648 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 17:59:29.39 ID:d1qeMQzX0.net
なんでみんなドラデコを使ってないんだ?めちゃくちゃ強いぞミサイルだし
650 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:04:44.27 ID:YFFpwE090.net
>>648
射程とエイムがあればんなもん使う理由無いし短射程使うなら他のが強い
射程とエイムがあればんなもん使う理由無いし短射程使うなら他のが強い
654 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:12:35.18 ID:H9RAKHUF0.net
>>648
噛み合いが微妙だから
噛み合いが微妙だから
649 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:00:38.76 ID:cGooAt+L0.net
ミサイルブキでは1番塗れるし人速も最速クラスだけどミサイルが今どうしても弱いから仕方ない
652 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:10:32.91 ID:d1qeMQzX0.net
ミサイルが弱い?どういうことや
他のが強い?どういうことや
他のが強い?どういうことや
656 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:16:09.75 ID:9U6Ocpp+0.net
ミサイルの自体は未だに最強だよ
だって性能自体は2の時より強いんだもん
問題は持ってるブキの弱さで連携できないことと
ペナルティでゲージロックされて回転率が落ちたこと
だって性能自体は2の時より強いんだもん
問題は持ってるブキの弱さで連携できないことと
ペナルティでゲージロックされて回転率が落ちたこと
666 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:47:32.74 ID:nk70Nwqv0.net
>>656
じゃあ弱いじゃん
じゃあ弱いじゃん
658 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:20:30.38 ID:ypPC9gyu0.net
ドライブってデュアルとかあの類と一緒でしょ
殴り合い苦手な塗りブキとかだけにやたら強いけどキルタイム遅いから強い奴には何もできませんってやつ
縦振りバシンバシン当てれるならジムのが数倍強いし
殴り合い苦手な塗りブキとかだけにやたら強いけどキルタイム遅いから強い奴には何もできませんってやつ
縦振りバシンバシン当てれるならジムのが数倍強いし
661 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:29:41.18 ID:4muiSxMP0.net
ドライブは縦横でキルできないのが弱すぎる
ジムより射程短く細くしてあるんだから同じ縦横でキルできていいのに何故かダメージ落とすのセンス無いわ
ジムより射程短く細くしてあるんだから同じ縦横でキルできていいのに何故かダメージ落とすのセンス無いわ
665 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 18:46:34.95 ID:/y2IyzC10.net
ドライブは射程と塗り力高めで横槍入れるのうまいやつが持つとまあまあダルい
ジムみたいな単騎パワーはそうでもないけど
ジムみたいな単騎パワーはそうでもないけど
720 : なまえをいれてください 2024/03/10(日) 21:36:12.08 ID:nk70Nwqv0.net
他の武器使い込んだ方が強い・・・
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これってタメギリ使わないんだけど使わないと弱い?
↑
溜め射撃の方は主力にするべき、射程は何にも勝る
レートが上がるほど横振りモリヤステップ戦法は通用しなくなる
溜め直撃は積極的に狙いに行くものではないけど、咄嗟の近接戦で当てられるとキル速を補えて強い
↑
縦斬り斬撃使うとローラーとか対面楽になるよ
↑
溜め射撃の方は主力にするべき、射程は何にも勝る
レートが上がるほど横振りモリヤステップ戦法は通用しなくなる
溜め直撃は積極的に狙いに行くものではないけど、咄嗟の近接戦で当てられるとキル速を補えて強い
↑
縦斬り斬撃使うとローラーとか対面楽になるよ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
xマッチで16k3d出たから俺はこいつのポテンシャルを信じてる
自分からゴリゴリ倒すわけではないので割り切りは必要だけど死なない立ち回りで近づくやつはなんとか自衛できると前線ずっと押し込めるから楽しいね
自分からゴリゴリ倒すわけではないので割り切りは必要だけど死なない立ち回りで近づくやつはなんとか自衛できると前線ずっと押し込めるから楽しいね
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒラメで持てる武器何もなくてジムはまあまあ使えるしこっちもいけるかなって握ったけどジムと比べてライン0.2本差とは思えないくらい直撃判定渋くてびっくりしたわ
こっちが適正でジムが当てやすすぎるだけだと思うけど
↑
ヒラメならホクヒューおすすめ
ビーコンの経験値活きるし曲射もアメも壁周りに通るしでドラデコの弱点を綺麗に補完してくれるよ
こっちが適正でジムが当てやすすぎるだけだと思うけど
↑
ヒラメならホクヒューおすすめ
ビーコンの経験値活きるし曲射もアメも壁周りに通るしでドラデコの弱点を綺麗に補完してくれるよ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このブキむずかしすぎんだろ
23 件のコメント
難しい上にジムで事足りてる悲しい武器
クイボ付けるべきはドライブワイパーの方だった
メインサブスペ全てがスプロラにガン有利なのに脳筋さで負けて「短射程キラー筆頭」の座に着けなかった敗北者ブキ
普通に今でも割と見かけるし、今でも割と強い
ミサイルはもう弱いよ、他SPがインフレしてるのにナーフ一辺倒で、連携出来る前提の強さ
しかもミサイル持ってるブキがどいつも撃った後に追撃できるようなメイン持ってないから単体での完結もできないし
少数派な感覚だと思うけど、ヒト速ありすぎて逆に使いにくい。使ってて面白いとは思うけど射撃間隔とヒト速のズレみたいなのがなんか気持ち悪いんよね
ドライブ使い込むとジムの重さがダメになってくるんだよな
トーピードでリッター止めたりある程度確1決められるなら大概なんでもできる
ドラデコはサポート性能全振りすぎて味方選ぶくせにコイツ単体ではほぼ何もできないのがダメ ポテンシャルはあるけどかなり構築選ぶしビーコンマンマルミサマンに徹すると他の奴の劣化
横振りがスシとかメジャーなシューターよりちょっとだけ長いから、間合い管理頑張れば一方的に倒せて好き、射撃中の人速はダントツで強いから間合い管理もしやすいし
サブスペだけ見たらデコが強そうだけど、実際は無印の方が噛み合いがいい武器
無印じゃなくてデコの話だった
メインとハンコで短射程を倒せてトピで長射程に嫌がらせができる無印の方が使い勝手がいい
無印の方は上手い奴多いけどな
別に弱ブキって言うほどでは無いんだけども総合力で上のブキが競合に多いからなぁ
ジムの寿命が長すぎた事による被害者感はある
ジムワイパーより射程が短い代わりに、ダメージが低い
ジムワイパーが強すぎて喰われてる、ワイパー種は武器2つしかないのに不思議!
ジム使った後に使うと確1範囲が狭いんだよね
ジムだったらやれたのにと何度も思いジムでよくね?になる
トーピードと合わせて使えば結構強いけどハンコがね
ジムより絶対こっちの方がムズいと思う
あともう一押し、なにか強みがほしいね
なるほど、つまりドラデコ持つよりボルネオのほうがいいってことだな!
使用難易度がそれなりで、それなりに強いから良い意味でも悪い意味でも話題にならない中堅ブキ
無印ドライブ使いワイ、適度に弱すぎない武器でマイオナ出来て居心地◎
ジムワイパーが軽すぎるんだよ。完全に食われてる。
軽量級みたいに動けるじゃんあれ。
フィンセント、ダイナモくらいの重さにしないとだめだろ。
そもそも2初期で産廃だったマルミサがどうして強スペになったかというと度重なるアプデで手に入れた”手数”によるものだった訳で、ゲージロック喰らった今のマルミサは2初期のマルミサとまでは言わないけど2後期のマルミサよりは確実に弱いからね
それはちょっと違う
「回転率」という意味での「手数」では無く
一回辺りの相手への負荷という意味の「手数」が増えたから2後期はスペシャルとして評価されたというのが正しい
てかそもそも全盛期ラクトだってナワバリと(大分甘く言って)エリア以外の評価散々だったし2も別にボルネオミサイルマンが高く評価されてた訳では無いのでゲージロック云々の問題はただのこじつけ
今空気化してるのは持ってるブキがことごとく2戦級のメインだったから事の方が原因として大きいよ
もう少し汎用性の高いメインについてたら結果は大分違ったと思う