1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんでこの完全無敵スペがウルショよりヘイト溜まってないかが理解できない
普通に1番不快だろ
ウルショは最悪近づいたり、長射程ブキでワンチャン倒せるけどテイオウは倒せないじゃん。コイツが1番弱体化すべき。なんでウルショよりヘイト溜まってないの誰か説明求
普通に1番不快だろ
ウルショは最悪近づいたり、長射程ブキでワンチャン倒せるけどテイオウは倒せないじゃん。コイツが1番弱体化すべき。なんでウルショよりヘイト溜まってないの誰か説明求
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
完全無敵のしょうもない塊に追いかけ回されるより、高回転のしょうもないクソデカ判定の弾で試合を壊される方が頻度が多くてしょうもないから
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウイカは近くいなければ殺されない。ウルショは遠距離中距離近距離どこにいても殺される
たしかに無敵で倒せないのが不快かもしれないけどリッターやロング、ウルショなどの理不尽攻撃で倒されるよりよっぽどいい
たしかに無敵で倒せないのが不快かもしれないけどリッターやロング、ウルショなどの理不尽攻撃で倒されるよりよっぽどいい
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウは言い換えれば「地を這うしかできない、金網を抜ける、弾速が遅くて代わりに曲がることができる一個の弾に自分が変身して突っ込む」スペシャル
こう言うとだいぶウルショより弱そう
こう言うとだいぶウルショより弱そう
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウイカ使っている身からすればなんでロングが出る前こんなに流行らなかったのか。個人的には5本指には入るけどな〜 まあ数が少ないと弱体化されにくいからハッピー このスペが一番おもろい
↑
付いてるブキが少ないし選択肢も限られるからね
↑
私が考える最強のテイオウ武器 スプラシューターワサビ(仮)サブ:クイックボム スペシャル:テイオウイカ
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付いてるブキが少ないし選択肢も限られるからね
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私が考える最強のテイオウ武器 スプラシューターワサビ(仮)サブ:クイックボム スペシャル:テイオウイカ
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
よく見たら風呂以外全部1の頃のダイオウイカそのままひっつけただけなのなw
イカ研はスプラ1をさせたくてたまらないらしい
↑
代わりにハンコ付けた奴もあるぞ!!!!!!!!!!
イカ研はスプラ1をさせたくてたまらないらしい
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代わりにハンコ付けた奴もあるぞ!!!!!!!!!!
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
チャクチサメハンコの攻撃に対してはめちゃくちゃノックバック喰らってもいいと思うんだよな
突進中でもヤグラ上かってくらい吹っ飛んでくれ
↑
無敵でも良いからライン4本分くらい吹っ飛んでくれたら楽しい
突進中でもヤグラ上かってくらい吹っ飛んでくれ
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無敵でも良いからライン4本分くらい吹っ飛んでくれたら楽しい
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ノックバックがどうとか言ってるけど
そもそも逃げるのが簡単なのであまり関係ないというか これで1のダイオウ並にノックバックあったら弱すぎて罰ゲームだと思うんですが
そもそも逃げるのが簡単なのであまり関係ないというか これで1のダイオウ並にノックバックあったら弱すぎて罰ゲームだと思うんですが
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
単純に効果時間5秒にするでいいけどね。サモランに影響出ないしダイオウイカリスペクトになるし。ダイオウより効果時間長くてノックバック耐性あるのイカれてるわ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウに限らず無敵もしくはアーマーをまとい自由に移動できるスペシャルでちょうどいい調整ができた試しがないわ。4ではそういうスペシャル出さないで欲しい。
37 件のコメント
テイオウイカよりハンコとチャクチナーフしろよ
ご冗談を
XP500かな?
手癖かなにかで強化をナーフと書いちゃったんだと思う
さすがに
ヘイト溜まってる定期
そういや2の頃は「2のスペシャルはジワジワキルするような陰湿なものしかない。1の頃はスパショとかダイオウとか爽快で良かった。スペシャルとはあああるべきだ」なんてよく言ってたよね。
それと同じ口で、ってまあ同じ人が言ってるのかわからんけど、どっちに転んでも誰かしら批判するんだからそんな批判なんて因縁と一緒でまあ聞く価値はないよね。
前隙大きくて後出しジャンケンが出来ないの一点に限る
空飛ぶ高速ダイオウイカを3発射出できるスペシャルがウルショだぞ
ウルショの弾を空飛ぶ高速テイオウだとするなら、リッターの弾とか遠くから超高速で飛んでくるテイオウ突進じゃん
ロングの弾は爆風出しながら台上にも出せるテイオウ突進
テイオウは使うのにまともな頭が必要だから、バカしかいない下位レートでは使用者少ないんだろうな
アホのフロ使いがデコを持たないのなんて手に取るように分かるし
いやいや、既にめちゃくちゃヘイト溜まってます
とウルショ使いが嘆いています
安全地帯から3発ドーン!
テイオウ(上手く行けばホコもかわせます(難易度高))
ウルショのせいで遠距離チクチク出来なくて悔しい!まで読んだ
こいつ絶対リッカス使いとかだろ笑
テイオウ(上手く行けばホコヤグラを問答無用で止められます(難易度低))
リッターロングにさえついてなければ今のテイオウはそこまで不快じゃない
テイオウはポジションから退かしたり奪う能力が高いけど逃げようと思えば逃げられるし干渉できる範囲も狭いからムカつくけど許すよ
ウルショは逃げられないことが多いし干渉できる範囲も広いから許さない
テイオウのヘイトは大抵リッターロングが悪い
それはそうとして近距離しか影響与えられないスペシャルって無敵かつ自由に動けないと産廃にしかならないのはチャクチサメハンコ(正確には遠距離にも攻撃出来るけど大して強く無い)で分かりきってるからテイオウ自体はこのままでいいし他のゴミスペもこれに合わせて強化してやれって思う
1みたいなおすそわけバリア出してくれるなら居座ってもいいよ♥
ダイオウイカは攻撃すれば多少弾けたし突撃攻撃ないしイカロールもしないからな…大分強くなったよ
ウルショは避けようがないときがある、遠距離の運直がうざいんだと思う
エリアとナワバリで弱いから、じゃね?
価値の高い大会ルールはこの2つだから
ラグい奴のテイオウイカはハンコくらいの謎当たり判定で確殺してくるからうざい
1のバリア、2のイカスフィアみたいにノックバックされやすくすればいい
テイオウアサリが無くなってからはあまり不快感はない
ロングやリッターについてるテイオウがイラつくだけで風呂やバレルのテイオウにはイラつかないし
そりゃテイオウも強いっちゃ強いけど、普通にウルショのほうがぶっ壊れレベルで強いし
それに騒がれてるテイオウもメインありきだしな
96デコとかバレデコもテイオウだけど準環境くらいで収まってるし(バレデコはもうちょい下か)
良調整だな。他のカススペをこれ基準で引き上げればいい
理解できないのはわかるが
1の時に前身のダイオウイカが度々ナーフされて
使えないダメスペになったのさ
テイオウの無敵ぶりはその時の反動だな
96でテイオウ使ってるけどハイテイオウは相当余裕無いと無理だぞ、自側1秒経たないと無敵にならんし窮地に吐くのは不可
そうなんだよね
発動前に仕留められる時が多い
特に変身中の光ってる時
実際ウルショとテイオウとどっちの方が総合的に活躍してるかの問題だろ
倒せるか倒せないかの1点だけで見るんじゃねえ
そもそもテイオウってぶっちゃけただ無敵になれるスペシャルってだけでしょ。
強ポジ退かせるから強いってのはあるかもしれないけどそんなの他のスペシャル(カニ・ウルショ・ジェッパ)でもできるし。
無敵ってだけでアレルギー発症するやつが多いからなぁ。
そこまで理不尽感ないからがアンサー
前隙デカイから、ハイハイ、テイオーはほぼ無い、割と遠くから吐かれるのがほとんどだから
センプクでやり過ごしたりスパジャンやイカ速やキャラコンで逃げるなり普通に対応可能
詰んでる状況でやられることはまああるけどそれは他SPでも同じだし自分の対処が悪かったなぁで済む
ウルショはマジでなんもない
いやテイオウとか理不尽の塊だろ
無敵以上の理不尽とかないから
単体じゃそこまで脅威じゃないからな。リッカスロンカスとかいう接近が弱いという建前の武器に付けたのがしょーもないだけ
無敵っつっても ウルショよりキルお手軽じゃないし クソデカリスク背負って 良くて1キルだからな テイオウは なんの圧にもならないこと多い
はぁ
無敵ついてるのに何がクソデカリスクだよ
テイオウ発動がリスクになるならお前が下手なだけだよ
ネガキャン武器筆頭のリッターロングについてるせいでコメ欄のネガキャンエグくて笑う
テイオウは強いし理不尽だしヘイト買ってるだろ
ウルショが弱くなってテイオウ強くなって喜ぶ武器がいるんだろうなぁ