【実際どう?】一般的ボールド使い「強化を実感できない」 → 洗練されたボールド使い「明らかに強くなった(…気がする)」

【実際どう?】一般的ボールド使い「強化を実感できない」 → 洗練されたボールド使い「明らかに強くなった(…気がする)」 8
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
弾速強化まったく実感できん・・・
なんらかの計算が切り捨てられてて実は無修正でしたってことないよね
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
弾速は元々最遅だから分からないかもね。でも射程と収束は何となくいいカンジになった様な気がちょっとする(認知バイアス)
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
射程は伸びて、ブレもサイレントで改善されてますね。
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
弾の直進時間を変えずに弾速だけ微増させることで射程も微増させるやつだから、
どっかの高機能スピナーみたいにあからさまにキル速や偏差射撃難度に影響するものではないはず
ボールドに限らず、ギリギリの射程を熟知してる使い手ほど今回の強化は実感しやすいと思う
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
塗り射程がかなり伸びたと感じる
問題はモデラーとたいして塗り射程が変わらなくなったことだ。モデラー持つ意味が薄れてつらい
>>名無しの返信 splatoon.net
モデラーも射程伸びたんだから塗り性能上がったのでは?
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
殴り合いに勝ちやすくなった…気がする
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
正直射程面での恩恵はあんまり感じてないけど、着弾が速くなったお陰で塗りや対面の瞬発力が上がった気がする。前よりキビキビ動けて楽しい。
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ハンコ強化の影響だろうけど明らかに射程も立ち回りも理解してない新参ボールド使い増えてて邪魔すぎる
>>名無しの返信 splatoon.net
古参が新参を排そうとするコンテンツは廃れるって誰かが言ってた
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
強化されたので久しぶりに戻ってきたけど、やはり4対1を雷神でしのいだりする時が一番生を実感できるな
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8 件のコメント

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  1. 名無しのびっくり民 より:

    ボールド、メインは少し変わったけどあまり効果は感じられなかったな。でもハンコが強くなって遠くの敵を倒しやすくなったおかげで、動きやすくはなったよね。(たぶん)

  2. 名無しのふわふわトラ より:

    久しぶりに握ってみたけど強くなったよ多分

  3. 名無しのキラキラカレー より:

    射程の相性が変わるわけじゃないから立ち回りは変わらないだろうけど
    通りやすくはなってるだろうな

  4. 名無しのリア速報 より:

    今回アプデで前ロールが出やすくなった気がしててホント助かる、ハンコ前面の紙っぷりは増してる気がする、射程は伸びてるかは言われればそうかもくらい

  5. 名無しの笑ラーメン より:

    毎度射程が増える度にブレがサイレント修正されたとか言ってるやついるよな。末端の幅が変わってないだけだろ

    • 名無しの賢ラーメン より:

      末端の幅を変えずに射程を伸ばすためは角度を狭める必要がある→その変化もパッチノートに書くべき、って話ではなくて?

  6. 名無しのびっくりカメ より:

    試合で見ると元からボールド使ってるやつと今回のアプデで持ったやつ、はっきりとわかるな
    ゴミみたいな動きしてたら元からボールド使ってた奴らだ、視野狭すぎる

  7. 名無しのヤバパンダ より:

    ハンコの爆風攻撃力がアップデートされました!
    無印ならば結構強いと思います!

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