100 : なまえをいれてください 2025/06/18(水) 19:30:22.06 ID:OwD/ZNLd0
はあ~またデカラインアサリかよ
やりたくねえ
やりたくねえ
101 : なまえをいれてください 2025/06/18(水) 19:37:23.79 ID:kROONrpZ0
デカラインはアサリのゴール周りを改修するべき
217 : なまえをいれてください 2025/06/19(木) 07:25:29.50 ID:Mpu5CxcS0
デカラインのホコとかアサリとかステージに向いてないルールがでるのは仕方ないからさこれダメだなってなったら即除外しとけよ2まではやってたじゃん
252 : なまえをいれてください 2025/06/19(木) 09:54:24.26 ID:mDEe/wMW0
デカライン嫌いじゃないんだけどアサリとホコだけくそ過ぎないか?
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
3から始めた自分にとってはかなりやりづらいステージ
どこからでも弾が飛んできて全然対応できない
どこからでも弾が飛んできて全然対応できない
こういうステージやりたいとは思ってたけどいざ実装されるとなかなかやりづらい
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
アサリがアレなのは初代ステ故にアサリ設計皆無だからかなぁ
アプデで改修してくれたら文句ない
アプデで改修してくれたら文句ない
初期ナメロウってなんなんすかねえ…
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
敵陣に入り辛い構造上ナワバリやエリアは大丈夫だけど、ヤグラ、ホコ、アサリはかなり防衛有利だなと思う。
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
マジで楽しい。ただしアサリは楽しいゴミ
単に短射程有利ってだけじゃなくて長射程でも立ち回りの幅利かせられる辺りが秀逸よね
単に短射程有利ってだけじゃなくて長射程でも立ち回りの幅利かせられる辺りが秀逸よね
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
アサリはかつてのナメロウを感じるけど他ルールは好印象
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
こっちが抑えの時は全く抑えられないのに相手が抑えの時は打開の仕様がない謎ステ
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
こういうステージが1つはあってもいいなって感じのステージ
3産のステージも1つなら許せるんだけどなあ……マサバナメロウクサヤタラポートお前らのことやぞ
3産のステージも1つなら許せるんだけどなあ……マサバナメロウクサヤタラポートお前らのことやぞ
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
アサリはもっと大胆に左を登れる壁・塗れない床とかにしてゴールルート増やすべきだったりするのかな
9 件のコメント
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こっちが抑えの時は全く抑えれないのに相手が抑えの時は高いがしようのない謎ステ
それただシンプルに下手なのをステージで言い訳してるだけで笑う
金網をイカロールで通過できない虫が騒いでるだけの印象
金網を変えるのにジャンプ必須、視界が悪い、高台に囲まれて攻めが圧倒的に不利な地形。
ジャンプで位置バレ、硬直が発生必須なだけでかなりのリスクなのが分からないの?
イカロールって無敵状態じゃないんですよ(笑)
ヤグラも第二関門硬すぎやで
アサリはともかくホコに関してはデカラインはトップクラスに面白いだろ
デカラインホコの面白さを理解できないヤツは「スプラトゥーン」を理解できてないよ
「スプラ3」に毒され過ぎてるんだ。そういうゲームじゃねえからこれ
肝心の面白さの具体的な説明がゼロ
アサリは柵と高台両方から行かんとね
それでもここまで硬いステージは他にないから、正直ちょっと楽しくて好きだわ
不満受けてゴールの位置はもう少し手前に改修されそうな気がせんでもないけど
お互い条件一緒だから別にそういうステージってだけ