【スプラトゥーン3】ガチホコ籠城が捗るヤバすぎるバグが見つかる!これは修正して欲しい…

【スプラトゥーン3】ガチホコ籠城が捗るヤバすぎるバグが見つかる!これは修正して欲しい… 4

これは…

Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライドで突っ込んでた人いたけどやっぱここ足場判定あるんだ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最後かくれんぼみたいですねww

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ前夜祭でもあったのに修正されなかったんか
修正パッチ入るのに時間かかりそう

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ回避するために2からホコリセットあるって考えたら運営やるやん

こういうリセット的な機能が

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
被弾するしすすんでカウント進めたほうが良さそうでは?

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まだキルできるとこにいるからいいけどキル出来んとこに逃げられたらどうすんのこれ…

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
こういう細かいバグは随時修正はいるから、
気にしなくて大丈夫…!(ヽ´ω`)

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4 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル出来ない所だったら時間経過で爆発して戻りはするけどそれをラスト数十秒で出来る事自体がやべーな…

    倒せたとしてもこの後ホコ持ってカウント進めるのもキツいから結局放置で消えるまで置いとかなきゃいけなさそうだし

    そのせいで有利側の敵が復活して不利側が攻めれなくなるからさすがに修正案件だと思う

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコの中継で一回ホコ持ち解除されるのね
    開幕ホコ割り失敗からのストレートで勝負決まるの避けるためなんかな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    たいじいつの間にかデバッガーになったのか

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコの持ち帰りとか籠城は戦法の一つだから残しても良かったと思うんだがな
    それはそうと関門は絶対いらない
    ホコは良くも悪くもストレートでサクサク進むルールだったのにその特徴を壊すような余計な物はいらんよ
    籠城対策するのにノックアウトでの勝敗が減るような事すんのは理解が出来ない

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