267 : なまえをいれてください 2024/07/31(水) 09:42:56.59 ID:BZrVpgPp0.net
スミナガってどうすれば活躍出来るんだろ
余程上手い投げ方しないと利敵にしかならないし
余程上手い投げ方しないと利敵にしかならないし
268 : なまえをいれてください 2024/07/31(水) 09:47:42.18 ID:iC43qp7e0.net
とりあえずチャーに直接ぶつけるつもりで投げてくれればいいよ
269 : なまえをいれてください 2024/07/31(水) 09:51:49.81 ID:N1d3qWTp0.net
ハイカスのスミナガが有効活用できるのはヤグラくらいしかない
他は展開についていけずに味方の視界塞ぐのが関の山
他は展開についていけずに味方の視界塞ぐのが関の山
274 : なまえをいれてください 2024/07/31(水) 10:22:05.03 ID:UjShFztdM.net
バイガイヤグラの第二関門でスミナガ投げたら偶然味方のスミナガと展開位置もタイミングも被って80ダメージの壁が敵を圧殺したことあったわ
フレンドがハイカス使いだからスミナガよく利用させてもらってるよ
ナイスダマとロボムよりトラップスミナガの方が便利
フレンドがハイカス使いだからスミナガよく利用させてもらってるよ
ナイスダマとロボムよりトラップスミナガの方が便利
479 : なまえをいれてください 2024/07/31(水) 23:54:58.89 ID:6fZdclRtM.net
スミナガって結局弱めのアメフラシでしかないんだよな
特にヤグラとかは進むルート決まってるからアメフラシのが使いやすいまである
特にヤグラとかは進むルート決まってるからアメフラシのが使いやすいまである
89 : なまえをいれてください 2024/07/27(土) 11:00:38.72 ID:QiiGusOT0.net
スミナガシートってやっぱ殆どの場面で利敵になるよね
ヤグラの関門に到達する度に相手がスミナガ使ってたけど
ボム警戒でスミナガ消えるまで一々降りてたし
ヤグラの関門に到達する度に相手がスミナガ使ってたけど
ボム警戒でスミナガ消えるまで一々降りてたし
108 : なまえをいれてください 2024/07/27(土) 12:55:06.46 ID:tbqubqaA0.net
>>89
ゴミナガシ強いとか政治してた配信者ども誰も使ってないからな
ゴミナガシ強いとか政治してた配信者ども誰も使ってないからな
111 : なまえをいれてください 2024/07/27(土) 13:03:37.24 ID:e/oOysOJ0.net
スミナガは内側からは透けて見えるとか出来ないもんかね?
あとショクワンもっと強化してくれ
あとショクワンもっと強化してくれ
117 : なまえをいれてください 2024/07/27(土) 13:25:35.82 ID:FCtSKM2j0.net
スミナガはインク回復手段として優秀だから
まあ味方の邪魔にもなるんですけど
まあ味方の邪魔にもなるんですけど
120 : なまえをいれてください 2024/07/27(土) 13:42:14.35 ID:cW1/pKUL0.net
ホコやヤグラやアサリで逆転されそうな時に
スミナガをオブジェクトやゴールのこっち側に置くのは
まじやめてくれ
敵が見えなくなるんだよ
スミナガをオブジェクトやゴールのこっち側に置くのは
まじやめてくれ
敵が見えなくなるんだよ
160 : なまえをいれてください 2024/07/27(土) 16:01:06.15 ID:F8DxjS7o0.net
スミナガは直接ぶつけられてから詰められてタヒぬ52デコの使い方以外はあんま意味無い
162 : なまえをいれてください 2024/07/27(土) 16:09:18.94 ID:B64KUyps0.net
>>160
白傘でトピ投げながら同じことをやろう(提案)
なお確定数とキルタイム
白傘でトピ投げながら同じことをやろう(提案)
なお確定数とキルタイム
802 : なまえをいれてください 2024/07/29(月) 17:15:13.21 ID:lHxQVlp10.net
敵を追いつめてるときに味方がスミナガ使って激ロー状態の敵を見失ったときは頭おかしくなりそうだったわ
21 件のコメント
知恵遅れ開発がAPEXのウルトパクったらオモロくね?って何も考えずに入れた無能の産物
世界大会ではガチアサリなんかで採用されていて強かったよ
こういうの好きなんだけど
あー!目がぁ潰れるぅwあっ癲癇がwあっwのネガで簡単に潰せるからな
結局ダメージ増やすか味方には透明化するマジックミラー壁方面強化しかない
とりあえず味方からは完全に透明にして利敵にならないようにすればばんばん投げれるし解決すると思う
インク回復手段(使用時の硬直)としてはデコイの下位互換でアメフラシと同等だけど、使い方次第で利敵になるゴミだから水場に投げ捨てる事でさえ考えるレベル
エナスタ環境でゲームスピード上がってるからな
動きの少ない展開ならもう少し使いやすそうだけど
スミナガを弱いとか言ってるの虫帯だけだよな?流石に中堅程度の強さはあるぞ?
52デコの墨流しは強い
ハイカスなんだかんだ強いとか言われてたけどとんと見なかった
こんなダメダメなスペシャルを
作り出したのがすごい!
世界観を壊しているのに
気づいていないようだ
世界観を決めるのはプレイヤー側じゃないぞw
今スミナガ強くもないけど言うほど弱くもなくね
強化入るか入らないかギリギリくらいのライン
いいとこで使えばハマるとき割とある
×画期的なスペシャル
⚪︎過去スタッフがあえてやらなかった事
隙間ガバガバで全然隠せない、当たってもそんなに痛くない、すぐ移動しちゃう、で全く信用できない
スモークの役割を全く果たせてない
ヴァロラントの真似したいなら、ちゃんと隠してほしい
3倍ぐらい遠投出来るようになって遠くに投げるほど展開後の進行速度遅くなるようにしてくれ
高台を邪魔したい時に肩弱すぎて敵の射程内にいかざる得ないんだよ
2のバブルもそうだけどこんなの半分ユーザーに丸投げしてるんだよ。これでなにか面白いことができますか?と。
全部イカ研が効果的な使い道まで考えて、その通りにユーザーが従ってイカ研の意図通りにユーザーがコントロールされて勝ってそれは面白いんですか?
イカ研はある意味ユーザーの集合知を評価してる。自分たちが思っても見ない想定外の使い方をするんじゃないかと。そんなのは過大評価で我々ユーザーはイカ研様の想定通りの使い方しかできないのでどうかバカでもわかるようなSPをくださいってのなら文句を言ってもいいと思うけど。
今のイカ研を心底大嫌いになったドクソスペ
テストプレイでこっちは相手丸見えにしたらぶっ壊れだったんだろうな
ダメージ60でいいと思う
そうすりゃハイカスの弾1発で100までいくしシナジーは
やっぱ無さそうだな
味方からマジッククラー化
敵の弾を吸収して速度減衰、その代わり破壊可能
被弾すると効果時間中インク回復ロック
このいずれかくらいはついてもいい気がする
展開を縦か横か選ばせてくれ
凹んでる部分から高台チャーに撃ち抜かれた時は腹立ったわ
敵全員に対してのサーマル効果下さい。