射程分けでざっくり三分割くらいでやってほしい

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    環境武器は環境武器同士でマッチングしてくれ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちげえよ武器ミラーにするためにXP無視して無理やりマッチングさせてるのが悪いんだよ、こいつらズレた話してやがるわ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作でチャー2対チャー1みたいなのあったし、今作の方が断然マシだわ
    弱武器使ってるやつが悪い

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャンプとヴァリアブル、フデとローラー、スシ52シャプマザップとボルスパとか役割が全然違う奴らを一緒にするなって話
    ヘイト役は異質すぎて合わせにくいだろうが

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局どんなマッチングにしようと文句つけるんだから
    編成事故は嫌だ、でもミラーも嫌だ、XPも近いのとマッチングさせろ、すぐにマッチングさせろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そこに俺をキャリー出来る奴を味方にしろと俺より弱いやつを敵にしろも追加したらいつもこいつらが言ってる事になるな!

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボールドスパと52が同じグループなの可愛そう
    相当射程差あるだろ
    ボールドスパわかばシャプマモデラーノヴァで新グループ作ってくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなんボールドとスパはゴミのままじゃねえか。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラーマッチと言う名のグループ内相性押し付けマッチになっちゃってるのは直してほしいわ
    なまじ同じグループで役割自体は似てたり対面しやすかったりするのが集められてるせいで
    グループ内での相性が大きく出過ぎてる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      他グループの流行りには強く出れるのに自グループの流行りに弱くて出しにくいとかはありそうよな。
      これだと研究の余地も少なそうだしアプデを挟まない環境の変化とかも起きにくそうなんよなぁ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラーマッチ自体はまだわかるんだけど
    結局射程しか見てなくて役割がトンチンカンだから文句言われるし
    ミラーマッチのために平均XP歪めてる節あってそこがきつい、事故こそあるが個人的には2のままが良かった

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    グループマッチング自体は武器が増えても
    全体のバランスは歪でもグループ内でバランスが取れてさえいれば
    試合はとりあえずちゃんとした編成同士になるという結構優れた仕組みだと思う
    ちゃんとブキの強さとグループ分けを適宜調整しさえすれば
    最終的には2よりは不満の少ないマッチングになるんじゃない

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマ&リッターを同じマッチングにすりゃ減るだろそのうち

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    同じような組み合わせばっかりになるから、ミラー反対。完全ランダムが良い。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッターハイドラが一緒に来ても文句言うなよ?

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    利用者数が多すぎるブキは、そいつらだけでマッチングするようにしてほしい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のときは文句なかったけどね
    3はグループ分けが細かすぎ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通にミラーマッチ制がいらない
    改善してほしかったのはマッチ内での武器の偏りだから
    ミラーマッチにしたせいで似たような編成で戦い続けるから変化に乏しくて飽きる
    久しぶりにバンカラマッチのチャレンジやると編成に多様性があって楽しいレベル
    もっとざっくり前衛中衛後衛塗り武器キル武器で分ければいいんだけどね

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキを合わせすぎるとXPの差が大きくなるかマッチングまで時間がかかるかどちらになるけどな

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえず環境改善
    話はそれから

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    グループ分け細かいんだよな
    超短射程、短射程、中射程、長射程、リッターぐらいのざっくりした感じでいいのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      中射程がスクイクあたりに食い尽くされるんじゃ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラー分けチャーやスピナー種は必須だとして、シャプマとスクスロをミラーにしてほしい。
    環境によってその都度ミラー編成変えればいいのに。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    前衛中衛後衛だけでよかったんだよな。今までの不満も、相手にだけ長射程がいるとか、自分側にだけ後衛が2,3人いるのがクソな事故編成だっただけなんだから。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラーマッチにすると調整は楽そうなんだよな。
    グループごとに勝率図ってそれ下げればまぁxマッチでの環境は良くなる。
    問題はプレイヤーから見たブキの役割と開発側のブキの役割が噛み合わないのが普通だからグループに役割と責任違うのが紛れ込むのが当たり前なところなんだけど。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器種考える前にチームとしての射程バランス考えて欲しいのよね

    個人的にはチームで合計した射程の範囲をある程度固定化して欲しい
    スシスシラピチャーくらいを基準にプラマイ2〜3本くらいの範囲になるようマッチングするとか
    後衛だらけの試合とかリッター入れ得とかはつまらんし、短射程ばっかりもしんどいわ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    2は結構ざっくりに分けられてたよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3ほどバランス崩壊してなかったからな
      崩壊してても面白いなら良いんだけどね

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャー一種と二種をたまにミラーマッチングするのやめてクレメンス

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラー重視しすぎてパワー差あるほうがきついからまずはパワー基準でマッチングしてほしい
    同じ武器種が片方のチームに偏るのだけ避けられれば大丈夫だろ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモ使いだけど、2の頃リッターと分けられてたの本当に不満だったけどそれが無くなったのはだいぶ満足
    ただジムワイパーという超絶対面不利武器が爆誕してしまって、それが同グループだから結局しんどい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マジ?俺は全然不満なかったぞ
      2は裏どりしやすいステージ多いし、ハイプレあるから割と戦いやすかったわ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xパワー⇒下記二種のランダムマッチ
    チャレンジ⇒ミラーマッチ
    オープン⇒ブキバランス崩壊マッチにすればいい。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    無理やりミラーマッチさせるためにパワー差が無視されてるせいで結局格差マッチになってるからミラーマッチを続ける意味がない
    完全ランダムにしろそっちのほうが平等だ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    あまりにも時間かかるようだったらグループ分けなしでいいよ
    編成事故?パワー差事故起こしてるからへーきへーき
    その代わり事故編成で勝った場合のみレートボーナスを贈与しよう
    ただし100位以内に入っているのプレイヤーは対象外で

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで短射程枠に入ってるのか不思議な洗濯機
    あれプライムに近い射程あるやろ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター持つとリッター8人マッチになるようにすれば良いと思ったのは僕だけですか?

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    発想自体はめっちゃ良いけど、細部でミスってて全体が破綻してる格好だわ
    グループ内格差とパワー格差のせいで強い武器を持つことを強いられててプレイ感触が大変よろしくない
    改善策は、グループごとにブキ性能を均すこと(今までより調整しやすいはず)、パワー格差が発生しても納得感を高めるために±10保証をやめること、の2点か?

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラーマッチは結構だけども格差マッチは問題だよ
    2100台なのに昨日2回も王冠マッチあった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そういう試合って負けてもパワー全然減らないはずなのに、保証のせいで絶対にマイナスだからな笑

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    格差マッチが2よりひどい
    Xの敷居の低さに加えて+10保証のパワーインフレで上がってるけど実力が伴わない人が多いからなのか
    レートが機能してない事は確かだが

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    スクイクとリッターが同じ枠にされてるのは流石にバカ
    ナメロウとかだとリッターいた方が有利すぎ

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研は一回アンケート取れよ
    編成事故解消、格差マッチ解消、マッチングスピード上昇どれ優先させるかみたいな

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