1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
サモランの霧とかサイドオーダーの暗闇みたいな、
物理的に見える範囲を狭くする効果ならちゃんと信頼できるデバフとして機能すると思うんだけどな。
物理的に見える範囲を狭くする効果ならちゃんと信頼できるデバフとして機能すると思うんだけどな。
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
俺はサーモンランの霧の方が何倍も目をやられる
サモラン霧になったら強そうだ
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
現状既にアメフラシよりは強いんだけどね
あれよりは強行突破した時のダメージでかくて効果範囲も広いし効果時間長いのにゲージロック時間は同じだし
味方の視界は塞がないようにするって強化案よく見るけどそれやるとマジで雨の立場ないから入るにしても別の強化だと思う
あれよりは強行突破した時のダメージでかくて効果範囲も広いし効果時間長いのにゲージロック時間は同じだし
味方の視界は塞がないようにするって強化案よく見るけどそれやるとマジで雨の立場ないから入るにしても別の強化だと思う
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ふと思ったがこのスペサモランにあったら強いんじゃね?
敵味方の視界妨害はシャケは嗅覚探知だから影響ない、視界が白黒は地味にHPがわからなくて強引な行動を阻害、何よりも周囲状況の把握が大事なサモランにおいて視界妨害は刺さる。
アメフラシより強いって言ってる人もいるし、これは採用するしかないね!
敵味方の視界妨害はシャケは嗅覚探知だから影響ない、視界が白黒は地味にHPがわからなくて強引な行動を阻害、何よりも周囲状況の把握が大事なサモランにおいて視界妨害は刺さる。
アメフラシより強いって言ってる人もいるし、これは採用するしかないね!
お前シャケやんけ!
強すぎてイクラ奪いに来るイカどもが減りそうw
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
アメフラシとかいう弱スペに合わせてないで普通に味方からは透過するようにしてくれ
現状は敵の打開前に溜めたウルショをこのスペに阻まれて撃てなくなったりするから、
シートを挟んだ五分状況以外何も達成してない
現状は敵の打開前に溜めたウルショをこのスペに阻まれて撃てなくなったりするから、
シートを挟んだ五分状況以外何も達成してない
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
使われる側だけど、シート通過したインクは、すべてシートと同色になるぐらいしてもいい気がする。
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
当たると不快だからか無意識に避けてしまう。イカコナーズに解明しろ
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
使われる事が増えたおかげで強行突破に慣れてしまった。
慣れてしまえばどうという事も無いな。
慣れてしまえばどうという事も無いな。
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
次回作ではアメフラシと合体してスミナガアメフラシートにしても良い
16 件のコメント
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エフェクトが生理的に不快。白黒にするだけでいいだろ
俺も無理だわ
もっと言えば画面の影響はアクション性高いスプラで採用するべきじゃないわ
2のもみじに160でついててもクソ雑魚だった時点でアメフラシがいかに弱いかって話
スミナガシートでデスした人の心境は聞いてみたくなる
あっ スゥー はい。ってなる
ほかのシューティングのモクって基本戦術だけどスプラだとなんでこんな相性悪いのか
ボムがばんばん飛んでくるし
ヴァロのモクみたいに外からは完全に見えないけどモク内ならお互い見える、ぐらいにしないと使い道がない
ゲームスピードが速すぎてそもそもモクいらない気もする
地雷が使うスミナガは利敵だけど、まともな人が使うスミナガは強い
味方がシート通過するとアーマー纏うようにしたら一気に環境スペになるぞ
シート付近で追い越したり抜かれたりするだけで化け物耐久が生まれる。ただし視界は白黒になる
最前線に出て相手に直接ぶつけるくらいに使うのは強いけど、後ろで芋って味方の視界を遮るだけのは弱い
シートをすり抜ける敵インクはダメージ軽減ぐらいしてもいいのでは
スミナガシートダメージ50くらいになれば流石に無理やり超えてくる人もいなくなるでしょ
アメフラシは2のラグ無し90ダメ出る傘や擬似確デュアカスとの組み合わせで明確に強かったけど、3ではさっぱりやな
3のジェッカスならまあまあ良いコンボになるかと思って試したけどミラーのせいもあるがイマイチやった
シートのあの効果音はいただけない
コミカルなサウンドにしたらいい
アメは回転数良いとなんだかんだ面倒だわ
シャプマGEKOだっけ、あれ相手にくると脅威ではないがとにかく面倒