1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
別に正面無敵だったところでそこまで強いと思わないんだよな。
というか正面無敵なうえで回り込んだり逃げたり隠れて後ろから狙ったりという駆け引きじゃないのかという
というか正面無敵なうえで回り込んだり逃げたり隠れて後ろから狙ったりという駆け引きじゃないのかという
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコの一番の欠点回転切りの判定だろってくらいには小さい
これのせいで一番マシな使い方である潜伏抜刀も安定しない
これのせいで一番マシな使い方である潜伏抜刀も安定しない
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
押し込まれて打開どうしよ・・・ってときに相手がハンコ出して突っ込んできてくれると正直感謝しかない
ありがとうの気持ちを込めて起点にしてる
ありがとうの気持ちを込めて起点にしてる
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直衝撃波の範囲ふやすよりも安定して敵の弾防げるようにしてほしい
↑
それとデンタルに正面から斬られるの
馬鹿すぎるから何とかして欲しいな
↑
それとデンタルに正面から斬られるの
馬鹿すぎるから何とかして欲しいな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2の時点で比較的弱かったのにそれよりも弱体化してんのが意味わからん
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直、効果時間弱体化そのものは妥当だと思うよ
ハンコに対して無力なブキは逃げ回るしか選択肢が無いわけだし(逃げるだけの虚無な時間を抑えるための調整と勝手に推測してる)
↑
それならテイオウも減らされないとおかしいよなぁ!?
運営は本当に外見のインパクトだけで強いSPと勘違いしてる説を推す
ハンコに対して無力なブキは逃げ回るしか選択肢が無いわけだし(逃げるだけの虚無な時間を抑えるための調整と勝手に推測してる)
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それならテイオウも減らされないとおかしいよなぁ!?
運営は本当に外見のインパクトだけで強いSPと勘違いしてる説を推す
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコに弱いブキがどうとかとか初級者が対ハンコ厳しいとか
正面からメインで倒せる前提なのがおかしい
ノーチ正面から倒す方が厳しいだろ
正面からメインで倒せる前提なのがおかしい
ノーチ正面から倒す方が厳しいだろ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
囲んで叩くとかやり過ごして後ろから攻撃するとかがゲームの駆け引きだと思うんだよな
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコしか使ってなかった時は言ってもサメよりは強いとか最弱は無いって思ってたけど色んなスペシャル使ってみて少なくともワースト3ぐらいには入るという結論になった
↑
最近トリプルトルネード使ったら強すぎてびっくりした
発動隙少ないのに遠距離攻撃できて投げるの速くて高台丸ごと攻撃も出来る
やっぱ強いスペシャルと比較すると発動の際のデスリスクと隙の大きさってのが弱スペ過ぎてキツいっすね
↑
最近トリプルトルネード使ったら強すぎてびっくりした
発動隙少ないのに遠距離攻撃できて投げるの速くて高台丸ごと攻撃も出来る
やっぱ強いスペシャルと比較すると発動の際のデスリスクと隙の大きさってのが弱スペ過ぎてキツいっすね
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最近キューインの評価が上がってるから
キューインメタとしての大ウンコ時代がやって来るかもしれない
キューインメタとしての大ウンコ時代がやって来るかもしれない
14 件のコメント
対障害持ち相手には最強
↓以下障害持ちはコレ
サブインク軽減 例 もみじ わかば 赤 ZAP
ス ペ 増 ・ 強
弓 傘 リッター 風呂 ハイドラ エクス
全長射程シューター
スタダ
女
介護が当然の100パー味方負担押し付けで
負け確のストレスゲー確定だし試合捨てるといい
1人でなんもできないゴミがキャリーないと
どうなるか見せつけるほうがまだ楽しい
かなり強い
とくにステージが縦長と一本道が多い
でも、使えるSPになるだけ
ウルトラハンコ発動中にやられるのの半分ぐらいは正面からな気がするので、正面無敵にしたら結構強くなると思います。まぁそれで最強になるかと言われたら微妙なところですけど。
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
ハンコの本当に弱いところって正面の敵倒せない事じゃなくて仮に正面の敵1人キルできても2キル目は取れないことと最後デスすることでしょ
正面はなんだかんだキル取れることもある
毎回のように正面から打たれてデスするわけじゃないし武器によっては正面からのハンコは倒しにくい
問題は横から打たれてすぐデスすること
だから正面無敵とかそういう話じゃない
正面無敵にして爆風狭めれば良い
ハンコ正面無敵でもウルショの爆風で死ぬしテイオウに轢かれるしサメに轢かれるしショクワンに轢かれるしナイスダマで死ぬしチャクチで相打ちだし何が強いかわからん
正面無敵だけで問題無いけどな、雑にSP撃ってキル出来なきゃSPじゃないだろ。
2で実装された頃よりムチャムチャ強化されてるんだから、現状で満足しときなさいな
最強にならんのをわかってるからこそ、正面無敵くらいくれてもいいだろって文脈で言ってるんだと思ってたが
短射程の塗りブキには1SP1キルが保証されたSPを付けてくれ。
そして金モデの時代が始まった
正面無敵になったら、ウルショゲーからハンコゲーになるだけ
4人横並んでハンコしたら敵全員死亡