今後どのブキにも「ショクワンダーが付く可能性がある」という恐怖

今後どのブキにも「ショクワンダーが付く可能性がある」という恐怖 50
533 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-LIhz [106.146.75.29]) 2022/11/08(火) 12:23:32.46 ID:AbOjcvpZa.net
今ショクワンダーついてない全ての武器は今後ショクワンダー付けられるかもしれない恐怖に怯え続けなきゃいけない

539 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-bOnd [106.146.93.217]) 2022/11/08(火) 12:25:01.50 ID:4zlWv0UWa.net
>>533
スペがジェッパサメウンコ武器使って俺のスペよりショクワンダーは強い使いこなせないだけとか言ってるやつは自分のブキにつけられてどれだけゴミなのか味わってほしい

550 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-LIhz [106.146.75.29]) 2022/11/08(火) 12:27:27.95 ID:AbOjcvpZa.net
>>539
その3つも弱スペではあるけど所詮は「対処が楽」ってだけだからな、対処する必要すらないショクワンダーはどう考えても別格の弱さだわ

547 : なまえをいれてください (オッペケ Sr33-KxGm [126.156.211.57]) 2022/11/08(火) 12:26:48.52 ID:5HNcNrpMr.net
>>533
ショクワンは1確ブキにしか付かんからまだええわ
問題はハンコでこれつけられたブキはどんなサブとメインだろうと環境最底辺なのが確約されるのがやばいんや
俺のスプラスピナーがゴミになったのもハンコ付けられたからやしな

593 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f02-CJpv [123.254.22.118]) 2022/11/08(火) 12:40:15.94 ID:EmLzvcF00.net
>>533
ショクワン使いたい俺はデュアルにつくことを期待している
デュアルは正直スプボソナーで満足してるしな

197 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5f83-nO0e [124.18.21.150]) 2022/11/08(火) 09:28:26.68 ID:1hnLYYfH0.net
スクイク、バケ、ラピあたりにショクワン来たら怖いわ
絶対ウザい

200 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5f74-lw2b [118.153.123.113]) 2022/11/08(火) 09:30:15.48 ID:fu+l/UEj0.net
>>197
スクイクにショクワンつけても音でバレてチャージしてる間に狩られる気しかしない
ラピとバケツはうざそう

201 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-dsE9 [106.146.117.178]) 2022/11/08(火) 09:31:00.98 ID:kpHu4xxPa.net
チャージャーにショクワン付いたら最高にウザそうではあるな…安全な高い所移動されたら打ち放題のチート級じゃね

434 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffd0-OmRi [119.231.100.68]) 2022/11/08(火) 11:40:30.29 ID:mmTqHc/O0.net
>>201
一瞬で戻されるからチャージしてる暇なんかないで。

205 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff74-h9rw [113.158.66.200]) 2022/11/08(火) 09:33:32.51 ID:drfHJAzK0.net
長射程にショクワンダー付けたら強くなっちゃって、今ついてる武器とバランス取れなくなるからさすがにやらないと思う

208 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f02-CJpv [123.254.22.118]) 2022/11/08(火) 09:34:47.18 ID:EmLzvcF00.net
>>205
長射程に触腕つけると強くなる意味が理解出来ない

222 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5fe2-o2cY [180.34.230.71]) 2022/11/08(火) 09:42:26.58 ID:lPSSQ+3O0.net
>>205
今の性能のショクワンを長射程につけた所で使い物にならんだろ
長射程につけるなら最低でもチャージ速度向上や弾速向上等の修正が必要

478 : なまえをいれてください (アウアウオー Sa7f-Qgo/ [119.104.136.76 [上級国民]]) 2022/11/08(火) 11:58:10.69 ID:9jvqKU5Za.net
ショクワンは移動するたび尻からいろんなボムを撒き散らせるようにしろ

541 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM4f-0QLB [133.106.198.150]) 2022/11/08(火) 12:25:34.51 ID:HM61AWU1M.net
ショクワンダーが飛んできたのをローラーで叩き潰すのは蚊を叩き潰す感覚に似てる

546 : なまえをいれてください (スププ Sd9f-gkUR [49.98.252.109]) 2022/11/08(火) 12:26:44.38 ID:fiGe2Xqid.net
正直ジェッパサメなら全然いい
ハンコはむしろ嬉しい
ショクワンだけはまじでやだ

558 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f22-LbYN [133.207.131.32]) 2022/11/08(火) 12:30:05.14 ID:xLZZPwOa0.net
ショクワンダーは発動されても何も起きないのが凄い

561 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-bOnd [106.146.93.217]) 2022/11/08(火) 12:30:35.31 ID:4zlWv0UWa.net
>>558
発動した側が不利になるぞ

567 : なまえをいれてください (アウアウクー MM33-H/Lm [36.11.229.53]) 2022/11/08(火) 12:32:05.85 ID:++3FC/+WM.net
ショクワン、射程もっと長くしてやれよって思う
リッターの2倍くらいあればかなり強くなるだろ

581 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp33-v1w/ [126.193.3.67]) 2022/11/08(火) 12:35:08.97 ID:WBdprhtbp.net
ショクワンの良さの一つだが、狩れると思って狩りに行ったら効果切れて逃げられて変なところに誘導されるのは結構厄介だと思う
なんかちょっとした事で化けそうな雰囲気は本当あるんだがな
現状は残念すぎる

588 : なまえをいれてください (アウアウオー Sa7f-Qgo/ [119.104.136.76 [上級国民]]) 2022/11/08(火) 12:37:58.42 ID:9jvqKU5Za.net
ショクワンはヘイト稼ぎにはもってこいなんだがな

591 : なまえをいれてください (スッップ Sd9f-ky78 [49.98.157.87]) 2022/11/08(火) 12:39:26.99 ID:Exl4vl1Ed.net
でもショクワンが強かったらめんどくさいなぁとも思う

605 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa23-LIhz [106.146.75.29]) 2022/11/08(火) 12:44:59.46 ID:AbOjcvpZa.net
>>604
時間経ったら自分の性液で爆撃されるけどいいのか?

648 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f6e-O3ns [101.140.213.47]) 2022/11/08(火) 12:57:01.10 ID:IA1t0JZr0.net
ショクワン強くしたらリッターが苦しくなるじゃんって強化しない可能性ある気してこわい

673 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7fb4-RHei [133.201.133.0]) 2022/11/08(火) 13:05:40.30 ID:nTIBlQdv0.net
ショクワンはダイナモンみたいな上手いやつでも倒せずにタヒぬこと結構あるからな

527 : なまえをいれてください (スッププ Sd9f-bTfZ [49.105.101.177]) 2022/11/08(火) 12:21:02.87 ID:hWj7DZU3d.net
ショクワンダーの、
うわ!何か来たけど撃ったらタヒんだ
のパターン多すぎないか🥹

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
もうこの際ポテンシャルだけ秘めたままアプデ期間終わって欲しい

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50 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコが現環境1番雑魚スペシャルだからな
    サメはガチエリアで遠くからでもエリア取りに行けるけどハンコは前からでもチャージャーから抜かれる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エリアに突っ込んでも硬直狩られて終わり

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイナモに付きそう

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンあろうが、スプスピとかはクイボマルミサがなくなってすでに終了してる武器もあるぞ。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スピナー系には流石に付かないと思う

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    604が何言ったのか気になりすぎて眠れない

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジムワイパーのショクワンダーは割と抑え時に強い
    個人的にはスパッタリーについたら絶対楽しいと思う(嫌がるスパ使いも多そうだけど)

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンダーは移動中は無敵でいいと思うんだよな
    吸着時に無敵解除なら着地狩りできるから強すぎないだろうし
    あとチャクチみたいに高さに応じて着地時の爆風範囲デカくしてくれてもいいと思うわ、確1じゃないんだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      移動中無敵だぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        移動中無敵ってマ?
        意気揚々と敵陣攻めてったショクワンジムが腕伸ばしたまま死んでくの結構な頻度で見た気がするけど アレ全部ラグ?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジムワイパーは結構ショクワンで差してくるイメージ。射程が大事っぽいな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイ若葉、高みの見物

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンが仕事出来る時って基本的に押してる時だから、ショクワン無くても勝てたって試合なのがなぁ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンダーはやだショクワンダーはやだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほう、ショクワンダーは嫌か。
      ならば…トリネード!

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャルのくせに自分が死ぬリスクが高いんだから、多少他スペよりも強くしてやってもいいと思う。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    確1持ってる武器にしか来ないんじゃない

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    持続時間を伸ばすだけで良いよ
    コンセプト自体は結構な理不尽仕様だから直接的な火力をいじらんほうが良い
    時間がタイトすぎて大したことできないって事が多々あるからこれだけで大分変わるはず

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコはまぁ正面の当たり判定がマシになったからまぁマシになったかな、トリトリとショクワンも強化くれ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    流石にローラーとか短射程ブラスターとかにしかこないだろ
    ・・・いや逃げる用にチャージャーにつく可能性もあるのか・・・?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      逃げられたら待ってりゃ良いだろ
      時間クソ短くてすぐ帰ってくるし

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラピとショクワンダーは相性悪いと思うけどどうなんだろ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    かかってこいって感じ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    触腕の移動時間考えたらまじでメインで戦ってる方が得なんだよな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターにショクワンダー付いたら普段上れないとこから狙撃できて面白そう

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターにほしい、1発撃って帰りたい

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボトルとかについたら普通に暴れそうだけどな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆に超強化される可能性あるからね
    後でねだらないようにな?

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    SPなのにインク切れ起こすのほんまギャグ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    モデラーに付いてほしいわ
    敵陣入って塗って帰る、強くは無いけど楽しそう

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンダーは稼働制限時間実質無いレベルに長くして、代わりに移動回数制限つけたらどうだろ
    そしたらありえない所に潜伏してキル取れる
    めっちゃウザがられそうだけど忍者の暗殺っぽい

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターに付け直せばいい

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワン発動中はアーマーにしてインク効率関係なしぐらいにはしてほしい
    強化しないとさすがに不遇すぎる

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンダーが溜まった!チャージャーに奇襲しに行くぞ!→チャージキープで避けてズドン
    これなに?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワン+ビーコン武器はよ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒッセンとかつきそう

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    クイボ+ショクワンでヒッセンにつけるのはアリな気がする
    多分雑に撃ってもキルできる武器につくのが強いから

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    長射程にショクワン付いたところで正面から射程活かして殴るのと何が違うん?ってなるだけ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンダーの使い方はインク回復だよ突っ込むのはおまけ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    2よりハズレスペシャル多すぎ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうショクワンは発動から移動までを早くして、体当たり狙うSPにしちゃったらどうかね。

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメライドに謝ってくれ

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    着地するときににスーパーチャクチ発動するようにしよう
    これで解決だな

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    カーボンは振り速い1確だから他より断然使えるぞ。

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    クァッドについたら普通にウザそうだけどな

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシとかに着いたら面白いかもな

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでナイスダマにはアーマーあってショクワンにはないの?

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショクワンは2連インクタンクだぞ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクタンクとしても使えないトリトルさん、、

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    最後に帰らないようになればまだ使える
    あとは一回びょーんで終わって良いから射程倍くらいに伸ばしてくれれば

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