1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナイスダマ来たらなんか萎える
これ
味方に来て嬉しい pic.twitter.com/DJQHL8c6oN
— あーそにすと (@ArsoniStamper) October 14, 2024
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元環境スペシャル2つが低くて涙を禁じ得ない
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今バリア強いんですね…
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確実に最強ですね
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確実に最強ですね
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ナイスダマが最弱
+114514点すぎる
+114514点すぎる
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エナドリS意外だな、Xだと思ってた
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Xマッチ基準。自分で試合動かせんのは渋い
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Xマッチ基準。自分で試合動かせんのは渋い
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これこのままスペシャルのティア表にしていいやろ
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スプラ3にマルミが噛み合わなさ過ぎる、何でこいつ前作から持ってきたんや
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ウルショはSだと思うの私だけ?
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クアッドのサメは最弱。
異論は認めます
異論は認めます
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まじバリアチートや(´._.`)なんやあれ
15 件のコメント
エナドリは味方依存度高いからなぁ。後ろでもじもじ味方だとまじで試合動かん。
カニもテイオウもAくらいだと思う
ミサイルナイス玉の続投組が強すぎて変わり映えしない!とか言われてた頃が懐かしいな
バリアなんかアプデあったの?
SP撃たれても安全になった?
ウルトラハンコで9回殴らないと割れなくなった
個人的にバリアはキューインキと同じくらいで攻めは強いけど打開では苦しいスペシャルって印象だな。どっちもAくらい。わかってる人が使うと強い
バリアはわかってる人が使うと強いけど、キューインキは使う人もその味方3人もわかってないと弱い
キューインは1人が攻撃できずにずっとバリア貼ってるみたいなもんだから評価落ちるわ、ホコではカウント進めれる能力が高いから別だけど他では移動出来る必要性が低い
ナイスダマ投げるまでの無駄な時間
ウルショにあの無駄な時間を分けてあげてほしい
バリアはウルショへの強化も多少はあるけどキルもオブジェクトも捗ってしまう1,2確ブキがマッチに多くなりすぎたからだな。3確以降はただオブジェクト進みに使ってるのが多い。
無視出来ないカウント数でオブジェクト進めるだけで大分アドだけどな。
トルネはボムが消せないナーフして欲しい縦長環境で有利な状況を作れたりリセット出来る頻度が高すぎる。
キューインキは連携前提なスペシャルだからな。
これに比べりゃ、マルミサ・ナイス玉なんて無害じゃん。
トリプルトルネードの圧倒的火力・速攻性・塗りが許されるのに、わざわざ長い前隙後隙晒して溜め動作までして火力も塗りも中途半端なナイスダマはあまりにも貧弱すぎる
ナイスダマ、ラグの分だけ早めにアーマーつけてやってよ
それだけでだいぶ使い勝手上がるよ
アメフラシにアーマー付けろ