マルチミサイル弱体化は悪手だった、初心者への影響が大きすぎる

マルチミサイル弱体化は悪手だった、初心者への影響が大きすぎる 50
592 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6975-NZIw [112.70.66.68]) 2022/11/29(火) 15:40:01.49 ID:3Q/ur7c50.net
3から始めた初心者でも
マルチミサイル撃ってれば対面せずに勝てたのに…
改悪されたら初心者みんな3やめるよ?

マルミサ弱体化内容

マルチミサイル
発射を確定したあとも、スペシャルゲージが徐々に減少するようにし、完全にゲージがなくなるまでの間は、新たにスペシャルゲージをためることができないようにしました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/200.html
599 : なまえをいれてください 2022/11/29(火) 15:41:49.45 .net
>>592
うん、やめて何も困らないwww
まさか「やめないでくれ」って俺ら上級者が引き止めると思ってた?

601 : なまえをいれてください (ワッチョイ 810f-Z2Iz [222.229.117.249]) 2022/11/29(火) 15:42:17.51 ID:HMuX7fTK0.net
>>592
改善やろが勝手にやめろ

602 : なまえをいれてください (ワッチョイ c1b9-tTu+ [126.117.123.75]) 2022/11/29(火) 15:42:18.53 ID:I+8tCzQu0.net
>>592
いうて初めての人が多く遊んでるナワバリじゃそんな変わらんと思う

635 : なまえをいれてください (スップ Sd73-x7UC [1.75.159.194]) 2022/11/29(火) 15:47:34.83 ID:fSpP1C3Gd.net
>>592
対面拒否の芋虫野郎が居なくなるって?
最高じゃねーか!

624 : なまえをいれてください (ワッチョイ cb62-yE/u [1.0.100.9]) 2022/11/29(火) 15:46:02.79 ID:LZxQGSJF0.net
そもそもミサイルマンが「クソー!ミサイルを撃ってからSP溜まるようになるまでの時間のロスにより活躍がー!」とか考えるかって話

641 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8b-t4tr [133.106.160.44]) 2022/11/29(火) 15:48:36.50 ID:Q73e9B3dM.net
マルミサとかむしろ初心者が被害受けて一番あったまってただろ

652 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9122-WpUd [60.238.134.156]) 2022/11/29(火) 15:52:28.60 ID:ghi1ujvX0.net
>>641
マルミサ避けられねえの初心者やもの
まあ馴れてても何故か当たったとか避けられない状況だったとかあるけどさ

658 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3302-6fkY [133.163.14.13]) 2022/11/29(火) 15:53:32.68 ID:h9YGjh+40.net
ナワバリラクトはかなりの初心者脱落させてそう
さっさと弱くしとけば良かったのに

561 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1b8c-7YAX [223.218.167.197]) 2022/11/29(火) 19:15:33.00 ID:ImhAQWDi0.net
ミサイルのナーフ内容って結局1試合で飛んでくるミサイル変わらんよな

565 : なまえをいれてください (ワッチョイ 21d0-jA4F [180.145.198.239]) 2022/11/29(火) 19:16:15.67 ID:4CVUMXPx0.net
>>561
いや減ると思うぞ

598 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1b8c-7YAX [223.218.167.197]) 2022/11/29(火) 19:24:12.57 ID:ImhAQWDi0.net
>>565
ゲージがたまらない間は壁塗ったり移動したりトラップしかけたりして時間潰して、貯まるようになったら猛烈に地面塗り出すんだろ。変わるにしても1試合で1ミサイル減るくらいじゃね?

611 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1b43-tv57 [143.189.99.106]) 2022/11/29(火) 19:29:45.07 ID:/FGx09nQ0.net
>>598
悠長に時間潰せる試合なんてほとんど無いだろ

569 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0b74-Z2Iz [113.158.41.105]) 2022/11/29(火) 19:17:13.51 ID:jo2XO1qz0.net
ミサイルは1試合で1,2回分は少なくなると思う

577 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6910-enCc [122.134.115.126]) 2022/11/29(火) 19:18:41.11 ID:WGWch3mE0.net
ミサイルってインク回復兼ねてるから
思ってる以上に回数減ると思う

593 : なまえをいれてください (スプッッ Sd73-HP1O [1.75.248.12]) 2022/11/29(火) 19:23:07.31 ID:mZfeFzVwd.net
ミサイル弱くするならそのミサイル使う武器のメインのアッパーも本来必要なんだけどね、ヴァリアブルやラクトの勝率、お世辞にも良くないだろ、ナーフはいいがナーフしっぱなしもその武器を終わらせる

597 : なまえをいれてください (ワッチョイ eb01-2JIx [153.202.110.195]) 2022/11/29(火) 19:23:46.18 ID:V+2Apor+0.net
>>593
ソ、ソイチューバー…

709 : なまえをいれてください (ワッチョイ 112f-bLkF [124.37.138.226]) 2022/11/29(火) 19:54:39.83 ID:hqa+Yex+0.net
赤ZAPのマルミサ復刻な濃厚だが
生まれる前からタヒんだかな

711 : なまえをいれてください (スッププ Sd33-7E5L [49.105.67.57]) 2022/11/29(火) 19:55:12.33 ID:vxQ6MFFgd.net
>>709
マルミサつまんねぇから普通に別のスペシャルつけて欲しい

750 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MMad-o0jJ [150.66.86.142]) 2022/11/29(火) 20:07:35.06 ID:wR+kw+q2M.net
これミサイルマンが金玉になるだけなのでは?

645 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1374-BdQ0 [59.138.1.84]) 2022/11/29(火) 15:49:18.72 ID:mWUbZ0x10.net
初心者とかどうでもいいです
快適に遊べれば

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50 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサ連打する害悪戦法が弱体化しただけで温存して要所で吐き出す使い方ならそんなに影響ないが

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサマンに逃げる初心者とか誰からも望まれてない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    っていうかすぐ塗ってSP吐くだけでも貢献出来たり楽しめた1を返せって常々言ってるくせに、なんでそれを完全体現してるラクトやヴァリアブルを叩いているのか不明だ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分がやられたら不快な立ち回りは消せってんだ
      わがままにもほどがある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いやまずスプラ1に後ろで吐くだけで強いスペシャルなんか無いけど
      スパセンの事を言ってるのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃ違う奴が言ってるからでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      強すぎるからだろ
      初代SPは初心者やゲームが得意じゃない人が雑に使ってもマグレで最低限の仕事が出来たってだけ
      マルミサは誰が使ってもロックするだけだし簡単すぎる割に効果が絶大なところが嫌われてるの
      そもそも撃てる数もスパショやダイオウ、バリアとかと比べるまでもなく多過ぎるし少しは考えたら分かるだろ…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      タンクやナイスダマだって似たような要素持ってるけどな。発動したら一定の戦果や無敵、塗りで状況変化を出せちまうんだ、
      プレイヤー側で対策されにくい、通されやすいSPはナーフの声に晒されやすい。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヒント:それを言ってる奴とマルミサに文句言ってる層が必ずしも同じとは限らない

      自分は1の回顧にはさほど同意も出来んけど2末期のマルミサ地獄にはウンザリしててそれを3に持ちこんだこと自体ゴミだと思ってる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それが基準で他のブキも同じくらいの強さで調整されてるならクソバランスのバカゲーだけど
      そうじゃなきゃクソバランスのクソゲーだわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      楽しくはないでしょひたすら虚無

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ1のSPでマルミサ並に脳死で使えるのってスパセンしかないんだけど?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        見方サポートマンと称して脳死でスパセン回してもマキガ環境だったから刺さる場面あんまり無くてすぐ辞めた記憶あるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺は回転率より着弾速度と精度を上げてほしいと思ってるよ
      1回のSPで拘束される時間を減らす方向で調整してほしかった

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    慎重調整でマルミサだけ明確にナーフしたのはちょっと悪手と思わんでもないね

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラマッチのフルタイムで、2桁回数使える時点でおかしいだろ
    それで初心者に影響出るなら、いくらなんでもそいつの立ち回りに問題がありすぎるわ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサマン敵だと鬱陶しいけど味方に来てもルール関与もキルもしないから3対4強になるんでむしろ味方の方が邪魔

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    昔の記事コメント数合って無いんだけどコメント消してる?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      消してるぞ
      たまにコメント全消しして記事上げ直してることもある

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回のアプデで唯一といっていいほどマトモな弱体受けたマルミサくんさあ
    野上やイカ研がB帯とかのチャージャー達だと考えるとすごく納得いくよな。練度ない初心者が唯一チャージャーに刃向かえる手段だもんなw

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛マルミサマンはクールタイムなんぞ気にせず後ろでぬりぬりしてるよ
    2のSP続投した時点でもう終わりなんだよ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルチミサイルは避けにくさを調整すべきだった
    じゃないとカタバッドの理不尽さが減らないやん

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろ初心者狩る用の戦法やろがい

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    2末期から始めた初心者だけどマルミサ打つ楽しさより打たれる苦痛のほうがはるかに大きかったぞ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰とも撃ち合いしたくなくてミサイルだけ撃ってたいならロビーでイカ風船にミサイル撃つのがいいぞ
    敵に邪魔される事もないし勝敗も気にならないよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも実装されてるだけ感謝しろよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトやヴァリアブルの勝率下げてるのってミサイルマンが原因だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マルミサマンは単純に弱いから味方に来て欲しくないけど、強い弱いは別としてもメインで全くキルする気のない精神が嫌いだわ
      対人ゲーやる気ないならサーモン専になるかあつ森にでも帰れよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝手にやめとけ、下のウデマエが辞めたところでXマッチには何も影響ないからな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや初心者やめても別に困らないねんw

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサが強いせいで辞める初心者の方が圧倒的に多いと思うんですがそれは
    何も知らずにスプラやって延々ミサイル降ってきたらクソゲーとしか思わないでしょ普通

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミサイル撃つしかできないゴミクズは勝手に辞めてどうぞww

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサ弱体化は実質リッター強化なのが1番問題
    スペシャルポイントナーフ加味しても全然強化になつてる

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルされる時と
    わざと外してる操作された感じが
    マルミサのイヤなところ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサマンは調整内容とか見ないから全員幸せになれるよ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    初代で1番マルミサマンみたいなムーブして嫌われてたのはトルネードだったけどな
    まぁ弱かったしたまに落ちてくるクソ雑魚竜巻でさほど気にはならなかった
    スパセンは脳死で使えたけどダイナモやリッターのインク回復が主な使用目的で別に溜まれば常にすぐに使ってたわけでもなかったし
    当時のもみじがスパセン連打できる武器だったけど別に流行ってもなかった
    要は今のマルミサほど後ろで塗ってるだけでアド取れるようなものは初代には無かったんだけどホントにスプラ1やってた?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スパセン連打はもみじじゃなくて96だろ
      ハコフグエリア天井スプリンクラーからの一生スパセン連打はもはや芸術

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターのメタでヴァリアブルで塗りまくってミサイル飛ばしまくってなんとか抗えてたのにもう終わりだよ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでリッターは実質お咎めなしなんだ??それがわからん

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろ回転率減って助かるのって短射程の方なんだよな
    3のクソ狭縦長ステージで頻繁に位置バレしまくるとそれだけリッターに抜かれるリスクが無駄に増すし

    溜まる速度自体は弄ってないし要所で打つ分には元々10回以上も打つ必要なんて無かったし

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    事故待ちマルミサマン相手するのも虚無だし
    味方来てもゴミだから徹底的に弱体化していいわ
    なんならサブ減の効力を2みたくこれに適応してもいいくらい

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサマンはいなくていいって公式が言ってんじゃんw
    それが答え
    そしてリッターのメインもナーフが必要ないと公式が言ってる
    かなりムカつくけどそれも公式の答え

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    自陣芋りのヴァリやラクトって対面拒否しながらマルミサしか能がないから詰めるとあっけなくタヒんでく
    まぁS+のレート低い奴に限るが
    上手いヴァリ使いならナーフされても余裕でしょ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者だからこそマルミサマンになんてなってほしくないだろ…

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者代表みたいな顔してるんじゃあないよ
    あなたの感想ですよね

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラクトでマルミサが回りすぎていたから他のSPと同様に終わるまでゲージを貯まらなくしたんだろう
    スペ増30積んでいると回りすぎだと自分でも思ってたしファーストシーズンを初心者にとってのクソ環境にした一因だろう
    イカ研の判断は妥当だと思うよ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者に優しくしていい事なんてない定期
    ザコは練習しろ、そうすりゃそのうち勝手に上手くなるんだから
    ネットでフニフニ言う前にゲームやってろその方が楽しいんだから

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    代弁者気取らずに
    素直に「ボクが困る!」って言いなさい

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    本当の初心者はマルミサマンなんてやらないよ
    ギアの効果とかもあんまりよく分かってないし
    むしろマルミサマンはぬりぬりするの楽しいっていう初心者をつぶしてた方だろ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルチミサイルマンはガチマッチなら淘汰されれば良い

    リッター使いとしてはマルミサ打たれてもちょっと移動するだけだしマルミサ減ってナイス玉やバリア増える方がめんどくさい
    短射程握ってる時の方がミサイル鬱陶しかった

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