330 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 18:48:30.52 ID:DerS02410.net
こうしてみるとジェットがオモチャをつけられたのってこのためだったんかもな
331 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 18:49:07.32 ID:yAEt+4dy0.net
ジェットとか散々言われてそうな無印のが強そう
335 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 18:51:15.09 ID:+QAZBS+10.net
ジェットのマーカーは言うほど悪くない
キューインキが終わってる
キューインキが終わってる
340 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 18:54:05.10 ID:nQFGm+Se0.net
>>335
キューインキマジでいらねーからなあ
ラインマーカー自体は自分より射程長いのに対抗したり、詰められないようにセンサー付けて牽制したりで合ってるんだが
キューインキマジでいらねーからなあ
ラインマーカー自体は自分より射程長いのに対抗したり、詰められないようにセンサー付けて牽制したりで合ってるんだが
344 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 18:55:18.41 ID:yAEt+4dy0.net
適当に吐いたら終わるスペシャルランキング圧倒的No1だからなキューインキ
347 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:00:14.36 ID:0bXVoAow0.net
おそらくヤグラとホコで強いはずのキューインキがテイオウでガン処理なのが終わってる
エリアとアサリなんて発動したから何って感じだし
エリアとアサリなんて発動したから何って感じだし
362 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:06:56.77 ID:yAEt+4dy0.net
>>347
キューインキってテイオウの攻撃判定吸えなかったっけ?
勘違い?
キューインキってテイオウの攻撃判定吸えなかったっけ?
勘違い?
371 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:11:36.26 ID:0bXVoAow0.net
>>362
正面は吸える
けどチャージで追い越してからイカロールしてれば落とせる
たまーに闘牛士みたいなキャラコンで相打ちに持っていくやつはいるけど
正面は吸える
けどチャージで追い越してからイカロールしてれば落とせる
たまーに闘牛士みたいなキャラコンで相打ちに持っていくやつはいるけど
348 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:00:16.89 ID:C3ISmlZZ0.net
キューインキはそんなに悪くはないしむしろ強いなーってなる瞬間はある
ラグが悪い
ラグが悪い
363 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:07:05.15 ID:90/mOzIY0.net
キューインキ付いてる武器全部タヒんでるんだしキューインキ強化しろよ
敵を吸い込める距離でも問題無いとか教育に悪いし吸い込んで即タヒぐらいあって良い
敵を吸い込める距離でも問題無いとか教育に悪いし吸い込んで即タヒぐらいあって良い
365 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:07:47.69 ID:p536gpX/0.net
キューインキは吸引口が直接敵に触れたら即タヒでいいと思う
ジムの踏み込み斬りはもちろん、テイオウイカも即タヒ
スポッて吸い込む
ジムの踏み込み斬りはもちろん、テイオウイカも即タヒ
スポッて吸い込む
368 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:09:07.21 ID:qwzgEgm30.net
キューインキはワイパーに斬られるために生まれたから強化ないです
369 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:09:30.48 ID:Xq7e2yK60.net
ナワバリ基準で調製するのにナワバリじゃ無視されるだけのキューインキは本当によく分からん
374 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:12:52.48 ID:tsJZeIkkd.net
キューインキはテイオウメタとしてもっと機能すれば出番増えるかな
まあ何にせよタヒにやすさどうにかしないと使いにくすぎて駄目でしょうね
まあ何にせよタヒにやすさどうにかしないと使いにくすぎて駄目でしょうね
379 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:19:42.46 ID:9HpVuQth0.net
ただキューインキって仮に無敵なら強すぎるよな
ヤグラ乗られてたら下ろせないし、エリアにしてもキューインキされながら抑えに来られたら時間稼がれすぎる
ヤグラ乗られてたら下ろせないし、エリアにしてもキューインキされながら抑えに来られたら時間稼がれすぎる
380 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:20:05.74 ID:yAEt+4dy0.net
ぶっちゃけ味方いないとこで使うのが悪いor来ない味方が悪いって話もあるんだけどな
エナドリ流行った時みたいに有名人が使いまくって性能周知させないと土俵にも立てない
エナドリ流行った時みたいに有名人が使いまくって性能周知させないと土俵にも立てない
385 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:22:30.50 ID:9HpVuQth0.net
>>380
わざわざキューインキ使ってるやつのとこに行く価値がないことも多くない?
チームの4人のうちわざわざキューインキに2人使って得られるものが少なすぎる
わざわざキューインキ使ってるやつのとこに行く価値がないことも多くない?
チームの4人のうちわざわざキューインキに2人使って得られるものが少なすぎる
383 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:22:01.60 ID:L8tHFuB00.net
キューインの何がダメってキューインを使った方も爽快感ないし使われた方も動けなくて不快なんだよな
下手に強化しても糞ゲー加速するだけだし設計自体が終わってるわ
下手に強化しても糞ゲー加速するだけだし設計自体が終わってるわ
387 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:23:36.92 ID:5eCzme6v0.net
キューインしてる間足元塗りが発生するとかでも大分変わると思うけどな
ちなよく言われるジムに斬られるーよりチャーやブラスターに発射隙狩られる事のが255倍多い
ちなよく言われるジムに斬られるーよりチャーやブラスターに発射隙狩られる事のが255倍多い
392 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:26:55.20 ID:nQFGm+Se0.net
まあヤグラの上とかホコ周りで勝ち確キューインキは最高に気持ちいいんだがなあ
敵が指咥えて逆転負けするのを眺めるしか出来ないってのが本当最高
これのせいで変に愛好家多いんだと思う
敵が指咥えて逆転負けするのを眺めるしか出来ないってのが本当最高
これのせいで変に愛好家多いんだと思う
398 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:31:04.90 ID:0bXVoAow0.net
回転率高くて雑に使えるなら強いと思うわ
吸いきってタヒんでもSPゲージ半分は残るようにしよう
吸いきってタヒんでもSPゲージ半分は残るようにしよう
399 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:31:08.49 ID:yAEt+4dy0.net
というか吸風の範囲がわかりにくいのも良くないと思います
400 : なまえをいれてください 2024/05/23(木) 19:31:42.83 ID:k4hqqBIJ0.net
キューインキも野良と対抗戦で強さ違うよね
21 件のコメント
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だからキューインキは2で暴れたブキを意図的に弱くしたいというコンセプトを基に設計したスペシャルだから強化なんかされねーよ
96ガロンは暴れましたか…?
適当に使ったら終わるっていう点ではサメの方が上じゃね?
キューインキが弱いというより、使うやつが普段チャージャーとかジェットスイーパーとか前に出ない武器しか使ってないからそいつの腕のせいでもある
前に出ないやつはどのSS使っても弱い
相手のインクタンク空にする効果つけようぜ
ジムのチャージも遅くなるからやられる時間も少し伸びるだろ
倒したら地形貫通大爆発でいいよ
テイオウの持続時間も吸い込んでくれ
それだけでも好ましくない体験だいぶ減る
カービィみたいに敵ごと吸い込んで吐き出したり能力コピーできたら良いのに
味方のカバー前提になりがちなのがな
9割の野良スプラプレイヤーは味方なんて見ないので…なんなら吸われてる敵ですら
攻めのルール関与力はあるなとは思う、でもキューインキに合わせてカウント進めようとしないのやめてくれ
最近のスプラ、なんか足りないと思ったら、あれだ、spにぶっ壊れ強化来てないから飽きつつあるんだわ
ウルショの弱体化とかいいからキューインキぶっ壊して全て破壊してほしいわ、昨日まで上位ではウルショが、下位ではボムが飛び交ってたのが、次の日にはみんなで吸い合ってる、これでいい
連携できれば強いみたいな意見よく見るけど対抗戦やディスコ繋げようが使われてないので
ヤグラ上とか味方のホコ守るように吐くとガン刺さりすることあって気持ちいいんだがなぁ
いかんせん味方との密な連携無いとキツいから野良はキツいわ
キューインキはヤグラ上で吐くとマジで強い
吸引後の攻撃判定もあるから、少なくとも防衛しかできないバリアよりは強い
ヤグラ以外のルールでは基本的に弱い
上手く使えば輝くこともあるが、毎試合輝くようなことはない
あと打開時に弱すぎる。まぁこれはキューインに限らないが
ナイスダマがラグでキューインキを貫通してヤグラ上の味方全滅したんだが
ジム使いだけどキューインキ発動中は半分デスしてるようなものなので、無理にキューインキを狩りに行かずに他のイカを狙うのが大事だと思ってる。
キューインキ持ちは型落ちメイン+足枷スペシャルで目も当てられない
精々がラピエリとジェットだけだろメインが強いと断言できるのは
足枷説あるけどはっきりメイン強いのってスプチャとクゲヒューくらいじゃん
ジムがキューインキを斬れることばかり言われるけどシューターが弾を撃ち続けるだけで吸える上限になってそのまま倒せることも相当終わってる
別に味方と合わせなくても、エリアなら敵の打開のタイミングで濡らせない動きが強いから単独で吐いても強いぞ
もちろんワイパーとかには気を付けなきゃいけないけど
ちなみにカニタンクでも轢きたおせる。要はインクではなくブキそのものでの攻撃は防げない。
キューインキがワイパーで切られたりハンコやテイオウでやられたりはまぁ別にいいんよメタ回すべきだしその分ウルショやナイスダマに強いんだしさ
でもその脆さに見合ったリターンがないのが問題なんよな。インクを吸引してるんだから吸い終わったあとそのインクを使って自分にインクアーマー付与とかにしときゃ吸引後すぐやられるみたいなことも防げただろうしある程度無駄吐きしてもリターンはある。まぁ運営的には上位の対抗戦環境では使われてるくらいのバランスでいいって判断なんだろうが