【悲報】サメライドの範囲強化、「当たってないのに死んだ」が増える予感しかない異次元の判定へ。なおインフィニティシャークも継続

【悲報】サメライドの範囲強化、「当たってないのに死んだ」が増える予感しかない異次元の判定へ。なおインフィニティシャークも継続 16
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド亜空間タックル化マジ?

これは…



サメライド調整内容

サメライド

爆発で70.0ダメージを与える範囲の半径を約10%拡大しました。
爆発での塗りの半径を約5%小さくしました。

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/810.html
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
塗れてないのにダメージ入るの辛すぎるでしょ 何で死んだ!?てなるやんな 昨日もサメライドに辛い思いさせられたのに、今後さらに増えるなんて…

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド全然エリア取れる気がしてるが?

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サメライド本当に強すぎてゴミライドになってて草

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
当たってなくて草案件

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これはあかんやろ

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16 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    爆風どころか衝撃波やん

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    遠くでサメが爆発する時はイカロールすればいいだけ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱すぎて文句を言われ、強くしても文句を言われ
    イカ研よく2年間耐えたよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうサメじゃなくてガノトトスじゃん

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう見た目と一致しない判定がスプラ3の一番のストレス要素なのにイカ研自ら増やしていくんだから終わってるわ
    なんでスプラ3がクソなのか何も理解してないじゃん

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    70の遠爆風食らって死にまくってから文句言え
    こちとら命と引き変えにやっと70だぞ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局討ち取れなきゃ盤面に影響はないのがこのゲーム。今まで通りの誤魔化し強化だよ
    ヘイト向く分酷いまである

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    爆風塗りとか足元の先塗りなんて変な強化入れる前に今回の強化した上で違和感無くしてく調整すりゃ済んだのに後わずかな期間で完成させなきゃならない羽目に
    アホですわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカロールで爆発すら耐えられた時の3倍は強くなったな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまでするならインフィニティなくしていいだろおい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    段差や壁に弱いのはそのままだから、意識外とか平面とか取れるキルは今までと大して変わらんよ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のバブル然りダメージ範囲増やした時にエフェクトそのままなの頭おかしいだろ。
    これあんまり言われないけど文句出ないのなんでなん?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のチャクチが強化された時も似た感じだったな

  14. XYZむめい より:

    いまスプラトゥーンやってたら
    サメライドを避けて結構な距離があったのに
    変なところからインクが飛んできて
    サメライドにやられた判定になってた

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