1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
サメライドまたガチルール破壊してて草
前回アプデ修正された『ホコバリアで弾かれなくなった』サメの運用について研究が加速
ホコバリアでサメ弾かれなくなったのうれしすぎ pic.twitter.com/cPTlIFCZbF
— にしイカ (@ikanishipoteto) March 18, 2025
ホコ即割→自動ホコ持ち&数カウント分進行とか出来る?
これ、ホコより奥のバリア内部で起爆したら前に押し出されるはずだから、ホコ即割→自動ホコ持ち&数カウント分進行とか出来るかも
— にしイカ (@ikanishipoteto) March 18, 2025
難易度クッソ高いけど https://t.co/Bfm4oPes1p
出来てしまいぶっ壊れ
実際にやってみた
— にしイカ (@ikanishipoteto) March 19, 2025
位置調整がかなりむずいけど決まればまあまあ進むね https://t.co/xO7ZkjluI3 pic.twitter.com/Z3p0le7XcE
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
即爆破さえできれば塗りも確保できるので平地で相手が塗り弱いとかだとガチで刺さりそうですね
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
どこかを修正すればどこかで理不尽を引き起こすの存在そのものがバグ過ぎてサメ
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
後隙モーション中にスライドするのかなり壊れてるな…
同期ズレで後隙中に位置修正されるアレの仕様バージョン
同期ズレで後隙中に位置修正されるアレの仕様バージョン
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
テイオウイカって言うんですけど
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
あーあサメライド壊れちゃった
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ホコに弾かれないサメは結構強そう。
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ホコでの運用だいぶ変わりそうだなこれは
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
練習して安定させればこのカウントで勝てたとかはありそうなテクニック。
4 件のコメント
好ましくない体験させるな
さっさと修正しろ
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
自陣にホコ持ち帰ったうえデスした戦犯がいたらこのサメライドでトドメ刺されるよな
こういう仕様上高確率で防げないやり得戦法で勝っても嬉しくないな。