【速報】更新データVer. 9.3.0、ブキ調整アプデの詳細が公開ゲソ━━━━くコ:彡━━━━!!

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Splatoon武器調整一覧

Update Ver.6.0.0

ブキ調整

ブキ名 変更内容
ボールドマーカー
ボールドマーカーネオ
  • 弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。
わかばシューター
もみじシューター
  • 弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。
プロモデラーMG
プロモデラーRG
  • 弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。
N-ZAP85
N-ZAP89
  • 射撃中の移動速度を約5%速くしました。
  • 地上での射撃のブレを約5%軽減しました。
スペースシューター
スペースシューターコラボ
  • ジャンプ中の射撃のブレを約33%軽減しました。
ワイドローラー
ワイドローラーコラボ
  • タテ振りの、プレイヤーに対する当たり判定の大きさをわずかに拡大し、相手に当てやすくしました。
フィンセント
フィンセント・ヒュー
  • 連続で振れる間隔を約2/60秒間短くしました。
スプラスピナー
スプラスピナーコラボ
  • フルチャージにかかる時間を約3/60秒間短くしました。
  • この変更により、1段階目のチャージが終わるまでの時間も、約2/60秒間短くなっています。
バレルスピナー
バレルスピナーデコ
オーダースピナー レプリカ
  • 射撃継続時間を約11%長くしました。
  • フルチャージにかかる時間を約3/60秒間短くしました。
  • この変更により、1段階目のチャージが終わるまでの時間も、約2/60秒間短くなっています。
スパッタリー
スパッタリー・ヒュー
  • 弾の速度を約3%速くし、飛距離を伸ばしました。
スプラマニューバー
スプラマニューバーコラボ
オーダーマニューバー レプリカ
  • 通常の姿勢で発射した弾の、プレイヤーに対する当たり判定の大きさをわずかに拡大し、相手に当てやすくしました。
  • スライド後の構え撃ちで発射した弾の方が当たり判定が大きいことには、変わりありません。
24式張替傘・甲
24式張替傘・乙
  • 散弾が落とす飛沫の塗りの幅を少し広げました。
  • 散弾を発射するときのインク消費量を約14%軽減しました。
R-PEN/5H
R-PEN/5B
  • 弾が落とす飛沫の塗りの幅を少し狭くしました。
デンタルワイパーミント
デンタルワイパースミ
  • タメ斬りで前方に踏み込むときの、移動が始まるまでにかかる時間を、約2/60秒間長くしました。
  • ヨコ斬りで、インクの波が落とす飛沫の塗りの幅を、約12%小さくしました。

スペシャル必要ポイント変更

ブキ名 変更前 変更後
ホクサイ
オーダーブラシ レプリカ
200 190
スプラマニューバーコラボ 200 190
ガエンFF 200 190
24式張替傘・乙 200 190
S-BLAST91 190 200
R-PEN/5H 210 220

スペシャルウェポン調整

スペシャルウェポン名 変更内容
ウルトラハンコ
  • ハンコを投げたとき、着弾地点での爆発によるダメージを、次のように増やしました。
  • 爆発の中心付近にいる相手に与えるダメージを、60.0から220.0に増やしました。
  • 爆発の中心から離れている相手に与えるダメージを、30.0から60.0に増やしました。
ウルトラチャクチ
  • 爆発による塗りの半径を約11%拡大しました。
ウルトラショット
  • 着弾地点での爆発で、爆発の中心から離れている相手には、与えるダメージが35.0に減少するようにしました。
  • 爆発の中心付近にいる相手に与えるダメージは、これまでと同様に53.0です。
  • ギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着していない場合の継続時間を、約30/60秒間短くしました。
  • 最大までギアパワー「スペシャル性能アップ」を装着している場合の効果はこれまでと変わりません。

フェスに関する変更(トリカラバトル)

ステージ名 変更内容
ゴンズイ地区
  • 攻撃側のスタート地点付近の一部を、塗ることができない地形に変更しました。
  • 守備側がスタートするときに、イカスポーンで選択できる範囲を少し広げるとともに、スタート地点付近に遮へい物を追加することで、前に進みやすくなるようにしました。
マサバ海峡大橋
  • 遮へい物を追加し、攻撃側が前に進みやすくなるようにしました。
  • マトイから出るインクが塗る範囲を広げました。
ザトウマーケット
  • 1つ目のマトイから出るインクが塗る範囲を広げました。
タカアシ経済特区
  • 攻撃側のスタート地点付近の一部を、塗ることができない地形に変更しました。
ネギトロ炭鉱
  • 攻撃側のスタート地点付近の地形を広げました。
  • 守備側のスタート地点付近の一部を、塗ることができない地形に変更しました。
  • 攻撃側のスタート地点付近と中央をつなぐ段差の付近に、カナアミの足場を広げたほか、インクレールを追加して、中央に入り込みやすいようにしました。
  • 一部の障害物の配置を変更して、これまでよりスーパーシグナルにトライしやすいようにしました。
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10 件のコメント

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  1. 名無しの静速報 より:

    ハンコの調整ヤケクソすぎて草
    ウルショだけ弱体化してカニがお咎めなしは流石にヤバそう
    ハンコでメタれるって判断なのか?無理があると思うけど

    てかトリカラの調整するモチベあるならさっさとレート制常設ルールとして調整&実装しろよ
    常設ルールになればクソ遅同士討ちマッチングもなくなるし、有利陣営とかなくなるし、高レートでは理解度が深まって様々な戦術が取れるようになる

    これだけ待たせてカニ環境継続、トリカラ常設なし、調整がなかった一部弱ブキは次シーズンまで放置という惨状
    これはひどい

    • 名無しの悲カメ より:

      トリカラに関してはまだ季節系の復刻フェスやるからでしょ
      常設云々の文句はまだ先よ

  2. 名無しのほっこりラーメン より:

    ウルショ弱体はやっとかって感じなんだけど、カニノータッチだからパワーバランス崩れそう
    おまけになんかマニュ強化入ってるしわけわからん

  3. 名無しのヤバインフルエンサー より:

    ウルショ強化と鉛筆ナーフ以外どうでもいい調整しかないけど健康第一すぎるだろ

  4. 名無しの悲パンダ より:

    スペシュに対する調整慎重すぎない?
    このブキが地上撃ちとジャンプ撃ちでブレ変わらなくなったとしてもまだ弱いよ

  5. 名無しの眠ライオン より:

    やっと強化来たか。

  6. 名無しの静キッズ より:

    この期に及んで調整されてない武器って総じてスプラ3の2年間通して放置されてる武器なんだよね
    イカ研に忘れられた武器は今後も調整されることはない

    • 名無しのキラキラゴリラ より:

      イカ研「ユーザーが使う武器の種類増えると調整が難しくなって健康によくないので不人気の弱武器は放置します。なら実装するなって?たくさん選択肢あるように見せた方が仕事デキ感あって健康にいいぞ!」

  7. 名無しの賢ドーナツ より:

    ハンコもチャクチの強化も
    キル推奨方針を強化したんだな
    だったらウルショはそのままでも良かったのに

  8. 名無しの騒キリン より:

    ハンコ投げの威力は馬鹿丸出しだけど、
    それ以外は比較的まともな微調整じゃないか。ただ、遅 す ぎ ん だ よ。
    今までのバランスの歪みに気づくのにどんだけかかっとんねん。

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