トルネードを強化するとしたらイカセンプク可能にするぐらいしかなくね?

トルネードを強化するとしたらイカセンプク可能にするぐらいしかなくね? 50
113 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2c75-aH43 [118.241.120.229]) 2022/12/27(火) 18:55:20.90 ID:tCTa+iW90.net
トルネード強化するとしたらイカセンプク可能にするしかないんだろうけど
これやるとスシコラがやばいことになるのが目に見えてる

115 : なまえをいれてください (スーップ Sd70-mkMw [49.106.81.159]) 2022/12/27(火) 18:57:25.93 ID:zjjGSIFnd.net
潜伏できたところでキル力の低い劣化ウルショになれるかどうかレベルなんだからどーでもええわ
そんなんでスシコラ暴れるならスシがシャプマなんかよりとっくに暴れてるよ

119 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2c75-aH43 [118.241.120.229]) 2022/12/27(火) 19:01:34.55 ID:tCTa+iW90.net
>>115
現状でスシコラはメインサブのみで十分戦えていて
トルネードはダメージがある煙幕を張れる程度の扱い
これでトルネードのイカ化不能の制約がなくなったら活用方法が拡大する

125 : なまえをいれてください (スーップ Sd70-mkMw [49.106.81.159]) 2022/12/27(火) 19:04:22.99 ID:zjjGSIFnd.net
>>119
活用法が増えようが
イカ移動程度ではウルショに勝てる要素が1ミリもないから話にならないっす

127 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2c75-aH43 [118.241.120.229]) 2022/12/27(火) 19:05:49.22 ID:tCTa+iW90.net
>>125
ミサイルもそうやって弱い弱いって言われてたんだよ

133 : なまえをいれてください (スーップ Sd70-mkMw [49.106.81.159]) 2022/12/27(火) 19:12:51.43 ID:zjjGSIFnd.net
>>127
マルミが2初期からどれだけ性能変わったのかご存じない!?

137 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2c75-aH43 [118.241.120.229]) 2022/12/27(火) 19:15:22.20 ID:tCTa+iW90.net
>>133
だからトルネードを強化したらヤバいって言ってる

116 : なまえをいれてください (アウアウウー Sad5-oPAG [106.146.117.96]) 2022/12/27(火) 18:59:29.96 ID:jKjRnWKha.net
なんでもいいけど、トルネードサメショクワンサメハンコくらいはアッパー調整してくれ

118 : なまえをいれてください (ワッチョイ fbaa-eAhG [106.72.201.66]) 2022/12/27(火) 19:00:13.34 ID:LEX3E4Z10.net
スシなんて強くてナンボだし平気平気
他のトルネ持ち武器が救われるんならすぐにでも強化してほしい

120 : なまえをいれてください (ワッチョイ cd3d-9epX [210.198.203.203]) 2022/12/27(火) 19:01:57.11 ID:nED1QORj0.net
トルネはイカ移動だけでいいわ
カニ下げた後の環境なら十分やろ

124 : なまえをいれてください (ワッチョイ c0bd-XbQX [180.145.216.40]) 2022/12/27(火) 19:04:20.86 ID:KHXeXQhl0.net
トルネードは潜れるようになるのと、もうちょっと速く範囲広がっていいと思う
現状だと簡単にトルネード地帯すり抜けられるけど、それが難しくなるくらいで

143 : なまえをいれてください (ワッチョイ ebb0-osrJ [114.156.240.50]) 2022/12/27(火) 19:18:56.20 ID:L9+KJZYz0.net
トルネは強いのか弱いのかよく分からん
少なくともカニナイスよりは弱くてハンコよりは強いってイメージ

140 : なまえをいれてください (ワッチョイ c0bd-XbQX [180.145.216.40]) 2022/12/27(火) 19:17:21.63 ID:KHXeXQhl0.net
現状でも複数いたらキルは取れないけど、目隠し効果やばすぎるからな、トルネード
マジでどうなってるのか訳わからなくなる時ある

141 : なまえをいれてください (スップ Sd14-11rz [49.96.239.122]) 2022/12/27(火) 19:18:26.94 ID:M/1Jfj+pd.net
味方のトルネードでどうなってるのかわからなくなってタヒぬ時もある

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50 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネはあくまで塗りSPだから。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ移動はさめるようになったら突撃しやすくなるから、ますますハンコとサメが要らなくなるな(笑)

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニナイス玉に対してのダメージ倍率3〜4倍にしてくれれば環境入るよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショと比べてる時点でセンスがないね、キルをとることしか考えてない証拠
    トルネの主目的はキルではなく、移動を強制させること、落下地点への時間差攻撃で少しの拘束時間を作ること、そして上にもあった煙幕みたいに使えること
    スシコラじゃなくてラピ使いだけどイカ潜伏できるだけで単純にありがたいし、投げやすさが増すからそれだけでいいよ下手に強化しすぎてナーフとかされると困るんで

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    着弾から爆発までもう少し早くしてくれ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    id:zjjGSIFndの話の通じなさ怖いわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いやid:tCTa+iW90.netの方だろ
      こいつ2初期マルミサがイカ移動できるようになっただけで環境入りしたと思ってるぞ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネに隠れて攻撃されると普通に辛いわ

    投擲の間隔や後隙が改善されて、3個投げ即前詰めが出来るようになったら普通に強いと思う

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシは正直無印が完成されてるのでどうでも良いがマニュが空気過ぎる方をもうちっとなんとかして欲しい

    仮にも2の看板なんだしマニュコラトゥーン復活させろとまでは言わないがもうちょい存在感あるポジションにしてくれた方が嬉しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同じく2の看板の傘は全ブキ使用率ワースト10以内だからなあ・・・

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に爆風範囲を広げるだけでいいだろ
    そのアイデアが全く出てこないことに震えるわ
    一番の問題はイカダッシュできないことじゃない
    トルネードが小さいことだ
    もし爆風範囲が今の2倍になってみろ。ぶっちぎり最強SPの出来上がりだ
    1.5倍でもナイスダマより強くなるだろう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      後ろで芋って撃つのが強いだけのスペシャルになるような強化はクソだよ
      それならイカになれるようにして前でも動きながら撃てるようにしたほうが間違いなく楽しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その強化はクソだって分かりきってるからみんなイカ移動の話してるんだぞ、ただでさえ今でもエリア小さくてナイスダマで塗れてしまうって言われてるのに
      みんな程よい調整を考えてるのに、アイデアが出てこないことに震える!こうすれば最強のSPになる!とか言われてもね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そのアイデアは思いついたとてナンセンスすぎて誰も言わんだけなんやで

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その方向でナイスダマより強くなったらナイスダマ要らないねってなるじゃん

      トリプルトルネードの独自の強さを生み出せる強化案を考えてるのよみんな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      強化の候補を挙げる話において爆風範囲の話は必須であって
      例えばブラスターやボムの強化の話題があったら、
      とりあえずそれは候補の一つとして挙がらないとおかしいアイデアなんだよね
      だからそのアイデアが「挙がらないのはおかしいじゃないか」という指摘に対して、
      「そのアイデアはクソだ」というのは論点がズレ過ぎてて震えるしかないわな
      それじゃ反論にさえなっていないんだわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    何かミサイルかナイス玉が貯まったらなのか発動したらなのか分からないけどその時にほぼ確実にカクツクのは俺だけ?

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗り性能をもう少し上げてエリアが取れ易くなれはそれで良いかな?
    イカ潜伏可能にするよりトルネのコンセプトにあってるでしょ。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネはせめて、衝撃波の発生早くしろよ 遅すぎて全く圧力になってないわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ移動できないリスクがあるから後ろで使って下さいという時点で弾自体を強化してもミサイルやハイプレと同じようなつまらん方向にしか行かないんだよな
    そうするなら弾としてはそこまで強くはないけど前で吐いてもリスクが少ないような強化のほうが絶対にいい

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    強いとは思わないけど使われる側としてはそこそこ嫌だし、
    別にこんなもんでええんではないだろうか

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    バケ使いだけど現状のトルネ使いやすくて好きなので特に強化いらないです
    イカ移動できるようになったら嬉しいけどそれ以上はまじでいらん

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    弾数もう1発増やしゃいいだろ(雑強化)

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネはイカになれてメインも撃てるようにしたら楽しいと思うんだ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシとスシコラ、正直被ってるよな
    トルネが潜伏可能になったら更にかぶるわ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイト勢的には今のままでいいですねぇ
    爆風早くなったら最後のお祈り復活できなくなるかもしれん(当たりに行きにくい)
    ダメージもこないだのアプデで上がったし
    強化するならイカ移動くらいやけどイカ移動しないといけないくらいやったらバイトではもう手遅れやから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アホか。イカ移動出来るようになったら別々の所に湧いたカタパタワーハシラを仕留められるようになってめっちゃ便利になるぞ。お祈りトルネなんて手遅れも手遅れ下の下の使い方だ。考慮する必要なんてない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      爆風を速くして持続時間伸ばせばいけるかもな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お祈りトルネが手遅れ中の手遅れで草

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライドに変更すりゃいいだろ(逆強化)

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ強くするよりサメハンコキューインキエナスタの強化が先でしょ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリプルトルネ削除してキューバンボムラにしたら良い
    実質ボムラの劣化

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイト民なんでイカ潜伏できるようになったら泣いて喜びます

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンラン的には潜伏できないと使い勝手が悪すぎる

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    発動中イカ移動可、メイン使用可これだけでいい

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラのトルネ強くねえか?

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ移動とメイン射撃欲しいわ
    硬直重くて使いにくいみたいなSPはもういらん

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    カスダメにもう少し上げるだけでキル能力だいぶ上がるんじゃないか?

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    移動可+範囲拡大

    着弾後即トルネ

    トルネ持続延長で時間稼ぎSPにする

    こちら側だけは透過して外が見えるようにするか

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムピで出来たことをやれるだけでいい

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    パシューンwwwwブワワワァンwwww
    ズドオォォォォンwwwwwwwwっていう効果音でどこに投げられてるかすぐ分かるからダメージ持続時間延ばして逃げにくくすればいいと思う

  32. おぐたん より:

    ダメージ減らして幅広げる

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダメージ判定の持続伸ばすか発生早くするかしてくれ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    トルネ強化するならスシの大幅ナーフしてからな
    シャプマの次に環境占めてるという事実があるからな
    まあ、強化強化喚いてるのは常に優遇されてないと気が済まないスシ使われが大半だろうだから猛反対するだろうけどな(笑)

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    機能追加ならハイプレ見たく投げてるときだけ相手をサーマルインク化するってのもあるけど、
    ローラーとかの短射程からめっちゃ嫌われそう

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    起動時間を投げて1〜20秒のランダムにしようぜ
    いつ爆破するか分からない地雷原とかめっちゃ楽しいぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なら、ナイスダマの必要ナイス数もランダムにしような

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもイカ移動できない前提で発動タイミング考えなきゃいけないスペシャルだから、ある程度後ろに下がって投げることが想定されてるし、その分ボムよりもかなり遠くまで投げられるようになってる。
    イカ移動できるようになったら使い方の幅は広がるだろうが、どうせ発動後の敵の不意打ちから逃げるとかそんな用途にしか使われん気がする。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      逃げる用途だけでも十分だよ
      要は芋って後ろからポイポイする戦い方自体がつまらんから、前で使っても逃げたりできるようになったほうが良いよねって話

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリプルじゃ無くクワトロにしたらダメかい
    渦までに時間あるから味方や自分がそこにいたら
    間欠泉見たく打ち上げられて敵陣や崖の上のスナイパーやれたり
    上空から落下中スナイピング出来る可能性も出てくる
    せめてSP強化で普通に範囲や渦の時間増やせれば

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