スプラトゥーン5回目の引退をします
スプラトゥーン5回目の引退をします。今まで応援してくれてありがとうございました #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/D053LgM2Sg
— ほくほくくまさん (@mochimochinana) November 16, 2022
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キューインキ発動中はアサリ投げられないのか!!!!
めちゃくちゃ悔しそう
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サラッと1人𝙒𝙄𝙋𝑬𝙊𝙐𝙏とってて惚れる
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やめてくれ…見てるこっちまで辛くなってくる…
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キューインキハンコみたいにキャンセルして途中で打てたらまだ評価上がると思うんよね
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
虚しすぎるwww
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
貫通バグでもなく
味方が弱いからでもなく
アサリがないわけでもない。
ただ、キューインキのやる気がありすぎた…。
味方が弱いからでもなく
アサリがないわけでもない。
ただ、キューインキのやる気がありすぎた…。
11 件のコメント
そらスキル使用中なんだからお前が悪いやん
ボタンを変更すればいいだけなのに。
俺はLボタンをスペシャルにしている。
2で間違えて発動することがあったから、ボタン変更が実装されてすぐに変えた。
理由を把握しないままmapだけ眺めていた味方からだと
完全に利敵行為に見えてるだろうなw
それはそうと触腕中に投げられるようにしろ(暴挙)
っていうよりなぜアウト取った後に発動させたんだ?
VSガチホコもそうだけどすげえネタ臭い
多分癖だと思う
普段は人数差出たらSPECIAL使って、復帰してくるやつのヘイトを稼ぐ動きをしてんじゃないかな
倒した後に無敵SP使うことよくあるだろ
あれと一緒だよ
キューインキは目立つゲージ出して、一定量超えたら撃つかそのまま吸い続けるか選べるようにすべき。
撃てるようになる閾値も下げて即止めで小さい弾撃つか、吸い続けるか、使う側が選べないとキツすぎる。
MAX超えてもある程度吸い続けられれば駆け引きも出来るようになる。
wiki読んでこいレベル。
マルミサは一瞬で拘束解除されて敵を長々拘束できるのに自分が拘束されるキューインキさんw
アプデで任意吐き出しできるようにしてくれ
スペシャル発動中にアサリ投げれないなんて当たり前だろバカなん?サメなんて発動後にアサリぶちまけるんだぞふざけんなクソが